最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おすすめです!ぜひ!
わわわさん
まわりがLV48のポケモンをつかっているなか自分のみlv25のポケモンで戦わせられる理不尽を体験できます!
またこのゲーム艦種というものがありますが巡洋艦というものは戦艦に一撃で屠られるために存在していますのでしっかりと知識と経験を得てから高ランク帯に行きましょう!といいますかほかの艦種でもいきなり高ランク帯に課金をしていきなりくるのはやめましょう!みんなが不幸になります!
ていうかこのゲームやめましょう!素材は悪くないのですが経営している会社が強い船は販売停止にして解決したと思い込むような会社なので基本イライラすることにしかなりません!
プレイ期間:1年以上2023/10/04
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NEW_TYPE_FORさん
①AIMASSIT MODなどでやられまくる。バランスが悪い戦艦と戦うのは戦場なので仕方の無い事と考えているがプレイヤーの質も悪く下手だと文句を言われる。
②アカウント登録時、外部アカウントを選ぶとそちらのIDになってしまうのでFacebookでは本名にされてしまう。
③、②の問題を解決するためにプレイヤーネーム変更を課金で行ったが課金されるとメールが来るのだが1回目は来なかった上にネーム変更が終わってなかったと思い何日かしてからまた課金したらメールが来たが今度はネーム変更ができずにサポートに上記のネーム変更のクレームをチケットで送付した。簡単に言えばFacebookで登録すると勝手に本名で登録され課金させられその後も名前変更がされない。2回分の課金をさせられるのがそちらの落ち度なのに金ををられるのはおかしいだろうとクレームを入れ課金を取り消せと伝えたらプレイヤーネームを替えられただけでちゃっかりと課金分から引かれてタブレットまで買わされた。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
通りすがりさん
たったいまランダム戦を終えたのですが、前の方のレビュー通りでした。ゲームスタートと同時に味方の駆逐艦陽炎が援護を求めて東側のCAPに向かいました。私は戦艦でしたが「了解」の返事を送り、陽炎の後方で援護の態勢をとりながら進んで、南下してきた敵艦と砲撃戦をしながら頭を押さえようとしていましたが、他の見方艦の様子を見たら東側に来た巡洋艦、戦艦合わせて5隻がかたまって氷山を遮蔽物にして、動こうとしませんでした。数は見方が優勢なのにです。陽炎がCAPで頑張っていたので、私も陽炎に近づきながら敵戦艦2隻と打ち合っていましたが奮戦むなしく陽炎と私は沈みました。味方の5隻中1隻が氷山の裏から抜け出し向かってきていましたが、おそらく自分も行かないとまずいとでも思ったのでしょう。これはほんの一例です。連携がうまくいった時は勝ち負け関係なく面白いです。
上手い空母乗りはこちらから要求を送らなくても、周りの状況を見ながら哨戒戦闘機や煙幕を展開してくれます。上手い駆逐艦乗りは索敵、CAPしながら敵の艦載機、駆逐艦、レーダー艦などに対応します。色々な艦種で回数をこなせば徐々に動き方が分かってくれるものと信じたいです。私も最初の頃は見方に迷惑をかけたほうですので。
プレイ期間:1年以上2025/09/06
pppkさん
このゲームは本当につまらい。最大欠点は同じループの繰り返し、同じことを
やって、燃やして、ボコボコに沈めるだけのゲーム、おまけに味方の艦船は
全然やくにったたない。もーと全体の艦船を動かせるとか、領土を占領して
増やせるとか、もっと工夫しないと全然面白くない。おまけにレビューにも
かいているが、圧倒的に相手有利に作られてる。たまに暇つぶしに1ゲーム
だけするが、本当につまらない。★5つどこがそんなに面白のか。教えてほしい
おそらく、相手有利につくられている。ゲームユーザーだろう。これから始める
人、このゲームは絶対換金してはいけない。なぜなら、レビューにもかいている
が、圧倒的に相手有利に作られいるからだ。 だいぶユーザーが減ったのか
最近では待ち時間なしですぐ遊べる。 当然だが。これからも不公平なルール
はかわらないだろう
プレイ期間:1年以上2022/05/22
Gさん
マッチングは以前までは駆逐艦多数VS少数など偏りがありましたが艦種の差が1までと改良されました。負け続ける日もあれば勝ち続ける日もあります。
