最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なぜ評価がここまで低いか疑問^^;
あくびさん
基本的に無課金でやってます。はっきり言って無課金でも、やれるゲームだと思います。課金者は優遇されて当然だし当たり前^^お金出してるのだからw
それでも、イベントで課金ガシャ回せるチケットくれるし、無課金でも全然やれます。
私も課金なしでゲルググ、ギャンもってるし。イベントで貰える機体でも十分戦えるし、何が不満なのか理解出来ないwww自分の腕が悪いから低評価してるとしか、おもえませんw
運営も収入ないと回らないから、その時に強い機体(課金)出すのも当然です。
それでも、運営さんたまにイミフなことするから、評価は4でw
ちなみに始めるには今だと思います^^問題だったマッチングが改善されて、自分にあったレベルの方と 戦えるようになってますwこの改善には初めて運営を褒めたいw
プレイ期間:3ヶ月2013/07/22
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ガンダムオンラインさん
レビュー:チート階級下げやり放題のクソゲーです
自軍ゲージが一ミリでも負けてるときに退出すれば確定で-400Pほど下がる
2回目からはGPが減るが、戦闘中に適当なキーを押しっぱなしにしておけば強制退出されないという雑な仕様
低階級での階級ゲージはフェイク 同じ数値でも上昇時のみ2倍近く補正がかかっているし、ゲージMAXまでが短い、つまりすぐ上がる
初心者をさっさと死地に送り込む極悪仕様(尉官まで? 特別貢献ボーナスは数値通り)
逆に上記の仕組みを悪用するとずっと曹長以下でいられる
誰でもすぐ気が付くので、初心者狩りだらけ・・・というわけ
本当のことを書くとなぜか連コピペ投稿が沸くのはイーガーディアンさん?
それとも別の会社と契約したのかなー?
プレイ期間:1週間未満2018/03/23
ギャリソン時田さん
UIと呼べる部分がこの2年半で改善された箇所は一切なく、機能的にも
リプレイが追加された部分一点のみしか評価できない上、その使い勝手も
逆転再生すら不可能という衝撃仕様。51vs51を実現するために(そうなのか?)
ナロー回線のプレイヤー(絞り、LSなど含めて)を排除する事ができず、
ブロック機能もチャットが見えないだけという片手落ち。
商材の無駄遣いとはこのことだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
暴露ちゃんさん
「イーガーディアン=書き込みなどで世論を操作し、プロパガンダ工作する企業」
本来ならば、イーガと呼ばれるイーガーディアンが火消しをするはずなのだが、
イーガーが書き込みをしたとたん火がつき、燃えさかり、鎮火どころじゃなくなり、運営にとってもすでにイーガは害悪でしかない存在で有る。イーガのHP上のモニターをすることで経費を浮かせた結果、バンナム=イーガという関係が公然となり、結果、このような惨状に。
ゲーム自体はそんなに悪いものではなかったが、強い武器にお金を落とすユーザーに味をしめて運営はその都度バランスの壊れる機体を出した為、もはやゲームとはいえない代物に成り下がってしまった。
あなたはこれをやりたいと思いますか?
