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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

典型的対人クソゲー

pYuさん

過疎化が酷くて、時間帯、ティア帯によっては全くマッチングしない。
対人ゲームとしてのゲームバランスは崩壊している。

また、マッチングは艦種とティアのミラーマッチであるが、プレイヤーのプレイ時間や熟練度は考慮されていない為、一方的な展開が多い。
また、恣意的に習熟度の、違うプレイヤーを偏らせたチーム編成をすることで、勝率調整をかけている疑いがある。
本来、絶妙なゲームバランスと同格マッチがなされていれば、自然と5割に収束するはずなのだが、前記の通り、バランスが崩壊しているのと過疎の為、無理やり5割になるようにしていると思われる

プレイ期間:3ヶ月2025/02/19

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あんまりにもお粗末

クソゲー評論家さん

空母乗ったことがなくて空母乗り始めようと思ってやったら、対戦する相手が皆上位teirでぼっこぼこにされて泣いて帰ってきた空母だらけで初心者の入るスキがまったくない。
しかもなまじ今までの勝率いいせいで、同じ空母使う相手は皆同等の勝率があてがわれる。
そりゃ空母人口なんて増えんわ、初心者が狩りつくされてるもの。
この実態が運営にわからないとはとても思えないから調べてみたら、なんの対策もされてないでやんの。

まあ初心者は狩られて食われるだけの素敵なゲームです。
負けて負けて悔しくても救済処置はなく、ただただ無意味に負け続けるゲームになっています。
初心者がちょこっとどけやって、古参の勝率を上げるためだけにプレイしてください。
これが運営の本音なんでしょう。
だから空母誰も乗らないんだな、納得するわ。

プレイ期間:1年以上2017/01/03

このゲームが叩かれてるのが多い原因は、性能の差とか仕様もそうだけど、一番は組み合わせの問題だと思う。

例えば、負け始めると10~15連敗とか当たり前で、負ける内容があまりにも酷い、相手は初心者でも一所懸命プレーしてるの見えるが、味方の方はBOT???と思うようなプレーヤーばかり、酷いと戦艦なんかは周り関係なく一隻で直進してタコ殴りされて開始2分位で沈没とか、数分で2~4隻つぶされてそのまま終わる様な組み合わせされる。

それが数回とかじゃなく、長い間続いたりするのが多いので、もうこれじゃ遊べないでしょ?の意見が多い。

当然逆のパターンもあるが、5回勝ったら10回負けとかこんな状況です、このゲームを遊ぶには他の方が書かれてる様に割り切るしかないと思います。

ちなみに自分がいたクランは一時15人位いましたが、内容が最近特に酷いので今は2人しかいません、あれだけ課金して熱入れてた人も引退してる位、このゲームの評価が悪くなってると思ます。

プレーすると分かりますが、この掲示板の評価に書かれてる内容はほぼ当たってると思います。

プレイ期間:1年以上2024/11/27

このゲームに改善案についてまともに書き込める所が皆無(Wikiは言論統制が鬱陶しすぎるので)なので、ここで書かせてください。

潜水艦の仕様について改善要望です。自分にとってこのゲーム潜水艦はうざすぎて見つけようものなら、親の仇の如く砲撃や爆雷を打ち込むほど鬱陶しい存在なのですが、最近特に気持ちの悪いアニメのコラボをやっているせいでランダム戦に参加すると必ず2隻程度の潜水艦とマッチングし疲弊しています。

一番の問題は潜水艦の放つ誘導魚雷で一部の艦ではものすごい弧を描きせまって来て回避のしようがありません。
潜水艦は誘導魚雷を有効化させるのにピンガーを打つ必要があるわけですが、ピンガーを打ったら水上艦の発砲ペナルティと同等のペナルティを課したら良いのではないでしょうか?

普通に考えてピンガーを打つという行為は自艦が発見されるリスクを覚悟で打たないといけないもので、現状のペナルティでは位置もかなりズレた曖昧な水疱だけで甘すぎるのではないでしょうか?
ピンガーを打ったら20秒間発見状態になる。それが怖ければ通常魚雷で隠蔽雷撃をする程度で丁度良いのではないでしょうか?

