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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

クズエニらしいクソゲー

ビリーさん

もうレビューに書かれている全ての点ですね。
バトルスタジアムというバランス最悪、まともに機能しない馬鹿なai、改悪しかされないアップデート、ガチャアイテムの絞り、アタリモンスターの確率の低下、繰り返しの同じイベント(ガチャアイテムは絞られていく)。
あげだしたらキリがない。
本当によくもまあ一大ブランドを汚せたもんだな、ヤ○○カとかいう屑は。
下の方が書かれている通り、きっと性格も見た目もやることも醜悪で後輩にも追い抜かれるようなキモくてやる気も才能もセンスも人をいじめる事しか能がない最低のクソ人間だから、それがゲームにも現れるんでしょうね。

もう二度とゲーム作るな。
クズエニからも早く見限られればいいのに

プレイ期間:1年以上2016/12/28

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始めて1年半位経つが最初は簡単にSSモンスター出て嬉しかったのも束の間、どんなに良いモンスター出ても格闘王が付かなければ火力不足で話にならない、しかも格闘王が付くかは完全な運任せ最初の1個運営からのプレゼント以降は何ヵ月経っても出ないこともざらにある、もう少し運営も考えないと頑張る気も無くなる、何かのご褒美で格闘王のミニゴロン出すこと考えてくれ、でなきゃ辞める!運任せ過ぎるゲームです。かなりやってるのにあまりにも酷すぎる、だんだん怒り

プレイ期間:1年以上2017/07/02

辞めて健康的に・・・

すらりんさん

育てるのに大変な時間が掛かります。
大幅に成長できる「メタル祭り」なるものは1ヶ月に一度あるか無いか。
ようやく来た「メタル祭り」でも、このクソゲしかしてない時間が有り余った引きニートでさえ耐え難いような、極度の時間浪費の育成過程「同種配合」「気合伝授」なるものを並行して行わなければならない。体感速度=1時間1mm前進。
一つ一つの動作にいちいちファンファーレを入れて待たせたり・・・本当にイライラします。
標準的な一般家庭用PC程度のサーバーを使うせいか、異常にモタつかせた仕様は苦痛以外の何物でもない。
キャラが気になって、ついついやってましたが、やっと土日程度の参加になり、止める日が目前になりました。
やっとイライラが減って、健康的なアフターファイブが遅れそうです。
イライラしながらでも3年遊んだので慰謝料はチャラにします。

あ、評価は0が選べなかったので1です。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

努力を感じられない

重課金者用ゲームさん

他のレビューにもあるように
全然進歩が無い
スマホで後から出たアプリの方がよっぽど面白い
まずスマホ版はパレードが無限にできるのにいつまでもブラウザ版は1日スタミナ20とかksっぷり
スマホ版は降臨なども専用のお肉で簡単スカウトできるのにブラウザ版はガチャ課金肉じゃないと確率を上げれないため1日20のスタミナでスカウト画面に乗るかもわからないのに1%~0.5%の運ゲー強いられる
イベントだって酷い
スマホ版は無課金者でも楽しめるようなイベントばっかりなのにブラウザ版は
楽しむにはお肉とスタミナいっぱい課金してね^^みたいなイベントばっかり
今回だってそう
1日20しかないスタミナで
5スタミナくらい使わないと現れない転生モンスターを1%の確率で仲間にできると思うなよ
課金肉使ったら1匹に何万使うと思うんだよ
しかもその転生に肉使うくらいならガチャ回すわ
Sモンスターに何万も課金するならガチャのSS狙うに決まってるだろ
しかもイベント内容も
[期間中にデイリースカウトチャレンジ対象のモンスターをすべてスカウトすると
「ランクの紋章S」を特別報酬としてプレゼントいたします。]
1週間1日20のスタミナで5スタミナ消費して出会える転生モンスターを
1%の確率なのに計6体なんて無課金が捕まえられるはずないだろ
課金者からしても重課金イベントだよ肉課金10万あっても足りないわ

プレイ期間:1年以上2016/10/19

ここに正直にこのゲームの評価を書いただけなのに、ここで評価を書き始めた当初から急に高確率のスカウト、今回であればメタル祭りでの経験値や福引券のおしぼりが出てまいりました。
汚いですよね、いくら嫌われ者の大手だからって露骨な調整は馬鹿でもわかりますよ。プラチナキング出現といって、スタミナ回復の課金アイテムのニンジンを大量に消費したにもかかわらず一度も姿を見れなかった。
その代わり、実名はあげませんがいつもYOUTUBEにて動画を熱心にあげておられるユーザー様には同種配合での良特性を多く提供し、あまつさえ低確率のモンスターやアイテムをジャンジャン与えるんですから、本当に汚い。
そこまでして平等性を欠いたゲームを作りたいならよそでやれ、無能。
こっちは楽しいドラクエをしたいんだ。


