最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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優遇アカウントが糞すぎる
名無しさん
優遇アカウントが糞すぎる。
最低のクソゲー。
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プレイ期間:1年以上2024/08/03
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ぽぽさん
2年以上やってますが
負けても気にならない人
ストレスを感じたことがない人
課金をするのに抵抗のない人
他人にどう思われようが気にしない人
理不尽な環境も気にならない人
にはカッコイイお船がポンポンと対戦する
楽しいゲームに感じるかも!
一生懸命に無課金で頑張って艦艇を育てて
課金艦艇にぼこぼこにされるゲームはやっていて
本当にしんどいです。
仲間と共同で対戦するクラン戦だけは楽しいかな
クランにもよると思いますが、勝ち負けを気にしないメンバーならね。
プレイ期間:1週間未満2022/05/29
名無しさん
優遇アカウントばかりが得するクソゲー以下のカス。
いつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつも優遇アカウントへの優遇ぶりへ理不尽な思いをさせられるのは、本当にクソ。
こんなクソゲーするぐらいなら、ほかに幾らでも有用な時間の使い方がある。
この最低最悪のクソゲーは、一刻も早くこの世界から消し去るべき。
プレイ期間:1年以上2024/08/25
SK48さん
アップデートも換金内容ばかりだ。 同じことの繰り返し 燃やして戦艦や船を
沈めるつまらないゴミのようなゲームだ。 最近は 負けると クレジットが大幅に減り、勝ってもほとんど増えない。 いかにも換金しろというつまらないゲーム
こんなゲームに換金するぐらいならドフに捨ててほうがました。
イベントもなくなり、粗大ごみのかたまりみたいなくそゲーム
プレイ期間:1年以上2023/12/24
70%〜125%の乱数を一戦毎に振り分けています。
つまりパラメーター関係なしに勝敗は高乱数を得たチームが勝利する事は決められているのです。
どのようなプレーヤーに高乱数が多く振り分けられるかって?それは定期的な一定額の課金ですよ。間隔をひと月以上空けずに1万円程度の課金を繰り返せば乱数125%が多く貰えて勝利は最短の速度で上がります。
例えば貫通力が100なら乱数を考慮した貫通力は70対125ですから勝ち目は絶対に無いんですよ。それが故に課金の追い付かないプレーヤーはサブアカウントでAKF小隊を敵に送り込んで勝率をちまちま上げる手段をとっているんですよ。
同時押しで3/5位の確率で敵にAKF小隊を送れますね。
対戦ゲームでありながら勝敗を制御して、そのくせ勝率を競わせるゲームの成れの果てですね。
乱数の幅みればイカサマを公言してるのと変わりませんが..
プレイ期間:1年以上2017/08/15
kkさん
それなら戦艦で戦っているとき、なぜわすが5キロ先で消えるのか。これでは
戦艦の意味がないのでないでしょうか? それもロックオンしたときに消える。
そしてまた現れる いくら偵察機がいないとっているが、わずか5キロであり得ない
戦艦の場合すぐに弾丸が発射できないから、これは絶対あり得ない。
プレイ期間:1週間未満2022/08/03
WOWS=KUSOさん
過去の大戦で沈んだ艦船に思いを馳せ・・・
そんなわけない(爆笑)
戦車の荒れっぷりが酷いのに
同社のこちらだけが楽しめる
そんなことあるわけがありません。
何せプレイしているのがいわゆるネトゲユーザーです。
みんなが勉強やスポーツに時間を使う中シコシコお部屋の画面で
戦術・操船(笑)・射撃(クスクス)の腕を競い
「なあみんな〇〇ゲット出来たか?」と交流をする連中です。
課金ができますから社会人もいますが、普通に彼女がいて
真面目に働いていればこんなゲームに使う時間も手間もありません。
つまりいわゆるフリーターや底辺労働者の類が社会人ユーザーです。
そんな連中が中身のゲームですから
どんなことになっているのかは
お分かりでしょう?
