最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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優遇アカウントが糞すぎる
名無しさん
優遇アカウントが糞すぎる。
最低のクソゲー。
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プレイ期間:1年以上2024/08/03
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ひっとんさん
軍艦が好きでこのゲームをはじめました。しかし実際遊んでみると相手の艦が憎むべき敵であることは勿論のことですが、自艦も弱点とうまく付き合わなければいけない厄介な存在となるため結局その艦を好きになれません。また、フレンドリーファイアーについてもダメージ量を減らすという中途半端なリアルさのためストレスがたまります。今まで艦艇が好きな気持ちで続けてきましたがもう遊ばないと思います。
プレイ期間:1週間未満2018/11/10
tanakaさん
最近動画サイト等で沢山のCMを流しているので、始めてみようか考えている方へお話します。
始めのチュートリアルを進め操作等に慣れてきた頃合いでメインとなるPVPのランダム戦へデビューする事になると思いますが、そこで最初の試練にぶつかります。
たかがゲームなのに民度がものすごく悪いので、MODを使い初心者を見つけてはマッチングした味方から「noob」「去ね」「不要」等と罵られます。
ある程度のキャリアのある敵艦を撃沈しようものなら、敵からもチャットで負け惜しみを吐かれます。事後に直でメッセージを送りつけてくるアホまで存在します。
経験の少ないものを排除したりいじめたりと人間社会の悪い部分を凝縮したような世界です。
それらを乗り越えて経験を積んで行くと今度は勝つための知識を身に付けなくてはなりません。
艦の性能、装甲、敵弾の回避方法、自身の役割、戦略、マップ等多岐にわたります。
時間を使い経験、勉強を重ねそこそこプレイできるようになると今度はここの他のレビューにかかれているような理不尽なめにあいます。
この世の理不尽を全て集めたような、とにかく対ストレス力が問われるゲームですので覚悟してください。
プレイ期間:1年以上2025/07/25
名無しさん
良い所は全く無し。
プレイヤーの質や艦種間のバランスが全く取れていないこと、一部のティアでは入手できない過去のチート艦が猛威を振るっていることなど、本当に最低のゲーム。
更には、謎の跳弾判定やダメージ判定など、毎日のように理不尽な事ばかり発生する。
それに比例してストレスはうなぎ上りに溜まっていき、1週間と経たないうちに限界を超えてしまう。ストレスを解消するはずが最大のストレス源となっている。
もう本当にやるだけ時間の無駄、他の事をするほうが比較にならないほど有益である。
プレイ期間:3ヶ月2022/10/04
ホシさん
ここの運営とうとうやりやがった!
今度はあの害悪の元凶ヒルデブラントのオークションだと?
テメエは隠れて高回転で艦載機を飛ばしてイイ気になっているバカ巡洋艦。
最低落札価格日本円で2.5万程からだってさ。
ゲームを開発して金儲けをするのは当たり前の事だが、あれだけ戦場のバランスをぶち壊しゲームをつまらなくさせる元凶をオークションで売り出すという事は、ここの運営は自らゲームのバランスをぶち壊すのを自覚してわざとやっているんだな。
まあこれではっきりしたでしょ。
あれだけユーザーからゲームのバランスを改善してくれと言われてきたのにそれに逆行する様な事ばかりしてきて挙句の果てにこれだから。
ここの運営はユーザーに対して「遊ばせてやっているのに何文句言ってやがる!じゃあもっと嫌がらせしてやろうか?」と、そう云う姿勢なんでしょ。
プレイ期間:1年以上2025/10/17
しょっぱなからすいません。クソゲーです(笑)
このゲームの真を話しますね。
課金艦で敵を倒し(一方的)、やられた側はくやしさから課金をし、そしてまた課金艦で敵を倒し、、、(ry
最終的には必ずしも全員がアンストすると思われます。
最近コラボやらが増えてるが、無料に見せかけて全部1個1個が1万以上するというクソコラボゲーです。
正直に言います、初めて2か月とかしかたってないプレイヤーは初鯖狩りの嵐に巻き込まれるだけで無理っすよ。
プレイ期間:1年以上2023/08/20
準廃を名乗れる程度、中高Tierメインで5000戦弱ほどプレイした上でのレビューです。
このゲームは、プレイを重ねスキルを磨き醸成すればするほどストレスのたまるゲームです。
ゲームとしての素材及びビジュアルは優れているにも関わらず、ゲーム性のバランスとプレイヤーのマッチシステムでそれら全てが台無しになっており、また、改善どころかバージョンアップを重ねるごとに悪化及び迷走を重ねています。
ポイントは下記の通り。
・改善される気配もない、恐らくはわざとマッチングのバランスを崩しているとしか思えないような、マッチングシステムの欠陥
・チーム戦であり連携が重要であるにも関わらず、それを促す仕組みは一切存在しない
・自分自身の腕が上がる程目につく、セオリーを理解せず考える事そのものを放棄しているかのような「無能な味方」への不満
・そうした「プレイヤーにはどうしようもない」要因からの様々な不利益
