最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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試作品からやってるものですけども。。
うーんさん
はっきりいって やらないほうがいい! おもしろいからやってもい! そんなもんは ここの考えであり 押しr付けるものじゃないから 私は 、やりたきゃやれw 暗いしか思わないが そもそもだな!正直 年々 面白くカスタマイズされるならわかるんだよね やりたいことも わからないでもない ぶっちゃけ 決戦(PS2 やった人いるかな?) とか 大航海とかぶってる 名前技能とかさw 色々わからないでもないんだが ほかのゲームで好評だったから このゲームで公表かどうかはわからないジャン? 何でもかんでも詰め込もうとして 軸がないからぶれる気がするんだよね 本当に1貫ためるのすら大変 ねずみの取り合いw そんなくそみたいな時代からやってたけど それがすげえおもしろかったんだよね はい 70まで直ぐあがりますへたしたら 75まで そっこうであがるしなw 何でもかんでも与えるのも駄目な気がする コーエーさん なんで三国志オンラインがなくなったのかもう一度考えたほうが良いぞ? 信長の野望!が 歴史ゲームの金字塔だから このタイトルは赤字でも守るのは。わかるんだけども ユーザーが求めてるものとコーエーがしたいことの温度差が 開きすぎてる気がするよ ここまで会社に文句を言うゲーム それでもやってみたいと思うあなた おいでw
プレイ期間:1年以上2016/09/26
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クルトンさん
もう5年以上前から信長の野望オンラインをやっています。
何度もバージョンアップをしてますし、新タイトルも出ていますが、3年くらい前から新規のプレイヤーがあまり入ってこなくて寂しいです。
信長の野望のいいところは舞台が日本であるところです。
越後とか信濃とか、移動していると本当に昔の日本を旅してるような感覚になります。大規模な合戦のイベントもありますが、ベテランプレイヤーばかりで新鮮さがなくなってきました。
あとは生産の種類が多いのも魅力です。他のゲームと比べても、生産できるものはかなり多いと思います。でも、さすがにこれだけ長くやっていると、お金は有り余ってしまうし、敵は弱いし、あまりやることがなくなってしまいます。
でも、世界観が好きなので、時間があればまったりとプレイをしています。
プレイ期間:1年以上2012/10/30
信onさん
FF14がいろんな意味で疲れましたので(^^;)
信長の野望オンラインを始めてみました。
FF14よりかは確実に面白いです。
今は新参者様に緩和が入っているので
誰もが1日でLV1→70まで上げる事が
可能ですね。
とても大きな一門に入りたくさんの知人が
出来ている状態です。
廃人かどうかは分かりませんが
確かに複数のアカウントを持っている方が多く
50代の方もおられる様ですが今のところでは
性格地雷の方は一切おらず快適に毎日インしてますね
グラフィックはかなり古いですが
グラフィックよりも中身が大事ですし(^^;)
新参者の自分から見ますと
マップが見にくい。〇〇を探せ。〇〇に会いに行く。
などが非常に分かりにくいですね(;_;)
修理屋を捜すのにも一苦労という感じです。
後、ソロで何とかなるゲームではないです。
この点はFF14の方が断然に親切ですね。
強固体のクエストでは、時間がかかり過ぎるのも
良くないです。1つのクエストおわらすのに3時間とか平気で掛かりますので、纏まった時間がないと
挑戦も出来ません。
FF14よりかは断然面白いのは事実ですので( ´ ▽ ` )
これからもたのしみます。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/30
女子大生(諜報者)さん
金字塔だからといって、今や残す意味も難しいゲームとなってると思います。
引退した人の多くは、帰参キャンペーン(課金しないで無課金)等で、遊ぶのが普通。
イベントしかやってないところをみると、そろそろでしょうか。危険信号。
今は、長期計画に先がない(昔は半年以上の後の計画もずらっと公開していた。)
プロデューサーもいなくなり、プログラマーが好き勝手状態。
無印~破天~争覇までは、戦国感が溢れ出てるゲームだったと、素直に思えます。
その時代までは
「準備」というシステム・動きが生きてたので、職・特化ごとに役割というのが存在してた。
