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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,210 件

典型的対人クソゲー

pYuさん

過疎化が酷くて、時間帯、ティア帯によっては全くマッチングしない。
対人ゲームとしてのゲームバランスは崩壊している。

また、マッチングは艦種とティアのミラーマッチであるが、プレイヤーのプレイ時間や熟練度は考慮されていない為、一方的な展開が多い。
また、恣意的に習熟度の、違うプレイヤーを偏らせたチーム編成をすることで、勝率調整をかけている疑いがある。
本来、絶妙なゲームバランスと同格マッチがなされていれば、自然と5割に収束するはずなのだが、前記の通り、バランスが崩壊しているのと過疎の為、無理やり5割になるようにしていると思われる

プレイ期間:3ヶ月2025/02/19

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正直しんどいゲームですよ

どうなんだろうさん

褒める所が無いゲーム。
グラフィックは良いのかもしれないが、昨今のゲームではこの位があたりまえ。軍艦もそれっぽく細かいオブジェを置いてるだけで、当時の写真等から見比べると多々違う点がある状態。模型などの参考にはならずがっかり。架空艦や構想艦等に至っては、ほとんどがヘンテコな艦橋の形や武装配置がされている。前方に障害物があり前が見えないブリッジや、そんなところに巨大な対空機銃置くかね?という様な、いったい何を考えてデザインしているのか理解できず。アニメや玩具コラボや宇宙船等といったヘンテコなスキン(艦の外観やエフェクト)をした艦があり世界観もぶち壊し。
ゲーム内チャットも中国語がメイン・・・中国語しか使われていない状態。英語がここまで通じないゲームも珍しい。英語で話すと誰も会話しなくなり、日本語で話す(挨拶しただけ)と何故か中国語が激しく飛び交うようになりPKやカルマが-1される。チャットは雑談と罵倒がメインとなっている。喧嘩や他人が罵倒されているのを見ているのも辛いのでこんな機能消しちまえ。会話や罵倒や喧嘩している奴ほど早く沈むのも特徴。
海戦なの陣形等はなく、意思疎通も先に書いた通り出来ず、個人が適当に動いて勝手に沈んでいくゲーム。
マッチングについては細かい仕様を開示してもらったり、統計を出していない為、何とも言えないが、大敗か大勝のどちらかとなる事がほとんど。長い試合にも関わらず、勝つか負けるかが開始3分程度で分かってしまうのもつまらない。大海原で撃ち合う、皆が想像している様な壮大な海戦とは違い、島に隠れて頭を出しては引っ込んでのピストン運動をする新しい海戦の幕開けでもある。空母が出て駆逐艦はゴミとなり、ゲームバランスも悪くなっている。ここまで評価が悪いのも納得できるゲーム。開発元の連中はこのゲームをプレイした事があるのか疑問に感じる程のゲームとなっている。
見えてる地雷を踏みたい人には是非プレイしてもらいたい内容のゲームである。

プレイ期間:1週間未満2020/10/03

ありえねーだろ普通、ありえん。

今さっき会ったことがさん

当方島風にのっておりました。
久しぶりのログインです。
理由はお察しの通りでクソマッチングシステムでストレスがたまるからです。
先ほどの対戦で、
拠点キャプ中の夕雲に魚雷を2本命中させました。
しかし、沈みません。
こちらが負け組にされており、
弱体化されておりました。
島風魚雷2本合計のダメージ。。。。何と驚きの
1万1千ダメージです。
相手が大和のバルジの命中ならわかりますが、
相手は夕雲です。
ありえねーだろが、
ちなみに
僚艦の駆逐は
夕雲魚雷1本で轟沈してました。
ありえねー、ありえねー、
まさか、ここまで、露骨に負け組が弱体化されているとは、
前よりひどくなってんじゃねーか!!!
このゲームは最早だめだ、
確信しました。

プレイ期間:1年以上2017/08/17

ゲーム用に時間短縮されてるとは言えリアル海戦に近い船の動きをしてる為、
海戦独特の待ち伏せや砲塔方向を合わせて一撃必殺になるよう撃つ一斉射撃など
独特な「待ち」が必要になるゲームで、短気な人にはぶっちゃけあまり向かない
ジャンルかもしれません。(3Dゲームは激しい動きをするものが多いですから)
位置や相手との距離、船の向きによっては性能が良い船でも運悪く一方的に
叩かれる時もありそのあたりを船ゲーと割り切って受け入れられるかどうかが、
面白さのキーポイントになります。

