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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,185 件

一方的なギミックが多すぎる

名無しさん

ここの運営会社及び開発はプレイヤーのスキルを無視した一方的な攻撃ができるギミックを制作することに注力しており、対戦ゲームの面白さを奪って行く方向にどんどん進んでいる様だ。
本来艦船による砲撃戦を主体としたゲームのはずが、空母、潜水艦、空襲爆撃、ハイブリット艦、隠蔽レーダー、戦艦、巡洋艦の煙幕などによる反撃のできない一方的なスポット、攻撃を可能にしてしまい、本来攻撃されたら反撃するという当たり前の事ができなくなったプレイヤーのストレスを只々貯めるだけの内容になってきている。
そこにはもう対戦ゲームの面白さなど微塵もなく、有利なギミックを持つキャラクターが一方的な悪ふざけをしているだけの幼稚な戦場に成り下がり、プレイヤーのスキルもどんどん低下、最上位のTierでもこのゲームの醍醐味である個々の艦艇の役割や位置取りを意識した協力プレイなどもう成り立たなくなっており、結果ギミックに頼ったスキルの無いプレイヤーを増殖させるだけの結果となった。
運営がなぜゲームを崩壊させる事に一生懸命なのか理解に苦しむが、質の良いプレイヤーにストレスを与え排除し、対戦を好まず一方的な攻撃を望むプレイヤーが多いからと考えているからなのか?
しかしそれはもうPVPの対戦ゲームである必要すらなくなっているのではないだろうか。

プレイ期間:1年以上2025/10/15

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製作者がどのようなプレイヤー体験の提供を意図してゲームデザインしたのかわからないゲーム

TPSとしては艦の強弱やマッチングなどのバランスなどが余りに出来が悪い
空母や潜水艦といった余計なものを追加したせいで、三すくみ関係のバランスを複雑にし、バランスがますます崩壊している

勝敗に与える影響でいえば、noobをひかない運が最も大事
駆逐艦や空母がnoobだといきなり負け確定になる
次に大事なのが強艦を多く味方にひくこと
つまり、マッチング運でおおむね勝敗が決まってしまう味方ガチャゲー
それが、開始後数分で判明してしまうので、あとは時間つぶしをするだけ

つまり、課金の価値がないクソゲーなのだが、無理に良い点を探すとれば、ゲームスピードが極めて遅いので、TPSでよく問題になるラグ問題はおきづらい

プレイ期間:1週間未満2025/02/20

このゲームのどこが面白いのか? ただもやして 魚雷でふるぼこにして

沈めて同じことの繰り返し 最近では潜水艦まで現れて フルボコにする

これのどこが面白いんだ? 戦艦も少し当たっただけでよく燃えるし、相手の艦船

も ロックオンすると消えるし、 それも一つや二つではない 偵察機がいないから? そんなに都合よくロックオンしたときにきえるのか?

まあ C のゲームだからこんなもんだろう? 最近は全然あそんでない? メール はよくくるがきても換金のメールばかりだ 普通しばらくゲームをしなかったら、おかえりなさいで アイテムがふえるのだが、 このゲームに限って
そんなことなない。  このゲームはいかに換金を増やすことしかかんがえてない

この前 5カ月ぶりに1ゲームあそんだが あほらしくなり途中でリタイヤした

そしたらペナルティがきて 10ゲームしょうかだとか? 10ゲームといわず
出入り禁止したほうがいいとおもう そしたら途中リタイヤもなくなるから
絶対するべきだ 後これから始める人 こんなゲームはやらないほうがいい

ゲームは本来たのしいものだが、このゲームに限ってはストレスがたまるばかりだ。 艦船も タブロンがたかいし、絶対おすすめできない

プレイ期間:1年以上2022/09/24

レーダーという絶対的な昨日導入してそれに対する対抗策を用意しない。日本駆逐というより日本艦に嫌がらせしかしない反日の反日によるゲーム。ゲームとし成立していない、アプデするたびに日本艦は弱体化する。国旗も当時のものは使えない。まだゲームとして成立していたころに課金したお金を返して欲しい。詐欺と呼んでいいほどのゴミに成り下がっている。はじめに運絵にもぐりこんでいるであろう南朝鮮人の排除からはじめて欲しい。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

勝敗は上手い人の数ではなく、AFKや下手な人の数で決まる。最後までAFKだけでなく、開始1~2分のAFKも同様で、勝敗に多大な影響を与える。AFKは相手に戦績スコアを献上する存在であり、12vs12の戦いだと思っていても、実際は12vs11あるいは12vs10であったりするので、20分最後まで拮抗したゲームが続くことは少ない。Wikiや動画をみてテクニックを磨いても、AFKによる数の劣勢を覆すことは困難。味方にAFKがいるゲームが1~2戦でもあると、ひどい連敗になってしまう。ゲーム開始直後にAFKがいると負けが分かってしまうので、20分のゲームが大変なストレスを伴うものとなる。
敵チームにAFKを送り込むことができれば、有利な展開となるので、意図的なAFKが目に付くこともある(AFKから復活したと思ったら、敵の中に無謀に突っ込んでいくなど)。
全員がアクティブで12vs12として成立しているゲームであれば、勝負をしている実感がわくのだが、そのような充実した内容は少ないので、不満が蓄積されていくのがこのゲームの評価。
AFKの排除は簡単にできるはずなのに、これを放置している運営に問題がある。アクティブな12人のメンバーが揃わないチームで試合をして何を楽しめというのか。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