敵も味方も、「やりすぎ」が無くて、戦闘してても、面白かったし、達成感もあった。
今は、何でもアリで、サポだかアタなんだか盾なのか、目を疑います・・・。
それも新星と鳳凰の章までは、許されたけど、勇士の章ふくむ他3つは、論外です。
実装された初日に強ボス撃破なんて珍しくもないです。当たり前みたいって。
キャラを強くできるまでの道のりが長すぎるのか、達成感がないって、つまらない。
新規や帰参は挫折し、古参ユーザーも、モチベーションがも保てない。
両者を殺してます。勇士の章では、技能切り替えというのが存在しますが・・・。
複垢殺しになってます。
新技能にも使用回数を付けたことで、設定するだけでも疲れます。
それでも、敵側には使用回数ないんだね。
アルゴで強さが左右されるのが嫌なので、凶悪技には、使用回数と条件つけてよ。
それを差し引いても、達成感ないんですが。
上覧の最高難易度を挑戦できるのは、ほんの1部(キャラを育ててしまえば雑魚)
人口は少ないですね。イベントの時に、集結すると多くは見えますが、錯覚です(笑)
このゲームのシステムはレアですが、複垢推奨にしたのが失敗だったかな。
争覇までは安定してた歯車。
鳳凰までは外れた歯車を、そこまで気にならず。
今は歯車がいかれてます。その歯車が止まる時=サービス終了の日でしょう。
◆悪い点
敵も味方も、やりすぎが目立つ(限度というのを超えてる)
月額課金、集金システムが異常。
過疎りに過疎って人口減少(固定化ユーザーだけが楽しんでいけるゲームに。)
もはや開発せずに、イベントだらけw
特化差別(今に始まったことじゃないけど・・・。)
武士の回避装備を一瞬に殺し、やる気を損なわせたり本当に上手ですねw
プレイ期間:1年以上2016/10/25
愛想が尽きる程に、落ちに落ちて落ち続けてる可哀そすぎる運営です。
信長の野望Onlineではなく、動物の野望Online。
家臣よりペットの方が優秀であり、等級が高いと入手確率が物凄く低いです。
それを永遠にループされることによって収入。
客単価だけが上がって行って、人口が激減。たったの数百人しかいません。
5垢、7垢、多垢の人をターゲットにしてる商法。
7垢で課金しててもRMTをする事により、利益が生まれるユーザーの巣窟。
そうでもしないと、月額7垢の課金は痛手すぎます。
月に1万、その他に、ペットもそうだけど九十九もガチャなどの課金代。
一般的な人にとっては、厳しい課金の世界です。
RMTとはゲーム業界では、現実世界の金品とトレードする違法な行為です。
それが続いて運営が成り立ってると言っても過言ではありません。
まさにRMTと運営とが互いに、助け合ってる関係性である事がわかります。
そうでもなければ、とっくにサービス終了してますからね。
RMTが対処される時がサービス終わる時。
こんなゲームになりながらもサービス続けて、ぼろ儲けしてるかはさて置いて、どうしようもないですね。
ほんと見っともないお姿ですよ。
こんな運営よりも、まだまだ小学生の方がまともで、賢いくらいです。
プレイ期間:1年以上2018/10/11
史上最悪のう○こゲーさん
ゲーム内アイテムが消失↓
不具合対応中です↓
1週間メンテ前まで対応&告知せず↓
メンテ明けても未だ告知対応も無し←今ここ
こんなずさんな運営は比類無いでしょう
ROやFFにDQにてゲーム内アイテムが消失不具合が出たなら
それはもう大騒ぎの大荒れユーザー不満祭りで2chのVipにすらスレが建ちますよ
幾ら年齢層が高いからネトゲに疎いからとはいえ此処までユーザーを小馬鹿にするなんて
尋常じゃプロデュサーと運営ですね
辞めるのが得策です
プレイ期間:3ヶ月2014/11/26
Lionさん
色んなペットのサイクルで、資金集めしか出来なくなった課金脳。
集金!集金!集金!、今の頭の中がこれだけです。
月額+複垢分+ソシャゲーなみに、何十万って課金を強いられます。
コラボイベントも何もかも失敗で、コラボ側に失礼です。
何も知らない善良な新規さんや、親切な人をこれ以上犠牲にしないで。
新章では、高額なパッケージ販売されます。
課金でアップグレードするタイプ、特典アイテム詰め合わせのタイプ。
アップグレード代金は3千円×所持アカウント。
新ダンジョンがあるなら、最新バージョンじゃないと行けない。
なので、全てのアカウントを最新にさせたいという罠。
新規さんだとパッケージV.S.Pack7500円か1万越えのTBOX。
ゲーム自体が末期、オワコンなどと全プレイヤーから言われてます。
プレイヤー自体が分かっててやってるのが・・・。
そんな中で高額な出費を強いられます。
莫大なお金を払っては、つぎ込む事になります。
今日はとことんゲームするぞー!
