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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

史上最強のクソ&不正ゲー

pepeさん

チームの勝敗はレイヤー同士の結果でなく、明らかな不平等化を図ったとしか見えない組み合わせで、対戦内容など見ても運営の操作が見え見え。

だから勝敗は勝っても負けても極端な数になる。
そしてこのゲームは、プレイヤー意見をあまり取り入れず、運営がすべてを牛耳って遊ばせるコンセプトなので、内容が目茶苦茶でも完全に無視。

その結果、ここで評価されてる内容になっている。
ここで書かれている内容の90%は真実で、ここまで不満があっても一向に改善することは無いです。

勝敗は運営が決めてるんだから、BOTみたいな相手でも勝てるわけない、そんなゲーム楽しいですか???。。

プレイ期間:1年以上2025/07/01

他のレビューもチェックしよう!

当方、OBT開始当初から始め、もうすぐプレイ一年となります。
空母の経験は皆無なので、あしからず。

良い点
・グラが綺麗、20世紀前半の軍用艦が登場し、それらを自分で操作するのは気持ちいいものがある
・頻繁なアプデ、正式稼働から一年足らず、改良が進められている
・反射神経をそれほど必要とせず、WASDなどでの操作に慣れている人はとっつきやすい
・基本無料、無課金のままでも課金専用の艦船を除けば全て頑張れば取得可能
・魚雷的中や主砲のクリティカルヒットの瞬間は楽しい

悪い点
・試合時間が長い、最大20分
・東南アジアサーバーに所属すること、中国語が特に飛び交い、また英語ができる人ばかりでもないので意思疎通に難がある
・マッチング、船の種類やTier(船のランクのようなもの)を双方のチームで合わせることができていない
・日本運営の力の無さ、翻訳に間違いがあったり面倒で全部してくれなかったり日本語フォーラムは放置に近かったりで運営が酷い
・空母の存在、空母は純粋な艦隊戦を希望する人にとっては邪魔、加えて空母のもたらす影響は大きく(索敵能力は他艦種の追随を許さず、攻撃力も肩を並べる)、空母の技量に試合が左右される
また、艦載機の撃墜に水上艦プレイヤーが直接関わることはできない(対空砲は自動)


いわゆるnoobに対する苛立ちはこういったゲームにはありがち、ただ一戦が長いのでなかなか解消されにくい。やる気のあるときにまったりとやることをおすすめする。
※WoTと違い、特に高ティアのプレミアム艦は同ティアの通常艦よりも強め

プレイ期間:半年2016/06/22

Tier10の戦場で弾の当てられない戦艦、役目を果たせない駆逐艦、自分の与ダメに必死の空母、島浦空襲に精を出す巡洋艦、こんなヤツばかりでもうメチャクチャ。

ここの運営は自分たちが作ったキャラがその原因になっているのを自覚しているのか?

下手くそが乗っても戦果の出せるコロンボ、隠蔽が悪く駆逐の仕事を放棄し他人の視界でトリガーハッピーのバルビアーノ、はなから空母に乗れば良いヒルデブランド、こんなアホが乗っても煙幕に隠れて逃げ失せて、常に安全な所から攻撃している様な艦ばかり追加し現在も同じ様なバカ御用達の艦を追加し続けている。

そんな技術の必要がない新型艦でもwowswikiでは、運営にすり寄った連中がしたり顔で能書きをたれ、強艦などと言ってもてはやされている。
そりゃあ下手くそが撃っても大ダメージだったり、常に煙幕にかくれて撃ち続ければ戦果も出せるでしょう。

プレイヤーの技術に関係無く、PVPの対戦ゲームで有利な強キャラを使わないと勝てないのでは、もうそれはPVPでは無くスマホのクソみたいなゲームと同じでは?

プレイ期間:1週間未満2025/10/06

クソ課金野郎

クソ課金タヒネさん

クソ課金野郎タヒネ

弾全然あたらねぇし

当たっても微小・・・マジ勘弁

サイクロンとかいらねぇし、まじクソアプデばっかしやがって、クソ運営が

重巡にしても、日艦と米ソ独、射程距離全然違うし。

なんなんだよ!!!

プレイ期間:半年2016/10/24

空母マジ死ねよ ロケット弾多すぎだろカス

好きな船で戦わせろよさん

ロケット弾攻撃とかマジ何なん?何でロケット弾とか実装したん?ラジコン誘導で飛んできて回避不可能なロケットをズドォォォンってアホかよ。しかもさ、自分はなんのリスクも背負わずに味方に指示出ししてさ、自分だけマップ上でチェスやってんだぜ。自分だけ別ゲーRTSやってる空母乗りに粘着されて死ぬとかさ、これゲームなの?

