最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無理
Mr.kさん
自分は必要環境やや足りない(ATI Radeon HD4000)PCです。
・まず、期待を強くする以前に推奨PCスペックは無いとまともにプレイできません。
と言うより、あっさりやられます。
PC設定はパフォーマンス優先、ゲーム設定は最低げんに落としてもその状態。
更新の度に重くなっており、カクカクしちゃいます。
・タゲが取れない(定まらない)ので、ロックオンしてもかすらないことが多い。
因みに漫喫にて、高スペックPCでプレイしてみたら、ダッシュ(高速移動中)でも、ロックオン、撃破が面白いように決まりました。
この状態なら課金してもいいかな?と思いました…が、
・課金したところで強化の失敗は良くあることです。
・課金して強くしなくても、高スペックPCがあれば案外というか、十分強く立ち回れます。
・同軍マッチングと言って味方同士で戦う緊急処置が追加されましたが、識別がロックオンする以外になく、色分けなど無いのでかなりきついです。
低スペックPCなので、敵の色や形で判断し、遠隔攻撃するところも多かったのですが
それがほぼ不可能になりました。(ロックオン=的に自分の居場所をばらすこと)
やればやるほど、スートーリー性も含めて嫌になりました。
残念です。残念なゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/11
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ももたろうさん
何を変えたのか大型アップデートという名ばかりのもので、つまらなくなった。1年以上続けてきたが、そろそろ見切りをつけようと思う。
具体的には、以前ならある程度ポイント稼げていたのが、砲撃がほとんど役に立たなくなった。モビールスーツの機種による違いはほとんどない。ガンダムでもジムでも優れている違いがよくわからない。降格試験とういうわからない制度の導入されたがとてもではないが、稼げる状態にはない。つまらないゲームになってしまった。
プレイ期間:1年以上2014/05/04
たかさん
こんにちは。
ネットゲーム初心者です。
先日ついにグラフィックボードを購入したら、インターネットの動画サイトのようにサクサク動くようになりました。
漫画喫茶で、メーカー、バージョンを調べてた頃、インターネットで改善点を探しまくってた日々が報われました。
ゲーム自体は、本当に面白いです。
昨日もバッチリ5時間。自分の会社、大丈夫か〜、と思うぐらいやりまくってる。
先日も、ブルーディスティニー2号機で敵本拠点をタコ殴りにしました。
マップを斜めに進むと敵との遭遇が少なく、効率的に敵本拠点にたどり着けます。
本日+明日からの休日も楽しみです。
年末、自宅にも自作PCを購入して、環境を整えます。
それでは。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/27
刺客さん
課金すれば対戦相手の難易度が変わる八百長ゲーム
大将はをそれを知らずに俺つええええええ状態
ここでグダグダ言ってる工作員はなんなんでしょうかね?
証拠あがってるのに^^v
無課金でプレイしてる人はランキング1位の大将のリプレイをみると対戦相手が雑魚過ぎて違和感を感じる事間違いないでしょう。前に出ても空を飛んでも撃ち落される確率が低いことがわかります。
そして課金者はランキング上位の少将以下のリプレイを見て自分と比べると良いでしょう。あなたの知らない名前が沢山いるかと思いますよ。
私は無課金ですが少将の時も動画で有名なダンカンコノヤローもしるびも全く見たことありません。(じーくちょこんとかしょっちゅう見かけるんですけどねw)
そしてトーナメントでは万年佐官の私大将を出し抜いて1位!
まあ差別マッチングがなければ当たり前なんですけどね。
普段大規模マッチングが操作されているからこういうことになるんですよ。
新規は課金者の餌になるのでやらない事をお勧めします。
課金して俺つええええーをしたとしても、こんな八百長マッチング楽しいと思いますか?
プレイ期間:1年以上2016/01/16
あさん
初心者狩りがひどいです。
初心者に優しいと唄っておきながら
階級落としにまるで餌の如く瞬殺されます
特に連邦側では手足も出せずにケンプに爆撃されて撃破されます
正直これには唖然としました
もしこれからプレイしようなどと思っている方は
思い直してください。このゲームは憎しみしか産み出しません
繰り返します。憎しみしか産み出しません
これ以上被害者を出さないようにこのゲームは消えるべきです
プレイ期間:1ヶ月2014/09/02
あさん
運営はエアプ
調整がクソ
金のことしか脳がない猿
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2017/02/13
対戦ゲームで野良ソロ弱者は餌だとか当然じゃないですか
運営が黒だと裁かない時点で可能な事を何をやってもいい勝ち逃げが公式許容されている。
そしてその中には裏補正をかけた運営関係者もいるんです。
それなのに、それなのにですよ
連帯で頭の弱い弱者(野良ソロ、関係者以外)をリスキルする善良なプレイヤー達を非難する悪質プレイヤーが存在する事に遺憾の意を禁じ得ません。彼らは自らの妄想により歪んだ正義感を拗らせて一体何と戦っているのか、そして感情的にそして衆愚的に合わせ連帯を非難し続ける、そんな卑しい生物なのです、、、同じ人間とは思えません。とても悲しい、、、。何も知らない弱者が蹂躙されるのは弱肉強食のこの世界で当然の真理じゃありませんか、、、嫌なら運営関係者と親密になり外部ツールで優位に立ち、マクロ、チートツールを見過ごしてもらい、裏補正の恩恵等で使い同じ様に合わせ連帯を組めばいいんですよ。そんな事も出来ないから何時まで経っても成長しないんですよ。
どうしても狩られる側になるのが嫌なら
最低でも月40万程度は運営様に課金してから意見を言ってほしいものですね。
プレイ期間:1年以上2021/04/07
COBOLさん
