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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

今では見る影もない

重課金者さん

他のレビューでもあるようにこのゲームの昔(一周年くらいの時)は本当に楽しかった。ガチャやモンスターゲット用の肉が無くなればイベントの毎にそれなりに回収も出来て、足りない分は課金をして入手する。
さらに言えば、丁度お肉が溜まったくらいの時にスペシャルガチャがあって熱を持ってガチャに挑んでほしいキャラを入手しようとした。
グラフィックも優秀で、大好きなダークドレアムを見た時は感動した。

だが、最近では元々面白くなかったストーリーの悪さに拍車をかけ、現在開いている強敵イベントも昔に比べると完全にゴミ。過去にドロップしていた筈のガチャアイテムどころか高確率のモンスターですら何度挑戦しても入手できない為、実際何も楽しくない。
というより昔から不満のある点を一切改善せずに、道路に広がる犬の糞みたいな深いになるゴミ要素ばかり追加していくため、実質は退化もしていってる。
他にも課金に対する企業の姿勢が強くなりすぎて、恐らく無課金者は楽しめない。昔こそ無課金でも十分楽しめたが、今では課金するつもりの新規のプレイヤーでも止めた方が良い。イライラで健康面にも、金銭面にもよくない。

懐古主義ではないが、絶対に昔の無課金者にも優しいというよりプレイヤーに優しいシステムだった時の方が、このゲームは輝いていたと思う。

最後に私が驚いた酷い点をあげさせてもらうと、期間限定のスペシャルガチャで大当たりのパーセンテージが段々低くなっている事
昔は3%、少し前は2.6%、最近は2.5%である。コレを含めて昔からやっていた人間の方が旨みのある時代を生きている為、新規は絶対にやめた方が良い。

プレイ期間:1年以上2016/11/18

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もういい

あきたさん

(評価はマイナス100)
つまらないの一言
30年以上前、ドラクエに出会った時のときめき
それは、どこへ・・・
こら!!作っている馬鹿ども!!
基本、本筋を忘れるな!!
ドラクエの冠をはずせ!!
後は、皆さんが書いている通りです

プレイ期間:1年以上2016/04/24

他レビュー同様、数え切れないバグですが蓄積したストレスの主要因として、
・闘技場や連盟(イベント)でのAIがアホ過ぎる。何もしないキャラ多数。
 「さくせん」なる行動指示があるが全く機能しない。史上稀に見るアホゲ。
・どこバレに比べ、レベル上げを多用するのに、凡そ月1回程度のメタル祭り
 でしか育てられない。期間1週間で労働者には気が触れそうな程忙しい。
・何もかもガチャ化されて飽き飽きする。
・MAINソフトの改良を要する上限解放を何時迄も避ける他方、処理が重くなる
 余計なイベを追加し続けてストレスが溜まる一方だが未来に期待できない。
・などなど。
ビッグタイトルを得ながら、多垢で細々と保たれているのが現状。
HPの「座談会」なる紹介にあるように、開発当初から方向性がハッキリせず、
ふざけ半分で作り、ふざけ半分で運営し続けてているにも関わらず増収を得んとした結果だ。加えて、素より、ユーザーの意見を聞いて改善に務めるような姿勢も意思も全く無かった。
今に至っては、主力ユーザーがニートと中2と主婦とサクラでは、ゴマすりと擁護の意見以外、進展への意見も出ない状況だが…w;

ストレス感じながらも楽しめたのは最初の1年間。どんどん楽しくなるだろうと…期待をしてしまったからである。

本レビュー筆者は、本業は変わりないが副業が忙しくなり、キャラを育てたい理由も無くなったので止めますが、
これからの参加をご検討の方で、単なる暇つぶしとして捉える事が出来ない場合は避けるべきです。特に、普通に仕事をサボれない真面目に働いている方にはストレスが溜まるだけのク◯ゲです。
ドラクエ & 鳥山キャラのファンを著しく失望させる◯ソゲです。

プレイ期間:1年以上2017/03/20

某wikiで

火消し工作員〇ねさん

言葉遣いも知らず生意気な火消し工作員と言われる輩がウザすぎる。
時給バイトだろうから教育が全くなってないね。
まぁス〇エニや関係企業の関係者の親族(ガキ)なんかも書き込んでるんだろうけど。
あの生意気な言葉遣いなんとかしろ!!

