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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

眠くなるゲーム

みこすりはんさん

見てるだけの時間がながすぎる。
基本、毎日の日課をクリアするだけ。
シナリオを最後まですすめたら、モンスターを育てるくらいしかやることがないが、新大陸が登場すれば既存のモンスターよりも強いモンスターが出現するため、あまり育てる価値がない気がするのだが・・・。

プレイ期間:半年2014/02/14

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SSモンスターが出てからつまらなくなった。
弱い子を育てていっても最近の強いSSにはかなわない。
長年がんばって育ててきた人は悔しいと思います。
当然ながらどのパーティーも似たようなメンバーばかりになり、戦う楽しみもなくなった。
そのうえ武器や装備まで販売されたら、個々の特性が無駄になってしまいます。
もう、何がしたいのか、どこに行こうとしてるのかわからない。
マンネリを打破しようとして、結果的に今まで築き上げたものをぶち壊しちゃってますね。

プレイ期間:1年以上2017/11/24

ドラゴンクエストと名前はついていますが本当に名前がついてるだけのクソゲーです
とにかくいたるとこで不快な思いをすることが多くストレスを与えたら課金をさせるという運営の魂胆が見え見えで逆に絶対に課金なんかするものかと思うほどです
バトルスタジアムという対人の要素は特に酷く相手は補助呪文、攻撃特技などやりたい放題なのに対し、こちらはバカなモンスターが何もせずひたすら足踏みしているだけというクソっぷり
当然明らかに自分よりも弱い相手に負けることが多くこれでは課金しも無駄でしょうね
どれだけモンスターが強かろうが行動しなきゃサンドバッグになるだけなので

少し下の方が言ってるプレイヤーの質ってのもありますね。
最もその方のことなんですが他のプレイヤーが自分の思い通りに動かないだけで永遠の初心者呼ばわりとこのプレイヤーの程度が知れていますね


ドラクエ好きな方こそやらない方がいいです

プレイ期間:1年以上2017/02/23

RPGは30分やれば30分やった分だけの結果が数値として出ますが
このゲームは30分やろうと2時間やろうと、確率で失敗と引いてしまうと 0 になるゲームです
いわゆる 賭け事 パチンコや競馬と一緒です、ドラクエという名をかぶせた博打ゲームです

やればわかります

プレイ期間:半年2014/02/24

面白くできたはずだろうに

+999やったけど飽きたさん

何かしら考えれば面白くできる要素はいっぱいあった
だけど現状はコレ
実装するシステムはとにかく金のかかる廃人システムばっかり
昔はまだよかった
SSランクも居なく同種配合システムも無く
Sランクが最強
FランクをコツコツランクアップさせてSランクにするとつよくてやりがいもあった
もう見る影もない
やるイベントは対人コロシアムで廃人しか生きこのれない
通常イベントもレイドのイベントに貢献した人から順に少ない席を奪い合う
スタミナ課金ランキング
正直何年も前からプレイしてるが
全然面白くならない
むしろ当時最強だったタイプGなどもうインフレのせいで見る影もなく
コツコツSランクまで上げたモンスターも
ガチャでSSで登場!とかやられたらもう今まで頑張ってきたのがガチャですべて台無しにされてる感じで白けました
今週になってもうやる気がそがれてタマゴロンが手に入るイベントだったのに1回も参加しませんでした
モチベがもう続かないよ今までありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/11/05

これはもう1年以上やってかなり強化が進んだ人間と、初めてまもなくストーリーだけ進めているそこまで強化していないパーティとのバランス取ってるの?

あの・・・出てくるモンスターがメチャ弱くて糞面白くもなんともないんですけど・・・・・・

このゲームの特色としてハンドで摘んで相手の物理攻撃や呪文攻撃をさける仕様だけど、ハンドで摘めるモンスは一匹だけだから敵モンスターにあまり強い呪文なんかは使わせられないねぇ。簡単に全滅する可能性もあるから。

どれだけ萎えてストーリー進めてるか、製作者は少し考えて欲しいね。
こっちは回復アイテムとか余りまくって、余裕綽々でストーリー進めてるって事にさ。

CPUが勝手に摘んでくれるハンド増やすとか知恵出したら?

