最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ああああああああ
ああああさん
計画車両のネタが尽きた
乗員のスキル習得自体がゲームとして10年前の仕様
商売の方法そのものが間違っていた
(稼ぎ方が課金弾と課金車両とオークションなので継続的な収益を想定する事が困難)
(プレミアムアカウントで収益を獲得しようとする方法自体にも問題がある)
斜面で時期が滑る様に調整する事でゲームの幅を狭めた
(FPSで例えるなら壁際で自機を操作すると反応が0.5秒ほど遅れる仕様)
現在の通常弾のAPとHEが役立たずの性能で使用方法が限定されている
(考えるゲームから課金弾前提にゲーム内容が変化)
(各種相応の基本値を想定する開発地盤が失われているか最初から無い可能性)
とりあえず強い戦車をオリジナルで作って販売
(一般プレイヤー層の排除の効率化)
失敗する方法の大規模実験としか思えない環境は貴重なので観察し続けます
プレイ期間:1年以上2025/03/04
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タカハシさん
タイトル通りです。
罵詈雑言の飛び交う戦場、民度の低いプレイヤー、不正は当たり前、ストレスフルで複雑過ぎるゲームシステム、10連敗はあたりまえ。
クソゲーここに極まれという感じのゲームです。8000戦以上しましたが全く楽しめないゲームです。
ここまでのクソゲーを作れるのはもはや才能としか言えません。
プレイ期間:1週間未満2019/05/27
戦車はリアルさん
このゲーム以上のクソゲーに出会ったことはありません。
面白い時ももちろんありますが、8割クソゲーです。
砲精度が良い??狙っても当たらんやんけw
砲精度が悪い??走り撃ちでも当てて来るやんw
運営に聞いても「MODガー」「サーバーガー」「再インストールガー」「開発チームに伝えます!!」で、実際のところ、全く改善を感じません。
それに、純粋に撃ち合いをしているところに、自走砲とか言う、クリックだけの簡単作業で、皆をイラつかせる奴らが水を差してきます。
自走砲なんていりません。
よく「膠着状態を打破できる」などと戯言を抜かす奴がいますが、いなきゃいないで撃ち合えます。
つまり、自走砲はいりません。まぁ、CW専用車両にでもしておきましょう。
プレイ期間:1年以上2022/05/06
ヘルにゃんさん
完全無課金。
無課金でもじっくり時間をかけて乗員育成・クレジット稼ぎ・フリー経験値稼ぎしていけばなんとかなります。
クランウォーズに参加する、課金戦車が欲しい、プレ垢で少しでも経験値を多く欲しいとかでもない限り、無課金でなんとかなります。
ただし、課金戦車はいきなり上級者のところに放り込まれるので初心者は絶対に買わないように(誰も得しないので)。
とはいえ、これはある程度ゲームシステムを飲み込まないと経験値効率が悪いです。
この手のゲームは大体そうですけど、ゲームのチュートリアルは重要な事を殆ど何も教えてくれないので自己学習必須。
ニコ動なり、ようつべなり、Wikiなりでしっかり事前学習しないとたぶん出だしでつまずくし、その上で個々の状況に応じて自分の頭使っていかないと勝てません。
勝てないと楽しくないのは当たり前ですね。
で、逆に頭を使っていけるようになってくると直面する問題が『頭を使わないヤツがこのゲームに多すぎる』という事。
あまりにできないヤツにイラッと来る事は、学校だろうと職場だろうとあるはず。
マッチングはプレイヤーの腕を判断材料にしないので、片方にだけ酷いのが集中する事も多々。
そうなると暴言が飛び、
⇒暴言を聞いた人:民度が低いわ、このゲーム
⇒暴言を吐いた人:マッチングが糞だわ、このゲーム
となる訳で(たまにお粗末な腕で暴言吐いてる輩がいると笑われてますがw)。
これを改善するのはマッチングの改正に他ならないのですが、それを運営は頑なに変えようとしないので仕方ありません。
ようは『精神が強く、ある程度自分で考えて戦える、戦車好きの方にオススメ』という事です。
個人的には良くも悪くも楽しめているので、4以上はありえないにしても、3ポイントくらいが無難かな。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
コロンブスの胤さん
