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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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参考にならないかもしれませんが

とおりすがりさん

■ゲーム性
ヒット&アウェイが基本なアクションゲームです。ボス戦など慣れるまではその辺を楽しむことができます。ある程度操作に慣れると、レベルが上がることによって取得したパッシブなスキルと、苦労して入手・強化した装備により、火力を上げ続け、いかに効率よく敵を倒していくかを競うタイプの、だるめのゲームになります。

■パーティプレイ
1つのマップ(とても狭い)に最大12人入ることができますが、役割分担や連携がないため、ボス戦でも雑魚戦でもソロが1~12組同時にプレイするような感じになります。

■システム・運営
なおゲームシステムの同期処理があまりに悪く、見た目からは分からない諸々の謎判定と、混み具合やPCや回線速度によらない意味不明なラグが異常なほど頻繁にあります。緊急メンテナンスの頻度やメンテナンスの延長も多いです。

■コミュニケーション
役割分担もなく全てソロでできるので、全体的にあまり活発なコミュニケーションはありません。チームを作ったりフレンドに話しかけたりなど、使いやすくはない最低限の機能はありますが、これを目的にゲームを続けるのはあまりオススメできないレベルです。

■コンテンツ
世界がやたら狭く、すぐにやることがなくなります。

■課金
無課金でもある程度までできますし、根気さえあれば強くはできませんが安めの衣装くらいは買うことができます。月1500円程度払うお金と多少の時間があれば、人並みの強さが得られます。ガチャを回して売り払うことでゲーム内通貨を稼ぐと、最強になれます。

■キャラクター
古臭くて少し角ばってるけどアニメチックなキャラを作って、さほどセンスの良くない衣装を着せ替えしたりパンチラしたりできます。別に秀でてる部分は何もありませんが、比較するなら内容的な面白さよりこちらがメインという感じです。

■結論
コミュニケーションが苦手でパンチラしたい人向けのアクションゲームです

プレイ期間:1年以上2013/08/29

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グラールターミナル焼き払って
アラバスタに縋った 栄光で輝く
セゴア王国しゅごいのぉぉぉぉぉぉぉぉ
去年と今年の受賞の陰で
差別発言のさばらせ続けてるくせにな

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/12/01

アンチ共がすべての元凶

アンチはネトウヨwwさん

まず初めにいっておくとPSO2は野良でも効率を求められる効率ゲーです、いやなら身内で12人集めてください
当然ながら最高レア以外の装備持ちは地雷なので即晒しますし反論したら引退するまで叩きます
アンチ共のせいでPSO2の民度が低くなっており装備を強化する努力を怠っている人が多いです
そして今度実装する星15により殆どの新規や復帰者は人権なくなるんでクエストこないでね^^
星15持ってない人は人権ないのでPSO2を遊ばないでください、新規や復帰者がいなくてもなんとかなってるんで^^

プレイ期間:1年以上2018/11/22

運営「普段よりレア出る確率アップ!」
実状「普段から出てるヤツらが対象、普段から出てないヤツらには関係なし」

運営「⭐14武器実装!」
実状「確率は0.00001程度、しかも一部の緊急クエストのみ、出ないとは言ってない」

運営「450万ID突破!」
実状「多数の引退者込みです、人いないけど気にしないでw」

このゲームは煽りだけでプレイヤーを離さないゃうにし、なんとか生き残ってる感じです。
実状に気づいた人は既に引退済。
残ってるのは、課金してもう後戻りできない人、フレンドと暇潰ししたい人、サクラ、社員、新規、そして私のようなネカマプレイヤーくらいじゃないでしょうか。
レアドロップや武器の強化など、ストレスがマッハで増えるゲームですが良かったら、時間の無駄だと思わない暇人はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/01/01

マジオワタ

オワタさん

ヌルゲー化にクッソ出なかった12武器販売開始
ただでさえ単調でクソつまらないミッションしか無かったものが
更にヌルゲー化で本格的にやる気が無くなった

そして13武器のバラマキ政策

いくらライトユーザー狙いか判らないが、元々そんなに厳しいゲームでも無かったものが
更なるヌルゲー化してしまった

たかがゲームだからなー良くわかった話だ

プレイ期間:半年2015/07/14

pso2楽しむ皆様の所業ェ
2016年2月のアークス広報隊のコメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
なおいまのいままで無かったことにしている模様
さっすが~、グレイターミナル焼き払った
ゴア王国の皆様はやることが違う~!

