最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かわいい歴代のモンスター達
ほもらしあさん
ゲーム
毎朝6時更新から限られた回数行動が出来、レベル上げ・素材集め・ストーリーを進めたりできる。
肉を使えば高い確率でモンスターを入手することが出来る。
良いところ
色んなモンスターを仲間に出来る。
ある程度制限はあるが基本は自由に編成が組める。
無課金でも期間限定のイベントや毎日のログインボーナスで課金アイテムの肉を複数入手することが可能。
悪いところ
毎日1時間は時間を取られる。行動回数を残せばもったいない。
どう考えても使えないモンスターがたくさんいる。
致命的なバグへの対応が遅い。モンスター入手関連などいろいろなバグに対して動画があがったりしない限り運営はなかなか動かない。
2014年からゲームバランスを大きく変える調整(課金者有利)が始まる。
・行動回数が増えるにんじんの販売。100円5個。今まで行動回数が限られていた分バランスは保てたが、現在は古参よりも時間のある課金者が大幅に有利になる。
・Sランク、Aランクモンスターの登場。1匹捕まえるのに約12000円・30000円分の肉が必要な現在最強クラスのモンスターが出るようになった。3/9現在は闘技場で大暴れしている。
今後のアップデートしだいではまだまだ遊べる作品ではある。
プレイ期間:半年2014/03/09
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そろそろ2年目さん
モンスターはかわいいんだけど、レベル上げるのは超大変!
時々ある1週間のメタル祭以外は得られる経験値が少ないので、ものすごく時間がかかります。
やっと育てて強くしようと配合すれば、また低レベルからやり直し。
毎日のクエストだけでもいいから、もっと経験値が入ればいいのに―と思います。
バトルも以前はいろんなモンスターがいて勝ったり負けたりで楽しかったけど、最近強力なSSモンスターが次々出てきて、皆さんそればっか!
以前一度に霜降り肉30個投与したことがありますが、SSやSはゼロ。Aランクすらほとんど手に入りませんでした。
探検スカウトでは欲しいモンスターが必ず手に入るわけではないので、ギャンブル要素が強すぎて課金は危険ですね。
大人はともかく、子供は欲望を抑えられるかな~と心配です。(やらせませんが)
プレイ期間:1年以上2016/08/11
ドソキーユングさん
本当に酷すぎる点が多すぎるゲームとは伺っていましたが、私は不具合についてが特に酷いと思いました。不具合とは運営側のミスです、言ってしまえば確認作業や仕事を怠り、完璧な仕事をしようとしない運営の言い訳です。
しかし、このゲームは特に酷い。
謝罪は定型文、コピペのみで謝罪のアイテム配布などは一切皆無です、メンテ延長、進行できないバグ、フリーズなどエトセトラ。
これが起こって、プレイヤーにどれだけ被害を被らせても、配布などは全く無いです。
きっとこの運営は人の気持ちも考えられないゴミなんでしょうね、早くくたばればいいのに。
新規の方も、時々勝手に更新が行われ、使っているパソコンからログインが不可能になったりするのでやるならイライラして死ぬ気でやった方がいいですよ
プレイ期間:半年2016/12/25
ヤマナカ、あも氏ねさん
グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ
評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。
堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に
馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。
まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で
オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう
ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。
もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。
100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。
