最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ユーザーを舐めすぎ
kusoさん
これから始めようと考えている方に、とにかく声を大にして言いたいのは辞めておいた方が良いと言う事。
ダメージ判定は無茶苦茶、サーバーはトロい、アジアサーバーは中国人だらけで民度は最悪、マッチメイキングの極端な優劣、情報収集のフォーラム等は運営の子飼いの様な気持ちの悪い連中ばかりで、ゲームや運営を否定しようものなら、つまらない理論で集中攻撃をしてくる、等々あげだしたらきりが無い。
只々ストレスを貯めるだけのゲームなので手を出してはいけない。
課金などもってのほか。
プレイ期間:1年以上2026/02/08
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ちょぼさん
実際やってみるとここのレビューが当てにならないことがよく分かる。
まず根本的なシステムやセオリーが理解できていなかったり、短期と長期の違いの視野の欠けた、全く見当はずれな批判をしている。
上手い下手の話ではありません。基礎的なルールや行動が分かっていないのです。
きっと小学生ぐらいなんでしょう。もし成人で、ここあるようなレビューならこの理解力の無さはヤバいです。おそらく社会生活も怪しい人たちなのでしょう。
サッカーで例えたら、なぜボールを手で持ったらいけないのか、オフサイドの何が悪いのか、自分の思った通りに行かないからクソゲ。
こんなレベルです
空母がバランスブレイカー?いつの時代の話ですか 、現状の空母は弱いです。周り見てないだけです。
課金やチートしなきゃ勝てない?自分が平均レベルより下手なだけです。戦場に出れば周りは大半が通常艦です。
猿でも時間と金をつぎ込めば俺ツエーできるソシャゲが好きな人はそもそも多人数対人ゲーが向いてないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/03
まーくんさん
高評価をしている方は多分サクラでしょう。とにかくマッチングがひどいのでゲームとして成り立っていない。負けはじめると8連敗、10連敗などざらでひたすら負け組に入れられます。
勝率も見事に調整されてます。運営側に説明しても相変わらず何の改善もみられません。する気も無い様に思われます。ひたすら勝ち組の為に沈められ役をさせられます。どういう基準で分けているかは謎ですがやるだけ、お金使うだけ全て無駄ですよ。艦の性能も史実とかけ離れているしね。
あの戦艦大和がソ連の駆逐艦の砲撃で燃やされて沈められるの見て私は全てを悟りました。そういうゲームです。
プレイ期間:半年2016/08/14
小杉さん
ランダム戦に分艦隊で空母と駆逐艦出してる奴らで、敵の配置を全く考えず自分たちの良い様に動いている奴らがえらい迷惑!
自分たちが分隊で出ることによって通常配置されるべき所に駆逐が配置されないのは判っているはずなのに、正規の場所に駆逐艦が索敵にいかず、同じ分隊仲間の空母も当然フォローを入れない。
駆逐の抜けた場所に配置された巡洋艦、戦艦は不利な状況に立たされ、敵駆逐艦に一方的に良い様にされ無駄に戦力を失ってしまう。
全体の戦況も考えないで、分隊で好き勝手やっている奴らは何を考えているんだ!?
戦場の目となる空母、駆逐艦を自分たちで独占し他のプレイヤーのフォローを全く入れずに勝てるゲームを落としてしまい、挙句の果てに「味方が溶けるのが早すぎる」から負けただと?
自分たちが原因になっていることなど考えもしない。
分艦隊で戦況の要となる空母駆逐艦は出撃できないように規制してくれ。
プレイ期間:1年以上2025/11/04
課金者優遇は嘘さん
なぜなら、ベータテスターで初期からやっているが、もうかれこれ毎年10万近く課金していた。
だが、一切の優遇はなかった。
なので、課金者優遇はあり得ない。
ただ。やる価値もないクソゲーという事は間違いない。
ゲームバランスと言うものが皆無であり、マッチングもクソ。
人が減ったせいで課金すれば誰でもトップティアの船に乗れるため、
猿のようなプレイヤーがゴロゴロ。
面白くも何も無い
プレイ期間:1週間未満2022/09/30
名無しさん
このゲームの高評価と低評価、どちらを信じるかはあなた次第です。
しかし、紛れもない事実が一つあります。それはこれだけ低評価が多いということ。
本当に面白いならこれだけ多くの低評価が集まるでしょうか?このゲームを始める前にそのことをよく考えていただきたいと思います。
もう一度繰り返します。
本当に面白いならこれだけ多くの低評価が集まるでしょうか?このゲームを始める前にそのことをよく考えていただきたいと思います。
プレイ期間:1年以上2022/03/23
あさん
艦船ゲームとしてはとてもいいと思います。
艦艇の再現度が高く、戦艦、巡洋艦、駆逐艦の違いや作られた国によって戦い方があり、それぞれの艦艇に乗る楽しさがあると思います。
無課金でも十分に楽しめます。無課金ですとレベルの高い艦艇は買うのは少し大変ですが、全然許容範囲だと思います。
ランダム戦やランク戦で他の方々が書かれているように戦局が味方に左右されるというのは、そもそも連携が取れてこその海上戦闘なので、自分がうまいだ、味方の動きがどうだとか、それは、チャット機能や簡単に支持ができるコマンドがあるのでそれで多少は補っていけると思います。
本格的にハイレベルの戦いをしたいのであれば、知り合い同士でクランというものが組め、クラン同士の戦いも実装されたので味方艦艇すべてと音声によるより密な連携をとれるようになったのでより楽しめると思います。
