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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

クソパレ

秋田さん

とにかくマゾくて肩も凝るし時間が全く足りない。

最高ランクのSSのモンスターは確かに割と手に入りやすいのですが(無課金で4体ほど)
育成が厳しすぎてSSランクのモンスター手に入れるだけですと、通常のストーリーを進めるのが楽になる程度ってだけでイベントでは手も足も出ないです。

ドラクエでおなじみのバイキルトという呪文を覚えるだけでも一苦労。

木曜日にはルーレットにより覚えるチャンスがあるのですが1年くらいやってますが一度もバイキルトに止まったことがありません。

モンスターから移すにもことごとく失敗。
確率的には数回くらいは成功しててもいいんですけどね。
確率いじってるんじゃないかって疑うほどですよ。
補助魔法覚えてスタートラインに立つことすら厳しいです。


その過程で手に入ったほかのモンスター整理するのもとてつもない時間がかかるため
もうどうしようもありません。
モンスターを観るのも嫌です。

こんなゲームやるくらいなら仕事してた方がマシなレベルかもしれません。
本当におすすめしません。

プレイ期間:1年以上2016/07/29

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【要約】
とにかく、ドラクエシリーズきってのクソゲ。
普通のサラリーマンが長期間プレイすると間違いなくノイローゼに成る。

時間のない方は以下の詳細を読み飛ばしてね・・・

【育成面】
同種あるいは「タマゴロン」と称する専用モンスで合成しなければ
順調な育成は出来ないが一定のレベルに達するまで合成ができず、
現状は「メタル祭り」なるものの開催を待たなければ飛躍的に伸びず、
次の様なストレスに耐えながらやらねばならない。
・運営の気まぐれで開催される。
・開催中、合成作業で「くそ特性」や「ゴミ特性」が多く当たるが、
 その都度、鬱陶しいファンファーレが終了するまで待たされる。
・パレードには低レベルのモンスを入れなければメタル類は逃げ易い。
・一定のレベルに達したモンスを入れ替える手間が掛かる。
・合成、入れ替え、レベル伝授など、何箇所も移動を繰り返す。
 等々。限られた短機関で非常に忙しく育成させるあほげ。

尚、普通のモンスを普通にレベル上げても殆ど役に立たないゲーム。

【抽選】
・SSなど高ランクのモンスを獲得する為の抽選は他ゲームと比べて
 妥当かと思われる。
・「気合伝授」なる経験値引き継ぎで特技なども抽選されるが望みの
 ものは殆ど外される。100%引き継げる「超奥義の書」なるもの
 があるが、これは非常に入手しにくい。
・普段、ランクF~AのモンスがSに至る為には、バレードで活躍した者
 が受けるMVPルーレットで当てる必要があるが筆者の場合、500分の1
 程度の確率でしかランクアップしなかった。
 尚、普通のモンスが最高ランクSに上がったところで強さを競うバトル
 スタジアムや異界の門(イベント)等では何の約にも立たない。
 こんなものを超低確率にして不快感を与え続けている。

【操作性】
不便さを感じても3年間なにも改善されない点で、最悪と言える。
・マウスカーソルの上に「ハンド」と称するキャラとその周りに沸き立つ
 気泡の様な飾りのせいで反応が悪い。
・重複するが至る所で一々「ファンファーレ」が鬱陶しい。
・パレードすれば不要な「スカウトチャンス」を強制実行(無効化ボタン無し)
 等など。
これらを改善すればサーバーへの負担が、返って軽くなるものもあるのに
残念な運営の無能さを痛感する。

はぁ…やっぱ、書ききれない。殆ど非難しかないし。

プレイ期間:1年以上2017/01/13

バトルスタジアム(対人)のバグが多すぎて話にならん
2回行動が付いてるのに2回行動しない
これって不具合じゃないの?
こっちが1回行動する間に相手が4回も5回も攻撃するんだけど
このバグを放置したまま対人のイベント頻繁に開催する神経が理解できん
今度からバグるスタジアムって呼ぶわ
こんだけあからさまに行動を操作されたら勝てる相手にも勝てねーわ
プレイヤー同士煽って課金させるのが儲かるのかもしれんけどモンスター1体だけで参加賞貰った方がマシ
他のプレイヤーにポイント稼がせないための策にもなるし

プレイ期間:1年以上2017/02/05

ゲーム内容についてはさんざん書かれているので、割愛。ゲームの快適さに焦点を絞って書きます。

パレードの演出、町や施設への出入り、気合伝授のファンファーレなどなど、ことあるごとに飛ばせない効果音や演出でゲームが止まります。頻繁に使うルーラもいちいち演出が入り、カットするのは不可能。快適さは欠片もありません。
ゲームを始めたうちは新鮮で楽しいかもしれませんが、慣れればいちいちゲームのテンポを悪くするだけのストレスです。

また肝心のパレードも歩くのが遅く、開始終了の演出にクリア後のリザルト(どちらも飛ばせない)と、やたら時間を喰います。その無駄な演出のせいで、1日分のスタミナ(最大20。基本1パレードにつき1消費)を消費するだけなのに1時間ほどかかります。

