最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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褒めるところが一つもないクソゲー
お褒めの言葉さん
どうやったらドラクエの名前使ってここまでクソゲーにできるのか逆に教えて欲しくなるクソゲーです
褒めるところが一つもなく、ストーリーはほかの人も言ってる通りクソそのもの
会話を聞くのが苦痛すぎる、スキップ機能もない
念のために行っておくとドラクエシリーズは町の人、一人一人に話しかけるタイプで仲間に話しかけることのできるシリーズでは仲間にも話しかける
その自分がやってもこのゲームのストーリーはマジでクソ
対人戦もゴミ
AIが馬鹿すぎてみててイライラするだけ
自動でバトルをしてくれる機能があればここまでイライラしないで済むのにそれもないから自分のモンスターが馬鹿な動きをするのを見てるだけしかない
特技を詠唱する直前に切れるバイキルト
メガザルを唱える直前に飛んでくる斬撃
プレイヤーに対しこれでもかというくらいストレスを与える要素を詰め込んでいる
ストレス与えて課金させる作戦なのかもしれませんが、私はストレス与えるゲームなんかには絶対に課金しませんので
今回の対人イベントで痛感した
このゲームの対人はダメだ
終わってる
というか始まってすらない
運営が変わらない限りこのゲームに未来はない
もう見切りをつけてる人も多いみたいですけどね
プレイ期間:1年以上2017/04/01
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パン粉さん
幾つかあるイベントの永久ループ
手間が掛かる動作や仕様の改善無しでほったらかし
シナリオストーリーは意味わからないし糞
他もまだまだある、ありすぎる
開発費無いの?運営や開発陣はユーザー側に立ってゲームを作って無いよね。
今の状態で満足してたら終わりでしょ。
お〇儲け優先ですか?
プレイ期間:1年以上2017/03/08
スマホゲーム以下さん
SS実装されて過去のモンスターが全部産廃になり
どんどんやる気を無くして
ゲーム内容全然進歩なくて
引退していましたが
メールにてカムバックキャンペーンのメールが届きました
内容は
しもふりにくや課金アイテムなどをプレゼントするとの内容でした
まあ1回くらいなら入ってみるかなとログインしたところ
何にもプレゼントは無し
嘘ついてまでログインさせたいですかそうですか
メール内容も見直しましたがやっぱり嘘つきでした
プレイ期間:1年以上2017/09/01
無能禿げヤ〇〇カの敵さん
ストレスで禿げ散らかす可能性があるのですでに禿げて失う物がない人専用のゲームかもw
ストーリーはバカがわめいてるだけで内容無しのストレス溜まるだけで小学生でももっと面白話が作れるレベル
対人もほかの方も言ってるようにAIがクソすぎ
2回行動というレアな特性があるのに相手の2回行動無しが2回行動してきてこっちの2回行動もちは1度も攻撃することない
せっかく時間かけて育てたのにこのバグったクソ仕様じゃストレスたまるだけ
運営はそれが狙いだと思いますが
他にもいちいちイライラすることだらけでマジでストレスで禿げ散らかす可能性があります
幸い髪の毛はふさふさですがいつ円形脱毛症になってもおかしくないくらいやばいゲームなのでこのあたりで失礼します
1ポイントの評価を付けた皆さん、これから泥沼に足を入れようとしてる皆さん頭皮を大切に
プレイ期間:1年以上2016/11/06
スクエニ消えろさん
他の方にあるレビューの通り、しゃおゆうというyoutubeで動画をあげているコチンダという名のユーザー。確実に運営の回し者です。確実に数十万課金しても足りないぐらいの大当たりを何度も見せびらかすように引き当て、今回のガチャはユルユルとか長年プレイしてきたユーザーならば、明らかな嘘で釣って新規ユーザーを取り込もうと詐欺に近い宣伝を露骨にしてきます。
さらにクソ運営で有名な、良いとこ無しのロクデナシ運営を何度も誉めたり、気持ち悪いの一言に尽きる。まあ身内でなければこんな事は出来ないですね。
さらにトドメとしては、同種のモンスターの配合時に追加特性でさらに強化という、これまたガチャの様な仕様があるのですが、そこでこのコチンダ氏は、大剣豪とかのレア特性は両者Sランク以上の配合で無いと付かないと言っています。
普通、ソーシャルゲームの運が絡む仕様に正解など無いのに、この人は断定して話されていました。
そもそも配合の仕様情報を知っている運営側の人間でなければ、わざわざこんな情報は喋りません。
だからこそ、わざわざサクラまで用意して継続するようなインチキゲームはプレイしない事を新規の方にこうして申し上げます。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
まだリリース間もないので遊べる範囲や仲間になるモンスターの数やパレードに連れて行ける数は元々のPC版よりもかなり少ないです!
