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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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許せることと許せないこと

匿名ハンターさん

G級になりモンスターが強いとか、今まで使っていた防具が弱いなどはゲーム性としてあることで我慢はできる
誰もが感じて思って許せないことは、運営がG級になってから提供した数々のコンテンツだ

G級に上がるにはSR999という高いハードルを設定した、これは普通のプレイでは到達困難
プレミア課金やネットカフェに通いつめることでやっと到達するレベル
要は月額課金以外に高い金を払えということ。
そうやって散々プレイヤーに高い金を出させておいて、運営が提供したサービスは流用に使いまわしに同じことの繰り返し。

これが基本無料や月額のみであればここまで批判も上がらなかったかもしれない
しかしプレイヤーは運営に寄付してるわけでもお布施してるわけでもない。
旨そうな餌をちらつかせ金を出させ、偽の品物を出す悪質なキャッチセールスと同じ、早い話が詐欺だ。
こんなことをされて黙っていられるわけがないし、許すわけにもいかない。

モンスターが強いとか防具が弱いとかいう問題じゃない。
もはや詐欺といえる内容。

プレイ期間:1年以上2013/07/24

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ほぼ初期サービスからプレーして最近引退。

昔は良かったな~とホントに思う・・・
酒場でたむろしてフレと雑談したり、まったり自由に狩りに行ったり
強い装備も作ればネタ装備も作って遊んだり。

下位・上位・HR100オーバーとの区切りもしっかりあり、
大老殿に居たHR500オーバーなんて憧れのハンターだったあの頃・・・

今や課金さえすればあっという間にHR999・SR999!?
課金で破ダメ軽減、腕のあるハンターよりリア金出したハンターのが強いとか・・・
自由装備で自由なPT構成で狩りに行く楽しみは無くなり
縛りプレイヤーばかり・・・に課金祭り・・・もうFは終わったなと感じました。

11月からPS3にまで手を伸ばし新しいユーザー狩りに乗り出したカプコンさん
PS3の方々どうかMHという言葉に騙されないで下さいMHF・GはMHではありません!
PS3の低年齢層からも金を絞り取ろうというのか・・・

プレイ期間:1年以上2013/08/21

MHFは3年以上やりました。
このゲームは結局『不退の構』のスキルを必須とし、そのスキルにラヴィというモンスターの連戦を求められますが、そのスキルを取るのに古参から『不退の構』のスキルを取ってから来いと強要される謎。(そんなんどうすりゃいいん…道でも取れるけどや…)
はっきり言って古参が仕切って新規は奴隷プレイをさせられるだけのオンゲーです。
(ラヴィするなら笛使え的な)
毎月課金してするようなゲームではありません。
もう人口も減少し間もなく月額無料も近いと思われます。
始めるならそれからで良いと思います。

大事なのでもう一度言います。始めるなら月額は無料(ハンターライフコース)になってからがオススメです。

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

もうこのゲーム手遅れだなぁっていうのがヒシヒシと感じるレベルになっています
人口は下がり続ける一方で回復するほどのネタがない深刻さになっているため結局モンスターを飽きるくらいやるしかコンテンツがありません
また一日10回などという回数では到底無理です、やるなら数時間はどぶに捨てる覚悟必要です。やれるくらい時間が余っている人はやれるとは思いますが楽しいかはお察しです
また今後塔が新しいコンテンツで追加されますがこれもHPを見るだけではまた新たな作業コンテンツが追加されるんだなぁと今やっている人ですらモチベーションが下がるコンテンツが控えています

プレイ期間:1年以上2014/11/20

課金

もんもんさん

モンハンのようなゲームで金でなんとかなるみたいな要素を強くすることは
ゲーム本来の趣旨から逸脱することになる。今やモンハンは矛盾だらけのゲーム
となってしまっている。Gになる前から人口減少の原因はすでに発生してしまって
いて、Gで決定的になってしまったのではないだろうか。

