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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

スク◯ニで最も終わってるクソゲかもw

タイプ爺さん

他のご意見とほぼ同じだが、最大のストレス原因は無能すぎで無対応な運営!!!

同種配合と言う養成プロセスが登場してから育成に、異常な時間と手間を要する。
これを課金で簡略化できる術は無く時間の無い方は去るか、単に暇潰しプレーのみ。
経験値を飛躍的に稼げる「メタル祭り」なるものが考え出されたが、申しわけ程度に1~2ヶ月に一度;しかも6日程度しか無いwww
更に、RPGなら過程=時間を要すれば成長するが、これは何もかもが運次第w;
キャラやその特性などは言うまでもなく、養成グッズすら当てものでは話にならん。

ブラゲの失敗例の多くは主婦、引きニート、幼少セレブなど時間が有り余った人しか
対象に考えられない貧素な思考能力に要因がある。

キャラクターとそのモーションの作り込みには高得点を上げたかったが、
他が大きくマイナスする酷すぎるものなので評価ポイントは“0”(選択肢なし)

プレイ期間:1年以上2016/04/10

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つまらないなと思う点。

ほとんど同感さん

流し読みで他の方の投稿を見ましたが大体同感です。
・ストーリーの話がつまらなすぎる
・ストーリーの追加が遅くその間に自分のパーティーを思う存分強化出来るのでストーリーが追加されても新たに登場した敵モンスター、敵ボスが異常に弱く感じて緊迫感切迫感が全くない。
・レベルが50を超えたあたりからメタル狩りのイベントでメタルを狩らないとレベルが上がらない仕様でにんじんなどの課金が必要になる
・マンネリで飽き飽きしたイベントのループ
・異界の門などで敵ボスが弱く攻略法が大体ワンパターン。
・特にイベントがない週だとふくびき補助券を8枚ほど集めるだけの苦痛な作業ゲーと化す
スキップ機能や日替わりクエストの依頼を一括で受けられる機能がない、バトルスタジアムで連続試合オートの機能が無く対戦ごとにいちいちクリックしないといけない面倒臭い仕様

まだまだ色々あります。
もっとゲーム参加者の苦痛を取り除くゲームにして欲しいし、マンネリイベントのループも飽き飽きしてます。

また投稿します。

プレイ期間:1年以上2016/02/15

面白いよ

名乗るワケ無かろうさん

ストーリーはBランク以上8体で
戦略整っててアイテム使えば
バージョン1ラスボスは倒せる(無課金で)
肉も全部霜降りにして探検イベントにいれれば
半年で嫌でもSランク以上くるはず。
やりこめば奥が深いゲームです。
ただちょっと重いのは玉にキズ。
個人的には無くなって欲しくないゲームです。
なお私は完全無課金ですがSS2体・S4体持ってます。

プレイ期間:1年以上2016/07/16

わらうしかない

最悪さん

一言…
つまらん‼️
始めてすぐにSSクラス4体
(エスターク、ゾーマ、ハーゴン、竜王)
向かう所敵なし、パレードで出てくる敵やボスは即撃破。
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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ドラクエシリーズはファミコン時代から
(1〜全作品)プレイしたが最悪!
はっきり言って『小学生レベル』
星5の評価してる奴は小学生かな?
因みに40代です。

プレイ期間:1週間未満2017/05/09

やらないほうがいいです。とにかくAIが頭悪いのにAI任せというゲーム性が地獄です。ちなみに敵CPUは異常に頭が良くて運要素でも異常なほど強運のためこちらが常に不利な状況で戦わなければいけません。まあ先の無いゲームなのでやらないのが吉です。flashとともに消えていく定めでしょう。グラフィックがいいと言われていますがこれくらい今時普通なのでは無いでしょうか?最近課金に対してやたら強気なので運営も集金体制に入って終わらせようとしている気しかしません。