・ゲームに慣れれば慣れる程に感じる、UIのできの悪さ
・およそ多くのプレイヤーが求めているであろう、ゲームをプレイする動機とはかけ離れた、目に見えない駆逐艦からの魚雷攻撃による『飛んでくる弾の見えない避けゲー』な現状(多くのプレイヤーは、艦同士の砲撃戦がしたくてプレイを始めたと思いますが…)
問題は多々あれど、何より致命的なのが、運営はそれらを改善しようという気はさらさら無い様で、そもそも実際に開発者がこのゲームをまともにプレイしているか疑問ですらあるレベルの調整を平気で行う事。
(どう考えても、初心者レベルのプレイしかせずに調整しているとしか思えないような事を平気でやっている)
何も考えず適当に雰囲気を味わえれば良い、という人に対してはお勧めできます。
対人ゲームとしての深みや、ゲームとしての「面白さ」を求める人にはお勧めしません。
某競合他社の海軍が実装されたなら、私はまず間違いなくそちらに移住するでしょう。
多くの課金艦を港に並べ、これまで費やした額はそれなりではありますが、少なくとも現時点のこのゲームには未練を感じません。
プレイ期間:半年2016/04/27
うんkさん
もはや普通のゲームのジャンルに入らない身障ゲーム。
間違いなく人生無駄にする。
運営含め、頭がいかれた中華共に占領された世界が
好きな方はどうぞご自由に。
間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする
プレイ期間:1週間未満2020/06/02
一応常連さん
ほとんどの方が言っていますがゲームバランス最悪です。
戦艦は戦艦ではなくただの標的艦、薪(大和でも)のように燃やされておしまい。
さらに、日本艦は圧倒的に不利(めちくちゃ弱く)に設定されていてこれもまた標的艦。
日本艦でやってみたい方は、やめたほうが絶対によいですよ。
課金もおすすめできません。(課金すれば強くなるとか強い艦とかは絶対にない)
ゲームシステムも完全にコントロールされているので、自力は無意味、命中率から判定まですべて勝つチーム有利になっているだけなので、腕前はほとんど関係ありません!所詮、勝ち組か負け組に振り分けされ支配下でただ操作するだけの最悪ゲームです。課金せずに暇つぶしにするだけにしておいた方がよいですよ。
プレイ期間:2018/08/24
アイアイさん
リスポーンできないので、被弾しない事が前提になっているゲームという事を先に述べておく。
結論から言うと、日本の駆逐艦及び巡洋艦が最強のゲームバランス。
駆逐艦は一定距離まで捕捉不可能な上、煙幕を焚くと一瞬で姿を消せる(最長で3分程)凶悪仕様
砲弾は敵味方問わず、どこから放たれても常に目視可能かつスキルで着弾警告を出せるのに対して
魚雷は駆逐艦以上に補足できない上に無限に装填できる仕様。
発見距離<魚雷射程 の駆逐艦がβテスト以前から猛威をふるっているのに
駆逐艦以外がどんどん弱体化されているので、上手い人はほぼ駆逐艦使いしかいない。
HE弾の発火率が異常に良い上、奥行きに対する散布界が無いので
船を縦にする(艦首を相手に向ける)事で巡洋艦でも戦艦とガチで撃ち合う事ができ
発砲を見て回避もできるので、戦艦の存在意義がほぼなくなっている。
大和はどの角度でも貫通可能な上に装甲厚とHPがアホみたいに高いので、大和だけは戦艦の中でも別格扱い。
空母は弱体化されすぎている上、使用すると相手にも必ず空母が配置されるので
下手くそやPCと回線が弱い人が使うと出撃枠が1つ潰されるだけなので邪魔にしかならない。
分艦隊(チーム)を組むと、分艦隊(3隻)で相手12隻を倒さないと勝利できないぐらい不条理なマッチングにぶち込まれる事がままある。
先に書いたが、リスポーン出来ないので、相手に駆逐艦が存在すると率先して視界を確保しようと考える人がアジアサーバーでは少なく
分艦隊が入るとマッチングがクソになるので、一方的な戦闘になる事が多々ある。
それでもプレイしたい人は日本以外の国には目もくれず駆逐艦メインでプレイする事をお勧めする。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
日駆乗りさん
隠蔽射撃ガーとか隠蔽雷撃ガーとか煙幕射撃ガーとか煙幕雷撃ガーとかは底評価の理由にはなんないと思う。
ツリー進めて隠蔽とか煙幕を使える船を研究して建造すりゃあ良いことだし、時間はかかるけど無課金でもいけるレベルw
因に隠蔽射撃は今現在使えなくなってるしね。
勝率なんかの数字に拘らないのであれぱソコソコ楽しめるのかも?
強い人が特をする様なレビューもあるけどそれはウソです。スパーユニ(成績上位の人)でも普通に10連敗とかしてるしw
☆2の理由としては
MMはせめて同tierで同艦種、同隻数になるべき。
MMでの勝率による振り分けをした方がよい。
悪質なプレーヤーの排除の対策が甘い。
頻繁に行われる艦艇の仕様変更が多すぎ。
運営のアップデートがダウングレードになっている事の方が多い。
NPC戦の経験値とクレジットの獲得量が低すぎる。
各艦種の操艦、攻撃のチュートリアルがない。
運営の対応が悪い。(俺達の望んでるのはソコじゃないんだというのが多い)
負けず嫌いの人はやらないのがいいと思う。
勝つ事以外に楽しみを見つけられる人向きです。
課金無しでもソコソコ遊べます。
プレイ期間:1年以上2017/04/13
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