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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

以下同文

ただのひとさん

しっかりしたうんえい(笑)
ねとげのおおごしょ(笑)
かねばかりようきゅうして
ぷれいやーをたのしませない
ぶきもぼうぐもつくれないげーむが
たのしいですか?

はちがつのじゅうだいはたぴょうも
かぶぬしととうしかむけのこまーしゃる
ばかかとおもた
いままでがんばってただんいんも
けっきょくやめていったよ

プレイ期間:1年以上2013/08/03

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タイトルにモンハンの名を関しておりますが看板に偽りありです。

多くのプレイヤーはパッケージやPVを見て華々しいオリジナルモンスター達に惹かれてやってきます。
ですが彼らと渡り合うには非常に強力な装備と長時間に渡るレベリング作業を強いられ、
プレイヤーは眠気と戦いながら狩りたくもない「お得な」モンスターを延々狩り続けます。
心の折れかけたプレイヤー達の前に、運営はその作業時間を縮めてくれる切符や、
¥3,000で72時間ダメージが70%カットされるPARのような追加料金コースをチラつかせてきます。

時間とお金を投げ打ち、あなたはようやく目的のモンスターを仕留めます。
すると運営はあなたの前に次の新しいモンスターと、それを倒すための更に強力な装備を提示します。
自分の装備が一瞬にして過去の遺物になった事を知ったあなたは、再び最初の作業に戻っていきます。

以上がこのゲームの概要です。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

良いんじゃないの

ポボルさん

良いんじゃないのと思う
人がいない過疎ゲーだしもうどうしょうもないから
オンラインゲームだけどソロでやれるから問題ない!
って開き直るのも
ただ大半のプレイヤーがそうは思わないからここまで人が減ったわけでですね
オンラインゲームの評価として人が少ないのを問題ないとは言えないわけですよ
人がいて交流があってのオンラインゲームですからねー
ボッチプレイが基本の人ばかりじゃないですし
イベントにしてもそうでお金を払って時間をかけて
プレイしているゲームでしょうがないではすまないですよね
しょうがないで済んだら修正なんていらないんですし
どうせやるなら面白くてやりがいのある
イベントの方が良いに決まってるんですから
でまぁG級自体の駄目な所は改善されてないですから
というかまぁもうG級もこのゲームも潮時ですね
武器も防具もスキルもたいして更新するようなこともないですし
まぁ言ったってもう手遅れですよね
このゲームはどうしょうもないゲームですから

プレイ期間:1年以上2016/07/28

月額1400円のユーザーがいくらやりこんで強い武器防具、基本ステータスの上がるマイミッションやキャラバンを終わらせていても、三日間3000円の公式チートコースで火力を底上げした連中には敵わない
最近ではその火力アップの三日で3000円の課金をした人じゃないとパーティー募集には入れない募集も多々ある
月額1400円。ただし、追加で3000円のチートコースに入っていないならゲーム内での人権は保障できませんしストレスも感じるでしょう
そんなゲームに今ではなっている

プレイ期間:1年以上2013/07/25

タイトル通りです。
月額1400円+600円(2000円)払ってるのにボックス売り出しました。

今が辞め時です。
今が辞め時です。
今が辞め時です。
今が辞め時です。
今が辞め時です。
今が辞め時です。
今が辞め時です。
今が辞め時です。
今が辞め時です。
今が辞め時です。

そう、今でしょ!!!!

プレイ期間:1年以上2017/02/16

MHFが終わってしまう

モンハン大好きさん

モンハンそのものはとても面白いし、私も大好きです。知り合いとまったりクエスト行ったり、知らない人とPT組んで上手く連携出来たりした時は本当面白いと思います。
月額性ではありますが、ソシャゲ等に比べると月¥1500は安いと思います。
ただ、MHFが始まった頃の良さは今はもうありません、ヘビープレイヤー向けに調整された報酬確率や秘伝防具といった超超連戦前提のシステムにより、楽しい狩りは最早完全に作業です。「ちょっとドスファンゴ2000回位行きたいんだけど、付き合ってよ。」とは友人には言えません。

スキルが豊富にあるのもMHFの良いところなのですが、安易に導入されたバランス崩壊系スキルにより、狩りの仕方、立ち回り等は関係なく力押しが全てです。罠に落として罠から出る前に火力で倒すハメが基本スタイルになるでしょう。