3年ほど非課金でやってまいりました。
まぁなんとなく無料で楽しめるので。
マイナスに補正されたUSERが多く組み入れた
チームが負け
逆に補正されていないUSERが多い場合が勝ち
勝敗は簡単に分かります
マイナスに補正されれば敵に当たらなくなったり
弾けたりします。
絶対的有利な地形でも敵から簡単に視認され多数から
攻撃を喰らいます。
又は交戦中の敵が消えその見えない敵から延々と
攻撃されたりします。
格下の自走砲にまでも砲撃しても弾かれるといったありさまです。
間違いなく勝率が調整されてるようです。
面白い現象はマイナス補正USERが多く入れられたチームは
あっという間に溶けて消えて行きます。
勝利チームにいると大笑いできますよ。
常時課金すれば基本的には55~60%以上は勝ちチームに
入れてもらえるようです
やはり楽しむには課金してナンボのゲームでしょうかね・・・
非課金では餌になるだけでしょうかね・・・
ゲーム楽しむのも金次第ですね。
ちなみに非課金では勝敗が簡単に分かるので
チャットで対戦予言をし続けていたら
当たり過ぎてなのかチャット禁止になりました(笑)
現在は別IDをプレミアムで作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいております。
プレイ期間:1年以上2018/01/11
名無しさん
私は長い間、無課金でwotをしてきた。勝率は53%を上下する。今思っていることをかく。
良い点は、戦車のグラフィックとデザインの忠実さ、マップのグラフィックも素晴らしい。無課金でできるゲームとしては、本当にすごい。戦車好きには堪らないのかも。
悪い点は、勝敗を決める車両が決まっていること。いい試合があまりに少なすぎること。などが挙げられる。「負け連続」をよく指摘する人がいるが、勝ち連続が起こることにも目を向けて欲しい。「勝率操作」を疑われているが本当のところどうなのか分からないので扱わない。しかし私は、運営はいい加減だと思う。
試合になぜ勝つ必要があるのか? 私の場合は報酬がいいからだ。いい試合ができれば勝ち負けは、割とどうでもいいのだ。
勝つ時も負ける時もいつもどうり序盤は考えて移動するだろう。その移動のあいだに味方、もしくは敵がやられてはいないか? ○両ずつ枚数を失えばいいのだが、片方のチームだけ3両やられていたりする。序盤にだ。tireTOPが蒸発している時も結構ある。よって序盤に勝敗がわかってしまう。これではいい試合になるはずがない。
リザルト画面をよく見てほしい。敵も見方も0ダメの奴がいる。理解できない。勝ち負けは上手い人で決まると言うより、雑魚を何匹抱えているかだと思う。それは何故か、wotは上手い人より下手な人が圧倒的に多いからだ。これはしばらくwotをやった人なら分かるだろう。
身も蓋もない話をするならば、私のクローン15人VS私のクローン15人の試合は毎回白熱する自信がある。しかし、マッチングの精度を上げて上手な人下手な人を均等に配置すればいいだけである。このマッチングシステムでは、もっと下手な人の底上げをしない限りいい試合はできないであろう。
プレイ期間:1週間未満2019/06/13
^_^さん
1.とにかくユーザーが少ない。マッチングなかなかしない。
2.勝敗の偏りがオワコンレベル。アカウントを切り替えで確変。
3.サブアカウントだらけ。同じ人が5個も6個もアカウントを使いまわしている。
4.botと思われる怪しいアカウントが多数。
5.迷彩やアバターのデザインセンスの悪さ。アロハシャツみたいな迷彩ばっかり。
6.確率分配で交互に決められた勝敗で上下する勝率になんの価値も無い。
7.引退ユーザーがそこら中のサイトでアカウントを販売している。
8.古い車両、一定回数乗った車両が低確率チームにマッチングされる為、課金車両も含めてみんな乗らなくなる。
ブリッツ引退します。
プレイ期間:1週間未満2020/02/12
type Rさん
ぶっちゃけ星1あげるのも躊躇するクソゲー、一つ一つまとめていくと
・勝敗差が激しすぎる。
・バグが多すぎる。
・急にサーバーが落ちる(尚pcは正常)
・イベントモードがゴミ
・課金戦車の性能がおかしい(特にtire8等は魔境)
・マップがゴミ
・面白くない
・プレイヤーが下手糞すぎる
・プレミアム垢を購入しないと高戦績で勝利しても収支が真っ赤................
