最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
疲れた
ひまなのでさん
当方、非課金です。
ストーリーを楽しむのと、モンスターを強くしていく楽しさがあります。
が、ストーリーが途中までしかできていないのと、
モンスターを強くするのに手間と時間がかかりすぎます。
スタミナが最高20なので20回パレードを行うと
その日はもう戦うことができません。
(戦える場所はありますが、経験値が少なすぎてレベルアップしません)
はじめは気になりませんでしたが、だんだんとパレードのもっさり感にイライラしてきます。また、だるいからと言って画面を見ていないと馬車が攻撃されてパレードが終わってしまうので楽に作業すらできません。
3カ月くらいやりましたが、何をやるにしてももっさり(戦闘、イベント、画面切り替わりなど)なところ、20パレードを終わらせるのに時間がかかることに気付き、このゲームに費やしたリアル時間と疲労感をもって、俺一体なにやってんだろう?と巣に戻れる醍醐味があります。
とにかく、モンスターが多すぎる、全部強くしたくなるので途中で先の作業量を考えると気が遠くなり、やめたくなります。(当方、それでやらなくなりました。)
課金者はよくわかりませんが、非課金で楽しみたい方はストーリーが全て出揃った時点で一気にストーリーを楽しんで終わるのが良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/18
他のレビューもチェックしよう!
ちんかすさん
前回はにんじん課金でこのゲームは終わると書いたんですが その後のゲームの個人的感想を。
現状、無課金ですと1日20パレードしか出来ません。前回は20パレードで十分と書いてしまいましたが現実は20パレードしか出来ない事はとてもストレスになります。
このゲームにはふくびきというものがあり、日替わりでクエストをこなすとそのふくびきの補助券を貰えるのですが(1日に5枚ほど)そのクエストをすべてこなすと正味 1日6~9パレードしか出来ません。
全体的に遊ぶことが少なすぎます。だから飽きるし面白くない。
ただやる事は運頼みのラックアップとレベル上げ、それに新しくなったダンジョンでの気合伝授・・
バトルスタジアム(闘技場)は正直つまらないです。すぐ飽きます。
上位者が使っているモンスターは大体一緒ですし、呪文攻撃が意味をなさない弱さで斬撃が強過ぎたりと バランスが悪い。
味方モンスターの攻撃を強くするバイシオン(バイキルト)などの呪文を使わないと上には上がれないなど どうしようもない個性のない仕様になってます。
他の方も言ってますが人工知能のAIも出来が悪く ストレス溜まる事も多いですしね。
ゲーム参加者を飽きさせないようにと週替わりでイベントをやってますが
ハッキリ言って同じようなマンネリのイベントに飽き飽きします。もう少し参加者を楽しませる事に頭を使えと言いたい。
とつらつら書き綴りましたが
一番改善を願いたいのは課金しないと1日20パレードで終わりという縛りを無くしてもらいたい事が一番ですね。
プレイ期間:半年2014/04/14
りょうやさん
このゲーム内容で無料はすごいログインしただけでアイテムもらえたりイベントも多いし他のユーザーと話せるということでかなりおすすめです^^
プレイ期間:1ヶ月2014/08/26
キモナカさん
どうやってストレスを与えるかを徹底的に考え抜いたゲームです。
こうやってストレスを与えたら課金するだろというできる限りの嫌がらせをつめこんだクソゲーですね。
運営の性格の悪さが随所ににじみ出ていてやってて不快感やストレスを感じることが多いです。
絶対にやらない方がいいです。
下の方も言ってるようにAIがクソすぎても改善されないのに敵だけは強くなっていくのでどうにもなりません。
AIがちゃんと行動することを前提のバランスなのに全く行動しないのでどんどん無理げーになっていきます。
だいたいオンラインゲームってこういうバランスになっていくと先は長くないので一足お先に失礼します。
新規を育てる気もないみたいなので下の方の言う通り新規はやめた方がいいです。
ドラクエという名のストレス付加クソゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/03/01
にきさん
やらないほうがいいです。とにかくAIが頭悪いのにAI任せというゲーム性が地獄です。ちなみに敵CPUは異常に頭が良くて運要素でも異常なほど強運のためこちらが常に不利な状況で戦わなければいけません。まあ先の無いゲームなのでやらないのが吉です。flashとともに消えていく定めでしょう。グラフィックがいいと言われていますがこれくらい今時普通なのでは無いでしょうか?最近課金に対してやたら強気なので運営も集金体制に入って終わらせようとしている気しかしません。
プレイ期間:1年以上2018/09/16
ざわレッドさん
ドラクエ自体は大好きです。
けども簡単過ぎるからドラクエっぽさがうすまる。
あとパソコンもアプリも重すぎる。
あとスカウト率90%で失敗とかいうけど逆に10%当たらないってこと
10%あればそっちに少々いくし強敵イベントで5%3連続ゲット1%げっと
探検ssゲットとかあるんだから課金しなくても面白い
グラフィック綺麗だしつまんだとき可愛いし
悪いのは重いくらいです。
無料なんだから求めすぎたら
運営も困っちゃうよー
プレイ期間:1年以上2016/03/30
パン粉さん
それを生かす場が異界と連盟と無差別BSだけ。
運営がドヤ顔でシナリオ追加→新たなストーリーの道中で出てくる敵モンスは激弱の雑魚モンス(EDCBクラス)しか出て来ない。
当然シナリオラストのラスボスも激弱・・・
ユーザーのこちら側は配合などで強化したSSモンスターなど5体は居る。
他にも強化Sモンスも腐るほど居る。
だから全然面白くないんですよ。運営開発陣の皆さんわかりますか?
