最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとしてつまらない
fjifさん
タイトルの通りゲーム性に欠ける。
課金する必要がなく、運営が良心的なのは評価するが
肝心のゲームがソシャゲーに音声をつけただけとお粗末。
戦闘の繰り返しだがその戦闘もボタンを一回クリックで後は自動戦闘
デッキ構成もあまり深みが無く、キャラクター育成要素も単純なレベル上げだけだ。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/05
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終戦間際さん
艦これの新艦は今後絶望的になっていくだろう
時間が経てば経つほど他ゲー(特にアズレン)の新海外艦が出てくる
そうなると艦これは競合を避けるためその艦が出せなくなるのだ
なぜ出せなくなるか?
・アズレンに先に導入された艦は実装したくない
・艦これの社員絵師では太刀打ちができない
・ネルソンのように比較されてぶっ叩かれる
このあたりが理由だろう
事実としてアズレンに未実装の艦ばかりを選んでいる
今回の新艦であるアブルッツィもどう見てもアズレンを意識
アズレンのレキシントンのパクリだろと既に言われている
そうなると艦これにとっては先出しするしかないが既に詰みに入っている
まず有名なヨークタウン級のアメリカ空母
アズレンのエンプラを筆頭に有名になり過ぎたせいでまず無理
イギリスのイラストリアス級空母
既にアズレンに実装済な上にイラストリアスやヴィクトリアスは人気が高い
最後の希望は3番艦フォーミダブルだったが
9月6日にCV釘宮でアズレンに実装決定
わずか数時間でツイッターのトレンド上位入りしてしまった
ドイツ艦
早見沙織と遠藤綾を使った豪華っぷりだったが
この2人はCWの主役として出てしまった
茅野愛衣も同ゲームのキャラを演じている
つまりドイツ艦の声優は艦これ運営にとって裏切り者
追加ボイスはあきらめた方がいい
ドイツ艦自体もティルピッツやシャルンホルストが出るのは望み薄
イタリア艦
夏は欧州イベを連発しイタリア艦で乗り切っていた
そこにアズレンのサディア陣営=イタリアが登場しリットリオの実装
今後はザラ級等の着手も始まることだろう
アズレン側の更新ペース次第でイタリア艦も出せなくなる
ロシア艦
上坂すみれは既にアズレンへと切り替えており
運営側は悔しくて使うことができない
資料も少なく実戦向きの船があまりない
秋月型
海外艦が絶望的となると秋月型駆逐艦の選択肢になる
しかし新月春月宵月はアズレンに実装済み
艦これ運営がやたらと海防艦を出してくるのも
丙型海防艦しかアズレンと被らない艦がないから
艦これ運営側が新人声優ばかりを使いたがるのは
安さの他に囲い込んでアズレンへの流出を防ぐのもあるのだろう
最後に
元角川取締役かつ一応ドワンゴ取締役
公平な立場にならなければいけないはずの栗田についての暴走案件
https://w.atwiki.jp/kancolleguti2ch/pages/118.html
ニコ動でアズレンの百チャレを企画するも
アズレンを叩いた過去を出された途端
栗田自らが削除を繰り返すという事が現在進行形で起こっている
なんでも微差栗田と書き込むだけでも削除
プレミアム会員であっても規制を受けるとの報告が上がっている
ニコニコの取締役であるならば削除や規制はプレミアムを減らす悪手でしかない
テクテクテクテクの爆死からも分かる栗田の無能ぶり
こんな無能人間が艦これを持ち上げているのである
艦これに未来が無い事がよく分かることだろう
プレイ期間:1年以上2019/09/06
なにこれさん
プレイヤーに対する要求、縛り要素が次々と課せられていき、もはや出撃するまでが作業MAPで最適解以外は門前払い、ようやく戦闘にはいっても結果は全てが運。
最近では敵の能力がインフレする一方で、キャラゲーであるのにもかかわらず特定のキャラ以外では満足にダメージすら与えられない有様。