プレイ期間:1年以上2016/06/22

いい加減に不具合を直してほしい

もっと面白くしてくれ…さん

何時になったら素早さ関係なく敵が複数回行動する不具合直すんですかね…
こちらは700以上+のあるSS魔王で向こうは+もない魔剣士ピサロとミルドラース
それなのにこちらのモンスターはヨタヨタヨタヨタ足踏みしてるだけ
向こうのモンスターはボコボコ殴ってくるイオマータ唱えられたときは流石に焦りましたよ

プレイ期間:1年以上2016/09/27

強いモンスターがスカウトできるかは運

さらに「いきなりバイキルト」など凄い特性が付くかも完全な運

対人では自分のモンスターが補助魔法を唱えるかが運

同じく自分のアタッカーが攻撃をするかも運



経験したことだと対人で相手はピオリム、バイキルト、攻撃とやりたい放題なのに
こっちのモンスターは攻撃も補助魔法も何もしないままただ突っ立ってるだけでやられましたわ


クソゲーにもほどがあるwww

このゲーム(という名のストレス耐性テスト)作った奴、馬鹿すぎるでしょw

あ、会社名見たら納得だったわ

プレイ期間:1年以上2016/09/07

今では見る影もない

重課金者さん

他のレビューでもあるようにこのゲームの昔(一周年くらいの時)は本当に楽しかった。ガチャやモンスターゲット用の肉が無くなればイベントの毎にそれなりに回収も出来て、足りない分は課金をして入手する。
さらに言えば、丁度お肉が溜まったくらいの時にスペシャルガチャがあって熱を持ってガチャに挑んでほしいキャラを入手しようとした。
グラフィックも優秀で、大好きなダークドレアムを見た時は感動した。

だが、最近では元々面白くなかったストーリーの悪さに拍車をかけ、現在開いている強敵イベントも昔に比べると完全にゴミ。過去にドロップしていた筈のガチャアイテムどころか高確率のモンスターですら何度挑戦しても入手できない為、実際何も楽しくない。
というより昔から不満のある点を一切改善せずに、道路に広がる犬の糞みたいな深いになるゴミ要素ばかり追加していくため、実質は退化もしていってる。
他にも課金に対する企業の姿勢が強くなりすぎて、恐らく無課金者は楽しめない。昔こそ無課金でも十分楽しめたが、今では課金するつもりの新規のプレイヤーでも止めた方が良い。イライラで健康面にも、金銭面にもよくない。

懐古主義ではないが、絶対に昔の無課金者にも優しいというよりプレイヤーに優しいシステムだった時の方が、このゲームは輝いていたと思う。

最後に私が驚いた酷い点をあげさせてもらうと、期間限定のスペシャルガチャで大当たりのパーセンテージが段々低くなっている事
昔は3%、少し前は2.6%、最近は2.5%である。コレを含めて昔からやっていた人間の方が旨みのある時代を生きている為、新規は絶対にやめた方が良い。

プレイ期間:1年以上2016/11/18

それを生かす場が異界と連盟と無差別BSだけ。
運営がドヤ顔でシナリオ追加→新たなストーリーの道中で出てくる敵モンスは激弱の雑魚モンス(EDCBクラス)しか出て来ない。
当然シナリオラストのラスボスも激弱・・・

ユーザーのこちら側は配合などで強化したSSモンスターなど5体は居る。
他にも強化Sモンスも腐るほど居る。
だから全然面白くないんですよ。運営開発陣の皆さんわかりますか?

ゲームをしているこちら側がどれだけつまらないと感じて萎えている事に気付いてますか?

プレイ期間:1年以上2017/03/19

強さ=課金額

yasuさん

単純にストーリー(非常に薄っぺらい)を進めるだけであるなら少しの間なら楽しめるかもしれないが20のスタミナを消費するだけの毎日にすぐに飽きると思います。
他プレイヤーとの対戦も出来ますがこれがまたわかり易いつくりで奥深さも糞もないです。これ程分かりやすく無課金や微課金を餌にしてるネトゲは他にないと思います。10万や20万突っ込んで得た強モンスターを使って誰も感知してないゲーム内で大魔法1・2発撃って無課金や微課金を瞬コロして自己満足できる方にはむいてるゲームかもしれません。自分はブラウザゲーにそこまで投資する気にはとてもなれません。
最近ストーリーも進めきったので対戦をたまにやってましたが重課金様の餌になるだけと悟り引退しました。
最後にこのゲームは無課金をプレイ時間でカバー出来るタイプのゲームではありません。重課金できる運のいい人向けのゲームといった印象でした。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/21

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