ゲームをしているこちら側がどれだけつまらないと感じて萎えている事に気付いてますか?
プレイ期間:1年以上2017/03/19
どんぐりさん
【要約】
とにかく、ドラクエシリーズきってのクソゲ。
普通のサラリーマンが長期間プレイすると間違いなくノイローゼに成る。
時間のない方は以下の詳細を読み飛ばしてね・・・
【育成面】
同種あるいは「タマゴロン」と称する専用モンスで合成しなければ
順調な育成は出来ないが一定のレベルに達するまで合成ができず、
現状は「メタル祭り」なるものの開催を待たなければ飛躍的に伸びず、
次の様なストレスに耐えながらやらねばならない。
・運営の気まぐれで開催される。
・開催中、合成作業で「くそ特性」や「ゴミ特性」が多く当たるが、
その都度、鬱陶しいファンファーレが終了するまで待たされる。
・パレードには低レベルのモンスを入れなければメタル類は逃げ易い。
・一定のレベルに達したモンスを入れ替える手間が掛かる。
・合成、入れ替え、レベル伝授など、何箇所も移動を繰り返す。
等々。限られた短機関で非常に忙しく育成させるあほげ。
尚、普通のモンスを普通にレベル上げても殆ど役に立たないゲーム。
【抽選】
・SSなど高ランクのモンスを獲得する為の抽選は他ゲームと比べて
妥当かと思われる。
・「気合伝授」なる経験値引き継ぎで特技なども抽選されるが望みの
ものは殆ど外される。100%引き継げる「超奥義の書」なるもの
があるが、これは非常に入手しにくい。
・普段、ランクF~AのモンスがSに至る為には、バレードで活躍した者
が受けるMVPルーレットで当てる必要があるが筆者の場合、500分の1
程度の確率でしかランクアップしなかった。
尚、普通のモンスが最高ランクSに上がったところで強さを競うバトル
スタジアムや異界の門(イベント)等では何の約にも立たない。
こんなものを超低確率にして不快感を与え続けている。
【操作性】
不便さを感じても3年間なにも改善されない点で、最悪と言える。
・マウスカーソルの上に「ハンド」と称するキャラとその周りに沸き立つ
気泡の様な飾りのせいで反応が悪い。
・重複するが至る所で一々「ファンファーレ」が鬱陶しい。
・パレードすれば不要な「スカウトチャンス」を強制実行(無効化ボタン無し)
等など。
これらを改善すればサーバーへの負担が、返って軽くなるものもあるのに
残念な運営の無能さを痛感する。
はぁ…やっぱ、書ききれない。殆ど非難しかないし。
プレイ期間:1年以上2017/01/13
ヨシヒコさん
AIが馬鹿すぎて、全ての面で損をするためゴミ。
特にバトルスタジアムではこちらが行動する前にAI8回行動をして、こちらのパーティーを壊滅させる他にもまともに言うことを聞かないから、特技も満足に使えない。
もう、いい加減にコマンドにしろよ。
それか、まともに修正出来ないなら運営ごとスクエニ辞めろ、ゲーム運営向いてないよお前ら。
ストーリーはクソ、グラフィックはどこパレで見れるし、イベントは運ゲかクソか飽きたものばっかりだし、自信満々で実装した同種配合とかいうやり込み要素も特性詐欺だし、辞めちまえ。
これ以上俺の大好きなドラゴンクエストを汚すな、頭に虫が沸いて食い尽くされたバカな無脳ども。
お前らのサービス終了お知らせ楽しみにしてる。
本当に、俺が作った方がまだいい物語かけるわ。
プレイ期間:1年以上2016/10/01
arさん
ユーザー層は大半が30~40代という統計が出ているにも関わらず、レビューの内容、文章力、語彙力を見て判る通り幼稚で頭の悪いプレイヤーが非常に多いです。
ユーザーの数が非常に少ない過疎ゲームなのですが、連盟という似非マルチ(プレイヤーデータを抽出したゴーストを使いマルチ風にしているだけのお粗末なもの)で援軍に来るPTの9割がゲームの仕様を少しも理解していないもので、このゲームはターン制バトルであり、援軍の行動が最優先という仕様の為、そういった援軍が来るとかなりのタイムロスとなり、また援軍にはダメージを三倍にする「メガホン」が使えない事、火力に関係なく会心を出すと強制的に残り時間が削れる仕様の為、援軍=居ないほうがマシな存在という本末転倒な事になっています。
ゲームの仕様を理解している人のPTは邪魔にならず此方の火力をブーストしてくれる有り難い存在なのですが、プレイ時間だけは一丁前の永遠の初心者が非常に多く、それが連盟をストレス製造機にしている要因の1つです。
不必要に複雑な仕様のゲームにも関わらず、運営が一切それらの仕様を説明しない為、学習能力を有し疑問を解消する賢さのない人にはかなり辛いゲームだと思います。
このようにプレイヤーの大半がゲームの仕様を理解していない為、wikiも酷い有様で、役に立つ情報はほんの一握りでコメント欄などはどこを見ても質問と的外れの回答、引き自慢で埋め尽くされています。
自分で問題を調べ解決する能力のない人には出来ないゲームなので、これからはじめようという稀有な方はそこをよく考えてからプレイした方が良いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/19
アスぺランサさん
おもんなクソゲ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2015/09/03
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