さらに逆輸入であるどこでもモンスターパレードでは1周年が経過し、今ではジャンジャン新しく、魅力的なモンスターが実装されており、特定の場面ではコマンド式で楽しく作られているにもかかわらず、こっちは三年やっても進歩無し、いつの間にか装備アイテムシステムをどこパレからパクってくる始末。
どうせこれからの新モンスターもどこパレで先行配信されたものをパクるだけなんだろ、もうサービス終了しろよ。お前らのゲーム運営は迷惑だからさ。
それかしがみ付きたいならスタッフを総入れ替えしろ。
セリフ面で何が『やぶから、ひのきのぼうに』だよ。ユーザーを馬鹿にしてるのか。ことわざ考えた人に謝るついでに、子供に誤った知識を植え付けるのは教育面でも悪影響なんだよ。堀井雄二さんのようなシナリオを書けないならドラクエの名を語るんじゃねぇよ。本当に採用された人間の薄さ、いや今どきの賢い小学生よりも役立たない無能にほとほと呆れますね。

早く、確率変動という違反行為をするうえに、パクリばっかりのコイツらクビにしてやってください、スクエニさん。
そうすれば少しは信用回復出来ますよ!

プレイ期間:1年以上2016/10/18

そう思うのは自分が1年以上やっているから?
いいえ。きっと違うと思う。
今やってるバトスタの床からダメージ受けるハンドを使うルールの奴も全然面白くないし、
異界、連盟、迷宮の門、メタル狩りの週替わりのループとか死ぬほど飽きてるし。

創意工夫が全然無いよね。今よりもっと面白く、使いやすく、楽しくしてやろうみたいなゲームを作っている側の工夫が全然見られない。

いっそのこと引退した方がいいんだろうね。だってつまらんもん。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

下の方はユーザーのことを考えていないと言っていますがある意味間違いです。

このゲームは

「どうやったらユーザーにストレスを与えるか」

を徹底的に考え抜いたゲームです。

「ユーザーを楽しませる」

なんていう考えは微塵も存在しません。

考えてるのは理不尽な思いをさせユーザーにストレスを与えることだけです。

ストレスを与えて課金をさせるというのがスクエニの方針なのでこのあたりはもはや職人技のようです。
補助魔法を唱えずただ足踏みしてるだけの馬鹿モンスター
こっちが攻撃する前に2度攻撃してくる対人
明らかに偏ってる確率

下の方も仰ってるように20%のスカウトを40連敗以上したなんて人もちらほらいます
今のところ自分は運よくスカウトできてますが理不尽な確率が明日は我が身かと思うと考えただけでぞっとします。
もうやめますので理不尽な確率が自分のところに回ってくることはなさそうですけどね。
本当におすすめしません。

こんな社員に運営を任せるなんてドラクエも落ちるところまで落ちましたね

プレイ期間:半年2016/10/10

んだかなあ

らららさん

最初はそれなりに楽しめていたんですがやはりスタミナ制度がネックで消費するとやることがなくなってしまうこれが致命的。 肉というアイテムを使って洞窟にモンスターを拉致してくるんですが、これかせまたあからさまに偏った弱い敵を連れてくる確率が異常に高く、1つ400円のお肉を使って10回すれば9回はコドラやマッドプラントと呼ばれるゴミほ連れてくる次第で目も当てられません。 通常パレードでも露骨に確率弄ってるとしか思えない仕様になっていてスカウト率50パーセントだろうが70パーセントだろうが逃げに逃げます。始めた頃はがんがんつれてきていたのに、最近は逃げてばかりで疑わざるをえない状態です。特に酷いのがモンスターの特技を伝授するという気合伝授、ただでさえ大成功と呼ばれる確率も低いというのに、ステータスアップばかりで特技を伝授する確率が更にまた酷い。ランクアップとよばれるシステムもMVPを先頭に一人が1つたまに取得でき10個集めればランクアップチャンスがあるのですが、これがまたまた酷い、特定の全回復やステータスアップばかりでランクアップなんて夢に近いでしょう。これだけ運に偏ったゲームは見たことがありません。かなりのゲームをやりましたが、ここまで酷い運ゲームだと思ったのは始めててです。同時期に始め半年無課金でしていたユーザーが100万使っているユーザーよりも強い、なんてのはザラです。これではユーザーのモチベーションがもとうはずがありません。対人システムも現在ではバランス最悪で、物理ゲームになりさがってます。魔法メインで育てている人は撤退している人もおおいでしょう。魔法詠唱も通常パレードでは普通ですが、対人になると詠唱時間が数倍になっていて、詠唱している間に物理攻撃でフルぼっこにされるのが現状です。今現在もスタミナだけ消費してプレイはしていますが、凹むだけの毎日で、いつやめてもおかしくない状態ですね。元はいいゲームなのに、運要素いくつかの運の壁を越えないと駄目という最悪システムで終りは近いでしょう。例えば、宝くじを買うにも運が必要、買うときに店員が男か女かも運が必要年齢にも運が必要、既婚者かどうかも運が必要、すべてが正解でないと成功しない、全てを乗り越えても最後には駄目になってしまう確率が高い、いくつもの運を乗り越えないとってやってられないっていうユーザーが多いのが現状です。