という時に、臨時メンテが大暴走でプレイが出来ないとイライラ。
無関係な時間帯の人にとっては、コイン貰えてラッキー!
で済む人は嬉しいでしょうが。
コインもサービス終われば、使い道がないゲームマネー。ゴミです。
こういう鯖落ちは、徒党中(パーティ中)でも関係なく発動。
ボスを倒すのに何時間かかるゲーム、残り敵が1匹!
もうちょっと!って時にブラックアウト。
装備の改修費だけがかかって、何してくれてんの?こうなります。
いくら課金でもうけようとも、一生涯直る事はないでしょうね。
バカバカしくありませんか?
学習能力がなさすぎにも限度ってものがあると思います。
新章もどうせ失敗するのが見えてるので、逃げ場なんてないです。
見て見ぬふりは今度は通用しません。
次の失敗こそは、会社の存続にかかわると心得ましょうね。
今のこのゲームは未来がないです。
新規様、帰参様は体験版かフリープレイで様子を伺って下さい。
プレイ期間:1年以上2018/09/09
観察者さん
タイトルを何にしようかと思ったが、ふと”堕落”という言葉が頭に浮かんだ。
私はファミコンの信長の野望が好きだった。遠い昔の話である。オンラインのほうは7年ほど前に始めた。当初はまだよかった。職種別がはっきりしていた。今はアタッカーなのかサポーターなのかさっぱりわからない。女性ユーザーの増加を意識してか、陰陽、巫女などに過分の攻撃力を持たせている。そのため道場クエなどは彼らのまたは彼女らの独占となり、アタッカー職はただ見ているだけか、残った残飯整理ぐらいになっている。合戦でも武将以外の雑魚は同じ状態である。
複アカは好きになれない。youtubeで操作状況を見たことがあるが、どうも陰湿で気持ちが悪い。そのために何倍もの月課金をしている人間は馬鹿じゃないかと思う。それを推奨しているようなコーエーテクモゲームスという会社も方向を間違っているように思う。金が欲しければソロのユーザーでも十分楽しめるコンテンツをもっと増やすべきだ。
好いところ:音楽だけ
唯一の救い:共闘NPCとのダンジョン巡り
ゲームの出来がどうのこうとの言っているが、良くて当たり前だ。金をとっているのだから。プロなのだから。ユーザーがそのプロを叩いて、育てなければいけないだろう。
以上
プレイ期間:1年以上2016/10/15
何を吐きつけようとも能なし運営にはビクともしませんよ。本当ポジティブですね。
しっかりと消費者庁に通報しなきゃダメのようだな。
引退済みの方、プレイヤーの皆さんも不満があれば、まずはお電話しましょ。
こんな商法なんで、当然プレイ料金の返金も可能でしょう。
また不具合やエラー関連が多すぎるプレイ妨害、慰謝料の請求も断然できます。
コインまいとけば、許されるとか浅墓すぎだろう。
改善なんて何もしなければ、課金の膨張する一方とか。その為に存在させるサービス。
ふざけるにも限度がありませんか。お客舐めすぎにも程がありませんか。
既に引退を決めた方、不満が募ってる人はそれでいいはずがないでしょう。
ここまで思うように課金やられて、それでいいのでしょうか?
