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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

モンパレデビュー!

メキシコペソさん

すごく面白いです。私は非情にこのゲームを楽しんでおります。これからもいろんなモンスターをつまみたいと思います。

プレイ期間:1週間未満2017/02/22

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ついに始まったコラボ
まあ目当てはやっぱり
限定ガチャのクロコダインとバーンですよね
早速確率見ましたよ
いや目を疑う
なんでコラボ始まってみんながほしがってる限定モンスターが
一番確率低く設定されているのか
SS確率アップ!などと宣伝されてるけど
蓋を開けてみたら
SSのハズレモンスターの本来ならSS以下の雑魚ランクアップモンスターの
確率アップ
本当ユーザーのことを考えてない
どれだけダイ大好きなプレイヤー引き込んでガチャ回させるかしか考えてないんじゃないの

プレイ期間:1年以上2017/10/03

始めの一週間くらいは楽しかったのですが、それ以降になると遠回りさせられることが多いので嫌気がさしてきます。
僕は無課金ですが課金しないと肉がかなり貴重になるのでほしいモンスターのスカウトチャンスがきてもだいたい失敗します。
でもモンスターがかわいいです

あと
「今〇〇をしようとしているアナタ!
そうそうアナタの事ですよ!」
「お前の〇〇は見たくないので」
「お前は最後に必ず、〇〇をするんだから」

とかいう人は大抵ろくな人がいないような気がします

プレイ期間:1年以上2015/01/13

く・そ・げ・

ペコさん

キャラが全く育てられない。
いずれの能力や特性もゴミ程度(1/999)育てる為に恐ろしい低確率を引き続け、鬱陶しく大げさで、しかもSkipが出来ない演出を多くやり過ごさなければならない。
仕事してる人には苦痛でしか無い。
このゲームサイトは3年目だけど何一つ進化してない。どこでもモンスターパレードとは対照的だ。
1ポイントもあげられないけど無選択では投稿できんので仕方なく1

プレイ期間:1年以上2016/08/04

昔は違いましたが、今ゲームをはじめて強くなるのはとんでもなく困難です。
また、モンスターを育て完成させる事が他のどのマゾゲーに比べても突出して時間と労力(または莫大なお金)がかかります。

1 0.5%で当たるSSモンスターの中の更に一部のモンスターしか戦力になりません。

2 フェス的なものがあるがSSの外れ枠が増やされるだけで実際の大当たりを引ける確率は1~1.5%という優良誤認。

3 他のゲームでいうジェムを全く配らなくなったので無課金で進めるのは無理があります。

4 シャイニングボウ、つるぎのまい、聖魔斬というなければゲームが成り立たないレベルのほんとうの意味での必須特技があります。
ちなみに、シャイボ以外は現在入手手段がありません。


5どんな最強SS大魔王でも配合素材(同モンスターか異界や連盟で入手できる貴重品が必要)で配合値を高めなければ、ステータス上限キャップのせいでそこらのモンスターと大差ない性能になります。

SSランクの同モンスターで高レベル配合してようやく+100ちょっと。
配合素材は+0~80までありそれが異界や連盟で+値は運頼みで数体もらえます。
75%以上の確率で+10~20で、+80は1%程の確率。
異界のレベル7を攻略するには+500以上の魔王級が2体は必要で、レベル8は
+999の魔王が複数いても普通に負けます(特定の魔王や特技と運が必須)

6 そしてこれが最大の育成の壁なのですが、会心率というものが20%以上ないと
+999の最強大魔王であろうと使い物になりません。

会心は無料ガチャから出る特定のモンスターを使って一体につき0.1~0.3会心値を一回1%程度の確率で上げられます。
後は稀にある会心伝授イベントでSS魔王(2%)Sランクモンスター(1%)を超奥義の書を使って伝授する事でも会心を上げられます。


ストーリーをクリアすれば型落ち初期魔王の中から好きなのをもらえますが、ストーリー自体が並のモンスターでは攻略出来ないのでそれを取るためにもSSモンスターが必要になりますw

スタミナも一日20固定で一切回復しませんので、スタミナアイテム(これもほとんど配らないので欲しいのなら基本課金です)なしにストーリークリアとなると2年~3年はかかりますかね…ストーリーが無駄にむちゃくちゃ長いので。
その間イベントもあり、イベントのある時はストーリーに回すスタミナの余裕が無いので。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

しもふり肉をめいいっぱい上げて、仲間にする確率を99やら98%にしても有り得ぬほど頻繁に仲間にできず、平気で福引補助券を投げ捨てていく態度がムカついて速攻でヤメました。ほかの人の意見を聞いてなるほどと思いました。のめりこみそうだったのが、怒りで早めにやめてしまったことが幸いしたようで、被害額をおさえることができてよかった。

