最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今後に期待
アーサーさん
スタミナが1日1度しか回復しないことや,空中モンスター関連などまだまだ改善すべき点はありますが、良い出来なのでこれからのアップデートに期待です。
プレイ期間:1週間未満2013/08/31
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育てるのが好きさん
SSモンスターが出てからつまらなくなった。
弱い子を育てていっても最近の強いSSにはかなわない。
長年がんばって育ててきた人は悔しいと思います。
当然ながらどのパーティーも似たようなメンバーばかりになり、戦う楽しみもなくなった。
そのうえ武器や装備まで販売されたら、個々の特性が無駄になってしまいます。
もう、何がしたいのか、どこに行こうとしてるのかわからない。
マンネリを打破しようとして、結果的に今まで築き上げたものをぶち壊しちゃってますね。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
ほとんど同感さん
流し読みで他の方の投稿を見ましたが大体同感です。
・ストーリーの話がつまらなすぎる
・ストーリーの追加が遅くその間に自分のパーティーを思う存分強化出来るのでストーリーが追加されても新たに登場した敵モンスター、敵ボスが異常に弱く感じて緊迫感切迫感が全くない。
・レベルが50を超えたあたりからメタル狩りのイベントでメタルを狩らないとレベルが上がらない仕様でにんじんなどの課金が必要になる
・マンネリで飽き飽きしたイベントのループ
・異界の門などで敵ボスが弱く攻略法が大体ワンパターン。
・特にイベントがない週だとふくびき補助券を8枚ほど集めるだけの苦痛な作業ゲーと化す
スキップ機能や日替わりクエストの依頼を一括で受けられる機能がない、バトルスタジアムで連続試合オートの機能が無く対戦ごとにいちいちクリックしないといけない面倒臭い仕様
まだまだ色々あります。
もっとゲーム参加者の苦痛を取り除くゲームにして欲しいし、マンネリイベントのループも飽き飽きしてます。
また投稿します。
プレイ期間:1年以上2016/02/15
運Aさん
強いモンスターがスカウトできるかは運
さらに「いきなりバイキルト」など凄い特性が付くかも完全な運
対人では自分のモンスターが補助魔法を唱えるかが運
同じく自分のアタッカーが攻撃をするかも運
経験したことだと対人で相手はピオリム、バイキルト、攻撃とやりたい放題なのに
こっちのモンスターは攻撃も補助魔法も何もしないままただ突っ立ってるだけでやられましたわ
クソゲーにもほどがあるwww
このゲーム(という名のストレス耐性テスト)作った奴、馬鹿すぎるでしょw
あ、会社名見たら納得だったわ
プレイ期間:1年以上2016/09/07
吊り目さん
相変わらずストーリー追加で、通常パレードに出てくるモンスターの異常な弱さ。(ユーザーはSSモンスター何匹居ると思ってんだ)
だらだら歩きで緊迫感0の戦闘。
つまらない、意味の解らないストーリー。
何年も同じイベントの繰り返し。
どの街に行っても売っているものがほとんど同じで、他にあるのは宿屋、教会、ギルドなど個性0の街。
つまらない、何も工夫をしないバトスタ。
他にもまだ書ききれない・・・・不満だらけ。
もううんざりだ、いい加減にしてくれよ。
まだドラクエ好きの素人が集まった方がまだ面白いゲームを作れるだろ。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
マリンカさん
かわいいモンスターたちをスカウトし、一緒に旅をしながら育て、他のプレイヤーのモンスターと戦わせることもできるます。
お目当てのモンスターをスカウトできるかどうかは運次第です。
しかし、お肉(課金)を大量に使うことで、その確率を上げることができます。
最強モンスターでも3万円あれば仲間にできます。
お気に入りのモンスターを強くするためにはランクアップが一番です。
ランクアップできるかどうかは運次第です。
しかし、にんじん(課金)を大量に使うことで、そのチャンスを増やすことができます。
無課金だと、何カ月もランクアップしないなんてことはよくあることです。
自慢のモンスター達をお披露目するならバトルスタジアムが一番です。
高ポイントを叩き出せるかどうかは運次第です。
しかし、バグを・・・(以下自主規制)
※ちなみにバグはバトルスタジアムだけでなく、スカウトやランクアップ、ステータスアップなど、いろいろなところにあり、それを不正利用するプレイヤーがいます。
運営はほぼそれを取り締まることをしないので、不正が横行し、真面目に課金していた人たちが次々とやめていっています。
プレイ期間:半年2014/05/04
オワコンさん
ライムが居るせいで他の低かいしん率のモンスを育てる必要が無くなった。
他のモンスはライムより全然重いし、かいしん率なんて全然上がらないし。
以前はライムくらいだった高かいしん率のモンスが今や一部の廃課金がSSモンスターを平然とかいしん率を20%オーバーにしていてゲームバランスが滅茶苦茶。
もうほんと長くないですねこのゲーム。
あとここの〇営って馬鹿ですよね。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
ヤマナカ、あも氏ねさん
グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ
評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。
堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に
馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。
まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で
オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう
ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。
もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。
100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。
続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。
一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加
また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。
ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。
同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか
極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。
普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
キモナカさん
どうやってストレスを与えるかを徹底的に考え抜いたゲームです。
こうやってストレスを与えたら課金するだろというできる限りの嫌がらせをつめこんだクソゲーですね。
運営の性格の悪さが随所ににじみ出ていてやってて不快感やストレスを感じることが多いです。
絶対にやらない方がいいです。
下の方も言ってるようにAIがクソすぎても改善されないのに敵だけは強くなっていくのでどうにもなりません。
AIがちゃんと行動することを前提のバランスなのに全く行動しないのでどんどん無理げーになっていきます。
だいたいオンラインゲームってこういうバランスになっていくと先は長くないので一足お先に失礼します。
新規を育てる気もないみたいなので下の方の言う通り新規はやめた方がいいです。
ドラクエという名のストレス付加クソゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/03/01
だめだこりゃーさん
クエストは、目標モンスターが兎に角出現しない。
最後の一体のパレードになると、わんさかわんさか出現するなんて、嫌がらせ仕様としか思えない。
バトルスタジアムは、プレイ期間やレベルを完全に無視しているとしか思えないマッチング。ボコボコにされるを見て楽しめといっているようなイベント。
そもそも、にんじん、という仕様が理解できません。
最大20行動。。。。。。。
課金やイベント(クエストやログイン報酬)で入手しなければ、ゲームをプレイするな、と決めつけた仕様。。。
よくもまぁ、3年or4年も続いたもんだと感心しています。
プレイ期間:1ヶ月2018/03/17
ゴクウさん
このゲームは一体どこに向かっているんでしょうか?
ストーリーがつまらないと言うのは他の方と同意見です
それと、ストーリーが追加せれるのが遅すぎて既に1年以上ゲームをやっている人ならもう既に新ストーリーが今後追加されても、長ったらしい前置きなくしていきなりボスに戦いを挑んでも勝てるレベルに達しています
これは、一番最初のドラゴンクエストでゲームを始めた段階でレベルがMAXの30の状態で開始されるようなもので、もう既にラスボスの竜王に勝てる状態
ストーリを進めながらレベルを上げ、そしてラスボスまで辿り着くと言うRPGの醍醐味って言うか重要な部分が既に無いような気がします
バトルスタジアムについては全く面白みが無いゲームとしか言えません
最大の問題は、このバトルスタジアムの上位者の方達のバトルとかをYouTubeとかで見ると分かりますが、聖魔斬と言う技オンリーで(ギラグレイド)や(ドルマドン)と言った強力魔法を使う人なんて殆どいません(・・・って言うか全く居ないんじゃ無いでしょうか?)
つまりこのバトルスタジアムの戦い方は、聖魔斬を持ったモンスター同士がバトル中ずっと(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬・・・)っと永遠に繰り返すだけで戦い方のバリエーションなんて全くありません(唯一魔法が使われるのは、スクルトやバイキルト、ベホマラーなどの回復系魔法、メガザルなどの復活系魔法位でしょうか?)
課金とか無課金者とか関係無く、一体こんなバトルで何が楽しいの?って感じがするので、自分は一応参加賞の為に毎週1回参加するだけで終わりです
一言でこのゲームの問題点を言うのなら、それは全てにおいてマンネリ感が出てきて飽きる事です
自分は今までに一円足りとも課金した事はありませんが、このゲームに課金する位なら据え置き機の面白いゲームソフトを買った方がオススメだと思います
良い所をあえて言うのなら2つだけ
1・グラフィックが綺麗
2・ストーリーを進めてクリアーするだけなら1円も払わなくて遊べる所だけかな
プレイ期間:1年以上2016/03/13
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!