最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ああああああああ
ああああさん
計画車両のネタが尽きた
乗員のスキル習得自体がゲームとして10年前の仕様
商売の方法そのものが間違っていた
(稼ぎ方が課金弾と課金車両とオークションなので継続的な収益を想定する事が困難)
(プレミアムアカウントで収益を獲得しようとする方法自体にも問題がある)
斜面で時期が滑る様に調整する事でゲームの幅を狭めた
(FPSで例えるなら壁際で自機を操作すると反応が0.5秒ほど遅れる仕様)
現在の通常弾のAPとHEが役立たずの性能で使用方法が限定されている
(考えるゲームから課金弾前提にゲーム内容が変化)
(各種相応の基本値を想定する開発地盤が失われているか最初から無い可能性)
とりあえず強い戦車をオリジナルで作って販売
(一般プレイヤー層の排除の効率化)
失敗する方法の大規模実験としか思えない環境は貴重なので観察し続けます
プレイ期間:1年以上2025/03/04
他のレビューもチェックしよう!
終焉さん
Ps4版をプレイして来たけど、プロレスとコラボとか訳分からん・・・方向性が定まらないなら、サービス終了したほうがいいのでは? コラボよりは、運営が変な乱数引っ込めて、マッチング時間伸びてもbot無くすとかしたほうがユーザー増えるよ? 去っていったユーザーも帰ってくるよ? スキル次第で勝敗結果が変わったほうが面白いよ? 素直にユーザーの意見を反映させて見ればいいのに・・・
プレイ期間:1年以上2020/08/22
faaaaaaさん
高Tierになるほどストレスが無くなっていくゲームです。
逆に低Tierの間(1~5ぐらい)はストレスがマッハで溜まりますが、初心者の方はだまされたと思って我慢してTierを上げてみてください、きっと楽しいはずです。
プレイ期間:3ヶ月2014/10/01
先に結論を言うと、楽しさよりも不快に思うことが多いゲームです。
グラフィックは1.0で一新され綺麗になりました。(他ゲーム並?になった)
戦車の雰囲気は一番良いと思います。
ゲームは視界システムなど基本を押さえたうえで、マップや車体特徴の暗記は必須です。
つまり、初心者とベテランの実力差が悲惨なほど開いています。
そして引退者メーカとも言えるマッチメーカー。
ルールが分からない初心者を多く抱えた方が負けます。
このマッチングは平準化などは考えておらず
ほとんど初心者 vs ベテラン勢 と言った、
プレイしなくても勝敗が分かる糞ゲーが繰り広げられます。
メーカーは「意外性を持った自由な戦術や戦略で楽しんで頂く」ために
わざと実力を偏らせているそうです。
皆様からのフィードバックをと言いながら聞く耳は持っておらず
今後も変えるつもりはないそうです。
ランク戦は近い実力のプレイヤーが集まるので楽しいですが、
残念ながらたまにしか実施されないイベントです。
皆さんが良くクレーム入れる正しくAIMしても当たらない点は
戦車の砲性能・個性なのでイラつきますが個人的にはありです。
プレイ期間:1年以上2018/10/07
ドンタコスさん
決められた勝敗を永遠とループするだけのゲーム。
時間ごとに全く同じ回数の勝ちと負けを繰り返す。ユーザー数のかさ上げにコンピューターbotが多数で単調な動きをずっとしている。
通信環境が良好と出ているのにラグが多過ぎて話にならない。チャットはラグに腹を立てている人々で溢れかえっている。
絶対に課金したくないゲーム。こんなに張りぼてなゲームだと不安で長く続ける気にはなれない。
アップルストアの評価もユーザーが低評価を付けると運営サクラが高評価を連続して付けているのがよく分かる。高評価と低評価の数がぜんぜあわない。
勝敗がパチンコなのに対戦ゲームと誤解してインストールしたがとんでもないゲームだった。運営の対応は最悪。さすが途上国製アプリだと思った。
プレイ期間:1年以上2016/05/13
ブラッドレィさん
ガルパンから入ったけど、プレイしていてイライラする事の方が多いゲームでした
悪い所
・まず雰囲気が悪すぎる
・プレイヤー同士の仲が悪く、チャット欄は大体英語の煽り「noob noob」
・ストーリーはありません
・初心者は理由も理解出来ずやられる
・イベントが単調
・ガルパン要素が少ない
良い所