続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。
一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加
また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。
ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。
同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか
極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。
普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
重課金者用ゲームさん
他のレビューにもあるように
全然進歩が無い
スマホで後から出たアプリの方がよっぽど面白い
まずスマホ版はパレードが無限にできるのにいつまでもブラウザ版は1日スタミナ20とかksっぷり
スマホ版は降臨なども専用のお肉で簡単スカウトできるのにブラウザ版はガチャ課金肉じゃないと確率を上げれないため1日20のスタミナでスカウト画面に乗るかもわからないのに1%~0.5%の運ゲー強いられる
イベントだって酷い
スマホ版は無課金者でも楽しめるようなイベントばっかりなのにブラウザ版は
楽しむにはお肉とスタミナいっぱい課金してね^^みたいなイベントばっかり
今回だってそう
1日20しかないスタミナで
5スタミナくらい使わないと現れない転生モンスターを1%の確率で仲間にできると思うなよ
課金肉使ったら1匹に何万使うと思うんだよ
しかもその転生に肉使うくらいならガチャ回すわ
Sモンスターに何万も課金するならガチャのSS狙うに決まってるだろ
しかもイベント内容も
[期間中にデイリースカウトチャレンジ対象のモンスターをすべてスカウトすると
「ランクの紋章S」を特別報酬としてプレゼントいたします。]
1週間1日20のスタミナで5スタミナ消費して出会える転生モンスターを
1%の確率なのに計6体なんて無課金が捕まえられるはずないだろ
課金者からしても重課金イベントだよ肉課金10万あっても足りないわ
プレイ期間:1年以上2016/10/19
あろうさん
昔は違いましたが、今ゲームをはじめて強くなるのはとんでもなく困難です。
また、モンスターを育て完成させる事が他のどのマゾゲーに比べても突出して時間と労力(または莫大なお金)がかかります。
1 0.5%で当たるSSモンスターの中の更に一部のモンスターしか戦力になりません。
2 フェス的なものがあるがSSの外れ枠が増やされるだけで実際の大当たりを引ける確率は1~1.5%という優良誤認。
3 他のゲームでいうジェムを全く配らなくなったので無課金で進めるのは無理があります。
4 シャイニングボウ、つるぎのまい、聖魔斬というなければゲームが成り立たないレベルのほんとうの意味での必須特技があります。
ちなみに、シャイボ以外は現在入手手段がありません。
5どんな最強SS大魔王でも配合素材(同モンスターか異界や連盟で入手できる貴重品が必要)で配合値を高めなければ、ステータス上限キャップのせいでそこらのモンスターと大差ない性能になります。
SSランクの同モンスターで高レベル配合してようやく+100ちょっと。
配合素材は+0~80までありそれが異界や連盟で+値は運頼みで数体もらえます。
75%以上の確率で+10~20で、+80は1%程の確率。
異界のレベル7を攻略するには+500以上の魔王級が2体は必要で、レベル8は
+999の魔王が複数いても普通に負けます(特定の魔王や特技と運が必須)
6 そしてこれが最大の育成の壁なのですが、会心率というものが20%以上ないと
+999の最強大魔王であろうと使い物になりません。
会心は無料ガチャから出る特定のモンスターを使って一体につき0.1~0.3会心値を一回1%程度の確率で上げられます。
後は稀にある会心伝授イベントでSS魔王(2%)Sランクモンスター(1%)を超奥義の書を使って伝授する事でも会心を上げられます。
ストーリーをクリアすれば型落ち初期魔王の中から好きなのをもらえますが、ストーリー自体が並のモンスターでは攻略出来ないのでそれを取るためにもSSモンスターが必要になりますw
スタミナも一日20固定で一切回復しませんので、スタミナアイテム(これもほとんど配らないので欲しいのなら基本課金です)なしにストーリークリアとなると2年~3年はかかりますかね…ストーリーが無駄にむちゃくちゃ長いので。
