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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

飽きた、いや呆れた

呆さん

半年ほどやっていて割と早い段階で魔王があたり結構スイスイとストーリーが進んでいきそれなりに楽しんでいたのですが
他の方も言っているキャラの話のクソっぷりに夜の大陸というところまで進んだところで我慢の限界に達しやめました

飽きたというよりは呆れました
よくもまぁこんなクソみたいなシナリオでオッケーサインが出たと思いますわw
客舐めすぎでしょw
無料だから別にいいけどお金払う家庭用ゲームでもこんなクソみたいなシナリオしか作れないのかと思うともうスクエニのゲームなんてお金払う気しないですわw

もうスクエニとはおさらばかなw
金輪際なにも買いませんw

プレイ期間:半年2016/04/04

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スクエニ Lv13 (せけんしらず)

オンラインレビュアーさん

最初に結論から。
オフラインゲームとしては一般レベル。
オンラインゲームとしては3流以下。

無課金で約1ヶ月かけ、ストーリーはオンライン要素の絡む2つ目の大陸序盤まで進めました。
三周年イベで貰えたもの10個を含み、その他イベントや錬金等で獲得したゲーム上最高級品である"しもふりにく"約30個ほどで、獲得できたモンスターはB級3匹、他すべてC級でした。
C級以上確定のしもふりにく(C級約50%、残りはそれ以上)となっていますが、体感上はそれほど良くはありませんでした。
そのC級の中でも実用性のあるのは2匹ぐらいでしたが、その2匹を中心にレベルをあげることで、何とか序盤ストーリーは進めることができました。

しかし、2つ目の大陸の序盤で初のオンライン要素であるコロシアムがでてきましたが、そこで詰みました。こちらはC級+F級でLv15~18ほどなのに対し、初心者クラスの対戦相手はSS級+S級のLv40以上で、段違いなステータスで相手にダメージを与えれないまま瞬殺されました。

オフライン的感覚でストーリーを楽しむ分には構わないかもしれませんが、オンラインゲームの要素が絡むと、重課金者以外は立ち入る隙間はないようです。
但し、ストーリー自体も他の方が批評されている通り、過去のドラクエが名作と呼ばれた時代を知っている人からすれば、稚拙に見えてしまうようなレベルです。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/11

頭悪すぎ

無能運営は出ていけさん

ここの運営ってマジで頭わるいと思う
ストーリーのセリフが長すぎる。
馬鹿が悪ノリしてるだけのバカ丸出しのセリフばかりで無駄に長くなるし不快でしかない
こんなもん考える奴の頭がいかれてるレベルだわ
こんなのがベストストーリーとかウソだろ?
運営の無能さや頭の悪さを映し出したかのような不快さが随所にちりばめられてる1度はプレイしてみる価値があるゲームかもしれません
2度とスクエニのゲームなんてやりたくなくなりますよw
ここの運営は頭が悪い上に性格が最悪だからほんと不快
どちらか片方だったらもう少しストレス少なくゲームできるんでだけどね
せめてスキップ機能くらいつけろストーリー全部スキップするわw

プレイ期間:1年以上2017/02/08

魔王の遠タイプ、近タイプとかいうゴミ仕様。

殺意に目覚めたスラリンさん

このゲームでは元々、大当たりモンスターにここの馬鹿運営が何を思って実装したか分からない遠距離タイプ、近距離タイプ、ノーマル(遠近両用)がいたのですが、近距離は大外れで射程は異常に短い(このゲームでは致命的、一方的に殴られてしまう為)、遠距離は大当たり、ノーマルは当たりとひどい扱いが続き、修正される事も全くなく、苦労して手に入れたユーザーをまた苦しめる、まあここはクソエニが容認した、人の苦しみ様を想像して興奮する性根の腐ったゴミ運営が大好きな行動なのでどうしようもありません。

しかし最近のモンスター強化の目玉である配合では、私は近距離型のモンスターを当ててしまい、今では一応主戦力として使っていたのですが、なんとここのゴミどもは同じモンスターをピックアップガチャで出しても、近距離型、遠距離型は出しやがらないうえに、タイプが違うモンスターでは同じモンスターでも配合できずに強化することが出来ません。

本当にいい加減な仕事ばかりでガチャを作るんなら、もうサービス終了しろ。
それか遠近ノーマル関係なく配合できるようにしやがれ。
マジで使えない無能共に長々とゲーム運営をさせるとろくでもないサービスだと感じさせる反面教師のような存在。
ドラクエも地に落ちたな。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

いい加減に不具合を直してほしい

もっと面白くしてくれ…さん

何時になったら素早さ関係なく敵が複数回行動する不具合直すんですかね…
こちらは700以上+のあるSS魔王で向こうは+もない魔剣士ピサロとミルドラース
それなのにこちらのモンスターはヨタヨタヨタヨタ足踏みしてるだけ
向こうのモンスターはボコボコ殴ってくるイオマータ唱えられたときは流石に焦りましたよ

プレイ期間:1年以上2016/09/27

眠くなるゲーム

みこすりはんさん

見てるだけの時間がながすぎる。
基本、毎日の日課をクリアするだけ。
シナリオを最後まですすめたら、モンスターを育てるくらいしかやることがないが、新大陸が登場すれば既存のモンスターよりも強いモンスターが出現するため、あまり育てる価値がない気がするのだが・・・。

プレイ期間:半年2014/02/14

とにかくつまらない

パン粉さん

幾つかあるイベントの永久ループ
手間が掛かる動作や仕様の改善無しでほったらかし
シナリオストーリーは意味わからないし糞
他もまだまだある、ありすぎる

開発費無いの?運営や開発陣はユーザー側に立ってゲームを作って無いよね。
今の状態で満足してたら終わりでしょ。
お〇儲け優先ですか?

