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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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あべしですな

あほさん

バランスの悪さは1年前から誰かしらに毎回指摘されているし
自分でも実際プレイしてみてバランスの悪いゲームだなと実感している。
昔と違って今ではバグ修正や追加要素などはアップデートで幾らでも更新できる時代。
だがこの会社はそれをやらない。
やっても2mのパッティングをわざと外してはカップの真反対側へまた2mの距離を残すみたいな奇行を延々と繰り返している。

課金してしまったがゆえにもったいなくて引退すらできずにいる残留組は
サービス終了するその最後まで、セガ社員のこの捻くれた思想、仕様、故意の不具合を押し付けられる事になる。

悪くいえばカスだけど、良くいえばこのゲームはセガ社員からの嫌がらせをじっと堪える精神強化ゲームである。これをサービス終了まで耐えたプレイヤーの目つきの鋭さはハンパないものになっているだろう。(刃物もって街歩かないでね)

だがいくら今のセガがサミーつながりで流れてきた不審な朝鮮人の潜伏地だからって
ここまで露骨に嫌がらせしてもいいものかと疑問に思う。
今のセガ社員はそんなに日本人が嫌いなのだろうか?
過去の遺恨うんぬんを引きずってる連中はどこの国にもいるから無理もないが
せめてお金を払ってるお客さんには誠意を払ってもらいたい。
サミーと合併した際、人事異動でどれだけ反日感情を内に秘めた朝鮮人が
セガに流入したかは知らないが、ここまで露骨に嫌がらせがあるのだから社内の
反日朝鮮人率は相当な数字いってると思って間違いはない。

おまけに女性のパンツに異常に固執した社員がいるようだが、そういうのやめたほうがいい。株価操作のためにわざと社名を貶めているのだとしても。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/22

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その日のニュースで再確認するまで、被害者や周辺の人以外は忘れてた事件だろ?
被害者に本当に申し訳ないが。
それに口にワイヤーを引っ掛けて浮いていたと言う事実があるのに浮遊=オウムと言うこじつけを延々とやる方がおかしい。さらにプロデューサーが信者とか言うトンデモネタまでやるんだから手に負えない。
運営が動かないのは、対処したところで時間と金の無駄でしかないと見てるんだろう。
自分もそう言われても実害が出ない限り動かんな。
本当に今の人間の浅はかさまで露骨に出るゲームも珍しいが、これ以上おもろいゲームが無いのも悲しいな。

プレイ期間:1週間未満2018/04/01

カタナ特化ってさぁ他人のブログをそのままコピペしてさも自分が調べましたとか言ってるガイジだよな確か。んで、ここの評価サイトでもマトモな低評価に噛みついて荒らしまくってるガイジで相当なひねくれものだよな(今更)みんなも一回見てみるといいよこのガイジがそのままコピペしたブログの内容をw だらだらPSO2だったかな?あそこの内容そのままコピペしてるは笑えますよwあそこを別に擁護するわけじゃないがカタナ特化はあそこでもやたら噛みついて荒らしまくってるガイジだから今度はここを拠点にして荒らしまくってる。良い子のみんなもカタナ特化みたいなガイジにはなるなよ!w


ん?ゲームの評価?
んなもんないわ、運営が全部良いとこ潰してくれたから過疎まっしぐらだぜ!w 次のオメガ版アプレンティス戦でダークブラストを強制的!使わせるというwww 自キャラ大好き勢の人はそら嫌がるわw 運営はそれでも自キャラにダークブラスト強制妊娠させて無理矢理そのクエストやらせるというw むしろ評価マイナスつけてやりたいくらい酷いのに+1してもらえるありがたいと思えよカタナ特化w

プレイ期間:1年以上2018/06/11

他はともかく、このゲームはキャラクリを楽しむゲームなんだから、現状あまりに高い為に好きにキャラクリできない状態を解消するのは良いことじゃない?
このゲーム、キャラクリは楽しいですよ、キャラクリはね。だからこそキャラクリゲーに特化した方が良い。
好きにキャラクリ出来てSSとるゲームにした方が生き残れる気がするんだけど。
だから武器フォームとかもバラマキで良いんでない?
あくまで個人的にだけどね。