どちらかというとオジサン世代に勧めたいゲームですね。実際生放送とかしてる世代も
そのあたりが多いです。もちろん若い人もたくさんいますけど。

船の種類によっては駆逐艦など魚雷攻撃や砲弾回避などで激しい動きが必要な
物もあります。
その船独特の癖もあるので数多く使ってみて好きな船を見つけると良いでしょう。
戦艦は弾の装填が遅いので、敵の動きを先々まで考えて撃つなどの予測射撃が
必須になります。

船のグラフィックはかなり精巧に表現されていて、大戦時の船好きにはたまらないかも・・。今まであった既存の艦船シミュレーションゲーとはかなり違うジャンルのゲームです。


プレイ期間:3ヶ月2016/03/19

僕は約2年間プレイさせてもらってます。
まずグラフィックがものすごく綺麗です。最高設定&8Kテレビで見ると現実みたいですなのにそこまで重くなく、とてもいいと思いました。

レビュー書いてる人のほとんどが自分の下手さをゲームのせいにしてるようにおもいます。

戦艦が最弱?立ち回りが上手い人なら一番強い。最弱と言う奴は大体前に出すぎて魚雷くらって沈没か、撃ち合いで全然当たらなくて沈む人がよくいいますよねw

課金が強い?一度課金してみ?大して変わんねーよw

空母の魚雷が強い?魚雷回避は投下される前からするもんだw

チーム分けが酷い?僕もこれは同感だが自分が上手ければなんとかなる、駆逐艦や戦艦でいったら逆転なんて簡単にできる

チーターが多い?試しに新しいアカウント作ってオートエイム、無敵チート使って見たけど次の日にはBanされました。3回試しましたが3日以内にはBanされたのでチーターが多いってことはまずない。クラン対戦でも同じでした。

装甲が薄い?現実の戦艦と同じくらいの装甲ですよpw

バグが多い?そうですね…
などこのレビューを見ると自分の腕が下手だからゲームのせいにしてるとしか思えません。WoWsゴミゲーって検索したらこのレビューがでたので納得はするのですが、ちゃんとしてレビューを書くべきだと思います(俺も)
何ヶ月かやれば上手くなるのでゲームのせいにしないでください。

プレイ期間:1年以上2017/05/26

このゲームを初めて3年ぐらいになるが、最初の頃は結構面白かった。戦艦も霧島

までゲートできた。でも最近は運営者が変わったみたいで、ゲームとはいえない

レベルまでなってしまった。 どのミッションもひどいが、最近できたコンボーイ

で遊んでみた。期待はしていなかたが、期待以上にひどいゲーム内容になってい

た。消えたところから雨あられのように弾丸が飛んできて蜂の巣にされる。相手が

消えているので、的にあわいしょうがない。こちら的を絞ると次から次、と消えて

的がしぼれない。 おまけに戦艦も直角に曲がるし、やっとあてても、ほとんど

貫通でダメージがない。こんな訳のわからないゲームは見たこともやったこともない。

こんなゲーム内容ならゲームユーザーはどんどん離れていくだろう。

プレイ期間:1週間未満2022/06/22

人によって使いたい艦種が異なると思います
特に軍艦が好きな人は戦艦を使いたいと思う筈です
当たり前ですけど史実と現実に照らし合わせれば、個艦戦闘能力は駆逐艦が一番弱く、巡洋艦、戦艦の順ですよね?
史実だと、やっぱり駆逐艦は被撃沈前提で作られているんですね(所謂使い捨て)
戦艦は如何にして沈まないようにするか?を考え抜いて作られているワケです
ただ、純戦艦は空母機動部隊の時代到来に対応出来なかったのも事実・・・

ここで問題なのが『リアル』を謳ってしまっている事なんですね
なので、航空機に戦艦が喰われる仕様は仕方がないと思いますが
索敵能力や砲弾の威力等々、史実を踏まえて設定しないから、プレーヤーの不満が募るわけです
煙幕の仕様や隠蔽?(何だそりゃ?)なんてのはリアルとかけ離れたゲームの世界のお話ですよね?

ただ自分はゲームと割り切って捉えていますので、それ程ストレスは感じなくなりました
それはリアルに対しての悲しい現実だと思いますが・・・
ゲームとして捉えれば、まぁまぁ☆3ぐらいの評価ですね
思い切って『リアル』の看板を降ろすのも良いのではないでしょうか?

