最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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BSには課金覚悟で
ドラモンさん
初めてかなり経ちますが、ストーリーメインで好きなモンスターで楽しむ、といっただけならかなり楽しめると思います。
グラフィックは良好であり、歴代ドラクエから様々なモンスターが出ています(うらぎりこぞう、ブラックゴイルといったマイナーなものから、金キラーマシン、ベスキングといったオリジナルまで)。
それらのモンスターが色々な動作をしているのは見ていて楽しいです。
問題なのはバトルスタジアム(対人戦)。初期は配合やSSランクといったものがなかったので全然楽しめましたが、今ではそれが全て解禁され対人戦はSSランクを限界まで配合したモンスターを持っている人が勝つ、といった理不尽さ。
課金すれば強くなるのは当然ですが、これはあまりに極端すぎます。(課金しない人でもライムスライムというモンスターを配合しまくればいいだけなので対人戦で出てくるモンスターが同じモンスターばっかりで飽きます。)
まあ、対人戦などを気にしなければ普通にいいゲームだと思います。ただ、それでも探検スカウト(俗に言うガチャ)のモンスターの偏りには疑問を感じますが。
プレイ期間:1年以上2015/06/05
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ツリ目は正義さん
バトスタで使ってるモンスが皆ほとんど一緒。必殺技も大体皆一緒。
馬鹿だから重さ制限でやってるからそうなる。だから中途半端なA、B、C、Dクラスのモンスターを使い辛い。
最悪なのがライムスライム。かいしん率だけは30.00まで上がるものだから皆育てて使う。
他の問題点も腐るほどあるがそれも大体皆さんと一緒。
本当に何を考えてこのゲームを作ってるの?本当に皆が楽しめるゲームを作ろうと真剣になってるか?
対戦で連続大戦のオート機能も付けてくれ。どうして試合開始まで何度もクリックしないといけないんだよ。
あとな、スキップ機能も付けろよ。それくらいしろよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
火消し工作員〇ねさん
言葉遣いも知らず生意気な火消し工作員と言われる輩がウザすぎる。
時給バイトだろうから教育が全くなってないね。
まぁス〇エニや関係企業の関係者の親族(ガキ)なんかも書き込んでるんだろうけど。
あの生意気な言葉遣いなんとかしろ!!
プレイ期間:3ヶ月2016/04/04
ギガドラが許せないさん
いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。
連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。
ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?
福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。
課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。
SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。
なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
ほもらしあさん
ゲーム
毎朝6時更新から限られた回数行動が出来、レベル上げ・素材集め・ストーリーを進めたりできる。
肉を使えば高い確率でモンスターを入手することが出来る。
良いところ
色んなモンスターを仲間に出来る。
ある程度制限はあるが基本は自由に編成が組める。
無課金でも期間限定のイベントや毎日のログインボーナスで課金アイテムの肉を複数入手することが可能。
悪いところ
毎日1時間は時間を取られる。行動回数を残せばもったいない。
どう考えても使えないモンスターがたくさんいる。
致命的なバグへの対応が遅い。モンスター入手関連などいろいろなバグに対して動画があがったりしない限り運営はなかなか動かない。
2014年からゲームバランスを大きく変える調整(課金者有利)が始まる。
・行動回数が増えるにんじんの販売。100円5個。今まで行動回数が限られていた分バランスは保てたが、現在は古参よりも時間のある課金者が大幅に有利になる。
・Sランク、Aランクモンスターの登場。1匹捕まえるのに約12000円・30000円分の肉が必要な現在最強クラスのモンスターが出るようになった。3/9現在は闘技場で大暴れしている。
今後のアップデートしだいではまだまだ遊べる作品ではある。
プレイ期間:半年2014/03/09
メラニンさん