答えは不要ですよね
プレイ期間:半年2015/11/06
にこーるさん
無課金でもプレイは出来ます。無料のガシャチケも手に入りづらくなってしまっているので、運が良くなければ欲しい機体はなかなかそろえられないかもしれませんが。
毎週のメンテ間にランキング上位に入ると本来有料であるDXガシャチケが何枚か貰えるのと、毎日ログインしておけば、毎週最低一枚はDXガシャチケットがもらえます。一日一戦することでプレイボーナスチケットという物がもらえ、プレイボーナスチケット15枚でDXチケット二枚と交換することもできます。一日一戦しとけばDXガシャチケが溜まって行くわけです。
飛びぬけて上手い人や、時間をガンオンに費やす事が出来る人はランキングも狙えるでしょうが、相応の人数がプレイしているゲームなので腕前が凄い人、時間を費やせる人以外はランキングのDXチケット狙いは不可能なので、毎週一枚貰えるのとプレイボーナスチケットで交換というのがDXガシャチケを手に入れるメイン作業になります。欲しい機体が登場するまでは貯めて、欲しい機体が出てきたら使いましょう。10枚貯めて使うと一回分お得なので、単独では回さないように。一つのDXガシャの中身は150個なので底がきちんとあります。14回10枚分を回すことによって確実に狙った機体は手に入る事でしょう。
底が無い有料ガチャが蔓延している無料ゲームが多い中で、これは非常にプラス要素です。
プレイしていると、いつの間にかガシャチケというのが溜まっているかもしれません。本当に運がよかったらいい機体が当たるかもしれません。期待せずに回しましょう。こちらのガシャチケは無料な変わりに底がありませんが、DXガシャと違い、全てが設計図系統となっています。
金設計図にこだわったり、強い機体や使いたい機体という物にこだわらなければそれなりに楽しめると思います。どんな機体を使っていても勝つために動けてればいいゲームなので。
プロデューサーだかがインタビューで、51人対戦は下手な幾人か混ざってても他の上手い人達で帳消しにすることが出来るところがいい所みたいなことを言ってました。
下手な人たちが多いと少数の上手い人達がひどい目に合う事にもなりかねないんですけども。
無課金でもそのうちそれなりの機体は手に入るはずなので、気長に出来る人はプレイをし始めてもいいのではないかと。あと、部隊に入っておくといいです。メリットしかないので。
プレイ期間:1年以上2016/01/14
しるびしねさん
ガンオンCM放送時の2013年当初は顔出してなかったはずの一般ユーチューバーがなぜか社員証をぶら下げてガンオンCMに顔出しで映り込んでいます。
スタッフだろうが一般人を装っている以上は、世間ではこれを『サクラ』と言います。
配信で10連ガチャを廻して購入意欲を煽り
スタッフが混ぜ込んだBOTを不正に操作してユーザーを罵倒し
DXの機体発売時にだけ必ずロビーに湧き出る怪しい人たち
おかしな事だらけなのはそういう事でしょう。
そういう怪しい人たちが関与してる怪しいゲームです。
証拠が挙がってしまったので怪しいのではなくガチスタッフですが。
詳しくは、『ガンダムオンラインCM』とようつべでぐぐってみよう
ウエルカムトゥーガンダムオンライン!
プレイ期間:1年以上2018/03/12
MSさん
一通り評価見たけどまあ…
個人的な意見だがおもしろいと思うよ!
PCゲームなのでキーボード操作やってたけどパッドつかうようになってはまりました!
まあパッドがご作動(うごかなくなる)する頻度がちょっとあるけど…多分ガンオン側に不備あるかも
だけどゲー戦で連邦vsジオンやったかな?
あれが好きな人は間違いなくはまるかと思う!
自分もそれが好きでガンオンやってみたらかなりはまりましたよ!多分2年以上ははまってると思う!
まあ今の階級制度はすぐ上の階級にあげられる制度になったせいで階級おとしが初心者刈ってるんやけど…
でもおもしろいと思うよ!
基本無料やし!まあ俺は課金したが(笑)
やってみる価値はあるゲームやと思うから5評価にした!
プレイ期間:1年以上2015/07/21
げ~ま~さん
まずこのゲームは課金者と無課金者の差がほぼ無いのですが、
ある程度うまくなってきていざ活躍しようとするとやはり課金が必要です。
そこで課金を一度してみるとガチャの理不尽さに気が付きます。
1試合のトップ10プレイヤーが乗っているような機体に乗るには万単位の課金が必要なんだなと。
なので今無課金のプレイヤーはプレイボーナスでちまちま頑張ってたまにガチャしてラッキーを狙うのが得策だと思います。
もちろん新規プレイヤーにはおすすめをしません。
運営がかなりプレイヤーから金を搾り取ることを考えているので、快適なプレイは難しいです。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/29
たかさん
>砂漠の戦艦マップで事前の打ち合わせ無視して戦艦無駄死にさせた戦犯が居たんだけど どれだけ周りに責められても無言
負けが確定して、チャットで十人程度がアレコレ言う中
残りは黙々と戦略も無く、何も考えてないような動きで戦い続け
戦犯のKもしない
試合が終わってみれば、終始文句たれてたチャット勢が上位独占
試合が終わってから唐突に一言だけ謝罪する戦犯
>核持ったまま壁に挟まり五分くらい右往左往していた奴がいったっけ。
数分間じっと見てたらふと我に返り
「あーーーーーーーなんか壁に嵌ったwwwwwwwwww」だってさ
なんかおかしくない?
