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新シナリオ追加されたが
パン粉さん
糞つまらん。
第一からしてパレードで出てくる敵モンスが雑魚モンスばかり。
こっちは楽勝過ぎて糞つまらん。
もういい加減にしてくれ。
完全な作業ゲー。
何をどうしたら3年間同じようなゲームを作り続けられるんだよ。
進歩が無さすぎる。
プレイ期間:1年以上2017/04/07
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虫以下の運営さん
バトルスタジアム(対人)のバグが多すぎて話にならん
2回行動が付いてるのに2回行動しない
これって不具合じゃないの?
こっちが1回行動する間に相手が4回も5回も攻撃するんだけど
このバグを放置したまま対人のイベント頻繁に開催する神経が理解できん
今度からバグるスタジアムって呼ぶわ
こんだけあからさまに行動を操作されたら勝てる相手にも勝てねーわ
プレイヤー同士煽って課金させるのが儲かるのかもしれんけどモンスター1体だけで参加賞貰った方がマシ
他のプレイヤーにポイント稼がせないための策にもなるし
プレイ期間:1年以上2017/02/05
餃子さん
総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。
・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無
・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない
・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い
・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる
・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない
ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/12
あべさん
仕事が忙しいので普段ネトゲしない人ですが、ドラクエ大好きなのと、Web広告のクロナが気になって、始めました。結果...
開始3か月、進行の遅さに耐えられなくなりまして、微課金で中断します。誰しもが指摘しているつまらないストーリーでも、一応は「クリア」だけはしたいと進めていましたが、一向に辿り着けず。そんな私でもパーティは強くしたいので、「ランクの紋章」「おうぎの書」だったら払ってもいいと思ってましたが、それらの販売はナシ。そしてしもふりにく 1個400円は高過ぎ。私そんなにヒマじゃないので...
私のような、微課金希望者が気持ち良く払って適度に楽しめるシステムにしない理由が、分かりません。私、もっと払っても良かったんですけどね??
でも結果、1000円もかけずにそこそこ楽しめましたので、それなりの評価はしたいと思います。ありがとうございました。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/07
ほもらしあさん
ゲーム
毎朝6時更新から限られた回数行動が出来、レベル上げ・素材集め・ストーリーを進めたりできる。
肉を使えば高い確率でモンスターを入手することが出来る。
良いところ
色んなモンスターを仲間に出来る。
ある程度制限はあるが基本は自由に編成が組める。
無課金でも期間限定のイベントや毎日のログインボーナスで課金アイテムの肉を複数入手することが可能。
悪いところ
毎日1時間は時間を取られる。行動回数を残せばもったいない。
どう考えても使えないモンスターがたくさんいる。
致命的なバグへの対応が遅い。モンスター入手関連などいろいろなバグに対して動画があがったりしない限り運営はなかなか動かない。
2014年からゲームバランスを大きく変える調整(課金者有利)が始まる。
・行動回数が増えるにんじんの販売。100円5個。今まで行動回数が限られていた分バランスは保てたが、現在は古参よりも時間のある課金者が大幅に有利になる。
・Sランク、Aランクモンスターの登場。1匹捕まえるのに約12000円・30000円分の肉が必要な現在最強クラスのモンスターが出るようになった。3/9現在は闘技場で大暴れしている。
今後のアップデートしだいではまだまだ遊べる作品ではある。
プレイ期間:半年2014/03/09
吊り目は正義さん
このレビューサイトを運営側は承知していて果たして目を通しているのだろうか?
これだけ不満が上がっている点を今からでも一歩ずつでも改善して行って欲しい。
そしてユーザー側で運営に良くメールを送る事がある方はこのレビューサイトで指摘されている点を運営側に伝えて貰えるとありがたいと思う。
プレイ期間:1年以上2017/01/28
キモナカさん
どうやってストレスを与えるかを徹底的に考え抜いたゲームです。
こうやってストレスを与えたら課金するだろというできる限りの嫌がらせをつめこんだクソゲーですね。
運営の性格の悪さが随所ににじみ出ていてやってて不快感やストレスを感じることが多いです。
絶対にやらない方がいいです。
下の方も言ってるようにAIがクソすぎても改善されないのに敵だけは強くなっていくのでどうにもなりません。
AIがちゃんと行動することを前提のバランスなのに全く行動しないのでどんどん無理げーになっていきます。
だいたいオンラインゲームってこういうバランスになっていくと先は長くないので一足お先に失礼します。
新規を育てる気もないみたいなので下の方の言う通り新規はやめた方がいいです。
ドラクエという名のストレス付加クソゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/03/01
アーサーさん
スタミナが1日1度しか回復しないことや,空中モンスター関連などまだまだ改善すべき点はありますが、良い出来なのでこれからのアップデートに期待です。
プレイ期間:1週間未満2013/08/31
ひとあいさん
ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。
最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。
モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。
ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。
人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。
ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。
表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。
オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。
無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
しゃるさん
運営の無能さをそのまま映し出したかのようなクソすぎるAIとUIが売りのゴミです。
とにかくAIが馬鹿そのもので攻撃をしない補助魔法も唱えないないといったお粗末すぎる内容で手動で操作することができないので完全に運任せのゴミ。
これによって対人は破綻してもうどうにもならない
ポイント更新がかかると途端に特技を使うのをやめ行動するのをやめてしまう。
何時間かやってポイント更新できるチャンスが来ても馬鹿すぎるAIのせいで台無し。
はっきり言って時間の無駄でしかない。
時間の無駄ならまだいいが時間を無駄にした上にストレスまでこの上なく与えられるから余計にたちが悪い。
お金を払って仕事をするようなものなのでこれ以上ストレスを増やしたくないような人は絶対にやめた方がいい。
運任せのゲームだったらトランプでもやってた方が盛り上がりますよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
ぐろばぁさん
正直いってドラクエは友達から借りた8となぜか家にあった3、4しかやったこと無いけど敵との駆け引き、BGM、そういったものもろもろを全部ひっくるめてドラクエだと考えている。
それなのにこれは戦闘は全部オート、BGMだっていろんなものの使いまわしで指で数えられるぐらいしかない。数あるドラクエのなかでもっともだめなのではないか?と思うさらには課金しないと自分のパーティーを強化できないそれがいやだ。
プレイ期間:半年2015/12/19
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