片手間でやるにしても、腰を据えて遊ぶにしても、とにかくいちいち飛ばせない演出を挟んでテンポを悪くし、やる気を削いできます。
3年経ってなおこの有様ですから、改善されることもないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

SSモンスターが出てからつまらなくなった。
弱い子を育てていっても最近の強いSSにはかなわない。
長年がんばって育ててきた人は悔しいと思います。
当然ながらどのパーティーも似たようなメンバーばかりになり、戦う楽しみもなくなった。
そのうえ武器や装備まで販売されたら、個々の特性が無駄になってしまいます。
もう、何がしたいのか、どこに行こうとしてるのかわからない。
マンネリを打破しようとして、結果的に今まで築き上げたものをぶち壊しちゃってますね。

プレイ期間:1年以上2017/11/24

まともにプレイしたら負け

どこパレの方が面白いさん

やり込み要素の同種配合が運のみで、課金アイテムを集めて苦労してレアキャラで配合しても苦労を踏みにじられる。
さらに高ランクの方が良さそうに書いてはあるが、最高ランク同士でも全く意味の無い特性をひらめくだけで、余計にクソなゲームとなっている。
これに時間をかけるなら他のゲームか、動画を見ている方がマシだと思います。

どこパレの方ならば、まだ無課金でも確定ガチャがあるうえに配合する機会が多く、良い特性がひらめきやすいのでそっちの方がまだ楽しめます。

本当は1も勿体ないが、投稿できないのでこの評価です。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

はじめまして。
このゲーム出始めから遊んでいます。
課金は3000円くらいです。

まずこれから初めてみようかな。。。と思う方はどうぞお帰り下さい。
きっと貴方にとって楽しい!と思わせてくれるものがきっと他に見つかると思います。

そしてもう沼に浸かりきってしまった方々、配合や異界、BSは切り捨てて
ストーリをほっそりと消化していきませんか。

私はログインボーナスの霜降り3つで細く長くやっていくつもりです。


運営さんに期待する事がないのでとても穏やかに遊べますよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

このゲームにはいくつかのコンテンツがありますが
大半のコンテンツにおいて
プロデューサーの頭の悪さに例えられるAIが足を引っ張ります

ドラクエでお約束のさくせんやモンスター固有の設定で
ある程度それらしくは出来るものの実際には
AIが足を引っ張り、まるで思うようにいかないため
優秀な高レアリティのモンスターを強化してごり押しする
脳死プレイになります

ゲームとしては同じイベントを周期的に使い回しており
新鮮味に欠ける上に、経験値稼ぎのメタル祭りや
モンスター強化用のタマゴを手に入れる連盟指令など
育成上必須のイベントがあり、常設されているわけでもないので
その週は嫌でもイベント参加せざるを得ないという
自由度の無さもマイナスポイントです

さらに対人戦コンテンツのバトルスタジアムでは
他のコンテンツのようにつまみ(攻撃回避や行動キャンセルに使う)
もできない上に、マッチングシステムもランダムで雑かつ
前述の出来が悪いAIに完全にお任せになる為
上位ランカーは凄まじい試行回数で当たり行動を引くまで回すという
ガチャでも無いところでまで運ゲーを要求される仕様です

ドラクエブランドの面汚しのようなゲームですので
よほど時間とお金に困っておらず、かつ出来の悪さを
笑って許せる寛容さが無いと、とてもではないがオススメできません

プレイ期間:1年以上2018/06/24

もうレビューに書かれている全ての点ですね。
バトルスタジアムというバランス最悪、まともに機能しない馬鹿なai、改悪しかされないアップデート、ガチャアイテムの絞り、アタリモンスターの確率の低下、繰り返しの同じイベント(ガチャアイテムは絞られていく)。
あげだしたらキリがない。
本当によくもまあ一大ブランドを汚せたもんだな、ヤ○○カとかいう屑は。
下の方が書かれている通り、きっと性格も見た目もやることも醜悪で後輩にも追い抜かれるようなキモくてやる気も才能もセンスも人をいじめる事しか能がない最低のクソ人間だから、それがゲームにも現れるんでしょうね。

もう二度とゲーム作るな。
クズエニからも早く見限られればいいのに

プレイ期間:1年以上2016/12/28

グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ

評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。

堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に

馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。

まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で

オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう

ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。

もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。

100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。

続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。

一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加

また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。

ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。

同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか

極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。

普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

とにかく運営がクソすぎる
AIで自動でバトルは進むんですがモンスターが全く行動しない
2回行動持ちの魔王が2回行動しなかったり課金の目玉である魔王が2回行動ついてるにも関わらず2回行動しないって不具合通り越してもうこれ詐欺なんじゃないのってレベル
今回のイベントでもモンスターが唱えるべき特技を唱えないとあっというまに壊滅にも関わらずモンスターがその場で足踏みしてるだけで一切何もしないというクソっぷりなのでゲームとして破たんしてる
スキップ機能もなくとにかく時間がかかりすぎるゲームでもあるし社会人にはお勧めしません
時間かけてストレスためるだけでいいところが一つもないです
こんなゲームに課金するくらいなら募金しましょう

プレイ期間:1年以上2017/07/30

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