見てくれは往年の戦艦ですが中身は低脳・低学歴・低所得の「3低」住民です。
発見距離で目の前にいるのに見えなくなる(笑)
都合が悪くなるとコロコロ性能調整される船の性能(笑)
「仕組みを理解してうまく立ち回れば俺のようになれる」(爆笑)
こういう方たちに一言でも意見をしようものなら
ゲーム中でも、公式フォーラムでも馬鹿にされ
撃沈しないとピンクカラーにならないので、偶然を装って突き飛ばされたり
魚雷を撃たれてゲームを継続プレイするのが嫌になるように誘導されます。
日本語で言うと【牢名主】が一番しっくりくるかな?
Wowsという牢屋の中で、現実社会では底辺の人たちが
やっと自分が存在価値を見出した(苦笑)居場所なんです。
そんなスラムの中で、疑問の声を上げると
「嫌ならやめろ」「出ていけ」の暴言が飛んできます。
彼らにとって【居場所=聖域】を守ることは何物にも優先されます(失笑)
海上自衛官をはじめとする各国海軍の軍人様がプレイしていることはまずありません。
軍艦が見たければ軍港ツアーや基地解放日があるじゃないですか
本や雑誌で楽しむことも出来ます。
でも彼らはそういう場所には足を運ぶお金もない
臭く汚い部屋の片隅で、画面に浮かぶお船でシコシコすることで
満足している憐れな人たちなんです。
そんな人たちと一緒に、御都合主義で性能がコロコロ変わるゲームが
楽しく遊べると思いますか?
今このゲームは課金艦をどんどん販売して
引退する常識あるユーザーの課金枠を埋め収益維持
Wotと同じ路線に向かっています。
プレイ期間:1年以上2016/09/15
あははははさん
10000戦以上プレーしてます。戦艦が好きなので続けてますが他の方も投稿してる通り内容が酷いので飽き飽きしてきました。勝ち負けが運8割なので勝率よりもトロフィー狙いの人が多く最初から勝つ気0の人と組まされて明らかに操作されてる気がします。しかしその気持ちも分かります。これじゃ〜ねって感じです。最初から勝ち負けが予想できて8〜9割でその通りになるんじゃトロフィー狙うしかないです。まぁたかがゲームですけどね。只これから始める人はすぐ嫌になるだろうと思います。今でさえ過疎化が進んでいるのにより拍車がかかるのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2023/06/04
komanetiwaさん
このゲームのダメージ判定について陰謀論的だと思われても仕方がないのですが、どうしても解せない事があるので書かせて下さい。
よく以前に優遇アカウントがどうたらとかのレビューが書かれ陰謀論扱いされていましたが、私はまんざら嘘とか被害妄想の類ではないと思っています。
その理由を同一のTier10艦でランダム線を4000戦以上プレイしてみて感じた事を書かせて下さい。
1.海外の所謂ユニカムと言われるプレイヤーの動画等を見ると仕様が全く同じ船でも明らかに3から10割り増しの与ダメが出ている。敵艦も同一でもちろん射撃の腕も影響がないような同一の相対角度シチュエーションでです。
2.私は与ダメの研究の為にトレーニングモードを使い、あらゆる敵艦を想定してあらゆる角度からダメージの入り方を研究しているのですが、いざランダム戦で例えば停止しているAFKの相手を一番ダメージの入り易い角度から射撃してもトレーニンモードの三割引以下のダメージしか入らない。
3.ランダム戦でタイマンになった時稀に驚くぐらいダメージの入らない敵艦に出くわす事があります。勿論相手の技術的要素が加わる回避運動等が加味されるシチュエーションは除きます。相手が停止状態で相対角度も貫通弾が必ず出る状態です。滅多に起こらない事なのですが、戦闘後相手のアカウントをチェックすると必ず戦績が60%を超えています。
4.また話が少しそれますが連敗が続く時には必ず、以前にメチャクチャな行動をしてブラックリスト入りしたプレイヤーが味方に配置されます。