信じられますか?今時兵糧や部隊を準備して攻め込んだ!…ら後は何も出来ないんです。何一つ、何一つプレイヤーに落ち度がなかろうと、(特に酷いのが開幕雷撃)一瞬で撤退が確定してしまうんです。 もう結果は分かってるのに画面上ではポコポコFC時代を彷彿させる戦闘が続きますが、なーにもできません。運の要素を極力排除できるなどと寝言を言う輩も居ますが、運90:準備10が運80:準備20程度の比率になるだけで本質はやはり運(乱数)のみで全てが決まります。
一度撤退が確定してしまえば、補給と修理や疲労抜きという作業が待っています。
修理などはレベルが上がれば上がるほど必要になるリアル時間が長くなると言う信じられない仕様、平気で8時間やら12時間やらを要求してきます。これを避けるための消費アイテムはありますが、獲得するのもまた作業が別途必要です。
疲労の概念は課金ゲームでは珍しくはありませんが、超理不尽な運ゲーに挑む度にリアル15分を要求されます。
最後に、運営の姿勢について。技術力が低いのか怠惰なのか企画力がないのか、ゲーム製作者としては最悪の部類で、プレイヤーに対する要求を強めるか、敵を強くするかしか、この運営陣はしてきませんでした。また、問い合わせや要望などに関しても、全くといって良いほど返答が無く、文章能力の怪しいtwitterで不確実で不誠実な情報を得意げに呟くのみ。もはや今後の展望に希望を一切持てないコンテンツです。
プレイ期間:1年以上2015/02/22
たなかさん
イベントの内容については他にも触れてる人多いのでそれはおいておくとして
ゲーム内設定前々から思ってたけど突っ込みどころ満載すぎる
軽巡に20.3積んだらそれもう軽巡じゃなくて重巡になるんだけどね
あと金剛型なんてものに46とか積んだら艦が重さに耐え切れず沈むわ
擬人化してるゲームだからそんなの関係ねーよって信者さんにはよく言われるけど
扱ってる題材が軍艦&駆逐艦なんだしそこらへんは拘ってほしかったなぁ
イベントについては課金でダメコンや女神つめるスロット枠つけれるようになったから
今後はそれ基準の難易度になるのは目に見えてるよね
そこらへんに金かけられないやつは運に恵まれないとクリアするのきつくなると思う
もし新規で始めようと思う方いられるのでしたらイベントはクリアできたら
ラッキー程度の気持ちで参加することをオススメします
でないと毛根が死にます
プレイ期間:1年以上2015/09/16
出雲楓さん
低評価多いけど、俺は割とおもしろいと思います。
いい艦隊が出たら嬉しいし、運ゲーは割と好きなので。
まあ、資源集めるのが面倒ですが、それは他のゲームのスタミナと同じようなもんなので、大して気になりません。
プレイ期間:1年以上2015/03/10
乙提督さん
毎回のイベントで必ずある「海域ドロップ新艦」は通称「掘り」という周回プレイを行います。ここで問題になるのはそのドロップ率の低さです。
海域攻略前に難易度を選べますが、易しくすればドロップしにくく、難しくしても劇的にドロップ率は上がりません。結局のところドロップ率は渋いです。
甲(一番難しい難易度)で攻略すると、報酬は豪華ですが、そのあとの掘り作業が大変になります。下手すれば、攻略よりも資源(出撃するためのエネルギー)が必要になります。さらに今のイベントは一度海域に出撃するとその海域しか出撃できない通称「お札」がついてしまい、編成の自由がなくなります。
限定イベントということで時間が限られ、出撃できる艦娘が限られ、ぎりぎりの中で掘りを行います。天井なんてありません。出るか出ないかの2択です。
限定やコレクションという言葉に弱い人々は脳死で掘り作業をしなくてなりません。
ここで疑問なのは『運営はこのつらさを体感したことがあるのか?』ということです。
もちろんクリエイターとプレイヤーでは立場が違うので、すべてを理解できるとは思いません。それでもTwitterなどで新艦を検索すると「100週してもでない」「ドロップ率〇%は低すぎです」等、運営への批判ツイートを多くみます。ソースがないので10割信じることはできませんが、それでもつらいものはつらいのです。
一度運営はプレイヤーになってみてはどうですか?