プレイ期間:1年以上2018/09/16

【要約】
とにかく、ドラクエシリーズきってのクソゲ。
普通のサラリーマンが長期間プレイすると間違いなくノイローゼに成る。

時間のない方は以下の詳細を読み飛ばしてね・・・

【育成面】
同種あるいは「タマゴロン」と称する専用モンスで合成しなければ
順調な育成は出来ないが一定のレベルに達するまで合成ができず、
現状は「メタル祭り」なるものの開催を待たなければ飛躍的に伸びず、
次の様なストレスに耐えながらやらねばならない。
・運営の気まぐれで開催される。
・開催中、合成作業で「くそ特性」や「ゴミ特性」が多く当たるが、
 その都度、鬱陶しいファンファーレが終了するまで待たされる。
・パレードには低レベルのモンスを入れなければメタル類は逃げ易い。
・一定のレベルに達したモンスを入れ替える手間が掛かる。
・合成、入れ替え、レベル伝授など、何箇所も移動を繰り返す。
 等々。限られた短機関で非常に忙しく育成させるあほげ。

尚、普通のモンスを普通にレベル上げても殆ど役に立たないゲーム。

【抽選】
・SSなど高ランクのモンスを獲得する為の抽選は他ゲームと比べて
 妥当かと思われる。
・「気合伝授」なる経験値引き継ぎで特技なども抽選されるが望みの
 ものは殆ど外される。100%引き継げる「超奥義の書」なるもの
 があるが、これは非常に入手しにくい。
・普段、ランクF~AのモンスがSに至る為には、バレードで活躍した者
 が受けるMVPルーレットで当てる必要があるが筆者の場合、500分の1
 程度の確率でしかランクアップしなかった。
 尚、普通のモンスが最高ランクSに上がったところで強さを競うバトル
 スタジアムや異界の門(イベント)等では何の約にも立たない。
 こんなものを超低確率にして不快感を与え続けている。

【操作性】
不便さを感じても3年間なにも改善されない点で、最悪と言える。
・マウスカーソルの上に「ハンド」と称するキャラとその周りに沸き立つ
 気泡の様な飾りのせいで反応が悪い。
・重複するが至る所で一々「ファンファーレ」が鬱陶しい。
・パレードすれば不要な「スカウトチャンス」を強制実行(無効化ボタン無し)
 等など。
これらを改善すればサーバーへの負担が、返って軽くなるものもあるのに
残念な運営の無能さを痛感する。

はぁ…やっぱ、書ききれない。殆ど非難しかないし。

プレイ期間:1年以上2017/01/13

このゲームは一体どこに向かっているんでしょうか?

ストーリーがつまらないと言うのは他の方と同意見です
それと、ストーリーが追加せれるのが遅すぎて既に1年以上ゲームをやっている人ならもう既に新ストーリーが今後追加されても、長ったらしい前置きなくしていきなりボスに戦いを挑んでも勝てるレベルに達しています

これは、一番最初のドラゴンクエストでゲームを始めた段階でレベルがMAXの30の状態で開始されるようなもので、もう既にラスボスの竜王に勝てる状態

ストーリを進めながらレベルを上げ、そしてラスボスまで辿り着くと言うRPGの醍醐味って言うか重要な部分が既に無いような気がします

バトルスタジアムについては全く面白みが無いゲームとしか言えません

最大の問題は、このバトルスタジアムの上位者の方達のバトルとかをYouTubeとかで見ると分かりますが、聖魔斬と言う技オンリーで(ギラグレイド)や(ドルマドン)と言った強力魔法を使う人なんて殆どいません(・・・って言うか全く居ないんじゃ無いでしょうか?)

つまりこのバトルスタジアムの戦い方は、聖魔斬を持ったモンスター同士がバトル中ずっと(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬)(聖魔斬・・・)っと永遠に繰り返すだけで戦い方のバリエーションなんて全くありません(唯一魔法が使われるのは、スクルトやバイキルト、ベホマラーなどの回復系魔法、メガザルなどの復活系魔法位でしょうか?)

