最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正式から1月経ちましたが・・・
うぽつさん
正式オープンから1月経ちましたが、拡張らしいアプデはいまだ無く、多くのユーザーが惰性でやってる印象があります。
タワーディフェンスといってるだけあって、戦い自体はオートで行われ、ユーザーはモンスターを適当に回復をしてあげれば、殆どの敵に勝てます。
それだけライトな仕上がりなのですが、課金に関しては、終盤のモンスター1体を確実に仲間にするのにリアルマネーで2千円ほどかかり、軽課金では費用対効果が非常に低いです。
良くも悪くも、1日の行動回数に制限があり、又、現状ではオンゲの要素がほぼ皆無な為、一人でまったりプレイしたいという方には向いていると思います。
ある程度ストーリーが進むと行動制限がネックになる為、やり込みたい方には向いて居ないと思います。
今までに無い感じのブラゲですし、ドラクエの要素があるので馴染みやすいのですが、課金要素、コンテンツ等のバランスが悪く惰性でだらだらやる感じでしょうかね。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/30
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狂気の沙汰さん
さらなるストレスをかけるのがこのゲームです!!!
ストレス社会で働くあなたに癒しを!とかだと思ったでしょ?
全然違います!!!!!
ゲームだったら楽しさや爽快感があるものですがこのゲームにそんなものを求めてはいけません
計算に計算を重ねどうやったらストレスを与えられるかというのを考えに考え抜いたゲームです(それで課金を煽るのがスクエニの常套手段らしい)
明らかに悪い方に偏ってる確率、馬鹿すぎるAIにより破たんしている対人、絶妙なタイミングで(悪い意味で)発動する特技、
よくここまでやるなと逆に感心するほどですw
毎日のスタミナを消費するのにも1時間以上はかかるので残業のある日だと毎日のスタミナ使うのも厳しいです
家に帰ってきてまでストレス感じたくない人は絶対にやらない方がいいと思いますよ
っていうか早くサービス終了してくんねーかな
プレイ期間:1年以上2016/11/23
なんだこれさん
このゲームはスタミナ(行動枠)は回復制ではなく毎日決まったスタミナ分動けるようになっているのですが運営がスキップ機能などを実装しないためにこの毎日の基本スタミナを消費するだけでもかなり時間がかかる
1時間弱~2時間くらいは覚悟しておいた方がいいと思います
実際に今日は2時間ほどかかりました
スタミナが少なすぎるって意見もあったんですがニートだと24時間のうち1~2時間しかできないと物足りないかもしれませんが逆に残業あったりする社会人だときついです
スタミナを回復するアイテムもあるのですが基本スタミナ使い切るだけでも時間がかかるので課金してまでゲームをしようなんていう気は全く起きません
ドラクエのモンスターが好きって理由だけで惰性で続けてるだけなので4周年イベント中ですがいつ辞めてもいつゲームが終わってもいいかなってところです
プレイ期間:1年以上2017/08/29
カルさん
何をどうすれば、ここまで重くなる?ってほどに、10年前のグラフィックを最新のグラフィック自慢ゲーム並にグダグダと処理させる。PCのCPU使用率も30%前後、メモリ使用料1/4程度の状態でも、カクカクカクカクとなる場合がある。1日20回しか行動できないのに、1回の行動で5個のニンジンを消費する素晴らしいイベントを開催したりと、目を疑いたくなるような課金誘導イベント。仲間のモンスターの行動は全てオートだが、キャンセルはできる。といっても、キャンセルすれば、次も同じ行動をして、延々、キャンセルを続けて、その間にダメージを蓄積させていくだけ。モンスターが一匹になるまで延々と通常攻撃を繰り返し、1匹になり残りHPも僅かになった所で会心の全体魔法発動がしょっちゅう起きる。敵モンスター全部にルカナンが入っているのに、延々ルカナンしかしない。敵がでない場所になるまでスクルトを使わないなど、AIというより、単なる不快感を募らせるだけの戦闘システム。
俺はドラクエとつけば、どんなクソゲでもマゾゲでも重課金でも全て許すという人以外やらない方がいい。
プレイ期間:半年2014/07/23
早く消えろクソエニさん
ありとあらゆる点でクソ過ぎる。
頭の悪いストレスたまるストーリー、運営の見え透いた確率操作とこのゲームの動画をあげているユーチューバーへのキモい位の媚びっぷり、作品はその作成した人物を映すものと聞きますが、このゲームを作った人間は相当屑なんでしょう。人を楽しませるどころか、どうやればストレスを増価させれるか、どうやれば馬鹿なユーザーどもから金をむしり取れるか、ある程度金を儲けたらサービス終了させてクソ共に泣きを見せてやろうかなど、人間として恥ずべき思想が伺えます。本当に早くサービスを終了させろ、くそ企業が。ろくでもないゲーム作る余裕あるならもっとまともな人間を雇って作りやがれ。
ユーザーの名を語るサクラまで用意するクソどころかクソにまで失礼な、このゲームっぽい何かに興味を持たれてしまった新規の方は絶対にやめた方が良いです。
マジでゲームの順位もレビューもズタズタの癖に粋がってんじゃねぇぞ。ゴミ運営が。
プレイ期間:1年以上2016/12/05
メタルさん
とにかくここの運営はユーザーをいらだたせることだけに生きがいを感じているらしい
先週と今週のイベントが特にひどい
育てるモンスターもいないのにメタル祭り開催
翌週はタマゴロン配布するもレベル挙げる手段がないとか馬〇か
よ
ゲームをプレイしていないとわからないのでわかりやすく例えると
レベル上げが簡単でレベルカンストだらけのゲームで経験値アップイベント開催!