大和ゲーではしゃぐ皆様ぁぁぁぁぁぁ
psu艦抹消しといてよくやるね
過去を抹消して過去に縋る
轟沈させて抹消させたクソカス提督
駆逐艦を抹消した輩が戦艦愛を騙る
大和を持ち出す資格梨
わかばにして返さぬ限り

プレイ期間:半年2016/05/13

シリーズ終了

フェイスさん

マルチパーティーエリアが色々なプレイスタイルのパーティがごちゃ混ぜになるので、行動方針の衝突によるトラブルが後を絶えない。コメントはパーティごとだし、ごちゃ混ぜを防ぐ設定もあるにはあるが変な位置に設定項目があったりいちいちパスワードを作らないといけなかったりするのでユーザーになかなか浸透せず問題は継続している。運営もこのエリアの扱いに関する見解を全く言及しないため解決の兆しは見えない。

マイルームの家具があらかじめ決められたマスに置く形。細かく家具の位置を調整できないうえに、マスの割り当てが酷いためどう見ても置けそうな場合でも置けなかったり、きっちり家具を並べたりできない。課金コンテンツとしてはあまりにもお粗末。

装備の強化成功率が低い。どんどん所持金を持っていかれるので課金ガチャ→他プレイヤーに売却というお手軽金策方法が必須。また、失敗時は強化値が2とか3とか下がるのに対し成功は1上がるのみなので強化値が上がったり下がったりを延々くり返すため時間を無駄にしてる感が酷い。高レベル帯だとゲームの難易度と廃人ユーザーの寄生認定のため強化は必須である。実質課金も必須。

レアアイテムのドロップ率がひどい。確かにPSOも一部激レアドロップがなかなか厳しいものがあったが、本作はPSOすら超えている。レアアイテム自体の出現確率が低すぎるため、副産物のそこそこのレアなどもほとんど拾えない。出現する敵の種類がほぼ完全にランダムのため、特定レアを狙うことも難しい。

戦闘バランスが悪い。全員攻撃型で個性がない。補助テクニックがどれもこれも範囲も効果も小さいし4回ヒットさせても1分ほどしか持続しないしで使い物にならない性能で、補助の役割に逃げることもできない。PAも威力がものによって違いすぎており、オリジナルコンボが売りだったのが嘘のようにみんな同じPAしか使っていない。コンボの繋ぎに使うような技すらPP消費が変わらなかったり、調整する気すらないように見える。

運営が誰一人ゲームをプレイしていなさそう。ゲーム内の現状を全く知らないので、生放送で自分のキャラは使わない、まともに操作できてない、ありのままのプレイデータだけ見てチート前提の経験値テーブルを実装する、などなどとにかく酷い。

これホント10年続ける気なのか。なら実質シリーズ終了ですね。本当に酷い。

プレイ期間:1年以上2013/08/10

運営に呆れている

終焉の始まりさん

プレイ期間は約3年、メインはハンターでサブはファイター、武器はソードを好んで使っています。ここの運営の印象はガキ、陰険、卑怯、外道など世の中であまり人が言われたくないと思う言葉でしか形容できないほど酷いです。
前の方にプレイスタイルが云々とあり、運営が自分と違うスタイルを排斥したり悪く言うことは良くないと発表したコメントがそのまま運営に言えることでは?とあるが、私もまさにその通りだとその方々を支持します。ただただ運営叩きをしたいわけではなく、誰もが怒るものと思います。具体例はカチ勢が挙がってますね。確かにゲーム内を考えると防御力に関するバランス調整がダメダメですね。マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとないこと、防御系のブーストアイテムがAC品になくわざとらしく取引不可品にされていること、最近では防御系ソールを枯渇させる方針のために始まったメリクリで取って付けたかのように出したファング夫妻、ゲーム内環境を考慮していない特殊能力値(運営もパワーⅢとボディⅢなら前者を皆が選ぶとわかっている) など少し挙げてもこれだけあります。被害妄想だとか、根拠は?との非難もどうぞ、多分他の方がまた書くと思います。
カジノやサモナー、ストーリーボードなどはやる人が少なければ報酬や滅茶苦茶な火力などでやらせる、やるように仕向けるが、見た感じガドスタに関しては今まで絶対に何もなかったです。一度火力を上げる措置?があったが、このゲームで中途半端は意味がないのは運営もわかっている。普通はジャストガードしたら回数に応じて次に放つPAのダメージ倍率がフューリーより高いとか、被ダメージの回数で倍率が上がるなどしなければ誰もが使わないだろうなと。そうでなくとも肩代わりスキルや周りを守るスキルなどがなければ何も面白くないかと。少し見るだけでも沢山あるかと。まだまだカチ勢だけについてありますね。
最近ではユーザーが嫌に思うことが進んで実装、実施されているように思います。多分、報酬期間にはスロットのブーストを入れたり、経験値が旨いので防衛系クエストが少なくされ実は余り楽しくなく報酬のためだけに行っているであろうマザーがファイルが終わる前だからと言い訳を言って沢山配信されるかもしれませんね。
ゲーム内の様々なところからユーザーたちが不快な思いをする内容が増えています。スクラッチ水増しもそうですが、アクティブ層が減るのも無理はないかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/04/12