...こんなゲームやろうと思いますか
プレイ期間:1年以上2023/10/02
IKAさん
評価ポイント2.0台を死守したい社員が定期的に高評価を投下していってますがちょっとやれば誰もがわかるクソゲーです
・マッチングが糞
・あまりにも不自然な勝率調整
・プレイヤーのモラルが最低レベル(アジア鯖)
・プレイヤーのレベルがチンパンジー並かそれ以下多数
・運営の質もチョンゲの運営以下
・そもそもゲームのシステムからしておかしい
(障害物が無くてもちょっとの距で全く見えない戦車、打たれても打たれた方角すらわからない)
こんなクソゲーに課金するくらいなら素直にイカになってローラーで地面塗ってるほうが100倍楽しいです
プレイ期間:半年2015/08/13
knpさん
負けるチームに入れられると、味方が次々に殺されていく・・・まぁそれはMMが糞として百歩譲るとしましょう
しかし、負けが確定してるようなチームに限って何故か弾の命中率や貫通率が下がり被発見率が上がる謎の現象
中距離で十分に絞ったにも関わらず弾は何故か外れ命中しても、挙句に軽戦車にすら弾かれる
十分に偽装してもすぐに発見され蜂の巣にされる・・・
皆さんもこのような経験をした事があると思います。
そうです、これはコントロールされているのです。
そのようなものは存在しないとか言い切ってしまう方はどれだけお人好しなんでしょうか?
このような不正行為を平気で行う民族性なので、WOTが開発されたベラルーシという国は独裁国家だったりします
白人にもお隣の国のようなセコい不正を平気で行う民族が居るのです
そうです、それがスラヴ人です
ヒトラーがユダヤ人に次いで根絶やしにしたかった理由も分かるような気がします。
プレイ期間:1年以上2017/01/27
くそくそさん
何度かやればわかります。結局運ゲーです。
全てはWGの調整の元に勝ち負けを決定されます。
弾は外れる弾かれる、向こうの弾はピンポイント狙撃で弾薬庫クリティカル、明らかにプレイヤーの腕が偏っているマッチングを平然と連続でされる、置き偵察LTが走りMTにばれる。上げればきりがありませんがまあ運営が調整してるなら納得もできます。
結局金やら宣伝(動画投稿)やらしてればほくほく顔の運営は勝ちMMをさせてくれますがそうでないなら容赦なく負けMMにいれられます。
今やってるミニゲームもひどいものです。20台くらいで広いMAPで戦って生き残るサバイバルゲーと謳っておきながらいざ蓋を開けてみれば共闘チート何でもござれのカオス状態。運営も共闘したら垢BANするとかいいつつもゲームの録画はできないので外部アプリ等で録画して送ってくれというやる気のなさ。
何を作ってもクソゲーになるというすばらしさ。流石世界屈指のクソゲーは格が違った。
そんなクソゲーなので廃課金ユーザーやら24時間やってるレベルで籠る引きこもりガチ勢を除いた腕のいい、いわゆる中堅ユーザーはそのほとんどが今の内容に呆れ引退しています。
自分も仲のいいプレイヤーがいたのでやってましたが彼も引退するとのことで私もやめるつもりです。
こうやってガチ勢が初心者狩りをするゲームになっていくので今からやろうなんて考えないほうがいいでしょう。
そんな時間があるのなら別ゲーやるなりほかの趣味をやるなりしていたほうが圧倒的に有意義です。こんなクソゲーを1時間だかやってストレスためているよりもっと楽しいことを見つけたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2019/08/29
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