翌週レベルキャップ開放
をめちゃくちゃひどくしたようなような感じです
順番逆にしろよと言いたくなります
こんな理不尽だらけのクソゲー絶対にお勧めしません
スクエニ以外のゲームを探しましょう
プレイ期間:半年2017/01/18
尾崎不快感さん
馬〇な運営のせいでドラクエのブランドが台無しです
ドラクエの世界観が好きな方も多いと思うしゲーム性はほぼ皆無に等しいので続けてる人はドラクエの世界観が好きでやってるんだと思うんですが私は不快感の方が強く感じ現在は月に20日ログインのみをする程度です
ドラクエのブランド使ってこんなクソゲーにしかならないってヤ〇ナカさん逆に凄いですって
このシロアリみたいな無能を企業に入れたらどんな大企業もあっという間に傾きそうな手腕をしてます
まぁスクエニ以外に雇う会社はないだろうからその点は安心かもしれませんが
ゲームも一番楽しいコンテンツは異界という強力なボスを倒すイベントなんですがか(報酬、内容ともに一番面白い)かれこれ3か月以上やっておりません
ボスの強さなどバランスが必要になるから多分考えるのが面倒なんだと思います
逆に調整がいらずに使いまわせばいいイベントは乱発
馬鹿のローテーションと呼んでます
今回のメタル祭りだって通常のパレードで経験値がたくさん得られるようになればメタル祭りなんて必要ないのにそれをしちゃうとメタル祭りという手抜きイベントがなくなるから運営としては困るんでしょうね
ここ数か月のレビュー見てもアプリと間違えてる人や内容は批判的なのに☆5つけてるようなやばい人しかいないのでまともな人はとっくにやめて、こういう人たちのおかげでゲームは続いてるんだろうなと思います
プレイ期間:1年以上2017/01/12
ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。
レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。
すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。
まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。
イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。
マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。
何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。
また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。
私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。
また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。
初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。
プレイ期間:1年以上2018/05/06
ぬさん
私は一時は運営の度を越えたやる気の無さにただただ苛立ちを覚えて、今は後悔しかないですが、結構な額の課金をしましたがモンパレのから離れ、少し引退のような形で退いていました。
そして、最近になって一応グラフィックはまだマシなので、オルゴデミーラ目当てで再開したんですが、現状は最悪の一言でした。
本当に、何も、全く修正されていない。
さらには確率操作やサービスの質の低下。
挙げ句の果てには下の方のレビューにもありますが、ほぼ同じイベントを周期で回しているだけのつまらなさ、3年前近くから言われているはずの元々のaiの不具合やuiのやりにくさなどの改善なども一切されていない。
さらにプレイ年代のアンケートした割には一言コメが頭の悪い、日本語ですらない暗号の様な意味不明のコメや不快なワードが多くて、内輪票で有名なスクエニのランキングとかのアンケートもまともに機能していない。
本当に糞そのもの、楽しいとか言ってるユーザーのキ○ガイしゃお○うとか他の重課金プレイユーザーの正気を疑う。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
子分さん
ドラクエブランドなのにあまりに評価が低すぎて、レビューも悪評ばかりだったので、初めは信頼せず自分はこのゲームを始めました。
でもここ半年ほどでここのレビューに書かれている事が真実だと思いました。
プレイしている範囲(ベスノザ撃破して少し)ストーリー、操作性、登場キャラ全てにおいて最低クラス、自分がこれまでプレイした中でもぶっちぎりのゴミ。
もうログインはしませんが、最近のドラクエ全般をを嫌いになってしまった私の様な被害者を出さない為にも、新規の方は特にプレイをしない方が良いとここに記しておきます。もう私の好きなドラゴンクエストは消えてしまったと感じさせてくれるカスの様なゲームをありがとう、クズエニ。もう二度とドラクエは買わないから
プレイ期間:半年2017/04/09
ぱふぱふさん
エニクソは、馬鹿しか残ってないの?w ここまで惨いドラクエ作れるとか笑える
クエで、4本のニンジン獲得するのに5本のニンジン使うとか脳みそ足りないでしょ?w
一区画進むのにニンジン一本要るのに、5本で200円販売とか重課金すぎw
もう少し賢い奴を雇いなよ。残念すぎる
プレイ期間:1週間未満2016/12/13
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