その間イベントもあり、イベントのある時はストーリーに回すスタミナの余裕が無いので。
プレイ期間:1年以上2017/08/11
人さん
素材はいい
戦闘も悪くない
ただ戦闘速度、移動速度などの作業テンポが致命的に悪い
回線速度の問題もあるのでしょうが動かすだけでストレスが溜まります
ブラウザゲームでテンポが悪いというのは致命的です
スタミナを消費する作業がここまでストレスフルなのは珍しい
現実の時間を忘れさせないと顧客は掴めない
まあ、搾取の効率化を突き詰め中毒性を高めたソーシャルゲームが良いのかと言われるとNOですが嵌っている人が幸せを感じているのは脳の構造的にソシャゲーじゃないですかね
自分は誘われたのでやってみたというレベルですが今のままではちょっと・・・と感じます
ドラクエのキャラ自体は魅力的ですが自我を持ったキャラであるという強い個性を持てないという点のため熱狂的な支持者を生む事はできないと思われます
名前は付けれるものの育ててる感が小さすぎて(それを感じる前に作業ストレスを感じる)愛着がわきにくく感じます
まあ、好みの問題かも知れません
☆2です
プレイ期間:1週間未満2013/10/04
ももんじゃさん
AIが言う事をまるで聞かずにまだ完成していないのにも関わらず、実装されている。FCドラクエ4以下のAIスペック、ハードはPCなのに。
その癖にAIを頻繁に利用するイベント(連盟、異界の門、バトルスタジアム)を頻繁に強いて来てプレイヤーをイライラさせるだけでなく、時間を無駄にとらせる。
AIの管理もまともに出来ないくせに実装してんじゃねぇよ、クズでゴミで役立たずの無能運営が。
ストーリーも小学生が作っているに違いない。まさか企業で採用された良い大人がこんな稚拙でくだらない、しょうもない仲間との会話を見させられる苦痛、もはや拷問ともいえるものを作っていないよな?
もし大人が作っていたんならストーリーを作った奴、企画を通した奴は消した方が良い。これ以上好きなドラゴンクエストを汚さないでほしい。そもそもこのゲーム自体が汚点だし、未完成で三年間も出してる時点でクソゲー。
確率もおかしいうえに、高ランクでの同種配合は良い特性が付くとかいう詐欺まがいの商法、はやくスタッフ問題起こして捕まらないかな。
最後に、不具合があっても詫びアイテムを配布しない所を見ると、この馬鹿運営どもはゲームをしてもらっている、ではなくゲームを『やらしてやってるんだから』偉そうなこと抜かすなという腐った根性が伝わってくる。
素晴らしい! こんなプレイヤーの事も思えないようなクズスタッフが大企業でゲームを作れるんだから、スクエニの未来は明るいな!
ましてやドラゴンクエストのタイトルを持ってるんだから、名前を汚す気でやってるしな。
最下位に落とすためにマイナス30ポイント位だが、投稿できないので1ポイント、ありがたく受け取れクソ運営が
プレイ期間:1年以上2016/09/20
山本山さん
ゲームが重すぎる
移動の度にデータロードするし、メッセージの表示が微妙に遅い
戦闘にやたら時間がかかる、呪文や特技の度に停止して無駄なエフェクト見せられる
ほかのブラウザ開きながらこのゲームすると、さらに動きが遅くなる
せめて、攻撃エフェクトのON・OFF位つけないとダメだ
ゲームの中で、動きが遅いなら描写低レベルにしろとか言ってるけど、重いとわかってるなら、それを回避する対応しないとダメだよ
ゲームする時間より、待ってる時間の方が長い気がする最低のゲーム
プレイ期間:1ヶ月2013/10/21
吊り目さん
肝心のストーリーのつまらなさを何とかしてくれ。
それと飽きたイベントを何年も繰り返すな。
イベントは何種類も同時並行でやってユーザーに選ばせる形にしてくれ。
今の状態はすべてがつまらん。
何から何までつまらん。
プレイ期間:1年以上2016/12/09
ひとことさん
初めの内はおもしろいです。
モンスターも仲間になりやすいし、無課金でも問題なく遊べます。
でもしばらく続けていくと・・・・
高ランクのモンスターはどんどん仲間になりにくくなるし、当然レベルも上がり難くなる。
に対して範囲魔法連発などで戦闘時間は長くなってくるんでほとんど苦行に近くなってくる。現状のスタミナMAX20でも私は消費するのに2時間近くかかるんでこれ以上を毎日となると・・・・
ちょうど97%のスカウト確立で逃げられたんで登録解除したりましたw
プレイ期間:3ヶ月2014/01/30
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