プレイ期間:半年2014/02/13

運営にやる気を感じられない

ここ項目いらなくね?さん

とにかくやることが毎度毎度同じ
全く同じイベントを永久にループさせてるだけ
会話ついてるものも
ずっと団体が迷惑被ってタスケテーってやってるだけ
昔ガチャはSが最高レアだったのにSSランクを最高レア上書きするとか言う課金煽りをしたため
課金する気にもならない
というかスマホ版はあれだけいろいろやってるのにブラウザ版の体たらく何なんだろうか
せめて通常パレードはスタミナ消費無しとか真似てみたほうが良いんじゃなかろうか
運営にやる気を感じられない
スマホ版がキャラ作ったからそれを素材に本家のブラウザ版でも出しちゃおって感じ
それくらい

プレイ期間:1年以上2018/10/10

対人とストーリーがクソすぎる
この時点でRPGとしてもオンラインゲームとしても終わってる

バトルスタジアムはこっちのモンスターは何もしない間に相手に何度も攻撃されてあっという間に負ける
ステータスはこっちの方が上なのにね
もうバトルスタジアムじゃなくて
バグるスタジアムに名前変えろよ

ストーリーはバカ3~4匹(人)がひたすらわめいてるだけなので見てるだけで不快
プロデューサーも不快な奴だからしょうがないね。
小学生の方がもうちょっと面白いシナリオかけると思うよマジで



対人とストーリー進めなければ楽しめるかもしれないけど
じゃあこのゲームじゃなくてもよくない?ってなるよね(笑)

プレイ期間:半年2016/10/24

コチンダという「モンパレが大好きで大好きでたまらない自称社会人なのに課金は一切しない、無課金でもこんなに遊べるぞ!モンパレ最高!という運営の広告塔のようなゆっくり動画投稿者がいるのですが、その方はにわかには信じがたい引きでスカウト、福引、ガチャ、特性・・・全てで豪運を発揮しております。

また、何故か定期的にどこパレ、ブラパレでの他プレイヤーのガチャ結果(何故かSSが一発で当たりました!という景気の良いもののみ)を動画内で報告し、必ず「今回のガチャはかなりガバガバみたいだぜ!」と煽っていますが、運営さんとは無関係だと信じております。

異界では高確率で特等を引き、一日20回の試行しかしていない筈なのに0.5や1%のスカウトを頻繁に成功させ、SS魔王に「勝どき、いきなりバイキルト」という課金額数千万のプレイヤーですらつけられていない特性をつけ、ガチャも動画での投げた少数の肉に対してSSを確率以上に引き続けておりますが、あくまでも運営の確率操作などはなくたまたまこの方の引きが超常的なだけです。

つい最近もこのゲームで最も入手が難しく、ゲーム内でも殆ど所持する人がいないであろう確率0.1%の超限定最新SS魔王をそれ一本狙いで投げるにはあまりにもまずい10連でSランク以上確定の大当たり合算2%のガチャで10連し、見事0.1%を引き当て、更にSランクも確定分を含め三体も引いておりました。

モンパレのガチャは甘いんじゃないかと誤認させる素晴らしい引きですね。
一番疑問なのは、これだけの登録者数を持つプレイヤーがメシマズガチャ動画を出したら多少なりともBAD評価やネガティブなコメントがつく筈なのですが、何故かこの方の動画にはほぼBAD評価がなく、コメントも全て彼を祝福するものや自分もSS出ました!のようなとてもポジティブなもののみです。

八百長、癒着、運営の確率操作、運営の自作自演である可能性も捨てきれませんが、きっと気の所為でしょう。

確率操作をして数十万課金したユーザーを騙して炎上したり、どこパレのPがゲーム内のランカーを集めて八百長を持ちかけそれが発覚し炎上したり、真っ黒な実績がありますが、スクエニさんはとてもクリーンな会社なので皆さんもネガティブに考えてはいけませんよ。

ゲーム自体の評価は-100点、運営評価も-100点で計-200点です。

プレイ期間:1年以上2017/02/08

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