プレイ期間:3ヶ月2014/09/02

強化アイテムが激絞りの為課金者に一方的にマウウントされない
AIがアホだから無課金でも達人クラスにいける
ガチャは運しだいなので一喜一憂できる
対人プレイがないので気楽
ss魔王一体育てるのに半年はかかるが勝ちどきなど
良特性等引くと戦いが一変する(今まで1体のみ)
基本運ゲーなのがよい
無課金だと他ゲーは嫌になるのばっかり
無課金で遊ばせてくれる課金者と運営に感謝。
頭脳や反射神経を使うのが苦手な人には向いていると思う

プレイ期間:1年以上2018/02/15

創意工夫が足らない

ソフィアさん

もっと面白く出来ると思えるのに、工夫や改善が全然見られない。
例えばゲーム内で流れる音楽はサービス開始時からほぼ同じ。
例えばBSで場所や背景がいつも同じ。時には場所や背景に特色を持たせ月面であったり氷上であったりしても良いハズ。
戦闘の有利なパターン(聖魔斬シャイニングボウ連発など)が画一化。

例えばパレードはいつも左から右にだらだら歩いて出て来たモンスター倒すだけ。時には超強力なSS級モンスターが数匹ランダムで登場して自分のモンスター総掛かりで何とか倒せるくらいの演出があったっていいのに。
ただぼーっと眺めるだけの放置ゲーム。かいしんの一撃や回復呪文唱えたモンスターをハンドで褒めるだけw

BSの対人戦などサービス開始から良くなった点がほとんど見当たらない。
1か月も遊べば誰でも飽きるコンテンツをここ何年もずっと垂れ流して提供してるだけ。
そして週替わりで幾つかあるイベントをローテーションさせている。
そりゃ誰でも飽きるでしょ!

「おーこれは面白い」「よく考えたな~こんなシステム」みたいなゲーム自体の抜本的なリニューアルが欲しい。


巧く言葉で出来ませんでしたがこんな感じです。
ストーリーなどについては他の方が言っておられるので割愛。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

モンスターを消す際に今までは一度に3匹しか消せなかったから
モンスターがたまるいっぽいうでプレゼントBOX的なものにモンスターがあふれかえっていたけどこのたび一度に10匹ほど消せるようになりかなり改善されはかどるようになった。
ただこんなのは当たり前のことで本来ならサービス開始時からやってなきゃいけないこと。



優秀な運営ならサービス開始時にやっていただろうし
賢いチンパンジーなら1年くらいで気づいたでしょう
しかしこの馬鹿運営はそれに気づくのに約3年かかりました。

しかしながら少しでも賢いチンパンジーに近づけた運営に敬意を表しましょう。
私は一生気づかず改善されないものと思っていたので驚きでした。
まさに世紀の大発見的な生物の進化を見ることができました。

あぁなるほど!モンスターパレードのモンスターって運営のことだったのか。
このゲームのタイトルの真の意味に気づかされました。
もしかしたらこの先、このどうしようもない運営が人間と同じくらいの考えができるようになるかもしれないので少しこのゲームが楽しみになってきました。
10年はかかるかもしれないけど今回のような嬉しい誤算もあるので運営という謎の生物の成長を時折見てみようかと思います。




評価は1ポイントです。
改善されてよくなったけど1ポイント。
今までは0とかマイナスの評価だったからこんなゲームに1ポイントもらえる喜びを運営は噛みしめた方ががいい。

私のように実験動物を気長に見守れるような人だったらいいけど
気の短い人には全くお勧めできないゲームですね。

プレイ期間:半年2016/09/16

馬鹿野郎!
なんでなんもせんのやここの運営は。
なんでなんもせんのやここの運営は。
なんでなんもせんのやここの運営は。

プレーヤーが飽きとるのにいつまで何もせんのや!
ゲームってのは金儲けより遊び心やろ?いい加減にせいよ!

プレイ期間:1年以上2016/05/07

ファンには深刻なクソゲ

脱あーほーゲーさん

とにかくアホ過ぎる。人を増やす方法を考えているとは微塵も感じない。一部の確率変更/操作など、変数をイジったり、イメージを入れ替える程度の更新なら学生アルバイトに1時間ほど頼めば済む。操作性など基本要素は3年間一切更新せず、人が滅るような、嫌がらせ的な更新しかしない。スクエニの社員がここまでアホでヤル気の無いやつらとは…もうこのサービスは即刻止めるべきだと思う。個人的にもドラクエスタッフ全般のイメージダウンに繋がった。東南アジアの資本や役員の入れ知恵に翻弄されたのかも知れないが、仮にも日本企業で有る間は、これ以上イメージ総崩れな事をしないでほしい。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

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