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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ダメ、ゼッタイ。

(\\\'A`)さん

当方G級ハンターですが、このゲームをこれほど苦行に感じたことはありませんでした。
具体的に言いますと
・部位破壊12%剥ぎ3%1%という確率のレア素材を大量要求しておきながら、途中までしか武具強化できないこと
・シャンティエンという馬鹿げた攻撃力のモンスターを何度も討伐し、貢献証や○○玉というアイテムを入手しなければ武具を強化できないこと
・マップに障害物を置き遠回りをさせる等の運営の悪意を端々に感じ取れること
・謎の防御力マイナス補正が実装され運営様はそれについて一言も説明していないこと
G級に関してはまだまだありますが文字数が・・・。

MHFGのクエストにはハードコアモードというものがありまして、このモードでは風圧、咆哮、振動が1ランクアップしております(風圧大→龍風圧、高級耳栓→超高級耳栓といったような感じで)。以前の前線防具であった覇種防具には複数装備するとスキルが一段階アップするといったような効果があったのでハードコアモードにしても対応することが可能でしたが、G防具にはそのような効果はありません。じゃあその覇種防具でいけば?と思われるかもしれませんが、覇種防具の防御力はG防具より低いので、歩行中の脚に触れただけでほぼ蒸発します。マガジンティガ?そんなの甘いですよ鼻で笑っちゃいますね。そんな一瞬で死んでしまうような中でも、3%2%1%でしか出ない素材を大量に要求されます。一生懸命積み上げた積み木を運営様に崩され、また積みなおしては崩され・・・賽の川原という言葉がピッタリですね。
ここまで愚痴ばかりになってしまいましたが、シャンティエンやゴウガルフ、ミドガロン、ギアオルグなどの新モンスは戦っていて楽しかったです。ただその要求素材のマゾさが全てを台無しにしています。
もう少し愚痴りますが、今日のカプコン重大発表を観た方いますか?wiiUとPS3で展開だそうですね。そして古参であるPC箱鯖については何も触れず・・・切り捨てるつもりですかね?
稚拙な文で御見苦しいとは思いますが、新規でFGを始めようと思う方、もう一度考え直してください。貴重な夏休みをこんなものに費やして大丈夫ですか?
この書き込みでFGが現行ハンターの皆さんにとって少しでもよくなるよう祈っています。遊んでくれた方にありがとうとお疲れ様を。そしてさようなら

プレイ期間:1年以上2013/08/01

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まだ現役でかれこれ4年ほどプレイしています。

今から始めるということは、絶賛沈み中の泥船に乗り込むことと思って下さい。
3月の年度末には赤字を補填しようとボッタクリ価格で課金アイテムやプランを
大量導入してくるような運営様です。

G以降のこのゲームはとにかくプレイヤーに苦痛を与えることに特化した運営方針です。
課金・連戦数すべてが必要になっています。
金だけがある人、時間だけがある人、どっちかだけでは着いてはいけないゲームです。
課金防具を買いそれを着て、課金コースを買ってお金を稼ぎ(金策は課金なしではムリです)集めた素材を装飾品にして課金防具に入れる、そんなモンハンではない何かです。

今始めても新規プレイヤーなんて全くいませんし、PTにいけば地雷扱いされて終わりでしょう。ゼッタイにやってはいけません。殺人とMHFはゼッタイにダメ!

プレイ期間:1年以上2014/04/12

エスピナスが出てきた辺りからはじめて、G1までには大刀神、大銃仙作ったものですが、アップデートの度に成長システムが複雑化し(武器種変更の度に狩人珠スキル付け替える辺りから疑問でしたが)初心者の付け入る隙がありません。
初心者に説明したら、育成にかかる手間を伝える前に確実に逃げられるでしょう。
狩猟に関係ない面倒なシステムや肉質やHPが違うだけの上位、変種を削り、特徴的なモンスターのアルゴリズムだけ残して一から作り直すべきでは?