艦隊を「これくしょん」してはどうですか?
最後までニコニコ笑って「イベント楽しかったなー」と言えますか?
新規ユーザーさんへ
艦隊これくしょんは、「イベント以外」はのんびりできて楽しいですよ。
ですが「イベント」は一見さんお断りなので楽しくないですよ。
さらに言うと、Twitterで運営垢に批判文を送ると問答無用でブロックされるので気を付けてください。それぐらいプレイヤーを大事にしない運営だと覚えておいてください。
プレイ期間:1年以上2019/06/23
煽動するものリースさん
名前を変える原因たる半島なりすましやマクロ容認発言なりすましを無視し被害者に喧嘩を売るのがここのルールだろうか
ゲーム内容はスタイル次第
某ソーシャルの新車や家買えるような廃課金が自己顕示欲で始めれば張り付き兼資源課金ネジ課金で先行を追い抜く米帝無双プレイで5-4周回ゲー
99やケッコン艦を量産して俺無双
母港と入厩拡張ぐらいの微課金で休日以外は
2〜4時間(出来ない日もあり)とかなら潜水艦酷使兵站ゲー
鎮守府運営ゲー
言うなればシム鎮守府(ほぼ俺の事だが)
潜水艦の燃費の軽さを駆使し潜水艦で可能な任務は時間が無い時以外すべて潜水艦の聖地2-2や2-3でこなしuー511等が居ないうちは改造168を5隻運用で燃費・弾薬を供給し他のレベリングや大型建造に回す資源運用ゲーム
こんなでも1年2ヶ月で司令レベルは111だし
ケッコン艦は2ページ目だから難易度は比較的低い部類のゲームのはず
試行錯誤で先人が2年かかったものは
情報で半年以上短縮できるから
新規に厳しいゲームとは思わない
暦が長いだけの奴には案外追い付ける
ただ☆1が言ううちの一部には真実があり
1:時間がかかる
まあ事実
イベントを完走する規模の戦力を揃えるには
今年秋基準で1〜3ヶ月 夏基準で半年から1年ぐらいかかる(勤め人基準・情報はフルに調べる前提)
コツコツと積み重ね和紙の束で銃弾を止めるような気の長いゲームです
2:覚える事が多い
まあ事実です
一気に覚える必要がないと言う条件付きですが
通常の海域で理解する事は序盤下のこれです
"制空取って弾着で殴れ!
制空取ってひとつでも多く艦攻詰め"
3-2まではほとんどがこれです
と言うか大半の通常マップの基本はこれです
応用は5-3をクリアするあたりまでに徐々に調べて行けば良いです
情報を収集する能力がこのゲームのPSと言えます
艦隊をコレクションするために情報を収集(コレクション)するわけです
3:運ゲー・お祈りゲー
その要因を0にはできません100%は無い
ただ運のみとか言うのはデマ
実際に運のみならレベル1で突っ込めば良い
まあほぼクリアできませんが(笑)
レベルと装備と情報で可能な限り運の要素を踏み潰すゲーム
4:コレクション出来ない
デマですコレクションとコンプリートを混同しミスリードを誘うここやツイ・wiki・掲示板等で見られるアンチの思想誘導
コレクションは大体の艦が出来ます
一部の艦の入手が困難であったりイベント期間のみの多少厳し目の入手手段だったりはします
要は私怨渦巻くアンチの主観を除けば
戦闘要素がある箱庭ゲー
ただし戦闘要素部分がやや難解
多少難解な追加要素はほぼ知れば楽になるわけで
新規にマイナスとは言い切れない
情報収集が難易度に直結し断片や過去の記事や史実から推理をする謎解き要素を含みます
サプライズ大好き運営陣の運営電文の解読を含みます
プレイ期間:1年以上2015/12/18
もやしさん
艦これはゲームとして既に破綻したといってもよいと思う
正確にいうと、廃人向けの何かに変質した
運営はここまで長く続くと思ってなかったので、初期はイベントの突破報酬を豪華にしてユーザーを釣ってたもののそれが裏目に出た
