最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今後に期待
アーサーさん
スタミナが1日1度しか回復しないことや,空中モンスター関連などまだまだ改善すべき点はありますが、良い出来なのでこれからのアップデートに期待です。
プレイ期間:1週間未満2013/08/31
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10さん
非常に単調なゲームです。
またとてつもなくゲームテンポが悪く、UIも壊滅的です。
イベントも初期の頃から現在に至るまで延々同じものをループさせているだけで、最近では異界、連盟、メタル祭りのヘビーローテーションです。
メタル祭りは単なる経験値稼ぎなので、これはイベント呼べるかあやしいものですけどね…
バトルスタジアムという対人戦もどきもあるのですが、此方も運の要素がかなり強く、勝敗よりも大ダメージを出してポイントを稼ぐのが目的の為、作業感が強く面白みに欠けます。
新イベントが一向に来ない為、多くのユーザーはモンスターを育てる意味を失い年々過疎化が進んでいます。
また、蛇足となりますが…BSのやらせ云々というレビューが多いのですが、流石に言いがかりも甚だしいかと。
相手ばかり動いたり、棒立ちしたりするのは単にこのゲームのお粗末なシステムの問題ですよ。
やらせだと騒いでいる人達と同じルールで毎回上位になっている人も大勢居る訳ですし、第一がプレイヤー同士の疑似バトルでやらせをするメリットが運営にもプレイヤーにもありませんよね。
ゲーム運営は遊びではなくビジネスでやっている事ですから、嫌がらせだのやらせだの本気で言っている人達は小中学生なのでしょうか?
このゲームはユーザーの大半が30代以上という統計が出ているのですがね…
理路整然とした話の出来ない人のレビューはただの憂さ晴らしでしかなく、自分の品性を貶めるだけですよ。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
ようちゃんさん
メタル祭りや、マシンラッシュの時に、もっと、福引き券を落とすようにしていただけませんか?ぜんぜん課金できません。あと、カジノを期待しています。どうかよろしくお願いします。
プレイ期間:1年以上2017/01/15
山中模索さん
ストーリー
対人
ゲーム性
確率
すべてクソです
内容がない会話を延々繰り返すバカが考えたストーリー
他の方も仰ってるようにバグが多すぎる対人(こちら2回行動ついてるのに実際の行動0、相手2回行動なのに4連続攻撃などなど)
ゲームなのに特にすることもなく自動で進むバトルをイライラしながら眺めるだけ
確率も明らかにおかしすぎる
会心率あげるときに今は一度に挙げられる率があがったのにその分成功率をさげて帳尻をあわされた感じ。
50%の成功を5連続失敗。
本当に運営がクソすぎてドラクエのイメージ損ねてますわ
ドラクエショーが振るわなかったのもこのクソゲーの影響も少なからずあるでしょう
私がドラクエを嫌いになったように
もうスクエニにゲームなんてやりませんわ、買いませんわ、興味持ちませんわ
プレイ期間:3ヶ月2016/09/29
村っぺさん
本当、出てくる人間ほとんど全て腹の立つ幼稚な者ばかり。
馬鹿で役立たずなくせにトラブルばかり起こすモヒカンに
巫女じゃなければ殺したくなるほど性格の悪いヒロインとアホな妹。
小学生の遠足のようなストーリー。言う事を全く聞かないモンスター。
こっちの通信環境とは無関係の読み込みの遅さ。
不満を数え上げたらきりがない。
課金しないとほとんどのイベントで勝てないし、
課金してもろくなモンスターが手に入らない、SS級が手に入る確率
なんて10%も無い。4~2%じゃなかったか?
ドラクエを冠したゴミのようなゲームだ。他人にお薦めなんて全く無理。
プレイ期間:1年以上2017/06/13
亜依さん
対人とストーリーがクソすぎる
この時点でRPGとしてもオンラインゲームとしても終わってる
バトルスタジアムはこっちのモンスターは何もしない間に相手に何度も攻撃されてあっという間に負ける
ステータスはこっちの方が上なのにね
もうバトルスタジアムじゃなくて
バグるスタジアムに名前変えろよ
ストーリーはバカ3~4匹(人)がひたすらわめいてるだけなので見てるだけで不快
プロデューサーも不快な奴だからしょうがないね。
小学生の方がもうちょっと面白いシナリオかけると思うよマジで
対人とストーリー進めなければ楽しめるかもしれないけど
じゃあこのゲームじゃなくてもよくない?ってなるよね(笑)
プレイ期間:半年2016/10/24
脱あーほーゲーさん
とにかくアホ過ぎる。人を増やす方法を考えているとは微塵も感じない。一部の確率変更/操作など、変数をイジったり、イメージを入れ替える程度の更新なら学生アルバイトに1時間ほど頼めば済む。操作性など基本要素は3年間一切更新せず、人が滅るような、嫌がらせ的な更新しかしない。スクエニの社員がここまでアホでヤル気の無いやつらとは…もうこのサービスは即刻止めるべきだと思う。個人的にもドラクエスタッフ全般のイメージダウンに繋がった。東南アジアの資本や役員の入れ知恵に翻弄されたのかも知れないが、仮にも日本企業で有る間は、これ以上イメージ総崩れな事をしないでほしい。
プレイ期間:1年以上2016/12/17
ひとあいさん
ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。
最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。
モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。
ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。
人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。
ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。
表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。
オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。
無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
エッチマンさん
どのオンラインゲームもそんなものかと思いますが、かなりの運ゲーです。
私は無課金で気軽にプレイしていて、割りと早めにSSのモンスターをゲットすることができましたが、課金して強くなろうとして、欲しいモンスターが手に入らない人にとっては地獄以外の何物でもないと思います。
必ずしも課金額が強さに比例するゲームではないので、プレイするならきっぱりと無課金でやるのが吉かと思います。ログインボーナスでコツコツ肉をためることは可能ですし。
しかしモンスターたちのモーションやグラフィックはとても可愛いので、それらも考慮して3点にしました。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/28
馬鹿野郎!さん
馬鹿野郎!
なんでなんもせんのやここの運営は。
なんでなんもせんのやここの運営は。
なんでなんもせんのやここの運営は。
プレーヤーが飽きとるのにいつまで何もせんのや!
ゲームってのは金儲けより遊び心やろ?いい加減にせいよ!
プレイ期間:1年以上2016/05/07
しゃるさん
運営の無能さをそのまま映し出したかのようなクソすぎるAIとUIが売りのゴミです。
とにかくAIが馬鹿そのもので攻撃をしない補助魔法も唱えないないといったお粗末すぎる内容で手動で操作することができないので完全に運任せのゴミ。
これによって対人は破綻してもうどうにもならない
ポイント更新がかかると途端に特技を使うのをやめ行動するのをやめてしまう。
何時間かやってポイント更新できるチャンスが来ても馬鹿すぎるAIのせいで台無し。
はっきり言って時間の無駄でしかない。
時間の無駄ならまだいいが時間を無駄にした上にストレスまでこの上なく与えられるから余計にたちが悪い。
お金を払って仕事をするようなものなのでこれ以上ストレスを増やしたくないような人は絶対にやめた方がいい。
運任せのゲームだったらトランプでもやってた方が盛り上がりますよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
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