最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もういい
あきたさん
(評価はマイナス100)
つまらないの一言
30年以上前、ドラクエに出会った時のときめき
それは、どこへ・・・
こら!!作っている馬鹿ども!!
基本、本筋を忘れるな!!
ドラクエの冠をはずせ!!
後は、皆さんが書いている通りです
プレイ期間:1年以上2016/04/24
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名乗るワケ無かろうさん
ストーリーはBランク以上8体で
戦略整っててアイテム使えば
バージョン1ラスボスは倒せる(無課金で)
肉も全部霜降りにして探検イベントにいれれば
半年で嫌でもSランク以上くるはず。
やりこめば奥が深いゲームです。
ただちょっと重いのは玉にキズ。
個人的には無くなって欲しくないゲームです。
なお私は完全無課金ですがSS2体・S4体持ってます。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
だだんさん
強化アイテムが激絞りの為課金者に一方的にマウウントされない
AIがアホだから無課金でも達人クラスにいける
ガチャは運しだいなので一喜一憂できる
対人プレイがないので気楽
ss魔王一体育てるのに半年はかかるが勝ちどきなど
良特性等引くと戦いが一変する(今まで1体のみ)
基本運ゲーなのがよい
無課金だと他ゲーは嫌になるのばっかり
無課金で遊ばせてくれる課金者と運営に感謝。
頭脳や反射神経を使うのが苦手な人には向いていると思う
プレイ期間:1年以上2018/02/15
(´・ω・`)はぁ~さん
無課金でも楽しめるっちゃ楽しめるんだけど、スタミナがレベル70で20個という少なさ、そしてログイン報酬もしょぼいし、ステージとその中身ははそこそこ多いのに、上限のスタミナ20個じゃすぐ終わってしまう。
プレイ期間:半年2016/02/28
ほもらしあさん
ゲーム
毎朝6時更新から限られた回数行動が出来、レベル上げ・素材集め・ストーリーを進めたりできる。
肉を使えば高い確率でモンスターを入手することが出来る。
良いところ
色んなモンスターを仲間に出来る。
ある程度制限はあるが基本は自由に編成が組める。
無課金でも期間限定のイベントや毎日のログインボーナスで課金アイテムの肉を複数入手することが可能。
悪いところ
毎日1時間は時間を取られる。行動回数を残せばもったいない。
どう考えても使えないモンスターがたくさんいる。
致命的なバグへの対応が遅い。モンスター入手関連などいろいろなバグに対して動画があがったりしない限り運営はなかなか動かない。
2014年からゲームバランスを大きく変える調整(課金者有利)が始まる。
・行動回数が増えるにんじんの販売。100円5個。今まで行動回数が限られていた分バランスは保てたが、現在は古参よりも時間のある課金者が大幅に有利になる。
・Sランク、Aランクモンスターの登場。1匹捕まえるのに約12000円・30000円分の肉が必要な現在最強クラスのモンスターが出るようになった。3/9現在は闘技場で大暴れしている。
今後のアップデートしだいではまだまだ遊べる作品ではある。
プレイ期間:半年2014/03/09
tuyukusaさん
ベータ開始からプレイしていますが、
楽しいのは最初の数日、この間はスタミナ不足がもどかしいくらい楽しめます。
ただし、一週間を経過した辺りから、ある程度のランクのモンスター獲得(D以上)、
と獲得したモンスターのレベル上げに、少し疑問を感じ始め、
中央大陸に行って挫折する(というよりも、今後、ずっとムリゲーを強いられる仕様
かと思うとだるくなる)、というプレイヤが少なくなく、私もその1人です。
他の「旬な運営」さんみたいな、安直かつ高価なガチャはありませんが、
ある程度、モンスター選ぶためには、課金でお肉を買わなくては無理でしょう。
自分の好きなモンスターを使いたい? 運次第ですね。
メタルハンターやサイクロプスを捕まえるどころか、初期のバブルスライムや
スライムベスですら、獲得には一苦労です。
(スタミナシステムですから、時間と回数で補うことには限度があります)
Dランクでは200円(だったかな)、Cだと400円というところで、
ドラクエの顧客層を考えると、これも少しどうだろうかと思ってしまいます。
直接ガチャには見えないように工夫したところは評価できますが、
結局課金ガチャ商売のコンテンツでしょうね。
数日はそれなりに遊べたので2ポイントです。
ただ、、まぁ、、スクエニも、落ちるところまで落ちたな、というのが私の印象でした。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/10
obunoさん
同じことの繰り返し。もう飽きた。とりあえずストーリーを最後まで行きたいのでやってるが、プレイして面白いと感じなくなってかなり時間が経った。ほんとにクソゲー。こんなゲームに課金するやつは金持ちかあほか、それとも金持ちのあほかのいずれかではないかと思う。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
餃子さん
総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。
・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無
・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない
・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い
・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる
・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない
ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/12
後述のぴろしきさん
しもふり肉をめいいっぱい上げて、仲間にする確率を99やら98%にしても有り得ぬほど頻繁に仲間にできず、平気で福引補助券を投げ捨てていく態度がムカついて速攻でヤメました。ほかの人の意見を聞いてなるほどと思いました。のめりこみそうだったのが、怒りで早めにやめてしまったことが幸いしたようで、被害額をおさえることができてよかった。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/02
とんぬらさん
ゲーム内容についてはさんざん書かれているので、割愛。ゲームの快適さに焦点を絞って書きます。
パレードの演出、町や施設への出入り、気合伝授のファンファーレなどなど、ことあるごとに飛ばせない効果音や演出でゲームが止まります。頻繁に使うルーラもいちいち演出が入り、カットするのは不可能。快適さは欠片もありません。
ゲームを始めたうちは新鮮で楽しいかもしれませんが、慣れればいちいちゲームのテンポを悪くするだけのストレスです。
また肝心のパレードも歩くのが遅く、開始終了の演出にクリア後のリザルト(どちらも飛ばせない)と、やたら時間を喰います。その無駄な演出のせいで、1日分のスタミナ(最大20。基本1パレードにつき1消費)を消費するだけなのに1時間ほどかかります。
片手間でやるにしても、腰を据えて遊ぶにしても、とにかくいちいち飛ばせない演出を挟んでテンポを悪くし、やる気を削いできます。
3年経ってなおこの有様ですから、改善されることもないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/12/16
鬼さん
配合だけじゃ強くならんよ。
気合伝授でステータスの底上げせんといかんから。
だからSS取れても配合だけじゃ無く気合伝授も4ぬ程頑張らんといかん。
BSでおもろい奴おるで。配合のみならず気合伝授で強化しまくっててな、配合数値もかなり進んでてな、ほとんどS以上のモンス並べてな、
「むかきんです よわいです」 これやでwwこれって〇営関係なんやろか?w
プレイ期間:1年以上2016/08/05
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