負けてしまったらなにがダメだったのか・・・味方が弱すぎる?チーム戦なので要因の一つそれはあるかもしれませんがすべて味方が悪いと結論付けて次の試合に挑んでいては成長できません。
艦の性能は史実とは若干違う点が出てきますがこれはゲーム上の都合で仕方ないかなと思います。全艦種、全国家(課金除く)を満遍なくやっている身としてかなりいい仕上がりになってると思います。ただ、アメリカ空母とアメリカ巡洋艦、日本駆逐艦は少し見直して欲しいです。
課金はすると艦長の成長速度が少し早くなるくらいで課金しなくても十分遊べます。
(現在私は無課金ですが課金艦に好きな船がでたら課金しようかな・・・と思ってます)
プレイ期間:半年2016/08/16
Pay to winさん
まず驚いたことにオンラインゲームなのにチート対策が一切されていないので、チーターが多数います。
Free2Win(無課金でも勝てる)と宣伝していますが、まったくのデタラメです。
課金艦が強すぎて完全にPay2Win(勝つために課金する)ゲームです。
課金したとしてもマッチングは不自然に操作されているため、始まる前からすでに勝敗がついています。
以上の理由から対戦目的で遊ぼうとするなら絶対やめておいたほうがいいです。
軍艦のモデルは細かく作ってあるので、AIと対戦するcoopモード限定と割り切って遊ぶならストレス少なく遊べるでしょう。面白いかは別として・・・
プレイ期間:半年2017/04/17
PKT1さん
戦艦で戦うとわずか9キロでも煙のように消える。 狙った戦艦わほとんど消える
だから、消えたところから、砲弾が飛んでくる。こんな相手の有利なゲームは初めてだ。 HPの減り方も違過ぎる。 こちらがまともにあててもほとんどHPがへらない。 相手は少し当てただけで半分以上HPがなくなる。だから途中でやめると、
ペナルティなどとふざけている。ペナルティとゆうなら、なぜ 狙った戦艦が
消えるのだ。それこそペナルティだろうが。 このゲーム勝利にこだわるなら、
やめたほうがいい。あまりにも相手有利につくられているからだ。ラムダムはほとんどかてない。
プレイ期間:1週間未満2022/01/10
おーさんさん
反日感情の渦に巻き込まれる赤ゲーム。
旧ソ連の架空艦で各国の史実艦をたたくという設定。最近はパンアジアなんて訳の分からんカテゴリー(旧ソ連同盟国用?)が追加された。
最近は日本語使うプレイヤーに会うことも少ない。
チート放置なので、まともに勝てないどころか、ゲームにすらならない。
ゲーム中は日本語以外の東アジア文字が飛び交う。
日本艦を活躍させたいなんて思ったら大間違い、何もできずに即沈確実です。
それでもやるなら課金は絶対しないこと!
ティア5のランダム戦までやれば、やる価値がない(少なくとも日本人には)ことがわかる。
どっかの危ない国の外貨獲得に手を貸さないこと。
プレイ期間:1週間未満2022/01/23
嘘海戦さん
ゲーム側で負けさせたいチームがありき
でゲームがスタートする為此方の
命中率 攻撃力 防御力 運動性 等が軒並み
悪化されていて話にならない 私自身Tear10を
4ライン作成したがTearが上がった戦場でも全く
同じ(さらに酷く感じる位)
Tear10のドイツ戦艦GKを使い終盤まで5隻撃沈
したが最後の1隻が伊吹で相手がHP残1/5程度の残量
で距離2Km~程度のすれ違いざまに42cm砲を一斉射
し複数(5発以上)が命中したが相手のゲージは一
切減らずにそのあとすれ違いざまに魚雷を放たれ
こちらが撃沈で敗北
(これは大和でも同じ事が起こる)
巡洋艦場合(最上)5%程度のダメージがあった状態
で魚雷が接近したので舵を切ったが
何故か方向の変化が一切ない故障しているかと思
いrボタンで修復を図るもやはり方向は変わらず
そのまま複数の魚雷が命中して撃沈
(これはTear10ヒンデンブルク等でも起こる)
因みにこちらのキーボードはBLACK WIDOWという
ゲーム用の信頼性の高い物です
PCは以下の物でPCの問題でとかは無い
CPU CORE I7 6700K キャプチャGTX1080です
メモリ64GB 勿論他の3Dゲーム等でも全く問題ない
私はプレミアムも買うし(今残60日程度)
課金艦も10隻程度所有しています
以前運営に何故このようなインチキありきでランダム戦
は推移するのか尋ねた所
何故か以下の様な回答が来た
※仕様を変えるには皆に告知の上行わなければ
ならないと意味不明な回答だった
つまりこの裏操作的なインチキも仕様という事??