迷宮の門というクソイベントがこのゲームに存在するのですが、これが人によっては地獄でしかなく単調な事を一時間以上やらせた挙げ句、極めつけはスタミナ30(1日で使えるスタミナは20)で、ゴールまでたどり着いたら僅か20%しか目玉モンスターの入手の確率が無く、元々このゲームはユーザー毎に確率を操作している疑いもあるので、手に入らない人は開催期間の1カ月をフルに使っても手に入らないという理不尽な現象が起こっており、私も二回ほどありました。
元々5%が初期の入手確率で20%に引き上げられたとはいえ、毎回毎回ほとんど旨味もなく、飽き飽きするダンジョンを回させられるユーザーの身になれ、糞運営。
いや、このドラゴンクエストの面汚しゲームは元々ユーザーの事なんか考えられない屑、ゴミ、人の形をしたカスが運営という名前を気取ってるだけだから、もう手遅れか。
早くサービス終了して、苦情殺到に苦しんでくれないかな。
プレイ期間:1年以上2016/10/10
育てるのが好きさん
SSモンスターが出てからつまらなくなった。
弱い子を育てていっても最近の強いSSにはかなわない。
長年がんばって育ててきた人は悔しいと思います。
当然ながらどのパーティーも似たようなメンバーばかりになり、戦う楽しみもなくなった。
そのうえ武器や装備まで販売されたら、個々の特性が無駄になってしまいます。
もう、何がしたいのか、どこに行こうとしてるのかわからない。
マンネリを打破しようとして、結果的に今まで築き上げたものをぶち壊しちゃってますね。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
カツトシさん
どいつもこいつも皆使っているモンスターが一緒
必殺技も一緒
後発でも強くなりたきゃ たんまりお金使ってたんけんでSSを手に入れたり強い奴が使ってる斬撃や魔法を真似ればいいだけ。
ストーリーはほとんど意味が無いと言うか意味が解らん。
なんなんこのゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/27
そろそろ2年目さん
モンスターはかわいいんだけど、レベル上げるのは超大変!
時々ある1週間のメタル祭以外は得られる経験値が少ないので、ものすごく時間がかかります。
やっと育てて強くしようと配合すれば、また低レベルからやり直し。
毎日のクエストだけでもいいから、もっと経験値が入ればいいのに―と思います。
バトルも以前はいろんなモンスターがいて勝ったり負けたりで楽しかったけど、最近強力なSSモンスターが次々出てきて、皆さんそればっか!
以前一度に霜降り肉30個投与したことがありますが、SSやSはゼロ。Aランクすらほとんど手に入りませんでした。
探検スカウトでは欲しいモンスターが必ず手に入るわけではないので、ギャンブル要素が強すぎて課金は危険ですね。
大人はともかく、子供は欲望を抑えられるかな~と心配です。(やらせませんが)
プレイ期間:1年以上2016/08/11
メタリンさん
流石に、鳥山明氏や歴代DQのお力を借りて、キャラは可愛い。
全容:重課金誘導ゲーム
ゲーム性や機能:くそwww
モンスターをスカウトて旅で育てるゲームだが課金へのカテゴリーがお粗末。
イベント:お粗末。発想は小中学生並み。
くそ高い消耗品を簡単に無くす方法ばかり検討している模様w
何度か課金を検討したがドブに捨てる気分になり止め。
他のプレイヤーのモンスターと戦わせることもできるがブロック設定なし。
基本的に自分よりレベルの低いパレードにしか戦いを挑んでこない。
低レベルモンスターを育ててる時など何時でも掛かって来るので鬱陶しい。
操作性:Flash Player 並み。2Dのくせにハードアクセを使わない分やや思い。
他の方も書かれている様に、何もかもが運次第のクソゲーw
プレイ期間:半年2014/05/31
小さなメダルさん
他のレビューにもある通り、AIがごみすぎて数少ないオンライン要素だけでなく、一部のイベントではバカな行動ばかり取られると詰む。
だが、3周年経過しているにも関わらず、修正は一切されていない為、ユーザーを困らせるためにゲーム運営をしている事が明白。
さらにこのゲームの参考動画をあげている人間には確率操作を平気でやって見せ場を作らせる為に、大当たりモンスターを当てさせているが、実際は全然当たらないうえに、ガチャの大当たりの確率を過去から少しづつ下げている始末。
まあクズエニはユーザーより利益重視のチ○カス企業だから、どれだけ正当な意見を言っても聞き入れないから、無駄だけど。
新規はストレス溜まるうえに、ドラクエとは思えない幼稚園児でも、もっと素晴らしいストーリーを書ける人間が書いたとは思えないクソシナリオ。
早くサービス終了してくれ、マジで。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
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