音楽は素晴らしいが

はいふんさん

音楽に惹かれてプレイ
ストーリーは未プレイです

良いと思った点
・音楽 
 採掘基地防衛戦の曲 クエスト「闇のいざない」の曲などいい音楽を
 挙げると正直キリがないです。
・キャラクタークリエイト
 様々なコスチウム、髪型、アクセサリ等々クリエイトの幅は広いです
 興味があれば試して頂きたいです。

悪いと思う点
・オフイベント、ニコ生、アニメ化など。
 楽しんでる方も居るでしょうが、それは本当にユーザーが求めるものなのか
 どうか疑問です。「オフイベ等も含めてPSO2なんだ!」と言われれば
 返す言葉もないですが。ちなみに私は求めてないです。

・武器の強化
 以前よりだいぶ緩和されたようですが、面倒です。10回強化して潜在能力開放 して、潜在1解放するとまた武器強化値は0に戻って...といった強化が続きます
 ゲーム内マネーが掛かるのは良いとして、結構時間かかります。
 武器の特殊能力付けもまた面倒です。こちらは武器強化、潜在能力解放と
 比べれば優先度は低いですが。
 武器属性値の強化もするハメになります。最高位のレア武器(現在★13)  ともなれば手間はかかります。
 上記のような強化を行わないと最高位武器でも下位の武器に劣ります。
 せっかく出たレア武器も強化しないと倉庫のこやし。わたしは萎えました。
 
・火力主義な戦闘
 高火力で敵を倒せばいい。基本それだけです。近距離が得意、補助が得意 
 という風にクラス(職業)の違いはありますが、基本火力です。
 敵がバタバタ倒れるのは面白くはありますが、飽きちゃいます。
 敵を魔法(ゾンディール)で集めて、武器(ウォンド)で殴ってるときは
 何やってるんだって思いました。虚しいです。
 
・武器交換
 最高位★13でも指定のアイテムを集めれば交換できます。
 現状最強の武器もです。本当にドロップ率が低くて、持ってる人はごく一部の
 超レア最強武器!なんてありません。そういうロマン?はあっても
 良かったなと思いました。EP4(来年の大型アップデート)に向けて
 プレイヤーの強化でもしたいんでしょうかね。
 
工夫次第でまぁまぁ楽しめるゲームかと思います。フレンドありきでしょうが。
SS撮ったり、効率求めたり、変わった戦い方したりという風に。
EP4で色々良くなるといいですね。レビュー1000文字じゃ足りません

プレイ期間:半年2015/12/04

サクラ湧いてて草

サクラさん

最近同時接続数が漏れて、人がいるってわかったから具体的な批判もできない低評価サクラ湧いてんなwwお疲れ様ですww

基本無料だしやって損するってことはないので興味を持ったならこんなサクラまみれの参考にならんレビューほっといてやってみればいいと思う。pso2に限らず。

わざわざこんなトコに批判書きに来てる奴ってつまりそういうことだぞ、本当につまらんと感じたらわざわざわざわざレビューなんか書きに来ないで即アンインスコするだろ。

肝心のゲームに関しては、アクションとキャラクリの自由度は最高峰だと言っても過言ではない。代わりにグラや調整が犠牲になってる部分も多いが。

なんだかんだレビューの多さや同接の多さから、そこそこ人気のゲームであることがわかる。難易度が高すぎないとこや復帰しやすいところが結局人気なんだろう。

とりあえずここ見に来るぐらい気になるならやってみるといいよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

自由度が高い

aaaさん

ガチでやらないなら別にレア堀なんて必要ないです。
強い潜在のレア武器をクラフトすればSHくらいなら全然通用します。
やってない人向けに言うと、本当に面倒なのは大分やりこんでからなのでまずはやってみることをおすすめします。
このレベルのアクションが無料で出来るのは素晴らしいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/30

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