しかし、PC版と比べ無制限に遊べて、何よりいつでもどこでもできるのが魅力で、イベントもたくさんあり楽しめること間違いありません‼︎
ただしドラクエのアプリということもあり魔王であるSSのりゅうおうはガチャでの出現率はとても低くリセマラなどで一番始めから出して育てることを強くオススメします!その分他のモンスターに比べ倍くらいのステータスを持つので後々に楽になります。
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上記コードを使えばモンスターを仲間にするための骨つき肉が貰えるのでよければお使い下さい
プレイ期間:1週間未満2015/06/30
うなぎさん
内容はとてもやりやすくおもしろかった
しかしスタミナが無くなるとやることがない、にんじんも簡単には入手できない。
毎日の短時間プレイになりそう
プレイ期間:1週間未満2013/08/28
メラニンさん
迷宮の門というクソイベントがこのゲームに存在するのですが、これが人によっては地獄でしかなく単調な事を一時間以上やらせた挙げ句、極めつけはスタミナ30(1日で使えるスタミナは20)で、ゴールまでたどり着いたら僅か20%しか目玉モンスターの入手の確率が無く、元々このゲームはユーザー毎に確率を操作している疑いもあるので、手に入らない人は開催期間の1カ月をフルに使っても手に入らないという理不尽な現象が起こっており、私も二回ほどありました。
元々5%が初期の入手確率で20%に引き上げられたとはいえ、毎回毎回ほとんど旨味もなく、飽き飽きするダンジョンを回させられるユーザーの身になれ、糞運営。
いや、このドラゴンクエストの面汚しゲームは元々ユーザーの事なんか考えられない屑、ゴミ、人の形をしたカスが運営という名前を気取ってるだけだから、もう手遅れか。
早くサービス終了して、苦情殺到に苦しんでくれないかな。
プレイ期間:1年以上2016/10/10
カルさん
何をどうすれば、ここまで重くなる?ってほどに、10年前のグラフィックを最新のグラフィック自慢ゲーム並にグダグダと処理させる。PCのCPU使用率も30%前後、メモリ使用料1/4程度の状態でも、カクカクカクカクとなる場合がある。1日20回しか行動できないのに、1回の行動で5個のニンジンを消費する素晴らしいイベントを開催したりと、目を疑いたくなるような課金誘導イベント。仲間のモンスターの行動は全てオートだが、キャンセルはできる。といっても、キャンセルすれば、次も同じ行動をして、延々、キャンセルを続けて、その間にダメージを蓄積させていくだけ。モンスターが一匹になるまで延々と通常攻撃を繰り返し、1匹になり残りHPも僅かになった所で会心の全体魔法発動がしょっちゅう起きる。敵モンスター全部にルカナンが入っているのに、延々ルカナンしかしない。敵がでない場所になるまでスクルトを使わないなど、AIというより、単なる不快感を募らせるだけの戦闘システム。
俺はドラクエとつけば、どんなクソゲでもマゾゲでも重課金でも全て許すという人以外やらない方がいい。
プレイ期間:半年2014/07/23
ソフィアさん
もっと面白く出来ると思えるのに、工夫や改善が全然見られない。
例えばゲーム内で流れる音楽はサービス開始時からほぼ同じ。
例えばBSで場所や背景がいつも同じ。時には場所や背景に特色を持たせ月面であったり氷上であったりしても良いハズ。
戦闘の有利なパターン(聖魔斬シャイニングボウ連発など)が画一化。
例えばパレードはいつも左から右にだらだら歩いて出て来たモンスター倒すだけ。時には超強力なSS級モンスターが数匹ランダムで登場して自分のモンスター総掛かりで何とか倒せるくらいの演出があったっていいのに。
ただぼーっと眺めるだけの放置ゲーム。かいしんの一撃や回復呪文唱えたモンスターをハンドで褒めるだけw
BSの対人戦などサービス開始から良くなった点がほとんど見当たらない。
1か月も遊べば誰でも飽きるコンテンツをここ何年もずっと垂れ流して提供してるだけ。
そして週替わりで幾つかあるイベントをローテーションさせている。
そりゃ誰でも飽きるでしょ!
「おーこれは面白い」「よく考えたな~こんなシステム」みたいなゲーム自体の抜本的なリニューアルが欲しい。
巧く言葉で出来ませんでしたがこんな感じです。
ストーリーなどについては他の方が言っておられるので割愛。
プレイ期間:1年以上2016/04/05
チャーハンさん
スタミナを消費して1日に限られた回数攻略してモンスターを育ててキャラバンを編成して進めて行くゲームなのですがとにかく要素がとんでもないです
・モンスターを一定以上活躍させられたら得られる「MVP」(1スタミナで活躍した1体のみ)を10回同じモンスターで集めたら、モンスターの能力が変動するルーレットチャンスは
ハズレみたいな殆ど役に立たないモノの抽選が9割9分、ある人は何百回もルーレット回してもハズレみたいです
・モンスターに新たなスキルを覚えさせたり、強化させるには仲間にしたモンスター同士で「気合伝授」(モンスターズで言う配合のようなもの)する必要があり、結果は成功と大成功が存在するのですが、成功は殆ど無価値、経験値もらえるだけです。
そして大成功すれば一定の確率でステータス上昇、スキルを継承、または習得するのですが
ステータスのアップ量も1、3程度、そしてスキル習得と共に確率は4~8%程度です
進める為には
希望のモンスターと運良く出会い、そのモンスターに運良くスカウトする事が出来て、性格(これによってステータスが変動)も運良く問題が無くて、希望のスキルも運良く習得しているモンスターに、成功率1桁代のスカウトを成功させることでモンスターを獲得して
さらに強化する為の素材モンスターも上記と同じ流れを強要させられます、スタミナを消費しながら。
まだまだふくびきやら探索やら低確率要素は様々ありますが、総評して理不尽と戦うストレスゲーです。
課金アイテムはスカウト成功率を上げる肉等ですが、利用しても1つじゃ数%の焼け石に水のような上昇値なので買う気は全くありません。
私は3DSのソフトのDQM2のイベントでこのゲームを攻略しなければ特定のモンスターが得られないので、やむを得ず進めていますがハッキリ言って苦行でしかありません
イベント終わったら二度と手を付ける事は無いでしょう。
プレイ期間:1週間未満2014/02/10
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
