最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
疲れた
ひまなのでさん
当方、非課金です。
ストーリーを楽しむのと、モンスターを強くしていく楽しさがあります。
が、ストーリーが途中までしかできていないのと、
モンスターを強くするのに手間と時間がかかりすぎます。
スタミナが最高20なので20回パレードを行うと
その日はもう戦うことができません。
(戦える場所はありますが、経験値が少なすぎてレベルアップしません)
はじめは気になりませんでしたが、だんだんとパレードのもっさり感にイライラしてきます。また、だるいからと言って画面を見ていないと馬車が攻撃されてパレードが終わってしまうので楽に作業すらできません。
3カ月くらいやりましたが、何をやるにしてももっさり(戦闘、イベント、画面切り替わりなど)なところ、20パレードを終わらせるのに時間がかかることに気付き、このゲームに費やしたリアル時間と疲労感をもって、俺一体なにやってんだろう?と巣に戻れる醍醐味があります。
とにかく、モンスターが多すぎる、全部強くしたくなるので途中で先の作業量を考えると気が遠くなり、やめたくなります。(当方、それでやらなくなりました。)
課金者はよくわかりませんが、非課金で楽しみたい方はストーリーが全て出揃った時点で一気にストーリーを楽しんで終わるのが良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/18
他のレビューもチェックしよう!
(´Д` )にゃむにゃむさん
金を使うのは様子を見てからにしよう。このゲーム仲間を強くするためにはランクアップさせる必要があるのだがこれが完全に運である。100回MVPを取らせてBランクまで上げることができることもあれば999回MVPを取らせてDランクのままのモンスターもいる。ようするにいくら金かけていいモンスターとってもランクアップ次第なのであまり意味がない。自分は10万このゲームに使ったがランクアップはスライムの一回だけもしかしたら金を使えば使うほどランクアップが出にくくなる仕様なのかもしれない。そのほうが福引券(懸賞の印に)金を使わせることができるからね。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/27
さるさん
どことなく昔のドラクエの雰囲気もあり、なかなかいいと思います。
個人的にはモンスター達の動きがカワイイのが癒されます。
とは言うものの、まだまだ改善すべき点は多いでしょう。
※改善点は他の方とあまり変わりませんので省略させて頂きます。
どのオンラインゲームにも言えますが、装備やアイテム、便利機能等で課金することがほとんどですが、大体は確率や使用頻度など考慮すると高額すぎです。
スクエニに限らず、課金に関しては薄利多売で長く運営することを切に願うばかりです。
評価ポイント4は、運営会社の考え方を改善されることの希望を込みで。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/15
ママシロさん
もっさり画面推移
初期からほぼ変わらないクソルーレット
いちいち現れるロード画面
極めつけは欲しくもないキャラが並ぶスカウト画面
高ランクは0.1%とかキチガイすぎる
もういいかげんスカウトOFF機能つけろや馬鹿野郎
プレイ期間:1年以上2017/03/02
もりそばさん
ただガチャの確率が渋い程度なら何ら問題無いレベルでどうしようもありません。
どれだけ当たりモンスターを引いたところで、それを有効活用するべく手段が完全に運ゲーなので、課金したくてもする意味がありませんね。
戦力の肝となる特性を付与させられる素材の入手量が非常に少ない上に、有用な特性を引けるかは100個単位で費やしても怪しいレベルで役に立たない特性しか出ません。
一応、入手できるクエストもあるのですが、それに参加できるだけのモンスターを作る為に嫌でも1体は完成させる必要があります。
今からやる人はリセマラは当たりモンスターを引いただけでは無く、有用特性をサイト等で調べて完成させる段階まで来て初めて完了させましょう。
もしもこれを怠った場合は、何もする事が無いままチマチマ週に数個の雀の涙程度のタマゴの配布を待ち続けるだけで他に一切身動き取れないまま数ヶ月浪費する事になります。
どれだけ評価の高いSSを多く持っていようとも、特性が役に立たなければゴミ未満です。
どれだけ課金しようがどれだけプレイしようが月単位の労力が全て水の泡になるのが当たり前なので、やりがいを微塵も感じられない何をさせたいのかよく分からないストレスゲーです。
私はメインストーリーだけ流した後は何もやる事が無い(できない)のを悟ったのでアンインストールしました。
プレイ期間:1ヶ月2018/05/03
アホ毛さん
モンパレはスマホ版だけでいいからこっちのクソゲーは早くサービス終了しろ。
向こうは正月から楽しめるイベント&大量のアイテム配布で気前が非常に良かったが、こっちは3年もたつくせにaiの不具合は一切修正しない、ケチ臭いアイテム絞りのイベントで無駄な時間浪費、今の正月イベントでも同じ。
ガチャの大当たり枠の確率の低下(公式メッセージにあります)、追加で運営による理不尽な確率操作、最近はマシになりましたが、しゃお○うと言うユーチューブにモンパレ動画を投稿しているユーザーへの媚びっぷりと手抜きっぷり(○○のイベントがいいと言うと8割方でそのイベントになる)。
そこまで無理やりユーザーをいじめて、仕事をサボりたいなら退社すればいいのに。
こんなヤマ○カとかいうキモい奴を残すから、スクエニはクズエニとか馬鹿にされるのがまだ分からないのか
