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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

味方はいつもいつもカスばかり

名無しさん

ランク戦で、戦闘が始まって数分で6隻中、2隻が沈められることなんが毎回のように発生する。

本当にいつもいつもそんな展開ばかり。どうやったらそんなカスみたいな味方ばかりで勝てるんだ。

明らかにマッチメイクは操作されていて、実際、勝率の高い人の実況を見ていると、敵側の動きがいつもそんなカスばかり。そりゃ勝てるよ。負けるほうが難しいレベル。

反対にこちらは、勝つことが不可能なレベルの味方ばかり。良い加減、WGはその反社会的行為を認めて謝罪しろ!!!!!!!

プレイ期間:1年以上2024/06/16

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一言で表せばタイトル通りです。

グラフィックは最高レベルなのは多くの方が認めている通りですが、ゲームバランスとマッチングに批判が集中する要素があります。

ゲームバランスについてはひとまず置いて。マッチングがクソとの批判ですが、ギャンブルにある程度馴染んでいる方ならよくお分かりかと思いますが、連勝連敗が塊でやって来るのは、本当にランダム性を担保していれば「あらゆる現象で」起こる性質です。また、多くの方にとって連勝より連敗の方が長いのは、ギャンブルで勝ち組が少ないのと同じでこれもある意味普遍的な性質です。

オレツエーしたい方も、一定以上のウデのクラメンやフレでOP艦を中心にバランスの良い分艦隊を組めば、いわゆるユニカムと称される勝率60%を確保することは、決して難しいことではありません。

私は軍艦もギャンブルも好きなので気に入っているゲームですが、総合的に見て一般受けするかどうか、いわゆる良ゲーと評価すべきかどうかと問われると、やっぱり人を選ぶ面が多々あるので、真ん中取って☆3つといったところでしょうか。

プレイ期間:1年以上2019/03/27

運営会社が変わって、課金重視になっていきました。勝率調整を行っているは当たり前で絶対に何をやっても勝てないようになっています。これは課金しても一緒です。英語は通用しません。重課金の支那・朝鮮に配慮しながらの運営状況なので、日本プレイヤーは楽しむ要素が限られます。チーム戦でありながらチーム要素はないです。

・ID選別が行われており、より多くのIDを複製すると勝率が上がるプログラムがされている。課金は関係ない。

・ID選別からのプログラムの乱数調整が行われており、勝ちチームは必ずバイタル(大ダメージ)が入るように調整されている。負けチームは弾が当たらないように調整されている。主砲弾や艦艇の動きが通常と違う動きをする。

・このことはプログラムを見ればすぐ判ることで、運営会社がどれだけ否定しても開発元(海外)が行っている以上どうすることもできない。

・空母という超遠距離攻撃が出来るようになっており、絶対に沈まず一方的に攻撃が出来るシステムとなっている。

・艦艇の強さ調整も全くうまくいってなく、運営会社が変わってしまった事により、さらに架空艦が多くなってしまい強さの調整はカオスになってしまった。また兵器もファンタジーの世界になっている。

・一方的に負けてしまうことで、ゲームにおける白熱した戦いや、勝利の快感要素はない。ストレスがとにかく溜まってしまう。

新規で行う方は、そこまできれいではないグラフィックと勝率調整に耐えれる方のみが行うのがいいでしょう。自分の腕前などは関係ないです。E-sportsに絶対なれない部分がそこにあるので、それを確かめてみるのがおすすめです。

プレイ期間:1年以上2022/01/20

私の考えはちょっと違う

だぁーーーー!さん

多くのレビューに課金者優遇云々とあるが、私は一概にそう思わないです。なぜならばこのゲームを始めて7年以上になり、課金額も累計で200万は超えています。しかしながら合計勝率は49%だし、ゲーム展開はイライラすることが多いです。自分のプロフィール画面の、全ての艦艇の勝率を見ましたが、艦艇ごとに勝率が20%~53%にばらけていました。まだ試していませんが、自分の得意とする(勝率の良い)艦艇を集中的に使ったらどうなるでしょう?
現状、例えばTier7艦艇で出撃するとTier9戦場に放り出され、しかも空母が2隻ずつに、おまけにハイブリット艦艇(航空戦艦)も2隻!ふざけるな!です。ダメ押しに潜水艦までいたら戦場が滅茶苦茶!私的にはそこのゲームバランスをなんとかしてもらいたいです。古参の人が減り、新規参入の方が多くなるので、その辺は少しずつ慣れてもらうしかないと思います。最後になりますが、課金額200万を超えた私でも、照準を合わせると突然敵が消えたり、バイタルに命中させてもくそダメになることもあります。やはりチームワークが大切だと思います。長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2024/11/01