さらにシナリオというものがあり、物語に沿ってcpuの艦艇が敵として出てきて、味方とともにミッションを遂行するというものも楽しみの一つになると思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/04
ぐんそーさん
ストレスたまるよ、空母が強い、恐ろしく強い。
粘着スポット、ネチネチ攻撃で水上艦は団子になって行動しないと凌辱されて昇天します。
僕はもう中毒なのでプレイしていますが、この現実を知っていたら絶対やらなかったですね!サービス終了したらたぶん僕は喜びます。やっと辞めれるって・・・。
初心者が愚痴ってるみたいに仰っている方いますけど、私1万戦超えてます。勝率55%くらいです。それでも本当にイライラします。
マッチングが糞とか言ってた時代が懐かしいです。今はマッチング以前に空母のせいでみんな萎縮したプレイになってますからね。
はぁ・・・、中毒なのでまたプレイしてきます(泣
プレイ期間:1週間未満2019/05/01
変態紳士さん
今のところメインに据えているランダム戦(対人)は他のレビュアーが書いている通り、あまり楽しめる要素ではない
※詳細は他のレビュー参照
メイン要素で楽しめないのだからクソゲー扱いされるのもいたしかたない
どのゲームの運営も似たようなものかもしれないが、やはりこの運営も褒められた対応をする運営ではない
ゲームに政治・歴史問題を持ち込んだり、ダブルスタンダードな対応も評価を落とす原因だろう
仲間を作ったり、仲間とワイワイ言いながらプレーすれば、それなりに楽しめるのかもしれないが、一人でゲームを進めたい人は修行・苦行を強いられるかもしれない
大化けする要素も持っているゲームだと思うが、何かを大きくテコ入れしない限り、それも難しいだろう
非常にもったいないゲームである
よって評価は2とさせていただく
プレイ期間:1年以上2017/03/14
通りすがりさん
全部がチーターってわけじゃなく上手い人もいるよ。
極稀にしか合わないけど。そういう人も嫌気さしてやめてるかもしれないけど。
俺はもう今年頭らへんのチーター騒動で愛想尽きてやめたな。
何よりも運営の対応に失望した。
あと言っとくがスコア高いとか勝率いいとか言う奴が必ずしも上手いやつじゃないからな。
スコアなんざ味方を囮にしたハイエナが一番稼ぎやすいんだよ。
後ろにいる芋戦艦でスコア高いのはだいたいそう。
回復持ってるんだから艦隊行動して囮くらいやればいいものを。
前に行ったら沈む?引き際くらい見極めろよ。何も単艦で突っ込めと言ってるわけじゃない。
ただこのゲーム分隊以外は基本信用できないからな。
そういう点はもう改善しようがないだろうし、このまま消えていくだろう。
プレイ期間:1年以上2017/07/02
nanasiさん
今まであまりオンラインゲーム等をしたことがないので偉そうには言えませんが、軍艦に興味がありグラフィックも綺麗だったのでプレイしてみましたので感想を。
以下自分勝手な主観になりますが
このゲームはプレイヤーの技術的な面で勝敗が決まるのではなく何種類かの戦場に合わせた軍艦をいかに選択するか、そこにたいした知識は必要なく大体がオーバーパワーの課金艦になるのですが、そこでエイム力の必要のない自動発射の副砲火力を一方的に押し付けるとか、煙幕を使える艦で自身が攻撃されない煙幕内から一方的に攻撃する、相手から想像もつかない遠方から大火力で一撃で相手を退場させる、空襲ができる艦で自分は岩陰にかくれて一方的に空襲するなど、相手がなすすべの無い状況に艦の性能でいかに持っていくかで勝敗がほぼ決まるように感じられます。
なので戦場は自分が餌食にされたくない一心で射程距離ギリギリで相手の様子を伺っているプレイヤーだらけになり結果プレイ経験の少ないものから集中攻撃にあい退場させられてしまう、面白いのこれ?と感じてしまうゲームです。
当然やられた側はイライラは相当なもので、そこがこのゲームの低評価につながっているのでは無いでしょうか?
もちろんそれ以外のの要素も勝敗に関係してきますが、大体が強い艦を使用していかに相手より有利な(自分が攻撃されない)状況でいるか、それもプレイヤーのスキルではなく艦の固有の強さが大部分になっているので真面目にゲームするのが馬鹿らしくなってきます。
なので、慣れてくるとマッチしたメンツが揃った時点で勝敗が大体わかってしまいます。
また、ここのレビューを見ると優遇アカウントにダメージが通らないなどの意見がありますが、優遇アカウントかはわかりませんが、明らかにダメージ判定に補正が有利にも不利にもかかっていると感じる事は多々あり、そこでも勝敗が途中で(有利に補正がかかっているときは勝利する)わかってしまいます。
もっとひどいのが勝敗を決める一手で負ける側だと攻撃が制限され、バグなのかわかりませんが、具体的な話をすると至近距離の雷撃で相手の撃沈が確定の場面から魚雷が発射できなくなり(もちろん相手の攻撃による破損で発射出来なくなることはありますが、正常な状態で攻撃ボタンが全く反応しなくなったり普段見たこともないモードになったり)それも一度や二度ではなく頻繁に起こり、それが起こるのが必ず勝敗を左右する場面に限定されるので、優遇アカウントの話ではありませんがこのゲームに対しての不信感がマックスになります。
細かいことをずらずらと並べましたが、要するにゲームを通じて得られるはずの達成感をつまらない運営の調整で理不尽に台無しにされストレスをためてしまうというなんともやるせないゲームでした。
プレイ期間:半年2024/09/15
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