しかし、何度言っても他ゲーと比較したくてしょうがない人はなんなんでしょうね、ホントに、、、

プレイ期間:1年以上2019/01/18

この頃~強化大和とかって実装されましたが~
難しくなったんじゃなく、ウザくなっただけでした~。
そんな感じの調整を(高難度)と思っている運営
本当に面白いゲーム作れないんだなぁ・・・と呆れます。
そもそも面白くなかった大和を、さらに面白くなく出来るって
そっちの方は凄い才能ですよ。

そして木村って言うバカとパコ太郎ってバカの
失言が多い事多い事・・・・・見ていて不快を通り越して殺意が芽生えるレベル。
この間の素材倉庫の時、木村がいきなり超早口高音ボイスで
呪文(言い訳)を始めたときは非常に面白かったが
(お前らの要望に答えていたら、俺たち運営は損するだけになるやんけ!!!(要約))っていう内容のため、あぁ本当この運営バカしかいねぇんだなぁって思いました。
何が言いたいかって言いますと
ゲーム自体は面白いはずなんですが
運営の頭がバグっているせいで、まともなゲームが出来ない状況です。
新規で始めるのはもうちょっと待ったほうが良いと思います。
大コケ必至のEP5を見てからでも良いと思いますよ
EP5が大コケしたら、私はすぐ移住するつもりです。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

ここにいる高評価の特徴
無駄な用語使ってレビューを一切書かずに他人の低評価にケチを付ける
何が良くて何がダメなのかは一切書かない
何度も繰り返し注意されても辞めない
psoに関係のない別ゲーム引っ張りだして批判しだしたり
これから始めようと言う人間が用語でしかも長文で垂れ流されても
誰一人理解なんて出来る訳ないかと。
全員がカタナ特化と思われるのは内容や癖でもろばれしてますよ
もし違うなら違うで同系列の基地外って事に何の変わりもないからね。

ep3以降は別ゲームと化して緊急だけを運営が用意した時間にやるだけ
他のコンテンツは全てゴミ箱行きやる意味も無ければ
行くメリットもほぼないとか割と頭おかしい
運営が屑なら今さらこんな糞ゲやってるのも同類
評価にすら値しないと思うよ。

プレイ期間:1年以上2018/01/30

マガツ倒してキューブ集めるだけのゲームです
固定を組んでいる方々は、野良の方々よりもはるかに多くのキューブを集められます

ゲームのくせに格差があるんです。
というか、普通だったらこんなクソおもしろくもないキューブ集めのために固定組んでクソつまらないクエストを何百回も繰り返そうなんて思いません。バカバカしくてやめちゃいます。

思考停止の集団がキューブを集め続けています。たぶんサービス終了まで同じことを繰り返すんでしょう。

バカじゃなかったら見切りつけましょう。
他のおもしろいゲームを見つけるか、庭の手入れとか車を洗ってるほうがマシです。

プレイ期間:1年以上2015/08/26

どのくらいクソかというとだな。
まず、俺はキャンペーンで5万分のゲーム内通貨が当たったんだが、3万残して引退てすわ。
チームにも所属してたが、べースのゲームがクソなんで使う場面がない(二万も無理やり使った)
黒い砂漠なら五万も貰えればヒャッホーイで使うし、足りないくらいなんだけどな。

ほんまゴミです

今から始めるやつはどうかしてる

プレイ期間:1年以上2023/09/23

もう終焉しよう

七氏さん

サービスの品質が底辺です。

・度重なる不具合を頻繁にアップデート
・大障害でも休日はしっかり取る運営体制
・新年にも関わらず公式の挨拶は一切なし
・装備品のほとんどが過去作品の使い回し
・新エネミーは色違いを多数実装
・新ボスのモーションは使い回し
・ランダムマップは開発コストを軽減するだけが目的
・プレーヤーが増加してもサーバ強化は一切しない、ラグが更に深刻化
・緊急クエスト予告でもサーバ強化は一切しない、ラグが更に深刻化
・大型アップデートはユーザ的に微々たる更新、内容は不具合
・レア度10の売買可能にしたことでドロップする楽しみは皆無。
 すべてはメセタ収集(主にTA)にのみ依存。レアは買うものに。
・エロ要素の服を実装すれば課金すると思っている運営体制。
 要素は必要。しかし、やりすぎればただのアバター。
・アクションを謳っておきながら同期処理を改善する気はない模様
・公式ページの掲載文章を見てわかること
 - ユーザを舐めている文章
 - 伝えやすさ、伝わりやすさがまったく考慮されていない
 - 非公式wikiの方がよほど見やすく配備され、改善されている(私見)

結局のところアクションゲームを作る能力はなかったようです。
新しいオンラインゲームで前作の経験を活かすことも出来ないのが
この会社なのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/09/15

レアドロ率について日夜「ハゲシイ」戦いが続いているため、「もしも」の話を聞いて双方少し落ち着いてくれ。楽しいよ?