プレイ期間:1年以上2017/01/05
ヤマナカ、あも氏ねさん
グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ
評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。
堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に
馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。
まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で
オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう
ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。
もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。
100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。
続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。
一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加
また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。
ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。
同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか
極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。
普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
あいうえおさん
課金したからといって「確率」からは逃れられない。
99%の確率でも逃げられる。
これではお金をかけても水の泡。
当然数千円が水の泡となり消えれば離脱するでしょう。
大事にためた肉をつぎ込んで、モンスターに逃げられがっかりする。
課金が肉なので、肉をつぎ込んで失敗したからとリセットはできない。
まるでギャンブルのように水の泡となりお金が消えていくあまりにはかないゲームです。
せめてモンスター自体を購入できるか、確率ではなく、霜降り肉を上げれば確実に仲間になる、という「がっかり」を減らすゲームにしてほしいです。
ゲームは楽しむものであり、ガッカリ、お金が水の泡という気落ちをさせるものではないと思います。
モンスターに肉を上げないという縛りをするなら面白いゲームでしょう!
プレイ期間:1ヶ月2013/12/24
おおみみずさん
今から始めるのは絶対進めません,既に育ちきったパーティを使うことを前提としたイベントばかりで,今から追い付くことは不可能です。
またログインボーナスが他ゲーと比べとてもしょぼく毎日ログインする気が失せます。
ストーリーの更新も遅く4ヶ月放置もザラで,内容も子供向けで全く面白くない。
でも課金アイテム額は大人を想定したもので,矛盾が生じています,いったいどの層を狙ったゲームなのか。。。
年々人は減っており,ランキングではさもたくさんの人が遊んでいるように装っていますが全て偽装です。Wikiもチャットも全くもりあがっていません。
プレイ期間:1年以上2018/08/01
だだんさん
強化アイテムが激絞りの為課金者に一方的にマウウントされない
AIがアホだから無課金でも達人クラスにいける
ガチャは運しだいなので一喜一憂できる
対人プレイがないので気楽
ss魔王一体育てるのに半年はかかるが勝ちどきなど
良特性等引くと戦いが一変する(今まで1体のみ)
基本運ゲーなのがよい
無課金だと他ゲーは嫌になるのばっかり
無課金で遊ばせてくれる課金者と運営に感謝。
頭脳や反射神経を使うのが苦手な人には向いていると思う
プレイ期間:1年以上2018/02/15
やまだのおろちさん
まず課金ガチャSS以外雑魚というのをどうにかするべき
自分だって何年も続けてSSは何種類も持っています
りゅうおう(近)、ハーゴン、ハーゴン(遠)、シドー、やまたのおろち、ゾーマ、ピサロ、エスターク
だけどイベント限定で入手できるモンスターは超低確率なのに雑魚モンスターでガチャのSランク程度
スタミナも1日20しかない中何とか目玉のモンスターにスカウトチャンスできたと思っても
確率が1%や0.5%
課金アイテムを使えば確率も上げれますが100%にするにはリアルマネー数万飛びます
そして運よく入手できたとしてもそれはガチャ産SSにはかなわない雑魚なんです
対人戦のランキングも結構謎
本来なら勝てば良いと思うんです
だけどこのゲームだとポイント制でモンスターの数を上げて生存ボーナスを貰わないといけない 超大ダメージを与えてポイントを稼がないといけないなど
対戦する相手にかなり左右されたりと運ゲーとなっています
つまり強いモンスターで一方的に勝ってもポイントが全然稼げていないためランキング上位に入れない
馬鹿らしい
そして階級落としもできるため本来なら最上位に居るようなプレイヤーが最下位の階級で暴れて報酬をぶんどっていくためまじめにその階級でプレイしている人は高順位報酬なんてもらえません
プレイ期間:1年以上2016/06/15
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!