根性系スキルといった、被弾しても死なないような子供が思い付いた様なスキルの導入により、逆にそのスキルを持っているのが前提のモンスターの調整となり、攻撃は大味で単調かつ理不尽となり、それがゲームの質を下げ作業性を加速させています。

最近導入された新しい武器種も酷い調整っぷりを発揮しています。まるで侍の刀と剣術の戦いにマシンガンを導入してしまったようなもののようです。
では次はどうするか、その武器を倒すために刀からビーム出せばいいんじゃない。というようなそんな安易で幼稚な調整が普通となり、元の世界観も更に崩壊していくでしょう。


そして目玉コンテンツである塔。
これが恐ろしくつまらない。しかもただつまらないのならやらなければいいのですが、ここでしか入手できない武具等があると、自然に行かなければならない状況になります。
始めに塔の話を聞いた時は、MHFのキャラで謎解きアクションが出来ると聞いて非常に興味があったのですが、蓋を開けてみればフィールドは高低差もアクション性の欠片もなく、塔というより薄暗いただの四角い密室で、そこに一週間閉じ込められると思うと、画面の中も外も薄暗い密室で気がおかしくなりそうです。
塔の中にはギミックやトラップがたくさんあるのですが、はっきり言ってお粗末の一言です。次に進む扉を開ける為にはモンスターを倒すかボタンを押すのですが、それだけです。謎解き要素は見当たりません。
あえて謎解き要素があるとすればボタンを押す順序があったり、○○秒以内に複数押すといった様なものばかりでただただ単調で面倒なだけです。
1000階迄あるらしいのですが、きっと何人か到達するでしょう。拷問にも似たこの作業をそこまで続けさせる何かには狂喜すら感じます。

罠も大抵の罠が一定のリズムで槍か炎が飛び出すだけで、この塔というゲームをひとつのゲームとして見てしまうと、素人が作ったフリーゲームの方がよっぽど考えて作られていると感じます。
他のライバルゲームメーカーも「あれなら大丈夫だね。」とは思わず「ゲーム業界の質が下がるからやめて欲しい」と思っていることと思います。

初めからユーザーに課金させるための○○というのはありましたし、それ自体を否定はしないのですが、最近は露骨過ぎるコンテンツが目立ち、作りも粗雑で投げやりにしか見えません。

始めに書きましたがMHFそのものは面白いと思います。ですから次のアップデートで今度こそ。という気持ちで続けてしまいました。今のMHFはモンスターハンターでは無くなってしまってますので、いつか元のMHFの姿に戻った時にプレイして貰えればと思います。


プレイ期間:1年以上2014/12/21

まずこのゲームを始めようと考えている方へ


基本連戦を強いられます。まあその位ならオンラインゲームでは良くある事だけど


このゲームでは根気以上にお金がかかります。まあ今の時代月額以外で金がかかる。オンラインゲームなんて希少だよ本当に


だから結果として人口が減っています。去年の秘伝ガチャから始まり最近では課金推しが見え見えに


まあここまで課金推しが明る様だと嫌気が指して辞めて行くユーザーがいるのは当然


PC鯖ですら人口が居ないからね。ずっと一緒にやっていたフレンド、団員すらロングインもしなくなったよ


まあこれきっかけに辞める事にしました。正直もうこのタイミングで辞められていいきっかけになりました


ちなみにこれから課金推し間違いなくおさまるどころかどんどん酷くなって行くでしょう


基本的にこのゲームは月額課金だけで出来る何て甘い考えは捨てましょう。


また復帰しようと言う方や新規の方にはオススメできません


どこのサーバももう新規方は特に人口が減りすぎて楽しめる環境ではない


復帰の方にもあまりオススメ出来ません。


復帰区とか言う物がありますが甘い言葉に騙されてわ行けません


何故なら復帰と言ったって起きながら今の環境に適した優遇すらロクにされていません


防具何かを見ればやっている方は分かると思いますが今は絶対防御と言うスキルが主流であるのに


全く今では使い物にならないストロマと言う防具を復帰組には提供している


復帰と言ったって起きながら


まあこの時点で復帰組への想いやりはありません


新規でps鯖wii鯖作ったあげくでこれか。もう様子見なんて馬鹿な事は辞める事にしたよ


昔の酷かった頃に人口が逆戻りだからもう終わり迎えるでしょう


mhf課金への最終仕上げに入り配信終了。はい‼︎ちゃんちゃんwwwwwwwwwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/07/08