まずこのサイトには息をするように嘘を書く人がいるので、真実は自分の目で確かめてください。
「50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで~」と言っている人がいますが、これはありえません。
まず人間が機体を操作する動きと、NPCの動きは一目見るだけで明らかに違いが分かります。そして、戦場に40名以上がNPCみたいな動きをしている所を見た事がありません。
また、チャットで指示出した時、機械が認識できるような単純指示ではなく、複雑な指示や細かい指示も聞いてくれる(少なくとも将官戦場では8割以上)。このような動きはNPCでは無理です。
あと「勝利が抽選や課金額で決まる」というのも、大嘘です。
実際にプレイしていると分かりますが、勝つか否かは戦力ゲージというものに左右され、戦力ゲージの増減には一定の条件を満たす必要(MS破壊・コンテナ・本拠点攻撃)があり、これらは確実にユーザープレイの成果がコミットされるので、ユーザーによって勝利敗北が決まっているのが目に見えて分かります(特に本拠点攻撃)。
それなのに抽選や課金で勝敗が決まっているとか、お笑いも良い所です。
あとサクラなんて、見たことがありません。
ロビーでは無駄話をしている人や、変な人はいるけど、それらが課金誘導になっているかは疑問です。
まともに社会人として働いた事がある人なら分かりますが、そもそも数千人ものユーザーが同時アクセスする環境で、それをカバーするほどの工作員やサクラなんて無駄な人件費をかけるわけがありません。
ましては、他にもコンテンツを抱えている120名程度の会社が、そこまでやれるわけもないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
くまさん
ACT2でCMも流し(ACT2イベ終了後だった気がしますがw)さあ新規開拓だ!とはいかないのがここの運営でした。
ACT2前はガンオンで機体出撃に必要なデッキコストというものが階級によって決められていたのですが現在はEXP制となり遊んでEXPを得た分だけ「ランク」が上りランクの上昇に伴いデッキコストが増えるという画期的?なシステムに変更されました。
これだけ聞くととてもいい変更に聞こえるのですが落とし穴が・・・。
例えば新規の人が普通にプレイして大尉位になったとします。ACT2後は大尉になっても少尉程度のデッキコストしか得られなくなっている!!なんてことが普通におきちゃうのです!!!
うん、説明は本当に面倒なので省くんだけど、ここまで新規にやさしくないマゾゲーを私は見たことない。
運営は課金で期間制限のあるデッキコスト拡張を提供しています。
とっても親切な運営さんですね。
また、低階級の戦闘報酬でデッキコスト拡張チケットなるものを手に入れることもできます。10枚集めると30戦の間デッキコストを拡張できるチケットです。
うん、ソレを集めるのも一苦労なんだけどね。
本来は時間で得る快適さを課金で買うのはわかるが設定が極端すぎます。
運営さんセコ過ぎる。
ACT2で課金体制などは良心的になったのかもしれませんが、なぜこのような新規お断りとも取れる調整をしたのか本当に理解できません。
え?課金すれば解決?
少しでも課金の匂いをさせると新規は増えないんです。
現にACT2の集客効果なんか微塵もありません。
過疎が進む一方です。
人気ゲームになるポテンシャルは十分にあったはずなのに・・・・。
今もプレイしているのは私も含めよく調教されたごく一部のガンダムファンだけです。
どうしてこうなった・・・。
あ、連邦とジオンのバランス云々に関してはゲージに大きな差はなくバランスは取れていると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/10
ヴァルキリアさん
ガンオンのテーマソングまで出来てるし
☆5だから運営の回し者かな(爆笑)
ネズミが来ないように支援4機使ってレーダーを常設したけどレーダーのせいで負けたとかレーダー薄いとかNPCに言われるゲームはガンオンだけ!
そのときレーダーだけで2位だったからほぼ完璧だったのですが・・・
開始と終了まで一連の動きをプログラムで設定されて発言も始めと終わりで予め決められてるみたいですね
どおりでおかしな事ばかり言う
拠点のクルクルもそうだけど
これ作ったプログラマーの頭も@(笑)
気になった方は是非プレイして真実を暴いてくださいね
そして事実を確かめてください!
一緒にミステリーアドベンチャーをプレイしましょうね
深夜プレイがおすすめです!!!
プレイ期間:半年2016/07/16
たかさん
私は1年以上ラグナロクオンライン(以下RO)をしています。
初心者のうちは何も分からず、「モンスターを倒してアイテムをドロップしても、横取りしていくマナー違反のプレイヤーがいるんだなぁ」とか「モンスターに1撃入れて経験値を稼いでいく人もいるんだなぁ・・・」と思っていました。
しかし、年数をこなすにつれ不正ツールを使用して自動で動いているBOTだとわかり、運営に報告を繰り返しました。
結果はイタチゴッコで、報告したキャラクターが停止処分を受けても今度はステルスBOT(姿を常に消して行動しているBOT)等出てきていつの間にかレアなアイテムが盗まれる事件が発生したりしました。
月額払っていて、頑張って確率の低いアイテムを出したのに簡単にBOTに持っていかれる始末・・・ショックです。
しかし、アップデートの内容は面白いです。
経験値をもらえるクエストがあったり、クエストでストーリーを進めていくうちにROってこんな世界なんだ!等、普通にプレイするだけじゃ分からない真実にたどりつけます。
私は個人的に砂漠の町「モロク」が大好きだったので「モロク」が崩壊した時はとても残念でしたし、マミー(ミイラ男)の話もとても感動しました。
内容は本当に好きなので、不正ツールを使用しているキャラクターを厳しく取り締まれば文句なしの「5評価」でした!
ドット絵も可愛いし、ROを愛してます!
プレイ期間:1年以上2016/01/17
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