長くやってる人ほど高性能な装備を入手できてレベルも高くイベントを突破しやすくなる反面、新規参入のユーザーは絶望的に厳しくなってしまった
2016年辺りからそこに気付いたのか、新艦娘は弱くアイテムやドロップもショボくなったものの全体の難易度はインフレしているので、結局は運試しのダブルパンチで徒労感だけが加速
艦これはいつの間にか、練度をあげてイベントに参加して艦娘の活躍を楽しむゲームから装備と艦娘で当たるか当たらないかのガチャゲーになった(元からそうだったのかも知れないけど)
元よりある程度戦力になる艦娘が揃うまでの資源のやりくりが大変で面白かったんだけど、レベルが上がりきってしまうとランカーになる以外にやれることもなくなる
そのためか、必然的にイベントは資源カンスト改修カンスト勢対象になってしまう
古参ユーザーは、こういうときはこういう編成でこういう装備を編成してみたいな情報を知ってるんだけど、途中から始めたユーザーはそもそも仕様がわからない
簡単に入手できない高性能の装備や改修のせいで、突破した人の編成はどんどん参考にならなくなる
結果的に補強増設からの女神進軍ありきになっていくものの、新規ユーザーは他の人の編成をみてもどうして突破できないのかわからなくてイライラさせられるだけになる
ただボチボチやってても面白かったゲームがシステム部分で変質したのが残念
橘花と噴式影雲を手に入れて通常マップの基地航空隊のわかりにくいクエを四苦八苦してクリアした時点で、なんかもういろいろ調べるの面倒だし、これからちまちま改修していくゲームなんだと思うと行く先も面倒になった。
何の予告もなく実装されたボスへの駆逐艦カットインが刺さってもダメージ2桁とか、残りHP1の旗艦に対して疲労も小破もしていない5人が連続missを重ねたり、最後は、苦労して掘ったアクィラが弱すぎて母港の肥やしになってるのを見て、このゲームで頑張るのって無駄な事なんだなと冷めてしまった
足しげく通った観艦式も熱が冷めてから行くのをやめたし、グッズを買うのもやめた
しばらくは運営がお熱のリアイベとかアケの人気で持つんだろうけど、そのうちユーザーが離れてサービス終了したら、運営の無能デブは時代の流れだとかクソ下らない事でも言い訳するんだろう
プレイ期間:1年以上2021/04/16
ななしさんさん
やっぱ他のゲームやると艦これ飽きるね
全然ログインしなくなったよ
艦これは日課とか馬鹿じゃないの?って思う
時代は気軽に出来るスマホゲーだよ
艦これはとにかく時間を食って気軽にできないし張り付き必須だしいい事無い
まぁよくこんなゲームやってたと後悔してるよ
元々音ゲー民なのでバンドリとかやってるけどハマる
艦これのいい所って何だろうねサッパリ思い浮かばないや
とりあえず艦豚は本当に痛いキモイ
他のゲームまで土足でズカズカ上がらないでくれよ
艦これ潰れるとアンタらがこっちに来るわけだから困るんで
豚は豚らしく艦娘に萌えててください(笑)
プレイ期間:1年以上2018/01/29
「ブラウザゲームの中ではかなり良いゲームだと思う。」というレビューを見て。
「ガチャがないため永遠に課金することがなく、たった3000円程度で楽しく遊べることができる」なんてのは大嘘。ガチャはないけどゲームそのものがガチャ。普通のゲームなら課金して瞬間で終わるのに、艦これは欲しい新艦があれば何百周もして獲得しなければならない。時間だけでも何十時間のレベル。加えて、その周回に耐えうる資源や艦隊や装備の準備、まみいら、修理などいったいどれだけの時間と金を浪費させるつもりか。