このサイトで腕とか言っている運営の頭がおかしい人へ
自分で言ってて恥ずかしくないの? ホントの事書こうよ
(笑)こんだけ☆1でバレてる訳だし
下の方で歴史認識が低い☆5が日本で一番戦果を挙げたのは
魚雷と駆逐艦→太平洋戦争の歴史を知ってれば分かるけど
等と意味不明な事を書いたりこの手の輩はこのゲームの
フォラムにも溢れていて同じ日本人として恥ずかしい限り
こんな嘘仕様のゲームでは軍艦旗の廃止だけではなく
旧日本海軍の艦船も軍艦好きとしては使って欲しくない
感
プレイ期間:1年以上2016/12/28
omoさん
このゲームは私が初めてプレイしたオンラインゲームで、よくできているゲームです。正直ここに投稿してある中には、一応それっぽいものもありますが、大体誇張しすぎなのであまり、というか全く信用できません。このゲームは、オンラインゲームでありながら無課金でも楽しめる長所があり、またこのゲームをプレイする多くの人は、稀にマッチの組み合わせがひどい(と言っても実力がかみ合っていないだけ)以外はあまり文句がないと言っています。ただ、PCの容量は使うので、そこには注意が必要です、と言ってもデスクトップPCなら文句なしに快適にプレイできますが。
プレイ期間:半年2022/02/23
ダンカンさん
はじめに自分は同一艦で、ランダム戦、ランク戦、闘争を1500戦程プレイしました。
tier9のツリー艦でさほど火力の無い回避盾運用艦です。
はなから課金するつもりが無かったので、あちこち手を出さず(3本4本とツリーを進めるとクレジットが足りなくなり課金が必要になる)1つの巡洋艦ツリーだけを進め遊ばせてもらいました。
そのような遊び方をしてきた自分がこのゲームに思うことを書きたいと思います。
1.一戦一戦のゲームにおいて艦のバフ、デバフは確実にあると思います。
具体的には、発火率、命中率(雷撃も含め)、艦の機動性等です。いつも同じ艦を使っているとすぐに気がつくレベルです。発火率が同じレベルの敵と打ち合いになってもこちらは2%以下、敵は100%などざらにあります。命中率も前文と同じようなもので雷撃に至ってはあからさまな時もあります。機動性については明らかに艦の操作が重くなり通常時にできる敵弾回避ができなくなります。
なぜわざわざそんなことをするのか自分なりに考えてみました。
まずはこのゲームには信号旗と言う艦のバフ要素があります。前記したような理不尽があればプレイヤーは当然できるだけ艦をバフしたくなります。
戦場に出ればわかりますが信号旗を満載した艦であふれています。
信号旗は一戦使い切りでその都度クレジットが必要になってきます。そうなれば毎戦稼げるクレジットの三倍から五倍以上の支出となり遊べば遊ぶほどクレジットは加速度的に赤字になっていきます。
このゲームは確率を引き合いにして課金に導く為に良く考えられていると思います。
2.みなさんが良く言われているマッチングについてですが、これも自分は強いチーム弱いチームの棲み分けはあると思っています。
一番顕著なのは闘争で副砲特化戦艦3隻VS巡洋艦3隻など普通にあります。
闘争ではCAPをしないとすぐに負けてしまうのでどうしても接近戦をすることになりますが、HPは巡洋艦の3倍、副砲だけで巡洋艦の火力以上の相手となると不公平感満載で巡洋艦しか使わない自分は理不尽な思いをすることが多いです。
ここでもいろんな艦を使ってくださいと言う意図がありそうですが。
結論を申し上げますと、運営は商用のゲームなのですから課金へ導くのは当然です!
ゲームを続けていきたいのであれば課金してください!ということなのでしょう。
ただ、人の射幸心や理不尽な思いを利用してお金に結び付ける様な事をしているので、これだけ皆さんの評価が低いのでしょう。
なので、自分はこういう物だと理解してデバフされた時はあきらめて戦績にこだわらず信号旗は一切積まずに遊ばせてもらっています。
プレイ期間:1年以上2024/11/22
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