毎年同じイベントやってるだけで開発もくそもない。
課金だけのためにプレイヤーを踊らせて、ただただしぶとく課金のために運営。
どうなるか思い知らせましょう。
ちゃんと上記のユーザーの皆さんのプレイ料金が返却されますように。
無駄にさせた時間(慰謝料)も。
プレイ期間:1年以上2019/05/03
パンぷキングさん
先日深夜にサーバー接続障害で接続不可能な状態になりました。
それを隠すかのような小細工をするアホ運営。
3回も障害したんだから、補填コイン900枚だよ?一切なし?!
鯖1で、しかも深夜の時間帯に鯖落ちする意味に理解に苦しみます。
これが数日間、はやければ数時間の間ですよ。
そんな低期間に何度も何度も同じミスって、ふざけてるんですか?
1年に2、3回の頻度でならしょうがないけど、毎度毎度…。
反省は一切してない。
12月13日のメンテナンスで「刻日の印」がなくなります。
これに伴いサービス終了の告知が来るかもしれません。
新章という噂もありますが、はっきりいって出さないで下さい。
これ以上、消費者を騙さないで下さい。
舐めるのもほどほどにして下さい。
勇士の章では製品版パックにて、シリアルコードにさへ不具合。
巻き戻しメンテナンス、数日間ずっと臨時メンテのオンパレード。
まともに遊べない状態でした。
こんなんで月額を払うオンゲーのする事ではないと思います。
何万もする商品として売っといて、そういうミスは前代未聞です。
何人かの人は可愛そうだと思いました。
新章が発表されたら、最後の最後に集金目的のためです。
今から始めるユーザーさんは絶対に買わないように!
今から始めるオンゲーならもっといい作品があると思います。
はっきり言って
コーエーテクモの会社のゲームは遊ばない方がいいですよ。
これじゃ詐欺ですよ?
ユーザーを騙したり、裏切ったり少しは反省してください・・・。
これ以上、犠牲者が出ないように。
プレイ期間:2017/11/20
ssさん
結論から入りますが、他のソシャゲも真っ青な超絶課金ゲーです
課金ありきです。無課金は不可能です。
色々な意味でも新規参入は、極めてお勧めできません
このゲームがお勧め出来たのはガチャが導入される以前までとなります。
新規さんは、検討するまでもなくすぐさま回れ右してください。
ゲーム体系は下記
1,十数年に渡る、重厚な内容とその理解
2,複数アカウントが必須なゲームシステム
3,アカウント内に、最大4キャラの作成可能
4,キャラ短期育成は不可能、見かけ以外のパラメータが必須
5,アカウント毎に月額課金が必要、アップグレード事に課金が必要
6,キャラ毎に高額ガチャが必要 例:キャラ毎に数万
7,ガチャの鮮度が極めて悪い※次々刷新し煽ってきます
8,重課金を前提としたゲームシステム
纏めると、月額課金に加え、新規アップグレードの度に課金を必要とし、
複数アカウントが必要な上、
ガチャ必須な環境でキャラ毎の高額課金が必要となっており、
ガチャの鮮度も最悪です。
つまり複数キャラ必須な上、イカレタガチャも必要という事です。
最悪な相乗効果です。
信長の野望オンライン=金、金、金、金、金、金、金、金
最初の結論を述べた通りです
MMO ONLINEを楽しめたのは、ガチャが導入される前までですので、
このゲームは確実に回避してください。
ちなみに、私のプレイ期間は13年 2年程前?に引退しました。
俗にいう、飛龍組という古参です。
プレイ期間:1年以上2023/02/09
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