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World of Warships(ワールドウォーシップス)

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  • アクション
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  • 戦略

1.491,212 件

優遇アカウントが糞すぎる

名無しさん

優遇アカウントが糞すぎる。

最低のクソゲー。

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プレイ期間:1年以上2024/08/03

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今年2月~3月における接続数激減が公式フォーラムで明らかになった。
https://forum.worldofwarships.asia/topic/32060-%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%8C%E5%A2%97%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%99%E3%82%8C%E3%81%B0%E8%89%AF%E3%81%84%E3%81%8B%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2%E3%81%AE%E6%8F%90%E6%A1%88%E5%8F%8E%E9%9B%86%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E3%83%88%E3%83%94%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%A6%E9%A0%82%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82/

チートツール放置や日本蔑視のゲーム設定に愛想を尽かせた日本ユーザーたちが大量に離脱。

1年半ほど前に、この会社のイギリス支社倒産したが
それに続き日本支社も倒産間近かな

プレイ期間:1年以上2018/07/06

リスポーンできないので、被弾しない事が前提になっているゲームという事を先に述べておく。
結論から言うと、日本の駆逐艦及び巡洋艦が最強のゲームバランス。

駆逐艦は一定距離まで捕捉不可能な上、煙幕を焚くと一瞬で姿を消せる(最長で3分程)凶悪仕様
砲弾は敵味方問わず、どこから放たれても常に目視可能かつスキルで着弾警告を出せるのに対して
魚雷は駆逐艦以上に補足できない上に無限に装填できる仕様。
発見距離<魚雷射程 の駆逐艦がβテスト以前から猛威をふるっているのに
駆逐艦以外がどんどん弱体化されているので、上手い人はほぼ駆逐艦使いしかいない。

HE弾の発火率が異常に良い上、奥行きに対する散布界が無いので
船を縦にする(艦首を相手に向ける)事で巡洋艦でも戦艦とガチで撃ち合う事ができ
発砲を見て回避もできるので、戦艦の存在意義がほぼなくなっている。
大和はどの角度でも貫通可能な上に装甲厚とHPがアホみたいに高いので、大和だけは戦艦の中でも別格扱い。

空母は弱体化されすぎている上、使用すると相手にも必ず空母が配置されるので
下手くそやPCと回線が弱い人が使うと出撃枠が1つ潰されるだけなので邪魔にしかならない。

分艦隊(チーム)を組むと、分艦隊(3隻)で相手12隻を倒さないと勝利できないぐらい不条理なマッチングにぶち込まれる事がままある。

先に書いたが、リスポーン出来ないので、相手に駆逐艦が存在すると率先して視界を確保しようと考える人がアジアサーバーでは少なく
分艦隊が入るとマッチングがクソになるので、一方的な戦闘になる事が多々ある。

それでもプレイしたい人は日本以外の国には目もくれず駆逐艦メインでプレイする事をお勧めする。

プレイ期間:1年以上2016/05/26

このゲームランダム戦の勝率を気にしながらプレイされている方も多いと思います。
私もそのうちの一人なのですが、このゲーム地道に丁寧に勝利数を伸ばしていってもある日突然、連続してマッチングなのかダメージ判定のイカサマなのか解りませんが、本当に酷いどうにもならない試合に連続して放り込まれます。
2割も勝てない試合をとにかく連続してやらされ殺意が湧いてきます。
なぜ今までまともにプレイできていたものが急に極端な格差マッチになるのか全く理解できません。
運営側で調整を入れてその様なアルゴリズムでゲームを動かしている以外考えられないほど酷い内容です。
とにかく全てが理不尽の塊でとんでもないストレスにさらされるゲームですので、これから始める方は覚悟して始めるか、始めから手を出さない方が良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2025/10/25

一部の課金艦は強すぎて、再販しない宣言。課金しなくても強い艦やプレイアースキルでそこそこ楽しめましたが・・・3ヶ月もやれば飽きてきます。このゲームの最大の失敗は空母を含めてしまったこと。少数戦は特に空母一人で3,4人分の差ができてしまうほどゲームバランスがひどい。非公式のトレーニングモードで身内でワイワイやるのがぴったりなゲーム。あとアジアサーバーは後方で芋芋してる人が多くてやるなら他鯖がいいですよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

本日進行中のイベントにおいて課金要素等に係る重大な不具合が多数報告されているにも関わらず一切プレイヤーに告知しない。
もうダメだと思う。このゲーム。
アジアサーバーでプレイヤーに何らかの情報発信してるのは英語担当者だけだという驚愕の事実。日本担当者いらないよ。
ゲーム自体もどんどんバランス崩れて課金イズパワー状態でつまらない。今後は衰退の一途をたどると思う。もう計画倒産とか考えてるといっても信じるレベルです。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

Tierごとに性能が大きく異なるので、マッチングの影響は大きい。
Tierが高くなるほど射程も広く、Tierが2、3と差が開いてマッチングされてしまうと、Tierの低い船は岩陰に隠れて敵が近づいて来るのを待つしかなくなる。
ちなみに、そのような状況でようやく敵が射程に入り射撃を開始すると、威力の高い攻撃でやり返され沈む。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

マナーもクソもない中国人の巣窟

クソ中国人は消えろさん

マナーもクソもない中国人、チートや不正でしか勝てない中国人の多いゲーム。1割くらいはまともな人もいる
そんな中華、中共肺炎の国のみなさんと楽しくゲームしたい人専用。

やればやるほどストレスがたまるゲームです。
ゲームを作った会社はチャイナと仲良しの国の人なので、
中国人に対する処罰はしません。
やりたい放題。
ご新規さんは毛根と財布、時間のためにもプレイしないことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2020/08/20