・戦車の種類は5種類、それぞれ役割がある(けどチャットをしないから戦略もなにも無い)
・実際とは全然違うが、戦車戦の事が少しわかる
・戦闘で経験値を貯めて装備、戦車本体を開発していくので育成要素(?)はある
最近この手の戦争ゲームが流行っている国が多いようですが、日本人の自分には心が荒む事の方が大きかったと思います。外国人怖いね・・・
戦争が好き、銃や兵器や殺し合いが好き、煽ったり煽られたりするのが好き、安保法案に賛成などの方はやってみても良いかと。
プレイ期間:半年2015/08/10
架空戦車戦記さん
昔は、楽しくゲームをプレイできたが、昨今はそうはいかない。
理由を下記に箇条書きで示す。
・強課金戦車に連続実装による、ゲームバランスの崩壊
・プレイヤーの質の低下により、ゲーム自体が成り立たなくなっている
1点目について、昔の課金戦車は色々優遇要素などがありはしたが、楽しめる範囲だった(マッチング優遇や、ゲーム内マネーを稼ぎやすいなど)。だが、昨今の課金戦車は雑に強い戦車が増え(弱点はあるが小さすぎる、などetc...)、ゲーム内マネーで買える戦車では、不利な場面が増えてきている。
また、ここ数年で、戦車の新システム(双輪車、連装砲など)が実装され、もちろんその新システムがついた課金戦車も販売されている。ゲーム内マネーで買える戦車も新システムがついている戦車があるが、この新システムの戦車が強すぎた場合、運営が弱くすることでバランス調整をすることがある。ただ、この弱体化は課金戦車に適用されないため、実質 pay 2 win となっている。
2点目について、まず、このゲームは大きく分けて5つの種類の戦車と10のランクがある。
軽戦車・・・・相手の戦車の位置を探る偵察車両。装甲は薄い。
中戦車・・・・何でも屋。器用貧乏。
重戦車・・・・装甲が固い戦車で、前線を張る戦車。
駆逐戦車・・・高ダメージを叩き出せる援護車両。装甲が薄かったり、機動力が弱い、砲塔が回らないなどの弱点がある。
自走砲・・・・少し特殊で山なりに弾が打てる戦車。
例外はあるが、概ねこのような分類に分けられる。
ランクは、Tier1から10まである。
10に近づくほど、労力がかかり、ゲーム内の仕組みを熟知しているユーザーが増えていた。
話を戻して、プレイヤーの質の低下についてだが、偵察をしないで後ろで芋る軽戦車、臨機応変に動かず、支援も何もしないで、芋る中戦車。前線を張らないで後ろで芋る重戦車が圧倒的に多くなってきている。
これについては、偵察をしないから、相手の戦車の位置がわからなく一方的に撃たれる。重戦車が前線を張らないため、あっという間に相手に包囲され一方的に負けるゲームが増えてきているということ。
このプレイヤーの質の低下は、高ランク帯の強課金戦車を連続実装したことにより、ゲームを始めたばかりのユーザーが、ゲーム内の仕組みを理解しないで、高ランク帯の戦車を購入して、高ランク帯のゲームに参加することにより起きている。なので、一方的な試合が圧倒的に増え、ランカー達や、古参ユーザーは嫌気をさして、引退、他ゲーに移ってしまっている。
これに対して、新規ユーザーが課金戦車を購入して楽しむ分は仕方ないが、運営がこうした現状に対処しないため、過疎が年々ひどくなってきている。
なのでこのゲームはおすすめしない。
プレイ期間:1週間未満2022/05/14
糞ゲ^ーハンターさん
このゲームは本来、味方のタンクと協力して勝利をつかんで経験値やクレジットを貰い、新たな戦車を購入していく育成ゲームです。
しかしながら、アジアサーバーでは日本人も少なく、ゲーム中にチャットで味方同士で喧嘩したり罵しり合うゲームに成り下がっている。最悪、見方の戦車同士で撃ち合いする始末です。(最近多いです、これ)。それでいて、運営は全く何も改善しようとはしません。
私は1年以上プレイしている課金者ですが、課金したからといってすぐに強くなったり上手くなったりする訳ではありません。だから、初心者は、同じチームのメンバーから煽られ罵られることが多々あります。こんな状態では、ゲームなんて楽しめるような雰囲気ではありません。和気藹々というより、殺伐とした雰囲気の中でゲームをするのです。自分以外は、同じチームといえども敵です。運営も敵です。
最近は休日でも、オンラインプレイヤーは9千人から1万人程度と、ずっと減り続けています。今後も、ずっと徐々に減り続けるのでしょう。嫌な思いをしてまでゲームをするのなら、もっと楽しめるゲームは他に山ほどあります。