プレイ期間:3ヶ月2016/04/04

無能ゴミカス運営

アキレーターさん

もともとひどいゲームだったけど最近はさらに悪化してます

前はテンポがとてつもなく悪いクソゲーって程度でドラクエが好きだったら我慢できるレベルでした
しかし最近は一番楽しいイベントも改悪し1か月半くらいに1度のペースでやっていたのですでに3か月か月近くやっていない
今回のイベントの強敵イベントも強敵出現とうたっておきながら強敵が全く出てこない
「改善」はせず「改悪」ばかりで状況はどんどん悪くなってる
ここまで馬鹿な人間が運営をやってることに驚きを隠せない

こんな奴らじゃ多分、社内でもクズ呼ばわりされたり、後輩にも追い抜かれ、上司からも信用されないごみ屑のような運営だと思うのでその憂さ晴らしにユーザーにストレスを与えてるんじゃないかって思うほど
ユーザーに愛想つかせてスクエニのゲームから離れていけば、会社にもダメージを与えられるし
ほんとこんな奴ら早く運営から追い出してバイト扱いにした方がいいですよスクエニさん
会社にとっても百害あって一利なしだと思うので

プレイ期間:1年以上2016/12/27

このゲームにはいくつかのコンテンツがありますが
大半のコンテンツにおいて
プロデューサーの頭の悪さに例えられるAIが足を引っ張ります

ドラクエでお約束のさくせんやモンスター固有の設定で
ある程度それらしくは出来るものの実際には
AIが足を引っ張り、まるで思うようにいかないため
優秀な高レアリティのモンスターを強化してごり押しする
脳死プレイになります

ゲームとしては同じイベントを周期的に使い回しており
新鮮味に欠ける上に、経験値稼ぎのメタル祭りや
モンスター強化用のタマゴを手に入れる連盟指令など
育成上必須のイベントがあり、常設されているわけでもないので
その週は嫌でもイベント参加せざるを得ないという
自由度の無さもマイナスポイントです

さらに対人戦コンテンツのバトルスタジアムでは
他のコンテンツのようにつまみ(攻撃回避や行動キャンセルに使う)
もできない上に、マッチングシステムもランダムで雑かつ
前述の出来が悪いAIに完全にお任せになる為
上位ランカーは凄まじい試行回数で当たり行動を引くまで回すという
ガチャでも無いところでまで運ゲーを要求される仕様です

ドラクエブランドの面汚しのようなゲームですので
よほど時間とお金に困っておらず、かつ出来の悪さを
笑って許せる寛容さが無いと、とてもではないがオススメできません

プレイ期間:1年以上2018/06/24

ゲームバランスが滅茶苦茶

どらこにあんさん

楽しさよりもストレスの割合がかなり大きくなっていきますので、かなりのダメゲームかと思います。

[大きな良い点]
・モンスターのアニメーションがカワイイ
・BGMが良い

[大きな悪い点]
・序盤はテンポ良く楽しめるが、途中から急激に難易度が激化
・(続き)全体対象の即死攻撃、高ダメージ攻撃、睡眠攻撃などを連発してくる
・特技、魔法のエフェクト多発により、戦闘時間が著しく長びいていく
・以上により、現実的に使えるモンスターも限られてきてしまう

・一部不具合により発生した不正データについて運営の対応が無い

[細かい悪い点]
・ターゲット指定などは出来ないので、先に倒したい敵を狙うのは難しい
・既に敵を全滅させていても、特技や魔法を使ってしまい無駄が多い
・戦闘が長引くと、ボスキャラクターであっても逃げてしまい、何も残らない
・バトル面以外において、動作がすっとろい (スペック不足で重いという意味ではない)
・特技などを引き継げるシステム「気合伝授」の成功率が低すぎる