夏前からプレイしていますが、とにかくマッチングが酷いゲームです。
対人戦では12対12で戦いますから、下手な味方がいたり、開幕から試合放棄する味方がいるとまず勝てなくなります。
マッチしてみると、明らかに敵軍側にだけうまいプレイヤーが集中していたり、分艦隊というチームを組んでいるプレイヤーが複数いたりと、最初からどちらのチームが勝つか決めたうえで、勝率が低いプレイヤーを片方に押し込んでベテラン組のエサにするというマッチが多発します。
新規が入ってこないので、ベテラン組の繋ぎ止めに必死です。

また、同一のランクでも明らかに強い船、弱い船が存在し、特にティア7の課金巡洋艦ベルファストや課金空母サイパンは反則級に強かったり、逆に無課金のプレイヤーが乗るアメリカ空母レンジャーがとんでもなく弱かったりと船による格差もかなりあります。

プレイ期間:半年2017/11/02

集金用艦艇ハイブリッド!!

ハイブリッド艦艇はゴさん

かっこよさげなネーミングしてるハイブリッド艦艇。
まぁ、俗に言う航空戦艦、伊勢とか利根の事だけど。
この艦艇出しときゃ艦これからきたオタクが、買うんじゃね?
的なノリで出された集金用艦艇です。
はっきり言って、ハイブリッドとか名前はかっこいいけど、
出来ることが多い理想的な艦艇と見せかけて、全てが中途半端にしかできない調整がされ、
あれよあれよという間に見なくなりました。
買うのはやめましょう。
興味本位でかったら高額のリアルマナーを捨てることになります。

プレイ期間:1年以上2021/07/25

同社の別ゲー(WoT)は数年やりこんでるが、それと比較して以下の点が気になった。

1ゲームがとにかく長すぎる。時間が限られる社会人には無理じゃないかな。
体感で1時間4~6ゲーム。即撃沈されればもう少し回せるが経験値とゲーム内通貨のクレジットがほとんどもらえず、会敵するまでに待機ローディング時間もいれて5分強かかるのでその時間が無駄になる。
1日1~2時間ゲームしているが、次の船を開発するための経験値とクレジットを貯めるのが非常に辛い。

収入が1.5倍になるプレミアムアカウント(月額1200円程度)は同社のWoT、WoWSの両方有効なので最初お得だと思ったが、両方やる時間がない事に気がついた。

たかがゲームなので自分は気にしてないが、国際鯖なので色んな言語が飛び交っており、旭日旗問題とかある。ナショナリズムに敏感な人は、ゲーム外でストレスになると馬鹿らしいのでやめた方がいい。

あまりゲームに関係ないが同社の日本法人が時折、都内で無料の立食パーティもどきのイベントしてるのが大学のサークルみたいで面白い。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/27

WOTから引き継いだ隠蔽、発見のシステムを艦隊戦に昇華して
いろいろ考え抜かれたシステムを持つゲームです。

しかし、オンライン対戦をメインコンテンツとするなら、全くお勧めできません。
いろいろ穴があり悪用され、艦船のバランスの問題も1年以上放置したり
チーム戦で片方のチームが全く機能しないようなマッチングも多数発生します。

対戦がおまけ要素なら悪いゲームでは無いと思いますね

プレイ期間:1年以上2018/10/18

ゴミカスなクソゲー

名無しさん

とにかく特定のアカウントへの優遇具合が度を越しており、絶対に勝てないように調整されている。マッチング時点で既に勝敗は決定しており、あとは運営のシナリオ通りに動くだけである。

こんなゴミカスなクソゲーを作ったのは誰だ。

このクソゲーの製作者は死刑でも生温い。人類、いや宇宙に対する犯罪行為である。一刻もはやくWGを滅ぼすべし。

プレイ期間:1年以上2023/11/25

今の潜水艦はまずい

物申すさん

潜水艦の調整が急務。
①ピンガーでマークされて魚雷がホーミングし過ぎ調整が必要。
②応急工作班で解除出来るも、クールタイム中に連続ピンガーされてどうすることも出来ない
③爆雷準備時間がかかり過ぎ。これだけ潜水艦が暴れるのだったら爆雷準備時間は10秒でも良いと思う。ピンガー発射すると海面が白くなるが、すぐに反撃できないし、砲撃するにも相手が浮上していないとロックオン出来ないのだから、主砲で照準を合わせたらその位置に砲弾が着弾するように改善しては?潜水した状態でどっち方向に転舵したのか水上艦艇から分からないのだから、その辺で調整をするべき。

プレイ期間:1年以上2025/04/04

戦艦の・・・

戦艦好きさん

戦艦の砲は他の艦艇と比べて動くのが遅いし装填速度が遅すぎる動くのが遅いのはいいゲーム自体はいいが装填速度が遅すぎるもう少し早くしてもらいたい

プレイ期間:1週間未満2015/08/05

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