プレイ期間:1年以上2013/07/23

別ゲー

モンハンスキさん

モンハンの醍醐味はモンスターを狩ること、武具を作ることだと思いますが・・・
フロンティアは狩らせない、作らせないという酷い仕様になっています・・・
特にGになってからというもの酷いですね。
他のモンハンシリーズを知っている人は愕然とするかもしれません
別ゲーだと思ったほうがいいです

プレイ期間:1年以上2013/07/21

ホント大型アップのたびに不具合や通信障害起こした挙げ句ログイン制限かけてゲーム自体うんぬんの問題では無いですよね~古いゲームを無理やり魔改造してるからバランス悪いしwモンハン自体は好きなんですが2日程入れない状態が続いてますwなんとかしろw

プレイ期間:1年以上2016/11/23

時間の浪費

水音さん

主なコンテンツはPTを組むメリットがほとんどないためその多くは形骸化しています。
ランキング制にはより多く時間を掛けたものが勝つので競技性は全くありません

楽しみ方は人それぞれですが
少なくとも新規をやりたいと思わせるような価値のあるゲームではないでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/06/13

なんだよせんりゅうこんって

ふぇっふぇっふぇっさん

せんりゅうこん?
廃人が使ってるやつだろ?
HR999とかムリゲーだろ
もっとHR500で使えるとかさげろよ
HE999とか何年かかるんだよ
マジくその塊のようなゲームだよ
HR500に下がったら評価3ぐらいに上げてやってもいいかな?
運営は困らないのかな?
ここまでむりだと思った事ねぇわ
しかも、例えHR999いったとしても
やることねぇし
もうそろそろモンハン終わりだな
第1に1ヶ月に1200とか高すぎだろ
どんだけ課金させてぇんだよ
クソみたいなアイテムに金使わせやがって
俺の同僚にGR879いるけど
6年かかったらしいぜ
いくら課金したら5年もできるんだよ
いまの気持ちを表すと
\(^o^)/

プレイ期間:1週間未満2015/01/18

もうクソ

とまとさん

G級クエストの手抜き
・モンスターのモーションは全て既存モーションに毛が生えた程度。
・剥ぎ取り3%,1%素材も当たり前に実装。
・クリア時に契約金が返ってこない。参加者全員が取られる。
・高ランクモンスターは、同ランクの防具で固めても2発と耐えれない。ガード不可技をガード性能でガードしても半分削られる。
・Gモンスターから剥ぎ取った素材の売値も元来の10分の1程度の売値。売っても足しにならない。
・高ランクの報酬がゴミばかり(低ランクでも手に入るシジルの素材になるものが出る)
・高ランクになれば、耳栓や風圧などのスキルが必要になるが、それらがついたG防具が少ない。また、それらをつけると火力が出ず野良にすら参加できない。
・G級のレア素材を基本報酬で入手できるクエスト(クリア条件に部位破壊があり難易度が高い)があるが、報酬金=契約金になるのでクリアしても所持金が増えない。

G級武具の生産・強化のマゾさ
武器
・「強化が100%成功するレシピ」と「少ない素材で失敗する可能性があるレシピ」の2種登場したが、レアを要求する癖に失敗するレシピが多数あるので実質「強化が100%成功するレシピ」しか使えない。(今までは「必要数が多く、失敗する可能性があるレシ」しかなかった)
・特定の武器種のみ優秀なものが多い。
 太刀のほとんどが紫ゲージ以上、逆にランスのほとんどが白ゲージ以下。

防具
・防具の強化にも素材を要求されるためとにかく必要素材が多い。
・「使わなくなった防具を装飾品にできる」と運営は言っていたが、「使えなくなった防具を装飾品にするしかない」か、「装飾品を生産するために防具を生産する」という状況。
装飾品にするには、防具を最大まで強化しないといけない。
・防具生産がマゾ過ぎるから、双剣や太刀でガード性能ついたまま担ぐ。挙句に2死3死なんてザラ。
・防具は次のランクになるとすぐに即死するようになる。(寿命約1か月)

共通
・G級素材以外の素材(剥ぎ取り2%のHC素材)等を大量に要求される。
・Gモンスターの部位破壊10%程の素材を何十個と要求される。

これらに対して運営がとっている行動が、ばら撒き。
おいしいクエを期間限定で配信し、毎日ログインできないユーザーを隔離していっています。

プレイ期間:1年以上2013/08/19

ありがちな二点に関して

・課金しなくても十分強くなれる
なれません。防具の性能を調べれば猿でもわかりますがまともなスキル値をしているGX防具はスロが2個しか空いていません。
課金防具はスキル値も優秀で3スロがほとんどです。シミュれば非課金がとても辛いことは直ぐわかるはずなんですがどうやったらこんな判断ができるのか謎です。

