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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,542 件

ああああああああ

ああああさん

計画車両のネタが尽きた
乗員のスキル習得自体がゲームとして10年前の仕様
商売の方法そのものが間違っていた
(稼ぎ方が課金弾と課金車両とオークションなので継続的な収益を想定する事が困難)
(プレミアムアカウントで収益を獲得しようとする方法自体にも問題がある)
斜面で時期が滑る様に調整する事でゲームの幅を狭めた
(FPSで例えるなら壁際で自機を操作すると反応が0.5秒ほど遅れる仕様)
現在の通常弾のAPとHEが役立たずの性能で使用方法が限定されている
(考えるゲームから課金弾前提にゲーム内容が変化)
(各種相応の基本値を想定する開発地盤が失われているか最初から無い可能性)
とりあえず強い戦車をオリジナルで作って販売
(一般プレイヤー層の排除の効率化)

失敗する方法の大規模実験としか思えない環境は貴重なので観察し続けます

プレイ期間:1年以上2025/03/04

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もう課金勢が・・・とか、イベント始まった・・・とか、
全く関係なくつまらなくなりました。
変わらないゲーム感覚、相変わらずどういった基準でのチーム分けか不明なこと。
極めつけは、理不尽な弾道と当たり判定、被視認判定。
もうめちゃくちゃですわ。
オワコンゲームです。

もう課金勢が・・・とか、イベント始まった・・・とか、
全く関係なくつまらなくなりました。
変わらないゲーム感覚、相変わらずどういった基準でのチーム分けか不明なこと。
極めつけは、理不尽な弾道と当たり判定、被視認判定。
もうめちゃくちゃですわ。
オワコンゲームです。

プレイ期間:1週間未満2025/01/01

独裁国家の外貨獲得の出先機関として

独裁国家ベラルーシさん

× 基本無料
○ 基本いんちき
運とつく要素にはすべてインチキ補正がかかってるので注意
大体さ独裁国家ベラルーシが開発元のゲームとかウソ前提を公言してるものだよ
都合のいいウソはつく、都合の悪いウソはつく...課金のためにウソをつく
そりゃ開発初期メンバーなんて亡命か粛清されただろうし
今いる運営はただの飼犬、密告上等
海外拠点でも当然危険、Yesman以外は粛清対象
外貨稼げなければ彼等の生存に関わる
当然ウソが横行する
北朝鮮が運営してると言えば理解できるかな?
初期メンバーのおかげでゲームシステムは良いが
厚化粧して誤魔化してる女性となんら変わらないゲーム

プレイ期間:1年以上2016/03/15

重装甲・高火力な戦車を買うため課金します
強力な課金弾を買うため課金します
芋ります
勝ちます
それだけのゲームです。

無課金?
弾くことなどない紙装甲
0距離で当ててすら弾かれることもある豆鉄砲
理解不能に外れる弾。
ただ狩られる対象ですが、それでもよろしいですか?

戦車戦?
前に出たら狩られるだけなのに、芋以外の選択肢があるとでも?

プレイ期間:1ヶ月2017/03/28

うーんこの

3号さん

格上に当たりまくって餌になるだけのゲーム

こっちの玉は全て弾かれるかカスダメージで敵の弾は5割近く持って行かれるww

ティア8まで行ったが10の奴に勝てるわけねぇ馬鹿じゃねえの?まともに育てられる前にイライラして辞めるゲームまじで頭おかしい。

格下と当たることなんて4回に一度程度

他は全て格上に当たりボコされるだけの糞ゲー。

課金して強武器買わないと貫通しないゴミ仕様。

良いところ上げようとしても見つからない。

クソクソアンドクソ

同じティア内でマッチングさせれば良いのにティアが上の廃課金たちを楽しませるために基本的に格下狩らせるためにくそマッチさせられます。

よっぽど課金しまくってる人は恐らく格下としかマッチしないので絶賛してると思います。

戦車がかっこいいぐらいか?

遊ばせる気なんか全然ない

プレイ期間:1年以上2016/08/19

PSはたしかに関係あります。が、それが勝敗にかかわるのは全員にPSがそなわって
いる場合のみですな。
あと、このゲーム、野良が大半なので野良ソロの意見が基本になるのは当たり前。
プラ組んだらどうというのはなた別の話。WOtもさんはそのあたりわかってない
みたいで。格差マッチ、補正マッチに文句がでているのにプラ組んだらどうだと
偉そうにいうのはどうかと。それよりあなたがソロで延々とやってみてここの評価
が正しいのかどうかを言ってくれないと何の意味もないですよ。
とはいえ、たしかに最近高ティアになってもPSとうか基本がわかっておらず、勝て
るのに後方で隠れて芋ってたり、目にならねばらない軽戦車乗りが敵を発見したと
たんに後方に逃げ帰ってにどと前にいかなかったり、戦力の分け方をおそろしくま
ちがってレミングスしたり、要注意戦車の弱点をわかっていなかったり、前線はる
べきトップティア重戦車が後方でスナイパーきどっていたりと、頭をかかえる試合
がやたら多いのも事実です。勝率は飾りみたいなものとはいっても、基本をわかって
いる人とそうでない人ではすさまじい差がでますので、だいたい平均といわれる49
から52のに満たない人はそれなりにウィキで勉強してみるといいと思います。
ひどい動きをしている人をかたっぱしからブロックしておいて、戦闘開始前に自分の
チームのトップティアあたりのプロフィールをのぞいてみると、すでにブロック済の
人が多数いるとまぁ、あっさり負けますね。というわけで、こいつはだめだなって
思うプレイヤーをかたっぱしからブロックして戦力の事前把握をしてみると面白い
ですよ。
勝率が4割前半くらいの人はシステムに対する文句もいろいろあるかと思いますが、
おそらくかなり決定的に基本の動きが把握できてませんから、自分の使っている
車両をウィキなりでしらべて動き方を研究してみるとよいと思います。
自分もかつてひどいものでしたが、そうやって研究した車両はかなり強くなりまし
た。
とはいえ、システムに対する評価は基本ここの評価で正しいと思いますので、
無理な試合はもう、勝ち負けとか無視するのがよいと思います。