「そしてイベント時の初心者へのサポートも厚く」なんて大嘘をよくレビューに書く気になるな。アプデは大幅遅延、詫びアイテムは皆無、ゲーム性の改善は二の次でリアイベに走る。おまけに不満を述べた提督のツイアカをブロックしたり。この前なんて艦のステータスにミスがあっても「何故か1しか上がらない」などと謝罪もなし。プレイヤーは神様ではないが、こんな酷い仕打ちを受けるいわれもない。ならやめてやるという提督が続出しているらしいが、彼らは賢明かもしれない。
「甲、乙、丙、丁の四つに難易度が分かれていて自分の好きな難易度が選べる」程度のことしかシステムについて良い点が思い浮かばないレベルの酷いシステム。いうまでもなく、低難易度ほど獲得できるアイテムも少なくなり、その格差は度々批判されているので一概に褒められないが…。
「キャラに愛着がわきやすいのも魅力の一つ」なのは事実だが、レア艦はとんでもなく低いドロップ率。「ガチャがないため欲しいキャラがいる場合、海域を回る必要がある。なので目的のキャラをゲットする為にかなり苦労する…」というのは言葉だけ聞けば、ゲームなんだから多少はプレイ時間必要だよねと思うかもしれない。しかし、艦これはおかしい。ドロップ率1%以下で数百周の出撃しても邂逅できないこともざら。一周五分で見積もっても途方もない時間を消費した結果得られるものは提督自身の疲労と実生活への悪影響。まともに仕事して人付き合いある人間には向かないゲーム。ゲームに人生捧げちゃってるような人ならいくらでも時間を費やせるからいいのかもw
「苦労して得た物を簡単にポイってできませんよねw」だから、母港の拡張は欠かせない。200~300隻分拡張するとすると費用は2万から3万円。
艦これはガチャがないからいい?そのかわり膨大な時間が取られるし、他の部分では相当課金の覚悟が必要。
「そして艦これは史実との繋がりも深くキャラボイスなどは感慨深いものがある」のはメリットなのか、世間から嫌われる点なのか。そこらへんは必ずしも運営が悪いわけではなく一部の艦豚たちのせいなのだが…。正直、史実の軍艦の萌えゲーのキャラを同一視するのは気持ち悪いという声も。大挙して聖地に訪れて馬鹿騒ぎしたり、慰霊の邪魔したり…。
まあ、金と時間あってゲームプレイしているだけならそこそこ楽しいよ。ただし、ここまで述べてきたような運営や艦豚への不満をツイッターなどで述べると艦豚の袋叩きに遭うので注意な。最近は艦これの人気も落ちたせいか艦豚たちの元気もなくなってきたらしく逆に返り討ちに遭う艦豚もちらほら。などと、艦これツイッター界隈は治安が悪いのでくれぐれもご注意を。
プレイ期間:1年以上2019/12/25
一般プレイヤーを見ない運営と廃プレイヤーで完結しているゲーム
疲れましたさん
このゲームの売りは艦娘というゲーム内のキャラクターを集めることだと思うのですがレア艦の入手に係る労力は尋常ではありません。
完全に運頼みなのですんなり入手できる場合も確かにあります。しかし運頼みゆえに出ないときはとことん出ません。何日も何十時間かけても出ません。
余程の暇人でない限りゲームにかけられる時間には限りがあります。
レア艦が簡単に入手出来てはレア艦の意味がないのは分かりますが、多大な時間をかけて入手できなければそれは苦痛でしかありません。
そんな状態でありながらそれが当たり前と思っている廃プレイヤー達の為その現状が放置されています。レア艦を集める為に他のソシャゲのようにお金はかかりませんが、膨大な時間を消費する事になります。それを指摘すると廃プレイヤー達に袋叩きにあいます。現状のままならこのゲームには手を出さないほうが良いですし、いずれ衰退していくと思います。
キャラは魅力的なだけに非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2019/06/18
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