プレイ期間:1年以上2014/10/16

文句を言いながらも結局楽しんでいました。
色々箇条書きになりますが、どうかご容赦下さい。

秘伝一強時代や不退ありきの風潮に関しては個人的には失敗だったかなと思います。
そんな中でも工夫をしながらシステムを考えてみたら抜け道が用意されている事に気付いてないプレイヤーが多すぎて、折角用意されている部分に目が向けられずに、火力一辺倒になっていったのは本当に残念な出来事に思います。

採取も知恵と工夫と装備と団飯を活用すれば楽になる。

限定条件があったとしてもマイガーデンの壺畑を使えば素材を増やす事も出来る。
マイトレでプーギーを育てたりアイルーに冒険に出かけさせて特殊な素材の確保も出来る。

特に団部屋のニャンターに出張して貰ってマイナーだけど高い効果のある素材を入手できたり、冒険猫に団飯の素材を確保して貰ったり等、やる事は多岐に渡りますが、仙異種と戦う時には活用させて頂きました。

仙異導入前なら前述以外の方法の、使える手を全部打てばソロでも不退に頼らなくても楽に戦える様になる手段も用意されていたので、実に考えられたゲームであったと思います。
※状態異常の効果を与えられないモンスターにはガチでやらないとならない欠点はありました。

肉質を考えて攻撃部位を調べたり、ノーモーションと言われる一撃必殺技も僅かな動きを見逃さなければ回避できる様になる等、知識と技術が求められますが、それをクリアして討伐に成功する様になるのが楽しみでありました。

スキルシミュレーターに齧りついて最善策を模索するのも、敷居は高いですが面白かったです。
小部屋さんには、お世話になりまくりでした。そして、有難うございました。

MHFが終了して分かった事は、仙異種程の能力、特にイナガミ、ガノトトス、トリドクレス、ルコディオラ、後はフルフルの丸呑み一発退場等、反応速度が必要で僅かな失敗も許されない状態というのは万民に受け入れられないという事でしょう。

不退を持っているけれども、その攻撃力に頼り過ぎて立ち回りが疎かになっている事に気付かないでゴリ押しが出来なくなった状態に陥り、自身のプレイヤースキルが追い付かずに辞めていった人も多く見てきたので、突出した火力スキルの導入は諸刃の剣であるというのも分かりました。

ちなみに前述の5体のモンスターは少々条件がありますが不退が無くても倒せます。
特定の条件を満たしてプレイヤースキルを磨けば大丈夫です。
当然時間は掛かりますが根気の問題です。

今後にMHFに類似した世界を構築される際には、突出した火力スキルの制限と「いたわり」の様な実質火力スキル以外の支援や補助系のスキルの優遇が為されればと思います。
更に、終盤の様な課金防具の明確な優遇を避けて頂けたらと思います。
そして、火力の到達点である仙異種を可能な限り避け、大変難しい内容ではありますが横幅を広げて頂けたら、今度は以前よりも扉が大きく開かれた環境になるのではないかと愚考します。

最後に、ゲームが終焉に向かう中でも要望を聞き届けて頂き、本当に有難う御座いました。この場を借りて、本当にMHFを続けていて良かったという事も含めて伝えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2020/03/26

廃諧も夢現

女の奥の細道さん

課金課金と文句たれてるが、
お前等は同意した上で、自分の判断で
現金を払って参加している。
それは強制でもなければ
自動引き落としでもない。この地に骨をうずめる気持ちで支払ったはず。
それを掌を返したようにどうこうは通らないだろう。

プレイ期間:1年以上2014/05/29

押し付け厨ごくろうさん

人それぞれさん

プレイスタイルなんてよー
人それぞれだろ・・・・

会話を楽しむ奴もいりゃー、ただひたすら上を目指す奴もいる

自分のプレイスタイルが唯一正しいとか思ってる奴多すぎじゃんな

まさかネトゲの先になにか待ってるもしくは、残るとかまじでおもってる奴とか
まじでいんのかねーw 

このゲームの評価なんてよ、3分の1まで減ったユーザーが答えだろ

どんだけ運営くせー奴がうじ虫みたく沸いたってよ
それがすべてを物語ってるだろ

このゲームは慈善事業じゃねーんだから、ユーザー激減したとこに
問題おおありだろ、それが唯一無二の答えだろ

どんだけたくみに課金をしかけてもそりゃいいさ
どんだけ重課金しかけてもべつにいーんじゃね?