現状一部の艦が持っている潜水艦探知機の補足距離も6~7km程度で潜水艦の魚雷射程が10km程度、潜水艦探知機のある巡洋艦の隠蔽が10km程度ではいかにも中途半端で潜水艦優位、それであれば水上艦のレーダー補足距離も6~7km程度にするのが駆逐艦の脅威に対して公平妥当ではないでしょうか?
又は、全ての水上艦に潜水艦と同等の射程距離を持つピンガーを標準搭載しピンガーがヒットした場合20秒間発見状態になる等。

現状では空襲爆雷を持たない艦では潜水艦との距離を3km以下まで詰めなければ、潜水艦のやりたい放題なので難易度が高すぎます。
又、一部の潜水艦相手では速力が速すぎて距離を詰めるのも到底無理、シーウルフ級原子力潜水艦なみの速度で水中航行されてはどうにもなりません。

ここの開発者はなぜ公平性とか妥当とかバランスといったこと完全無視で開発を進め実装してしまうのでしょうか?

時系列も史実も完全無視のゲテモノファンタジー艦ばかり新実装されゲームを崩壊させ、プレイヤーにストレスを与えるのが仕事なのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2025/07/28

戦術もクソもない

モガドール狂信者さん

いろんな人からのお誘いを受けて約2年ほどこのゲームをしていたが、さすがにもう無理。もとから空母がいるだけで崩壊するレベルのゲームだったのに、潜水艦やら航空戦艦やらが実装されたせいで、柔らか巡洋艦とか駆逐艦とかの逃げ場がない。
いままでの巡洋艦なら島裏で敵を抑えたりとか、仕事はまだあったよ。そこに航空戦艦が実装されたせいで、今じゃ島裏も危険地帯。しかも航空戦艦(キアサージを除く)の爆撃機は弾種がHEのせいで1回の攻撃で2か所以上火災とかザラ。
さらに全然落ちねぇ。1隻で空母完封できるとまで言われたハッランドでさえ、うまくやっても2,3機程度しか落とせねぇんだ。頭悪いんじゃねぇの?こっちはしっかり対空優先セクター&対空防御砲火も炊いてるってのによ。

お次は駆逐艦だ。駆逐艦はマジで乗るメリットがない。大体、どこぞの欧駆みたいな高対空駆逐はなかなかいないし、空母に目を付けられたら逃げることしかできない。煙幕炊いて対空オフにしても、真上ずっと飛んでやがるし、もしそこで対空オンにしたとしても20分待っても落ちない。←これを受けて島裏に逃げ込もうとすんのに、味方からは罵倒されるわ潜水艦は来るわ、挙句の果てにはレーダー浴びせられて永遠とデカイ砲弾を食らうことになる。今の駆逐のメリットは煙幕があるだけ。

とまぁいろいろ書いては見たが、これを見て今から始めようとしている奴に言う。手遅れになる前にやめとけ。日ごろのストレスにプラスして怒りが倍増するだけだ。

プレイ期間:1年以上2023/06/18

ひたすら理不尽な当たり判定にストレスだけを溜めさせられるストレスゲー。

こちらは防御姿勢(相手に舳先をむけて弾を弾く姿勢)でも大ダメージを受け、相手の弱点である艦の真横に攻撃してもカスダメージ。(双方戦艦で)

