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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

SDOPに比べればかなり面白い

たけやりさん

ストーリーシステムともに結構面白いと思いますよ。
重いとか書かれている方はブラウザを変えてみてはどうでしょうか?
回線うんぬんではなく、グーグルクロームでやれば快適です。
狐火は最悪何も動きません。
IEは中間くらいかな。
内容はアプデが遅すぎてなにもやることはないすでにLv50ですし
ストーリーも王様が長期体調不良で先に進めないし、
ちょっと人を待たせすぎなきもします。
課金肉はちょっと高すぎですがログインボーナスで待てばもらえるし
トータルで見ればぜんぜんいいゲームだと思います。
前やってたオンラインゲームがSDOPなので、
比較対象にならないほどですが。
あれはサイテーでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/07

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グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ

評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。

堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に

馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。

まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で

オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう

ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。

もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。

100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。

続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。

一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加

また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。

ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。

同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか

極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。

普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

運営という最大の不具合w

話にならんさん

ストーリーと対人がクソすぎる
バカがわめいて馬に蹴飛ばされるのを延々繰り返すバカの一つ覚えのような会話
2回行動VS2回行動のキャラが対戦しても実際の行動はこっち0回、相手4回とかいうふざけた対人
掲示板見たら相手が4回行動する不具合とか言ってる人もいたのでたぶんこのことでしょう
運営自体が不具合かかえた人間なんだと実感する
もうスクエニはこんな奴らしか残ってないとかFFもドラクエも終わりでしょ

プレイ期間:半年2016/09/23

評価1のクソゲーというのはあんまりかと。
どこパレなら少しはわかりますけどね。

使いまわしのイベントと文句が言ってる人は、
どのゲームなら満足するのでしょうか?
中高生?子供ですか?
意味不明な評価は控えてほしいと思います。

よく考えたシステムでいろいろと完璧だと思います。
運営が残念という点は同意しますが、それ以上に
ゲームが面白いから成り立っていると思います。

ただ、最近は新SSを出しすぎ、壊れパレスキなど
大丈夫か?という感じはありますけどね。

最後にもう一度言いますが、どこパレはクソゲーだと
思いますが、PCモンパレはよくできたゲームだと思います。

ブラウザーゲームではなくちゃんとソフトで販売してほしいくらい。


プレイ期間:1年以上2017/04/05

他レビュー同様、数え切れないバグですが蓄積したストレスの主要因として、
・闘技場や連盟(イベント)でのAIがアホ過ぎる。何もしないキャラ多数。
 「さくせん」なる行動指示があるが全く機能しない。史上稀に見るアホゲ。
・どこバレに比べ、レベル上げを多用するのに、凡そ月1回程度のメタル祭り
 でしか育てられない。期間1週間で労働者には気が触れそうな程忙しい。
・何もかもガチャ化されて飽き飽きする。
・MAINソフトの改良を要する上限解放を何時迄も避ける他方、処理が重くなる
 余計なイベを追加し続けてストレスが溜まる一方だが未来に期待できない。
・などなど。
ビッグタイトルを得ながら、多垢で細々と保たれているのが現状。
HPの「座談会」なる紹介にあるように、開発当初から方向性がハッキリせず、
ふざけ半分で作り、ふざけ半分で運営し続けてているにも関わらず増収を得んとした結果だ。加えて、素より、ユーザーの意見を聞いて改善に務めるような姿勢も意思も全く無かった。
今に至っては、主力ユーザーがニートと中2と主婦とサクラでは、ゴマすりと擁護の意見以外、進展への意見も出ない状況だが…w;

ストレス感じながらも楽しめたのは最初の1年間。どんどん楽しくなるだろうと…期待をしてしまったからである。

本レビュー筆者は、本業は変わりないが副業が忙しくなり、キャラを育てたい理由も無くなったので止めますが、
これからの参加をご検討の方で、単なる暇つぶしとして捉える事が出来ない場合は避けるべきです。特に、普通に仕事をサボれない真面目に働いている方にはストレスが溜まるだけのク◯ゲです。
ドラクエ & 鳥山キャラのファンを著しく失望させる◯ソゲです。