大和
モンタナ
アイオワ
蔵王
息吹
長門
扶桑

この辺の戦艦と巡洋艦が開幕早々マップの端に逃げ込んで砲も撃たないとかいうゴミが大勢いる
こいつらがあんまり多いからリスト作って運営に事情を尋ねたら「運営が船を渡してプレイしてもらっている人」と平然と回答してきた
アジア鯖では中国で展開させるために共産党幹部や大企業幹部のガキに大和とか大量配布している
この英語もチャットできないクソガキが5隻も味方にいるクソゲーばかりで逃げ回るだけの大和とかゲームをぶち壊している
公式フォーラムで配布プレイヤーは別鯖でやってくれと書き込んだら書き込み禁止にする運営とか共産圏のゲームらしい反応
戦闘に参加しないで航海楽しんでるアホとか

こういうゲームは日本のゲームメーカーが作って国内展開で納めてほしかった
海軍も持っていないベラルーシのロシア系が運営する共産圏向けゲームがここまで腐っているとか
ウクライナや南沙諸島で平気な顔して嘘をつく共産圏の子供が顧客なのも納得

しかし日本は硬派ゲーよりアニオタメインの艦これとか変態向けしかニーズが無いという悲しい現実

プレイ期間:半年2015/09/13

Pay to Win

偏狭レイシスト集団WGさん

課金艦でオレツエー出来る。
Play to Winなどと運営はほざいているが
確かに初心者がいきなり課金艦で無双は出来ないが問題はソコじゃない。
ゲームを理解した奴がソレに乗った場合だ。
鬼に金棒状態。

まぁ、高いカネ出してわざわざ劣るモノ買うバカは居ないから
売る為には強くしなきゃいけない・・
商売人としては当たり前なんだろうけどさ。

あぁ・・ところがこれは戦勝国の艦だけで
(すぐ)実装される予定のドイツ課金戦艦のシャルンホルストは最初の情報と艦モデリングが出てから2ヶ月近く念入りにプレイテストと再調整(弱体化)がなされても
なお未だに出さない。
ソ連・アメリカの艦はロクにテスト調整もしないでOP性能のまま即実装するくせに慎重に念入りにやってる。
同じくして実装予定のままのドイツ戦艦ツリーもまた同様。
利根なんて去年の冬から半年以上調整中のままだしね。
最初は焦らして購買欲を煽ってるのかとも思ったが
明らかにプレイテストや再調整(弱体化)期間が長すぎておかしい。
何かね?敗戦国の艦は少しでも強くちゃ行けない理由でもあるのか?
祖国のソ連やお友達のアメリカはTierが2つも格上の主砲や艦載機を積んだり
日本・ドイツの枢軸国には未だ1隻たりとも無いレーダー搭載艦をどしどし出しちゃってくれてるのにさ。

んで、こう言う事書くと
終いには「買わなかったヤツが悪い」とまで廃人廃課金者に
ここやwikiやフォーラムでこき下ろされる始末。
ゲーム内全体チャットのオフトピックディスカッションもそうだけど
過疎化で血が濃くなってるからか常駐組の廃人勢が毎日居座り占拠してギャアギャア騒いでるので雰囲気も悪い。

その証拠に本来なら基本無料ゲーム&夏休みと言うフィーバー状態になる筈が
夏休み前と一切接続数が変わらないと言うね。
まぁ、今更やり始めるゲームではないね。
今始めても廃人廃課金者様やベテラン勢にエサにされて何もさせてもらえないまま
沈む自艦の腹を眺めるだけになるからね。

プレイ期間:1年以上2016/08/03

最高につまらないくそげー

ゲーム球にするよさん

タイトル通りです。

私はここに記事を上げるのを最後にこのクソゲーを辞めます。

マッチングとかも糞要素ですが、空母が一番の糞要素です。
艦対艦なら遊べるゲームを、ここまでひどくしているゲームデザイナーはバカなんでしょう。

駆逐は隠蔽と視界、巡洋艦は速力と手数の多さ、戦艦は一撃の攻撃力と分かれているのですが、空母はこれらすべてを網羅した存在です。
視界を取り、複数の編隊で相手を波状攻撃し、雷撃機で大ダメージ(AP爆弾とかいう糞なのもあるが)といった具合にバランスブレイカーの最強艦です。
攻撃を行うのにインターバル長かったり、直接攻撃を受けると弱かったり弱点はありますが、位置取りさえ間違えなければそうそう起こりえません。

複数の編隊を同時に管理するので、扱うのはむつかしく、うまくなるにはそれなりにテクがいります。
誰でも使えますが、使う人はごく少数です。
なぜなら、プレイヤーの質がとても顕著に試合に現れるから。

空母同士の戦いはワンサイドゲームになりやすく、テクニック、装備、スキルといった面で、先人に新人は立ち向かえません。
絶対にボコられて終わりです。
航空戦で劣勢になったチームは艦載機に狙われて右往左往、殲滅されるだけです。
かなりの試合で、空母戦負けから転じて試合負けになります。
なので現在空母を使うのは、カモにされているのを理解してないよっぽどのバカ(勝率30%台以下とかざらにいる)と空母ばかり使うベテランプレイヤーばかりになります。
このバカとベテランは使う船が同tierであれば何をしても同じ1人にカウントされるため、空母のいる試合は大体萎えるようなものばかりです。

もうちょっとマッチングを工夫すればよくなるはずなのに、馬鹿な運営はマッチング早いのはすごい最高←こればっかりで、プレイヤーの質が理不尽だの問い答えたことはありません。

空母を改善するとか言っていますが、過去の経緯から改善できたことはなく、ほぼ夢物語でしょう。

時間の無駄なのでほかのゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

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