課金とか無課金者とか関係無く、一体こんなバトルで何が楽しいの?って感じがするので、自分は一応参加賞の為に毎週1回参加するだけで終わりです

一言でこのゲームの問題点を言うのなら、それは全てにおいてマンネリ感が出てきて飽きる事です

自分は今までに一円足りとも課金した事はありませんが、このゲームに課金する位なら据え置き機の面白いゲームソフトを買った方がオススメだと思います

良い所をあえて言うのなら2つだけ

1・グラフィックが綺麗
2・ストーリーを進めてクリアーするだけなら1円も払わなくて遊べる所だけかな


プレイ期間:1年以上2016/03/13

眠くなるゲーム

みこすりはんさん

見てるだけの時間がながすぎる。
基本、毎日の日課をクリアするだけ。
シナリオを最後まですすめたら、モンスターを育てるくらいしかやることがないが、新大陸が登場すれば既存のモンスターよりも強いモンスターが出現するため、あまり育てる価値がない気がするのだが・・・。

プレイ期間:半年2014/02/14

バグ放置のクソゲー

マエダさん

下の方も仰ってる通り相手のAIが本来できるはずのない行動を放置したまま対人イベントをするクソみたいな運営
同じピサロでもこっちが1回も攻撃することなく相手に4度攻撃され終了

こんな不具合出しておきながら平気でイベントする神経が理解できん

本当にサービス終了の告知だけが楽しみです
多分一番のイベントとなるでしょう
その時には盛り上がれるだけの人が残っていないのだけが残念ですが今だったら人も結構残ってるから大盛り上がりだと思うのに
2度とスクエニのゲームなんてやりません

プレイ期間:半年2016/10/01

面白くできたはずだろうに

+999やったけど飽きたさん

何かしら考えれば面白くできる要素はいっぱいあった
だけど現状はコレ
実装するシステムはとにかく金のかかる廃人システムばっかり
昔はまだよかった
SSランクも居なく同種配合システムも無く
Sランクが最強
FランクをコツコツランクアップさせてSランクにするとつよくてやりがいもあった
もう見る影もない
やるイベントは対人コロシアムで廃人しか生きこのれない
通常イベントもレイドのイベントに貢献した人から順に少ない席を奪い合う
スタミナ課金ランキング
正直何年も前からプレイしてるが
全然面白くならない
むしろ当時最強だったタイプGなどもうインフレのせいで見る影もなく
コツコツSランクまで上げたモンスターも
ガチャでSSで登場!とかやられたらもう今まで頑張ってきたのがガチャですべて台無しにされてる感じで白けました
今週になってもうやる気がそがれてタマゴロンが手に入るイベントだったのに1回も参加しませんでした
モチベがもう続かないよ今までありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/11/05

BSには課金覚悟で

ドラモンさん

初めてかなり経ちますが、ストーリーメインで好きなモンスターで楽しむ、といっただけならかなり楽しめると思います。
グラフィックは良好であり、歴代ドラクエから様々なモンスターが出ています(うらぎりこぞう、ブラックゴイルといったマイナーなものから、金キラーマシン、ベスキングといったオリジナルまで)。
それらのモンスターが色々な動作をしているのは見ていて楽しいです。
問題なのはバトルスタジアム(対人戦)。初期は配合やSSランクといったものがなかったので全然楽しめましたが、今ではそれが全て解禁され対人戦はSSランクを限界まで配合したモンスターを持っている人が勝つ、といった理不尽さ。
課金すれば強くなるのは当然ですが、これはあまりに極端すぎます。(課金しない人でもライムスライムというモンスターを配合しまくればいいだけなので対人戦で出てくるモンスターが同じモンスターばっかりで飽きます。)
まあ、対人戦などを気にしなければ普通にいいゲームだと思います。ただ、それでも探検スカウト(俗に言うガチャ)のモンスターの偏りには疑問を感じますが。

プレイ期間:1年以上2015/06/05

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