あくまで、もしもの話だ。

某氏は、過去作のような「個人別IDによるドロップするレアアイテムの種類(系統)の違い」をシステムに組み込むように、制作側に命じた。
当時、制作側には正社員以外の者も多数在籍、あわせて部署替え等により過去作の仕様を知る者もおらず、某氏の理想を理解できるはずもなく、その意図を勘違いし、勢いで「個人別IDによるレアドロップ率の違い」をシステムに組み込んでしまった。
某氏、正式サービス開始からかなり時間がたった後にその間違った仕様に気付いた。が、時すでに遅し、根幹プログラムのため修正不可能。ほぼ完成しつつあった、その時点でのアップデート用データも、その根幹プログラムを基にしているため、修正には膨大な費用と時間を要することがわかる。
更なる調査後、根幹プログラムと登録ID全員のドロップ率、双方の修正にも、莫大な費用と技術と時間がかかることが判明する。
某氏は自分の理想と違う、それら間違った仕様の修正を望んだが、企業利益の面で認可されず、そのため現在の「個人別IDによるレアドロップ率の違い」という仕様のままサービスが継続されている…。

…解りやすくいうと、レアドロップテーブルにいくつか階層があって、ID登録時に低い階層(出にくい)、高い階層(出やすい)どこかに振り分けられてるって話。で、ID登録以後、「一般的」には絶対に変更されないってこと。
レアUPアイテム使っても「その階層の中でのUP」なので、たかが知れているってこと。

ここから派生していろいろもしも話が出てきたんだが、どれもやばめで書けん。

この前、フレ同士のオフ会でものすごく盛り上がったんだよね、このもしも話。派生も含めて。
何回もいうけど…もしもの話なんだからね!

プレイ期間:1年以上2015/09/15

勿体無い

sonic_taxiさん

ファンタシースターはアリサが主人公の頃の初代から全部やっています。PSO1もDreamCastの頃の初代からやりました。
PSOシリーズは毎回新作出てレベルゼロからやり直して…な感じで。PSO2の何が一番の問題かというと、シナリオがダメ。PSO1の様に一旦クリアさせてから、それ以上を目指すというスタンスにして欲しかった。何をやっているのか?何の為にやっているのか?というと、レベルアップやレアの為。そもそもPSO2とは何なのか?ということになる。
ライト層には良いですよ。たぶん500時間までは楽しめる。
しかし、それ以上になると目的意識も微妙で調整もおかしくなる。新システムがどんどん出るけどこれも寿命を短くしているだけ。
課金した時の差もイマイチ微妙。旨味が少ない。無課金は、やや厳しさを感じる。この調整も惜しい。
レアも本当にレアなのか?って代物もある。
最初の頃、レアアイテムはID登録され譲渡禁止になるのは良いなと思ったんですが、結局、それが除外されるレアがあるので、そもそもそのシステムの意義は何だったのか?という気持ちで一杯。
また、一般ショップの品揃えが兎に角ダメで買うことはまず無い。PSO1の頃はそこそこ買っても問題なかった(敵キャラがドロップするより少し強いものが売っていたので買っても良いし我慢して強いものを手に入れても良いというバランスが良かった)のに、圧倒的にレベルが低いものしか売ってない。
システムとしては良いのでしょうが、バランスと脚本がダメ。シナリオライターの責任は重い。バランスは調整が足りない。調整も上手くいかないまま新機能搭載で更にバランス崩れて、レア追加で更にバランス崩れて。
ある一定のゴールへの青写真と、高難易度へのチャレンジしたくなる調整をして欲しい。これは大変な改造ではなく、まず目の前をきちんと見つめることで対策できるはず。
惜しい、勿体無い。こんな有用なコンテンツを活かしきれていないなんて。

プレイ期間:1年以上2014/03/01

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