だって慈善事業じゃねーんだし

でもよ、それでユーザー激減させたらだめだろWWWWWWWWWWW
慈善事業じゃねーんだからよwwwww

プレイ期間:1年以上2014/01/24

良いと思います

あかさやまなはさん

個人的にはかなり楽しめる内容ではあると思います!
防具の組み合わせの豊富さやモンスター数は本家の比ではなく、クエストにもいろいろな種類もあるし、超難関とかも良い刺激になってます。
それなりにイベントも開催してますし、人口減っているとはいえ現状そこまで気になりませんw
批判ばかりしてるのは、ぼっちプレイヤーなんでしょうねwまぁ、叩かれるのはさらなる改善を望むユーザーの声だと思うので聞いてあげればいいかとw
新モンスターや、現状を超える難関クエストを出していき、それに見合った武具やスキルをつけていけばまだまだやりこみ要素満載になると思います!
少しでも気に入らない事があれば叩き始める奴が出てくるのは、ネットの常ですので気にしないでくださいw
さらなる高み目指せるイベント等を期待しています!

プレイ期間:1年以上2016/08/17

同接5000切ってるマンネリオワコン過疎ゲー
というかモンハン自体が終わってる
カプコンって本当自社のシリーズ作品を大事にせずに潰すことに定評があるな
もう新規で始める人間なんていない
他に幾らでも質の高い新作ゲームが発売されてるのに
今更何年前の仕様にグラだよって言いたくなるような古臭い
オンラインゲームを始める人間なんているわけもない
PS3にPS4と窓口を広げても人口が一時的に増えてはまた減るの繰り返し
だったのがいい証拠
そもそもこのゲームはモンスターを狩って武器と防具を作るのがメインの工程で
強い武器と防具を作るのが面白いんであって
それを簡単にさせたら延命にならないからと際限なく難易度や素材必要数を
インフレさせ続けたのが無能もいいとこ
まともな感性を持った人間の意見をガン無視したのも無能
ユーザーから愛想をつかされて人口が減りまくってからやっと改善という
対応の遅すぎるのも無能、本当に危機感がない、無能すぎて終わってる

プレイ期間:1年以上2019/01/29

酷いね。

名無しさん

不具合対応が月単位年単位で遅れるってゲームというか人としてどうなのよ
新アイテム「null」なんていらないんで補償して?
クレーム対応じゃないんだからさ
それに作業過ぎてつまらん、MMも精錬も秘伝も不退も進化もクソ
モンハンがそういう作業ゲーなのは分かってる
しかしだ
ギルクエ除く本家レベルの連戦なら許すけど現行のmhfは許せんのだ
度が過ぎてるよ
最近実装された極みナルガだっけ?不退前提の超耐久設定な上に極みオウガや極みグァンと違って爽快感が皆無なんだが
何?極みシリーズはする事なくなった暇人用?分かってるさ
やっぱここの運営はエンドコンテンツの作り方が下手くそだな、ラヴィみたいな面白味のない作業コンテンツしか作れないみたいだからね
それとニート達が「不退が〜」「秘伝が〜」と勝手なローカルルール()作って新規を蹴落とし優越感に浸り自分の存在価値を必死に守ろうとしてるのも笑える
新規がいないゲームなんてすぐ廃れるんだから数少ない新規を排斥してどうする、それこそmhfの本当の終わりだろ?
こんなこと書いたら意識高い系準廃達が顔真っ赤にして文句付けてくるのは目に見えてるがそれでも言わせてくれ
あと不退進化は無理なくコツコツやればいいじゃんとかじゃなくてそもそもつまらないから娯楽性が無い=ゲームとして成立してないんで火力向上のメリットを考えてもやる理由が無いし早く作るために金かけようと思わない

結論を言うとくそげ。
向いてないのかもね、プロハン()と喧嘩する前に精神衛生上の理由で引退するかなww

プレイ期間:1年以上2017/03/14

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