・月額だけでも最前線に行ける
今から始める人には不可能です。レベル上げこそ緩和が激しいですが装備や装飾品の作成、MMの消化、狩人珠の強化などの重要な要素は課金以外での緩和がほとんどされていないので膨大な時間か課金が絶対に必要になります。さらに最近はインフレが激しく数ヶ月のスパンで装備が陳腐化するため最前線自体が目まぐるしく変化しています。
ムリヤリ追いつくこうとすると大概はレベルだけ上がった地雷か特定武器しか使えない地雷になって詰みます。

プレイ期間:1年以上2014/07/06

G級自体が楽しくない!とは思いません。G級の新モンスターは楽しんでますし、既存モンスターも新モーションが個増えていて新鮮な気持ちでプレイしています。ですから個人的にはG級がつまらない!とは思いません。ですがG級には難易度に応じ内部的に防御力に減算が掛かる仕様が実装されました。この事を多くののハンターは知らないでしょう、これがG級上がり立てのハンターのMHFG離れに繋がっていると思います。G以前に杉浦氏が「G級では高防御が重要」と言っていたと思います。そりゃそうだ、運営自らハンターの防御力を内部で引き下げるのだから高防御は重要ですよね?運営が狩猟の妨げをしG級ハンター全ての足を引っ張っているんです。それを楽しいと言う人は少ないでしょう。仮に強いモンスターを狩猟するのが楽しい!という方がいても、そのモンスターの武具を作るのに同じモンスターを1000戦近く狩猟するのは楽しいはずがありません。狩猟はパターン化され最初の驚きや新鮮さは皆無でしょうし長時間の連戦は身体的にも負担が大きいと思います。この状態を回避するために多くのハンターが追加課金しているのが狩人応援コースです。公式チート言われるのも当然の課金コースで。剥ぎ取り回数+1、HC・GHC素材の排出確立が2倍などの効果は問題ではないと思うのですが次に書く「自分(とレスタ)の火力が常時1.25倍ダメージ軽減が70%」と言う狩りの難易度に関わる効果に問題があると思うのです。例えば課金者4人のPTと非課金者4人のPTではクエスト達成の難易度や狩猟に掛かる時間に大きな差が生じる事になります。追加課金で武具作成に必要な素材の緩和策という意味で楽をするのはいいと思うのですが、簡単にモンスターを倒す事が出来さらに死亡する要素がほぼ無い状態・・・、それ楽しい?となってしまいます。常にこのコースを課金してプレイしている全てのハンターに問いかけたいです。運営が用意した3日間限定の最強の矛と最強の盾を自分が装備して狩りに出かけて楽しいのか?と。引退する気は無いですが長らくいた最前線からは身を引こうと思います。団メニューもフレリスも真っ黒でギスギスな野良でしかPTを組めないGの現状を楽しいとは思えません。
新規参入を検討してる方は始めないのが一番ですが始めるならスタート地点が皆同じなPS3・WiiUをお奨めします。最後に一言、運営がクズです

プレイ期間:1年以上2013/08/27

またこいつか

ぷwさん

どんだけ不具合おこそうが緊急メンテやろうが
バランス調整滅茶苦茶だろうが、対応が斜め上だろうが
精算素材を強化素材に設定するようなエアプミスを
繰り返そうが、誤配布繰り返そうが
アイテム撒いとけば優しいとかいうアホな家畜がいるんだから
ちょろいもんだなw
人減りすぎで一つのワールドに一極集中化
他のワールドは空いてるけど募集皆無
いいかげん広場で放置してる奴落とすようにしろっての
絶対やらないだろうけど
G級行くだけなら5カ月もかからねーよ
どんだけランク上げ緩和されてると思ってんだ
まぁすっ飛ばしてランクだけ上げても地雷が完成するだけだけど
あとHC素材は2%でしか剥ぎ取れないのに天嵐~始種防具やら
武器やらに滅茶苦茶な数使う上にモンスターごとに設定
更に下位、上位、変種、剛種、G級とランクごとにまた設定されてるからな
携帯機とはそもそも素材の要求数が違いすぎて比較になるかよw
てか防具や武器に全く関係ないモンスターの素材要求すんのやめろや
なんでグレアGF作るのにヴァルサ狩りに行かなきゃなんねーんだよ
最近はイベントもマンネリ化
毎週同じようなことやってたら誰でも飽きるわ

プレイ期間:1年以上2015/06/10

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