無理

123さん

評価は☆1

ここを閲覧して遊ぶか決められる方も多いでしょうから。
多くは述べず、現在はお勧めしません。
1年間だけ定期的に遊んでたけど完全にゲームとして悪化してますね。
今後劇的に改善されオンラインゲームを未だに知らないけど。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

特にランク戦という少人数マッチがあり、ここでは露骨な勝率操作が行われていて、無課金者は絶対にランクが上がらないようにできている。

とにかく裏でやっていることが酷すぎる。「Free To Win」といって課金しなくても勝てると言っており、表向きのデータでは、現状の課金艦と無課金艦で大きな差は無いが、裏で悪質なパラメータ操作が行われている。本当に汚い。

更に現在では買えないチート課金艦が猛威を振るっており、新規参入者は的になるだけである。

本当にクソゲーである。

本来の星は-1万である。

プレイ期間:1週間未満2022/05/28

このシリーズって軍艦、戦車あるけど絵が違うだけで勝敗決めるシステム全く同じ。
視野範囲と隠蔽時間の確率をコントロールして勝敗シャッフルしてるだけ。複数のアカウントで試すとインチキ臭い調整がなんとなくわかる。それと過疎って人が居な過ぎ。オンラインゲームでこれじゃあオワコンだね。ここまで過疎ってるオンラインゲームにお金出す奴なんていないね。

プレイ期間:半年2019/06/29

戦艦の・・・

戦艦好きさん

戦艦の砲は他の艦艇と比べて動くのが遅いし装填速度が遅すぎる動くのが遅いのはいいゲーム自体はいいが装填速度が遅すぎるもう少し早くしてもらいたい

プレイ期間:1週間未満2015/08/05

民度の酷さも超壱一級


ゲーム自体はそこまで悪くないです
→見えない相手から砲撃&火災で撃沈+ダメージ操作そ れでよく悪くないて
 いうよね~ この嘘つき!

グラフィックもよく造られていますし、それなりのスペックのPCがあればなお良し
→今も自衛隊で使われる軍艦旗廃止 課金艦の最高額のミズ-リの甲板に日本の
 降伏文書調印式のテーブルまで用意するグラフィックそれでよく作られているとか
 あなたも反日ですか恥を知るべきです

ただプレイヤーが芋(遠くから撃ってるだけ)が非常に多い
特に高ティア帯は海戦ゲームではなくかくれんぼと鬼ごっこをしてるだけで
→そりゃ今のルールやゲームバランスを考慮すれば見えない相手から一切反撃不能
 の状態で一方的に打たれる謎仕様等を考慮すればあなたの言う前に出てと言う戦  い方は現状自殺行為の為皆がやらないだけでしょう
 それを芋等の言葉でののしる有様?恥ずかしいとは思わないんですかその辺の
 事は一切語らずただ芋と罵る自分が??
 この辺についてはフォラムで何度か意見して変えようと言う人かいたようですが
 意見しても皆下記の様な連中が集まってきて意見を潰す有様勿論そんな意見をし  た日には後からゲーム中味方となっても背後から魚雷攻撃等する始末貴方は文面
 から察するにそれらの優遇の恩恵を受けてる駆逐艦の乗り手なんでしょう
 フォーラムのゲームバランス等を意見する場所にはこんな連中が何時も
 詰めていて駆逐艦に不利な事を書かれないか監視し憲兵や特攻
 気取りで駆逐に不利な意見を潰す有様で殺伐度満載
 今では駆逐艦の何々を優遇しろだのの意見ばかり 
 そりゃこんなんじゃ過疎るに決まってる

環境としてアジア鯖は最悪と言っていいです
やるならアジアは選ばずNAかロシアを選ぶことをお勧めします
 あなた方の様なのがいるから最悪になるんでしょう?
 まあ間違いなくこのゲーム消え去る運命と思うけど 

プレイ期間:1年以上2017/01/15

他のよい点は書いてる人いるので。

バランスに関しては弾数が限られていないためCT除けば撃ったもん勝ちになる。艦の性能が違えば同じ艦種では対抗しずらい。

とにかく均一化しバランスを取ろうとしすぎておかしな仕様がてんこ盛り。

空母を除けば 戦艦>巡洋艦>駆逐艦の順で発見されるはずだが見えたと同時に囲まれるなど勝敗の調整をしようとし過ぎ。最初からそういうチーム編成にしている可能性が高い。

例をあげれば

被弾、浸水や操舵不能状態異常が異様に連発する。同じレベルなのに数発で甚大ダメージで数十当てて攻撃ダメージが低いとかはざら。被弾場所はある程度あるがどう考えてもおかしいことこの上ない。重要区画被弾も調整されている可能性があり非常に怪しい。同艦単艦同士でこちらの発見性が低いはずでも見えず相手から撃たれてから見える。全弾撃ってCTになったら見えるなど酷すぎ。当てさせたくない相手のレーダーを消すとかもあるようで勝敗コントロールでバランスを取ろうとしすぎて残念仕様になっている。

一定レベルの腕があれば後は無理にでも均一化しようとする。そういうゲームと割り切れる人は楽しいかも。細かさが売りだが見た目と操作だけ。実はバランス含め無理やり調整される大味なゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/20

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