被害妄想だと言われても仕方がないのですが、理不尽な判定が起こると多くの事に所謂ユニカムと呼ばれるプレーヤーが絡んできます。
単に自分が下手だからでは済まされない理不尽さがそこにはあります。
そもそも多人数のカジュアルマッチで幾ら一人のプレイヤーの技術が吐出していても戦績にそこまでの開きが出ること自体考えにくいことで、ユニカムが絡んだマッチがあればリプレイで見直す事もしているのですが、単艦で明らかに勝敗に影響を与えた試合に出くわした事がありません。
むしろ序盤、中盤には殆ど試合に影響を与えず、終盤にやっと姿を表し得意の格差判定で粘り強く戦っている印象です。
以上私が感じた事を好き勝手書かせてもらいましたが、どうしてもこのゲームのサーバー判定に疑念があり、幾らプレイを重ねて検証を続けてもその疑念を払う事ができないので書かせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2025/09/13
名無しさん
ここの運営会社及び開発はプレイヤーのスキルを無視した一方的な攻撃ができるギミックを制作することに注力しており、対戦ゲームの面白さを奪って行く方向にどんどん進んでいる様だ。
本来艦船による砲撃戦を主体としたゲームのはずが、空母、潜水艦、空襲爆撃、ハイブリット艦、隠蔽レーダー、戦艦、巡洋艦の煙幕などによる反撃のできない一方的なスポット、攻撃を可能にしてしまい、本来攻撃されたら反撃するという当たり前の事ができなくなったプレイヤーのストレスを只々貯めるだけの内容になってきている。
そこにはもう対戦ゲームの面白さなど微塵もなく、有利なギミックを持つキャラクターが一方的な悪ふざけをしているだけの幼稚な戦場に成り下がり、プレイヤーのスキルもどんどん低下、最上位のTierでもこのゲームの醍醐味である個々の艦艇の役割や位置取りを意識した協力プレイなどもう成り立たなくなっており、結果ギミックに頼ったスキルの無いプレイヤーを増殖させるだけの結果となった。
運営がなぜゲームを崩壊させる事に一生懸命なのか理解に苦しむが、質の良いプレイヤーにストレスを与え排除し、対戦を好まず一方的な攻撃を望むプレイヤーが多いからと考えているからなのか?
しかしそれはもうPVPの対戦ゲームである必要すらなくなっているのではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2025/10/15
インジケーターさん
今までやってきてはっきり言えるのは映像がきれいなゴミゲー。
ただその一言。
やりたければどうぞ、やってみてください。
なんでレビューは☆1ばかりなのか、よくわかるゴミゲーっぷりとくとご堪能あれ。
たまに面白い試合もできるけど、マッチング仕様の理不尽さと、艦種別の住み分け設定の頭のおかしさゆえにまずないといって過言ではありません。
また輪をかけて残念なのが、プレイヤーの現状です。
待機画面にプレイヤー数が表示されるのですが、ピーク時の人数はほぼずっと横ばいです。
他プレイヤー名前から検索して、総試合数見るとほとんど500試合以下ばかりです。
クソゲーって言ってる自分でさえ、2000試合以上はしてますが・・・
そういうことです。皆やめてくばっかりなんです。
あまりのゲーム性のひどさに辟易するんでしょう。気持ちはわかります・・・
新入社員を使い捨てるブラック企業がごとく、新規プレイヤーがちょっとやってやり捨てる程度のゲームなので、これ以上の質は求めるのは酷なのでしょう。
ちょっとだけプレイして金使ってもらって、すぐ嫌気がさしてやめるように仕組んでる気さえします。
というかそれ以外にこのひどい現状は、説明がつきません。
プレイ期間:1年以上2016/12/03
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