プレイ期間:1ヶ月2013/09/10

運営がおかしいっていうのはほかの方のレビューを見ればわかるかと思います
訓練したチンパンジーならできるんじゃないかってくらい簡単なゲームです

メガザル
バイシオン
シャイニングボウ

この3つの特技さえ覚えれば人並みになれます
実際このゲームの上位の人たちもほぼこの3つの特技に頼りっぱなしです

他にも使える特技はあるんですが運営は渡す気はなさそうです
シャイニングボウ以上の強力な特技は最高ランクの魔王が覚えておりその魔王の入手確率は400円のガチャで0.6%ほど

今回のイベントでも別の強力な特技があったんですが入手率は0.5%、倒すたびに確率は少しづつ上がっていくんですがそれでも行動回数を増やせるアイテムを100個ほど使って1.5%になる程度

そもそも出現率が低すぎる上に入手確率も低すぎるんで話にならない
だから戦略の幅がとてつもなく少なく(そもそもAIですが)みんな同じモンスターを同じような特技で使ってるだけの個性も何もないクソゲー
やっててばかばかしくなってきたのでやめます

この運営が居座り続ける限りこのゲームに未来はない

ドラクエが好きだったらどうぞ

プレイ期間:1年以上2017/07/04

ゲームが始まってから6年くらいになるので、ゲームバランス的にかなり煮詰まった感じです。ver2のストーリーも、出来が悪いように思います。ver1は、もっと面白かったような…。古参のプレーヤーにボコられるのも辛いですけど、それは他のゲームでも同じかな?
他のプレーヤーを気にせずに、のんびり遊べば楽しいですが、それだと運営が儲からないのでしょうね。でもまあ、長期間お世話になったので☆3つあげます

プレイ期間:1年以上2019/02/22

対人とストーリーがクソすぎる
この時点でRPGとしてもオンラインゲームとしても終わってる

バトルスタジアムはこっちのモンスターは何もしない間に相手に何度も攻撃されてあっという間に負ける
ステータスはこっちの方が上なのにね
もうバトルスタジアムじゃなくて
バグるスタジアムに名前変えろよ

ストーリーはバカ3~4匹(人)がひたすらわめいてるだけなので見てるだけで不快
プロデューサーも不快な奴だからしょうがないね。
小学生の方がもうちょっと面白いシナリオかけると思うよマジで



対人とストーリー進めなければ楽しめるかもしれないけど
じゃあこのゲームじゃなくてもよくない?ってなるよね(笑)

プレイ期間:半年2016/10/24

創意工夫が足らない

ソフィアさん

もっと面白く出来ると思えるのに、工夫や改善が全然見られない。
例えばゲーム内で流れる音楽はサービス開始時からほぼ同じ。
例えばBSで場所や背景がいつも同じ。時には場所や背景に特色を持たせ月面であったり氷上であったりしても良いハズ。
戦闘の有利なパターン(聖魔斬シャイニングボウ連発など)が画一化。

例えばパレードはいつも左から右にだらだら歩いて出て来たモンスター倒すだけ。時には超強力なSS級モンスターが数匹ランダムで登場して自分のモンスター総掛かりで何とか倒せるくらいの演出があったっていいのに。
ただぼーっと眺めるだけの放置ゲーム。かいしんの一撃や回復呪文唱えたモンスターをハンドで褒めるだけw

BSの対人戦などサービス開始から良くなった点がほとんど見当たらない。
1か月も遊べば誰でも飽きるコンテンツをここ何年もずっと垂れ流して提供してるだけ。
そして週替わりで幾つかあるイベントをローテーションさせている。
そりゃ誰でも飽きるでしょ!

「おーこれは面白い」「よく考えたな~こんなシステム」みたいなゲーム自体の抜本的なリニューアルが欲しい。


巧く言葉で出来ませんでしたがこんな感じです。
ストーリーなどについては他の方が言っておられるので割愛。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

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