それと、やっぱり民度!?の低いプレイヤー群だと思います
放置や逃げ出し、人を盾にする
煙幕使用や隠蔽を上げた駆逐艦、空母の十字雷撃等、初心者をイジめて喜ぶ人達等々・・・恥ずかしくないんでしょうか?
なので自分は対CP戦メインで対人戦はイベント等の消化の為しかやりません

☆4☆5の評価の方の気持ちは、あまり理解できませんが☆1・2・3の評価の方の気持ちは理解できるつもりです

プレイ期間:1年以上2016/12/11

マッチングの時点でチームの有利不利が看過できない範囲で決まります。
例えば複数の陣地を取り合う制圧戦において、重要な役割を担う駆逐艦の数が3vs2、2vs1、甚だしくは1vs0など容赦なく偏ります。
当然ながら隠蔽が良く煙幕が使える駆逐艦が多い方が複数個所の陣地の取り合いにおいて圧倒的に有利です。
駆逐艦の代わりにボトムの戦艦や巡洋艦をぶち込むなどされても、駆逐艦には一方的にspotされるのですからどうしようもありません。
空母マッチだと艦載機でspotできるのでフォローは可能ですが、その空母自体が特に対空値が低い艦にとっては一方的に攻撃されるだけという理不尽さしか感じない仕様です。
他にもレーダー艦の偏り、低対空艦ばかりのT4~5における空母マッチ、ティアに対して圧倒的にオーバースペックな有料艦であるベルファスト、サイパンなどの存在と
許容範囲どころか見せかけの平等さすらありません。
モデリングはいいと思います(出雲は除く)
もしこれから始めようと考えておられる方がいらっしゃるなら、その辺りをご承知の上で、理不尽に負けたからとイライラしないようにしましょう。
無駄に精神の安定を損ねるだけです。

プレイ期間:1年以上2017/08/27

空母のせいで色々悪い

(・∀・)さん

海戦はほぼ空母がいます。
2隻いる事が多くなりました
この為駆逐艦をする人が減りました
海戦で見かける駆逐艦は多くて3隻少なくてゼロです
減った理由は
空からの索敵て見つかるからです
先制攻撃も受けやすくなりいったいなんの為に隠密性が高いのが理解不能

そこまでして空母を取り入れたい運営の思わくも理解不能です

海戦ゲームだから空母もというのも分かるが余りにも空母が勝敗に関わりすぎている
なので素人が空母をすると負けの可能性が高くなる
周りから罵詈雑言を受ける
むしろ海戦ゲームで戦艦でドンパチしたい人が多いはずなのに
なぜ戦闘機でドンパチしにきてるのか理解不能
戦闘機でドンパチしたい人はエースコンバットかwowpしたらいいのに

運営は空母のあり方についてアンケートを取ればいいのに取らない
運絵本位で動いているのかよくわかる
そしてユーザーから叩かれる

基本的にすべてのゲーム運営会社はドМの集まりですね

プレイ期間:1週間未満2019/04/18

3周年記念 引退決定

もう終わり君さん

3年プレイしたが、既に終わりが見えているゲームです。
試合開始5分も経てば勝敗がわかります。
過疎っているのでBOTが当たり前に出現します。
チャットは暴言の嵐です。
勝つときは連勝出来るし、負けるときはとことん負けが続きます。
流石に3年もやっていると勝率調整しているのがわかってきます。
マッチングが絶望的に機能していません。
日本とドイツで強いと言える艦はありません。
旭日旗ではありません。
着弾直前に自艦に向かって弾道が折れます。
基本プレイスタイルは芋ることです。
艦砲で撃ち合う中突然空襲を受けます。
執拗な空襲を受けると開始5分で海底とディープキスします。

良いところ?

艦艇の再現度が高いところぐらいだよ。

最後に

3周年記念で引退します。

クソゲーだったけどクソゲー並みには楽しんだよ。
有難う御座いました。

プレイ期間:1年以上2019/09/22

レーダー一強のアプリ

駆逐乗りさん

課金してレーダー付きの船を買えば勝てますよ。13キロ先から山陰に隠れて一方的に攻撃をするだけです。所詮旧ソ連の属国が企業が作ったアプリ。頭使っている開発者なんていないゲームと呼ぶには程遠く、アプリケーションと呼称するのが適切でしょうか。スマホゲー以下のゲーム性ですね。ゲーム性皆無ですね。失礼。船を眺めるアプリ。そのために苦痛を強いられるアプリ。

プレイ期間:1年以上2018/10/12

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