プレイ期間:1年以上2020/03/07

もはや普通のゲームのジャンルに入らない身障ゲーム。
間違いなく人生無駄にする。
運営含め、頭がいかれた中華共に占領された世界が
好きな方はどうぞご自由に。
間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする

プレイ期間:1週間未満2020/06/02

チートやMoDは野放し

野放しのチーター達さん

過去にチートや反則行為を行っていたようなクランですら、
アカウントをBANしない、同じ名前のクランでそのまま継続させる

など、中国人やロシア人に甘い運営。
まぁ、赤い国旗の国の人たちのゲームですから仕方ありませんなぁ

はっきり言って、スポーツマンシップもクソもないですし、バランスもクソです

その中でさらにbotやチート行為を行う人間への監視もガバガバ

なぜなら、ぶっちゃけ友達は使ってて過去一度もバレていません。
それが答えです。

プレイ期間:1年以上2021/10/05

グラフィックなどに関しての評価は出来ますが、肝心のゲーム性がダメ。
他のレビューでも書かれているように、マッチの時点で上手なプレイヤーを味方に引いた側が勝ち、下手糞や放置プレイヤーを引いた側が負ける。
ランダムで当たるのであればまだしも、ある程度勝率が上がると懲罰マッチングモードになり、下手糞が大量に味方へ付けられ負け確定のマッチへ放り込まれる。

他にも、空母関連のマッチングでわざと空母だけ低いティアを選択し、他2名が対空砲の強力な高ティア艦で出てくる「格差空母分艦隊」をやられると、同じ編成を使わない限り相手はまず負ける。

明らかに不公平なマッチングになるのに、是正しないどころか運営元のWGジャパン社員がT4空母のラングレーとT5の最強駆逐グレミャーを使用した格差空母分艦隊を組み初心者狩りをして勝率を稼いでいる有様。

グラフィック以外はゴミくずクラスのゲームなので、オススメは出来ません。

プレイ期間:半年2018/02/23

もうゲームではありません。

何かの宗教に入って時間を過ごす感じがあります。

更に運営はあり得ない位、糞です

マッチングシステムの質問したら即クローズ。

2回目質問でロックされました。

これで金儲けしていると考えるとありえない。

なので絶対にやらない方が良いです。

早くサービス終了してほしいと初めて思ったゲームでした。

プレイ期間:1年以上2019/05/18

最低評価は覆らない

WG事業撤退希望さん

数ある☆1レビューの中には、何を言っているのかまるで意味のわからないものもある。そもそもゲームシステムが理解できていないだけか、マップを見れていないだけか、あるいはただの勘違いなだけか。
そういった「プレイすればすぐに判別できる」レベルの質の低いレビューは無視してもらいたい。

その上で評価するとしても、☆1(本当はマイナス評価)が覆ることはない。
火のないところに煙は立たないというが、このゲームは数少ない良い部分を補って余りある致命的欠陥が多すぎる。

問題は、目に見えにくく巧妙に隠されている(というフリをしている)裏のシステム部分にある。

1つは「マッチングによる戦力値の偏り」
1つは「確率による悪質な中毒性」

大きく分けてこの2つが問題となる。
WoWs(WoTも含めるWGゲー全般)に言える問題点は、ほぼこの2点に集約される。

マッチングの劣悪さは他レビューで散々挙げられているが、結局のところ個々の戦力値(上達度、艦艇のスキルや装備状態など)を加味せず、適当に放り込んでいることで発生する。
ここにプラ(小隊)が入ると更に顕著に戦力差が開く場合がある。

このゲームは半分MOBA系に似たシステムのため、互いの戦力値は非常に重要なのだが、メーカーがこれを軽視しているため全く対戦ゲームの体を成していない。
(または意図的に不満を煽り、勝利時の中毒性を誘発している)

弾が当たらない、発火しまくる、ダメージのバラつきが激しいなどは、確率の問題。これも悪質なソシャゲ的発想のシステムである。
確率を利用することで、「上手いプレイヤーでも一定の戦力ダウンが見込める」。
これにより、意図的に射幸心を煽る要素を作り出している。

発火率や散布界の確率を増減する旗や迷彩がある時点で察した方が良い。
(要するに、確率を操作されていても課金で若干緩和する方法はあるよという意図)

これらを踏まえて、結論的に公平なゲームでは全くない。
ソシャゲとして認識し、ソシャゲとしてプレイするべきゲーム(とは呼べない何か)である。
空母や潜水艦といった、ニーズに合わない要素をごり押しする辺り、今後もサービス終了まで問題点の改善など見込めないだろう。

プレイ期間:1年以上2022/04/09

wowsにハマってます^_^

パンターさん

プレイして7年以上、始めた頃はTVでCMしてましたね。寿司屋の舟盛りの戦艦ネタでしたね。オフラインのイベント会場参加したらZOOさんが参加しており驚きました。その時横須賀旗艦三笠の店舗で買った空母加賀のタオルを見たZOOさんにそれ良いねと声をかけられました。いろいろまだまだたくさんの思い出があります。プレイの勝率は初めの頃は40%くらい

プレイ期間:1週間未満2025/07/16

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