いつもこんなことばっかり。本当にこの世の理不尽を搔き集めたゲーム。

絶対に触らないほうが良い。

プレイ期間:1週間未満2024/05/31

昔よりプレイヤーはかなり減っている。
アジアサーバーで3万人くらい居たのが、今はもう1万人もいない。

プレイ人口はかなり減っているのに、たまに人が多い土日になると、サーバーが過負荷でゲームが出来なくなる。

プレイ人口が現象しているのなバレるのを防ぐために、プレイ画面でサーバーにログインしている人数を表示しなくなったのはだいぶ前の話。

とにかく今は詐欺ガチャをしてでもいいから金を集めようという
悪徳運営スタイル。

そこまで落ちぶれている会社にお金を落とす必要はない。

詐欺まがいな事をしてでも金を集める時点で相当内部は火の車。

今から始めるのはやめておいた方がいい。
もしくは、やったとしても課金はするな。

プレイ期間:1週間未満2021/02/26

このゲーム、ゲームモードをしっかり理解していないでレビューを書いている人がいるので、少しそれについて話したいと思います。
まずロック中の敵艦が消える、これはフォートナイトなどのライフルだとか手榴弾だとかを扱うゲームとは違い、隠蔽距離が設定されています。味方が敵艦と一定の距離をとると、敵艦は、味方からその姿を捉えることができなくなります。その姿を再度捉えるには、味方艦もしくは味方の航空機が敵艦へ近づく必要があります。
また、弾が当たらないというレビュー。軍艦の弾は、自分の放った弾が敵艦に当たるときに敵艦がいるであろうと思われる位置に撃たないと、当たり前ながら当たりません。
これは少し考えて見れば当たり前のことで、艦艇により弾速、弾の軌道などは違います。また、敵も高速で、ときに低速で動いています。まあ、要するに、状況に合わせて偏差射撃をしろ、ということです。
弾が当たらない要因の、もう一つに弾の散布界があります。これに関しては…ある程度は自分で調節できますが、まあ運みたいなところもありますね。
どうしてもうまくいかない、そんなときは上手い人の動画を見たり、ゲーム内チャットで質問してもいいと思います。ゲームを貶す前にできることは全てありますよね???

プレイ期間:1年以上2022/08/03

あらゆる意味で糞ですね

在日朝鮮人擁護が多いさん

在日朝鮮人が擁護するゲーム。それ以上でもそれ以下でもない。
アジア鯖ではこいつらと一緒にゲームすることになります。
そもそもプレイしない方が良いですが、どうしてもという人はNA鯖を選びましょう。
pingは100未満。FPSも60程度は出ています。

旭日旗については、↓のように無知な土人がさんざんゴネた結果、日章旗に変わった経緯があります。
侵略も糞も、その印象を持っているのは特定アジア地域と在日朝鮮人くらいでしょう。
現在も使用されており、国際的にも認められている旗です。もっと日本の勉強をしましょう。

WGという会社はゴネた者に屈する傾向があります。当然ゲーム性にも現れており、利己的でセンスのないゴミユーザーのゴネに屈し、結局P2W化しています。
そんなゲームが今後改善を見込めるわけもなく、更に悪化していくのが関の山でしょう。

ちなみに、Warthunderのメーカーは、旭日旗の同様のゴネに対し、完全に無視し一蹴しました。
これが普通の対応です。
当時の艦艇を楽しむコンセプトが破壊されるわけですから、当たり前です。
旭日旗をMODで変えるべきなのは、朝鮮人や特定アジア土人だったわけです。

まあそんなゲームメーカーの出すゲームはユーザーもお察しのため、全くお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

丁度ゲームを知り合いに誘われてやりはじめて約1年になりました。
このゲームは上達するまでに時間がかり、(私は未だ発展途上w)まあ他の人達がいっているように確かにランダム戦チームに関しては味方運がありw1人だけ上手くてもどうしようもない事もあるとは思います。
でもしかし昨今のゲームみたいな拝金主義ではなく無料でも微課金でも十分楽しめるし、課金艦であっても飛び抜けて強いってことはなく(課金艦艇は個性がはっきりしている()グラフィックもよいし、勝ち負けにあまりこだわりすぎずに(負けた時は自分の腕がまだまだとか味方運が今回はなかったとか)遊べる人ならきっとよいゲームだとはおもいます。勿論うまくなるために努力?は必要ですがw
ほんとは5点あげてもいいのですが、まあ私も完全にはこのゲームを理解してない部分もあろうかと思うので4点としときます。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

ガチャ不正、返金対応で大炎上

ついにやらかしたガチさん

ついにやりました。
ガチャの確率の不正操作です。
世界各国のプレイヤーが、クリスマスコンテナのガチャから特定の不人気艦艇しか出ないとのツイートやら報告が相次ぎ、
返金対応に追われると言う最悪な事態に。
返金の場合は、ゲットした艦艇は募集されます。
返金か、欲しい艦艇も取っていた場合は返金を諦めるかなくそみたいな選択肢しかありません。
プレイヤーが減りまくって過疎っている中、
なんとか運営維持のためにやったクリスマスガチャが不正操作の集金仕様という事が発覚し、
さらにプレイヤー離れが加速
もう何から何まで終わりました。
新規参入は絶対にお勧めしません

プレイ期間:1年以上2020/12/12

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