プレイ期間:1年以上2017/03/20

3回目の投稿です

ちんかすさん

300日以上やっている者です。
今の現状を簡潔にお伝えします。

①ストーリーが稚拙で薄っぺらいのでワクワクドキドキが全然ありません。
②ストーリーの追加も心底なまでに異常に遅いです。
③ゲーム内での楽しめる要素(コンテンツ)が余りに少ないので作業感がとても強く飽きてきます。
④モンスターを色違いで別モンスターにしたりなど魅力あるモンスターがほんと少ない。
⑤とくぎのサイレント修正が酷いです。(例 キラーマシンのシャイニングボウをこっそり弱くしたり)
⑥とくぎや斬撃使用時のグラフィックが魅力的でない。(ブラウザゲーの限界か)
⑦パレードもいつも横にだらだら歩きながらでワンパターン。


もう先が無いですね。
もっと魅力的なゲームになる事を期待して今までやって来ましたが先は見えてます。
本当にワンパターンなゲーム。奥深さもなーんもない。
これじゃ引退者続出ですよ。

プレイ期間:半年2014/08/17

今異界をやっててやくそうでHPを回復させるのに一回一回使うのが非常に面倒臭い。一度に20個30個使うとか出来るようにしてくれよ。
あとモンスター広場だっけ?モンスター整列させた画面でスタメンの文字がタマゴロンで強化した数値と被って見えないけど
いつになったらそれ直すの?このまま直さないの?

本当に何をしているの?ここの運営って。
他にも面倒臭い点が一杯あり過ぎて、そこを何もゲームをしている側が楽になる様な改善を全くしないのはどうしてなの?

プレイ期間:1年以上2017/02/01

その他

ツリ目は正義さん

バトスタで使ってるモンスが皆ほとんど一緒。必殺技も大体皆一緒。
馬鹿だから重さ制限でやってるからそうなる。だから中途半端なA、B、C、Dクラスのモンスターを使い辛い。
最悪なのがライムスライム。かいしん率だけは30.00まで上がるものだから皆育てて使う。

他の問題点も腐るほどあるがそれも大体皆さんと一緒。
本当に何を考えてこのゲームを作ってるの?本当に皆が楽しめるゲームを作ろうと真剣になってるか?

対戦で連続大戦のオート機能も付けてくれ。どうして試合開始まで何度もクリックしないといけないんだよ。

あとな、スキップ機能も付けろよ。それくらいしろよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/16

平日ヤル気なしヽ(´エ`)ノ

タコメットさん

めちゃくちゃイライラします。
数あるクソゲの中でもイライラ度はトップクラスです。
極々一般的な、普通に忙しい人には心身ともに悪影響の可能性があるかも・・・ですのでお勧めできません。
下段に、サクラさんが☆5個着けてますが観点がプレイヤーとは違いすぎて話になりません。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

眠くなるゲーム

みこすりはんさん

見てるだけの時間がながすぎる。
基本、毎日の日課をクリアするだけ。
シナリオを最後まですすめたら、モンスターを育てるくらいしかやることがないが、新大陸が登場すれば既存のモンスターよりも強いモンスターが出現するため、あまり育てる価値がない気がするのだが・・・。

プレイ期間:半年2014/02/14

BSには課金覚悟で

ドラモンさん

初めてかなり経ちますが、ストーリーメインで好きなモンスターで楽しむ、といっただけならかなり楽しめると思います。
グラフィックは良好であり、歴代ドラクエから様々なモンスターが出ています(うらぎりこぞう、ブラックゴイルといったマイナーなものから、金キラーマシン、ベスキングといったオリジナルまで)。
それらのモンスターが色々な動作をしているのは見ていて楽しいです。
問題なのはバトルスタジアム(対人戦)。初期は配合やSSランクといったものがなかったので全然楽しめましたが、今ではそれが全て解禁され対人戦はSSランクを限界まで配合したモンスターを持っている人が勝つ、といった理不尽さ。
課金すれば強くなるのは当然ですが、これはあまりに極端すぎます。(課金しない人でもライムスライムというモンスターを配合しまくればいいだけなので対人戦で出てくるモンスターが同じモンスターばっかりで飽きます。)
まあ、対人戦などを気にしなければ普通にいいゲームだと思います。ただ、それでも探検スカウト(俗に言うガチャ)のモンスターの偏りには疑問を感じますが。

プレイ期間:1年以上2015/06/05

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