他のかたがたも言ってますが、タンクゲームやるなら、armored warface のほうがずっとお勧めです。このゲームも、製作チームはもともと、World Of Tanks の製作チームにいた人が多く関わっています。何ても、開発方針の違いから離脱した人だそうです。
このゲームは、WOTよりもリアルな内容になっていますし、何よりも同じチーム同士でチャットで罵りあいや足の引っ張りあいなどあり得ません。楽しいゲームのひと時を満喫できると思います。(あぁ、WOTなんぞに大金をはたいて課金なんてするんじゃなかった)
プレイ期間:1年以上2015/11/23
ちんぽう大臣さん
ただ単に戦車が好き某アニメに影響されてやり始める人はお持ちの戦車熱が覚めてしまう可能性があるのでよく考えてからゲームにとりかかって下さい。
WoTは見た目は戦車ゲームですが中身は数字を競い合うゲームです
戦場に出て勝って勝率を上げるにはwikiやプレイ動画で予習しなければいけません。
全てのMAPでどう動くのがセオリーなのか何処から自分の射線が通り
何処にいたら敵の射線が通ってしまうのか等々を最低限頭に叩きこんでから戦場に出るべきです
何故なら勝率と誰かが決めたWN8等の数字を上げて楽しむゲームなのです。
ここには某アニメの戦車道のように綺麗な友情や助け合い等ありません。
味方を盾にし味方とチームを犠牲にしてまでも己の数字を上げる業深きげえむなのです。
げえむを始めたならあなたは良くも悪くも数字に囚われ数字に一喜一憂するようになるでしょう。
その先にこのげえむを始める前にあなたが思い描いていた戦車道や戦車熱がまだ残っているかどうかは私には分かりません。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
イカサマクソゲーさん
タイトル通り、すべてがインチキ。
ごくごく一部を抜粋。
・攻撃は全て無効、
・15mルールなど無い。
・視認は相手にだけあり、こちらには無い。
・隠ぺいなどと言うのは全て嘘、どんな時も相手に丸見え。
・射線など全く通ってなくても被弾する。山や障害物をすり抜けて被弾する。
・弾が相手戦車をすり抜ける。
・敵はワープが可能で10mの距離にいきなり現れる。
・敵は視認範囲内を通るときにこちらには全く見えず、安全に渡りきってからでないと見えない。
・消火器、修理ツール、救急キットは都合の良いタイミングで使えなくなる。
・勝負所になると戦車の操作は不能になり、相手に無条件で倒される。
・瀕死の相手にいくら撃っても無駄、格下LTに金弾だろうが無駄。
・被弾すると100%履帯が外れる、もちろんこちらは相手の履帯など絶対外せない。
・95%以上BOTOMである。
・350mm貫通弾で13mmの紙装甲に弾かれまくる。
・占領時のカウントが異常に遅くなる、逆に相手は異常に速い。
・装填時の1秒に2秒かかる。
ハッキリ言って、もっともっと無限におかしな事象があげられる。
再度言うがこんなものはほんの一部でしかない。
重課金をしなければこの様な目に遭う糞ゲー。
こんな状態で50%勝てる神がいるのなら教えてほしい。
もちろん未だかつてお目にかかったことはありません、例外なく重課金者でしかない。
プレイ期間:1週間未満2019/05/13
富田林とめさくさん
結論から言うとセンスのある人間が無双できるゲームです。自分も悔しくてなんとか上手になろうと努力してやりこみ課金も惜しまずバンバンしましたが、結局才能のある人達にはおよびませんでした。才能のある人は2千戦足らずでパソレ8千超え、勝率5割超えしちゃう人もいます。自分にはどう足掻いても無理でした。センスのある人はどう立ち回れるば活躍できるか感で分かるみたいですが、自分にはさっぱり分かりませんでした。自分よりも遥かにプレイ数少ないのにパソレ8千超えてるフレンドさんにどうやったらそんな短期間で強くなれるの?っと聞いたら「べつに、ダメージ稼げる場所さえ知ってればなんてことないよ」なんて言われました。その返答を聞いて、あぁ・・・センスのある人間は我々凡人とは根本から違うんだなと感じ挫折しました。
プレイ期間:半年2021/12/05
WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