プレイ期間:1年以上2019/03/29

ダメだわ。

みちのく一人旅。さん

このゲームは金の使い方を知らない頭の悪い人専用の
ゲームのようですね。

レビュー通り確かに重課金者や中課金者は頭が悪いのか
固定された簡単な戦場の地図に対し戦略すら出来ない
下手糞でアホの重課金者や中課金者が多いです。
敵よりも先に2~3戦車多く破壊されたらチーム内に
補正された無課金者が多い負け設定されたチームなんで
占領出来る地図なら占領するしか勝ちが無いぐらい分かろうよ(笑)


マイナス補正プログラムは殆どが無課金者や軽課金者に組み込まれます。
負けチームにマイナス補正された戦車が多い事により勝敗を調整をするので
このゲームならではのお粗末な特徴の極端な
ワンサイドゲームで終わってしまうのです。

なかでも可哀相なのは勝率調整の為に実力ある重課金者であっても
この負けチームにマッチングされる事ですw
お金を払って負け確定チームに入れさせられるなんて
お笑いですね。

しかこのゲームは完全に詐欺ですよ
パーソナルリザーブを購入したにも関わらず
標準アカウントとは言え勝敗が意図的に負けるように組まれているゲームに
パーソナルリザーブを使わせるって・・・

プレイ期間:1年以上2017/04/11

くそなるくそ

kiaさん

勝敗は編成を偏らせることによって運営がコントロールしている。
その調整頻度が細かくないので奇跡の様な連敗が容易に発生する。
味方を積極的に妨害しない限りBOTでもAFKでも45%以上勝てるクソゲー。

プレイ期間:半年2016/12/15

私はアジア鯖で半年程無課金でやっています。
初めてのネトゲがWOTでしたが長続きし、総戦闘数は5千戦程で勝率は51%程です。

色々なレビューを見ましたが、すぐにやられて面白くないという意見が多く見られました。

確かに私も最初はすぐにやられてイライラしたりもしましたが、場数をこなすことで

相手との心理戦や定石の読み合い探り合いがたまらなく面白く思え始めてからは
勝率も上がってきましたし真っ先にやられることなんてほとんどなくなりました。
(特にタイマンの時なんて今でもドキドキが止まりません)
このゲームは情報戦なので予備知識なしでいきなりこのゲームを始めるのは
オススメしません。ある程度の知識として動画を見たりWIKIを見ていかないと
長続きはしないと思います。

あとティアに関してですがティア8以上にゲーム内の
通貨、クレジットが急に厳しくなってきます。しかもティア9以上になるとそれこそガチの
人が増えますですので自分としてはティア7(特にティア5はWOTを凝縮したようなもの)までの戦闘がオススメします。
それ以降はかなりの覚悟がいるので気をつけてください。

私はWOTをやる前までは全く戦車に興味もなかったですし、某アニメの影響を受けたわけでもなくたまたま見たWOTの動画で「このゲーム面白そう」
と感じて始めましたが結構自分でもはまっててびっくりしています。

このゲームは一人でやるよりも多くの人とやるほうが楽しいですし上達も速いです。
もし興味があれば小隊やクランに入ってみるのも手かと思います。

長文になりましたがここまでよんでくださった方ありがとうございます。
このレビューが少しでも参考になったら幸いです。

プレイ期間:半年2014/12/04

ただでさえマッチングがクソなのに猿でもそこそこ活躍できるdefender実装、それに加えて今後の開発ではtier10LT実装という名目でtier8LTの性能をnerfしたうえでtier9に格上げ予定...そして、重戦車優遇政策を今まで行った結果、TD,LTの冷遇や市街地map増加によるHTマッチ車両によって引き起こされる重戦車枚数の格差(特にtier7以上になると起こりやすい)など説明しきらないほどの欠陥を抱えています。

プレイ期間:1年以上2017/03/23

XBOX版ですが...

XBOXさん

パソコン版ではありません箱版です。

プレイヤーの国籍でほぼプレイヤーの質がおおよそ判ってしまい
立ち位置が悪いや初動が遅い、状況読めないマップは見ない…と散々な人達がいます。
ゲーム後の戦果を見たら大概当たっています。

重・中戦車使用時での場合

「EU圏及び英国・豪・ニュージーランド」
ほぼチキンで芋位置が多い
偶然見えた敵を撃つくらいで戦果を得てる
ほぼ使えない
EU圏のプレイヤーが比較的少ないのが救い。但し英・豪・ニュージーは多く、
味方にいると迷惑。

「ロシア」
絶望的に使えない ただその一言 無駄に溶けるのが得意
プレイヤーが少ないのが救い

「カナダ・ブラジル」
高確率で使えない プレイヤーがかなり多くマジ迷惑 特攻して溶けるか芋すぎて
孤立タヒか野ざらしでフルボッコされてるかが多く目につく
主に接近戦が壊滅的に使えない

「メキシコ」
ほぼカナダブラジルと同じだが、プレイヤー人口がやや少なめで助かる

「東南アジア・インド」
プレイヤー人口が極めて少ないためなんともだが、うまい人は見た事が無い

これらが全部敵ならかなり楽に勝てそうw

プレイ期間:1年以上2015/08/23

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