>ひたすら砲撃を撃ち続けている奴って何が楽しいのか
>狙撃の視界を遮っても怒らない奴w
>真っ先に戦艦に乗ったはずだが数秒して搭乗できませんでしたってどゆこと
このゲームを続けているとおかしいと感じる事が結構有ります。
チャットしまくりで上位を取れるっておかしくないですか?
壁に嵌って何分も右左動くっておかしくないですか?
視界遮られても同じ場所で狙撃しているのっておかしくないですか?
砲撃って普通はそんなに当たらないものなのに1位連発っておかしくないですか?
一番に戦艦に乗り込んだのに搭乗できませんでしたっておかしくないですか?
プレイ期間:1年以上2015/12/21
ナンカン時代からさん
下のかたも言ってる通り。
ついさっき実感してきました。
勝てる味方の時は私が特に何もしなくても(レーダーやネズミ狩りくらい)
圧勝できるのですが負ける味方だと代理に入っていろいろやっても勝てない。
チャットも無言が多く味気ない。昔は面白い人、盛り上げてくれる人が一試合に一人くらいいたものだった。
勝てるかどうかまずマップ上の味方の動きを見ていると解る。勝てる、勝ちたい友軍の場合マップ上の動きが合理的でいきいきとしている。
つぎに機体。各兵科の数、機種でだいたいわかる。支援機が10機いたりスナイパーが2、3機以上いるとまず勝てない。前線が構築、維持できないので。
勝てるときは良いが負け目的連隊と思われる試合の場合は本当にストレス。
ビーコンを無駄にしたりわざとレーダーかかりにいって凸を邪魔したり、ひどいときには代理に入ってとんでもないタイミングで補給機を出したりして邪魔する人が居る。現在の負ければ必ずマイナス、逆に言えば「負けなければ下がれない」システムの弊害だ。下がりたい、上がりたくない人が悪用している。
ナンカンから佐藤Pの初期くらいの階級制に戻してほしい。
あれなら各々が実力、意欲によってちょうどいい階級でやることができた。
人口減少の背景には階級制が大きいと思う。20分やってハイ-150点で降格ね!
では普通の神経では続かない。運営に意見を送ってみようかと思っている。
ガンオンの現状はまさに味方ガチャであり敵ガチャ。
先ほどはどうも勝たせていただいてありがとう連隊さん
プレイ期間:1年以上2020/06/15
無課金大将さん
野良で大将維持してる私のようなものとしてはとても良くなりました。
ガチ佐官以下の方が間違って将官戦場に迷い込んでしまうような
不幸な事態がなくなり、とても快適にプレイできています。
ただ、大将まではチュートリアルというのは相変わらずで、
ある程度以上の技量がある人ならば野良でも大将に上がれるようです。
ランカー目指して頑張ります(笑)
初心者、エンジョイ勢の方が適正階級でプレイできるようになったという意味で
最高のアップデートと言ってよろしいかと。
ここで階級制度について散々、文句を言っていた方々、ありがとうございます。というべきでしょうか?皆さんの送ったご意見も今回の階級制改善に多少は貢献なさったのではないかと思います。
今後も階級制に不満点があったらどんどん意見を送ってみてはどうでしょう?
きっと運営さんは我々に有利な内容に調整してくれると思うので楽しみ。
これからもガンオンをエンジョイしましょうヽ(^o^)丿
プレイ期間:1年以上2020/09/04
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