プレイ期間:1年以上2017/03/08

馬鹿なAIと運営により破綻してるゲーム

馬と鹿「は」可愛いさん

まず第一に思うことはバカな運営と馬鹿なAIです

今までのドラクエとは違いコマンドを入力することはなく作戦を決めておけばモンスターがかってに行動してくれます。

しかしそのシステムが破綻しているので、特技を唱えればいいのにひたすら通常攻撃をする馬鹿なアタッカー
バイキルトなどの補助魔法をとなれればいいのにひたすら足踏みしてるだけで何もしないサポーター
今回のイベントではボスにいきなりスカラ(戦闘開始時に防御力アップのバフ状態になることです)
がついてるのでこちらもバイキルト(攻撃力を上げるバフ)をかけなければいけないのにひたすら足踏みしてるだけで唱える気配がなし
ボスをそういうバランスにするならこのモンスターが行動しないという不具合をどうにかしてほしいにも関わらず、そのあたりに一切手を加えることはなくボスだけを強くするという理解不能な馬鹿な運営には呆れるばかりです
このAIと運営によりゲームが破たんしてるのでもう新規がとかいうレベルではなくゲーム自体が終わってます

イベントもほかの方が仰っているようにバカの一つ覚えのような同じイベントの繰り返しです
1週間の夜ご飯がかつ丼、カレー、ラーメンの繰り返しみたいな
いくらカツ丼、カレーが好きな人間でも流石に飽きるわw
本当にやる気がないならやめろ(サービス終了しろ)
といいたくなりますね

プレイ期間:1年以上2016/12/15

他のご意見とほぼ同じだが、最大のストレス原因は無能すぎで無対応な運営!!!

同種配合と言う養成プロセスが登場してから育成に、異常な時間と手間を要する。
これを課金で簡略化できる術は無く時間の無い方は去るか、単に暇潰しプレーのみ。
経験値を飛躍的に稼げる「メタル祭り」なるものが考え出されたが、申しわけ程度に1~2ヶ月に一度;しかも6日程度しか無いwww
更に、RPGなら過程=時間を要すれば成長するが、これは何もかもが運次第w;
キャラやその特性などは言うまでもなく、養成グッズすら当てものでは話にならん。

ブラゲの失敗例の多くは主婦、引きニート、幼少セレブなど時間が有り余った人しか
対象に考えられない貧素な思考能力に要因がある。

キャラクターとそのモーションの作り込みには高得点を上げたかったが、
他が大きくマイナスする酷すぎるものなので評価ポイントは“0”(選択肢なし)

プレイ期間:1年以上2016/04/10

グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ

評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。

堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に

馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。

まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で

オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう

ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。

もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。

100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。

続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。

一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加

また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。

ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。

同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか

極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。

普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

まず、良い点としては
・BS(対人)の上位等を本気で目指す気がないなら課金なしでもそれなりにできます。
「ライムスライム」という無課金でも何匹も手に入るモンスターがいるのですが、
これを何匹も入手し、「配合」を繰り返せば
会心率がカンストの30%(初期状態ではほぼすべてのモンスターが3%前後)
まで上げれます。
他にも、課金要素なしで大量にとれるモンスターをかなり時間をかけて鍛えれば
かなり難しいイベントも運次第ですがクリアできます。
・運が悪く、無課金で長く続けても
魔王(確率2%)をゲットできなかった場合でも、
ストーリーをすべて終わらせればそのシリーズが1匹もらえます。
強くするには「同種配合」という、
同じモンスターを掛け合わせて強くするというものが不可欠ですが、
同じモンスターの代わりになるタマゴロンというものを
イベントなどで集めればかなり強化できます。

悪い点
・上記のタマゴロンだけを使う強化だと、最強クラスの
モンスターを作るのに恐ろしく時間がかかります。
「+値」というものがあり、魔王系は最大999まで上がりますが
同じ魔王を掛け合わせると一気に130近く上がり、
タマゴロンは最大でも1回で50(最低ならたったの5)なので、恐ろしく時間がかかります

・ステータスのインフレが酷すぎる
ドラクエ(特にモンスターズシリーズ)をある程度やったことがある方ならわかると思いますが、普通は最近のドラクエでも限界で1000程度です。
ですがこのゲームの場合、
での「配合をしていない状態での」ステのキャップの限界が999です。
これが配合をしまくった場合、2999まで跳ね上がります。
アイテムなどで攻撃力を瞬間的に底上げすると
10万近いとかいうとんでもないダメージが出ます。

・ストーリーが糞
これについては他の方と同じです。

・BSはただの課金ゲー
カンスト魔王と強化しまくったライムスライムばっかり居ます。正直飽きます。
「好きなモンスターを強くして勝つ」はできません。
札束で殴り合うゲームです。

他にもイベントがないと育成が絶望的に時間がかかるなどがありますが、
文字数足りないんで諦めます。
一応、努力次第で何とかできるゲームです。
他の酷すぎる課金ゲーより100倍マシなので、
暇ならやってみてもいいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/02/28

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