理不尽さを面白さとはき違えた結果が今のコレ
オンラインゲームなのにソロ化を推し進めた結果が今のコレ
マンネリを打開できずにただただインフレを繰り返し
延命のために作業行程を積み上げ、即死オンラインにし
ギスギスを加速させきったごめんなさい広場の末が今の人口
もう終わったゲームです、運営ももうやる気ありません
最後の集金が終わったらさっさと畳むのでしょう
ダラダラと迷走した末にあっさりとサービス終了した
カプコン製オンラインゲームなんていくらでもあることですしね
このMHFZというゲームも近いうちにその一つになるでしょう
ある物を有効利用できず使い捨てにし続け、改善するべきところを改善せずに
放置し続けるという怠慢の結果
面白さを考慮しないただ時間だけを要求する作業ゲ―の末路

プレイ期間:1年以上2017/12/09

MHFは珠秘伝とりあえず持っとけば楽しめると思いますよ。
今や珠秘伝はその武器を扱う際の免許証みたいな物です。防具作りが大変だ、珠作るの辛い、とか言ってる人は続きませんね。
それよりも珠秘伝は大変なので。
もう大分普通の精錬珠作るのが大変とは思わなくなりました。感覚が麻痺してるんですかね。
基本料金2000円あれば大方のコンテンツはやれるのでやりたい人はやってもいいと思いますよ。
自分は高画質でモンハンやりたいと思って始めました。
MHFに向いてる人は作業ゲーが苦手じゃない方、慣れてる方ですね。
本家しかやったことない人、作業苦手な人は続かない傾向ですね。
どちらにせよもうMHFはZで終わるので。辿異種で後は既存のモンスを改造したようなのしか出ないと思います。
MHFはもう長くないです、続く訳が無い。全て出し切った様なものなので
後はもうただただ集金出来るだけやって終了だと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

アップデートっていう増改築をし過ぎて、建物そのものに歪みが生じてきた様な状況になってますね。このゲーム。
ユーザーが激減して崩壊寸前なのを必死に隠そうと必死になってる姿はまあ、涙ぐましくはありますが、結局本質的な解決は分かってても出来ないってのが商売の難しいところなんでしょうね。まして今やカプコンの代名詞ともなったビッグタイトルを看板に持ってしまった以上、引くに引けない色んな事情があるんでしょう。だからと言って、現実から目を背けた運営をこれ以上続けても最早どうにもならないんですけどね。
見て見ぬ振りはやめた方がいい。
戦時中の大本営発表じゃないんですからwww
この意味わかりますよねw
某有名MMOみたく、失敗を認めて再スタートするのもアリじゃないかな?その勇気があればだけど。

プレイ期間:1年以上2014/06/03

まぁ面白いよ?

名無しのフンターさん

けど作業感は否めないと思うなぁ。定期イベがマンネリしてるからね。けどつまらないなんてことはないかな。つまらないのは遊び尽くしてるから。遊び尽くしてないときは楽しいと思うよ。

オリジナルモンスもいるし、武器、防具も多いしね。でも月額が高い。運営の緊急メンテも多い。誤配布も多い。g級ハンターを意識しすぎたイベントの数々も多い。他にも素材やらの文句はあるが、散々書かれてるからここでは書かない。

ぶっちゃけ、新規には向かないね。あと古参すぎる人も引退するだろうね。運営は運営の仕方が下手すぎる。

ついでに言うと難しいという人と簡単すぎるという人の差が激しすぎる。緩和はみなもとでとうにかなるとして、簡単だと言ってる人に対するコンテンツを増やすべきだと思う。

今は楽しい。でも1年後も楽しいと言ってられる自信はない。正直、防具やら武器やらMMが完璧に終わってしまったら、あとは新規のモンスを少し狩るだけで終わる。そのあとは永遠に定期イベの繰り返し。それじゃ飽きる。当たり前。

本家にはないF特有の要素が少ない。しかもその中にユーザーを離れさせるものがあるという残念仕様。あと一歩で、というのは言い過ぎかもしれないが、良ゲーになるのに、今はクソゲーである。自分は楽しんでいるがw

プレイ期間:1年以上2015/07/03

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