最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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SDOPに比べればかなり面白い
たけやりさん
ストーリーシステムともに結構面白いと思いますよ。
重いとか書かれている方はブラウザを変えてみてはどうでしょうか?
回線うんぬんではなく、グーグルクロームでやれば快適です。
狐火は最悪何も動きません。
IEは中間くらいかな。
内容はアプデが遅すぎてなにもやることはないすでにLv50ですし
ストーリーも王様が長期体調不良で先に進めないし、
ちょっと人を待たせすぎなきもします。
課金肉はちょっと高すぎですがログインボーナスで待てばもらえるし
トータルで見ればぜんぜんいいゲームだと思います。
前やってたオンラインゲームがSDOPなので、
比較対象にならないほどですが。
あれはサイテーでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/07
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通りすがりさん
とりあえず、同じイベントの繰り返し。
集金しよう→SSボスキャラ探索イベント
一つ言いたいのは、肉投げてSSキャラ来たから何?って次元です。
理由は、合成させて+〇〇〇の3桁以上にしないとLVMAXになったところで
ゴミです。他の方が+999とか当たりまえにいるので歯が立たない。
それどころか、レベルすらメタスライベント以外ではほぼ上がらない為、イベントが来ないと強くはなれません。
SSキャラが蔓延してなかった頃は、あーしたらいいとか、こーしたほうがいいんじゃないとか、色々弱いキャラでも考えることが楽しかったですけど、強いのが出だした時点でそんな考察は無駄になりました。
今も惰性でログインボーナス溜めてたまに探検しますが、SSが出ても「ほー」としか
思えないですね、だってすぐ活躍できないもの(汗
まあ、M気がある人は初めてみるのもいいんではないですかね。
プレイ期間:1年以上2017/01/10
ムキムキさん
モンスターを消す際に今までは一度に3匹しか消せなかったから
モンスターがたまるいっぽいうでプレゼントBOX的なものにモンスターがあふれかえっていたけどこのたび一度に10匹ほど消せるようになりかなり改善されはかどるようになった。
ただこんなのは当たり前のことで本来ならサービス開始時からやってなきゃいけないこと。
優秀な運営ならサービス開始時にやっていただろうし
賢いチンパンジーなら1年くらいで気づいたでしょう
しかしこの馬鹿運営はそれに気づくのに約3年かかりました。
しかしながら少しでも賢いチンパンジーに近づけた運営に敬意を表しましょう。
私は一生気づかず改善されないものと思っていたので驚きでした。
まさに世紀の大発見的な生物の進化を見ることができました。
あぁなるほど!モンスターパレードのモンスターって運営のことだったのか。
このゲームのタイトルの真の意味に気づかされました。
もしかしたらこの先、このどうしようもない運営が人間と同じくらいの考えができるようになるかもしれないので少しこのゲームが楽しみになってきました。
10年はかかるかもしれないけど今回のような嬉しい誤算もあるので運営という謎の生物の成長を時折見てみようかと思います。
評価は1ポイントです。
改善されてよくなったけど1ポイント。
今までは0とかマイナスの評価だったからこんなゲームに1ポイントもらえる喜びを運営は噛みしめた方ががいい。
私のように実験動物を気長に見守れるような人だったらいいけど
気の短い人には全くお勧めできないゲームですね。
プレイ期間:半年2016/09/16
結局ブラゲさん
アップデートで3万円するようなモンスターが追加された事。
にんじん課金で無制限にプレイできるようになった事。
サイレイト修正や長く遊ばせようと確率弄り。
結局課金げーだったという事です。今まで高くても4000円くらいだったものが8倍です。
まぁ4000円でも高いですがログインボーナスやイベントのお肉をためていれば無課金でゲットできていたのですが、さすがに3万はありえません…
その辺の短期集金ブラゲみたいな価格設定になってますね。
しかもドラクエXからの使いまわしモンスターしか追加する気がないらしく、何か作るという意気込みが運営側から感じられません。
作っているのであればもっと情報を公開するべきです。
闘技場の作りこみも酷いです、自分たちでろくにテストもしてないでしょう。動作テストだけしたみたいな感じに見えます。
やってて面白いとは思えませんし戦略の幅が余りにも狭すぎます。
ドラクエだとかしらねーよ、他のブラゲでは当たり前とか思ってるような人たちが増えていきますね…ドラクエ好きな方がやるゲームではなく課金ブラゲ大好き人間が遊ぶゲームです。
(某掲示板に工作員が沸くのにもうんざり)
プレイ期間:半年2014/02/20
らんらんさん
後に出たスマホ版の劣化ソシャゲです
まずイベントがクソマゾい
イベント期間スタミナフルで使ってるのに
イベントモンスターが1体も獲得できないなんてこともある
スマホ版は配布される肉をため込んでおけば確保できます
しかしブラウザ版はその肉をめったに配らない
配っても課金ガチャで流用できる肉ためイベントに使うともったいない
スマホ版はガチャ肉とは別のため割り切って使えます
そしてブラウザ版ではイベントのモンスターを仲間にしてもガチャ産のモンスターには到底及ばず雑魚モンスター扱いそのうえ難易度がクソ高い
異界とかもう酷いですね最近はちょっと難易度落ちましたが
それでも酷い
ガチャ産のモンスターを異界イベントなどで入手できるタマゴロンを食べさせて強化していくくらいしかやることがない
スマホ版は進化してマルチなどいろいろ増えてるのにいつまでたっても進化しないブラウザ版
メタルイベント 異界イベント 大討伐 などの決まったイベントをサイクルしているだけ
たまーに新モンスター出してる程度
もうつまらないよコレ
通常キャラバンくらいスタミナ消費なしくらいしろ
プレイ期間:1年以上2016/05/16
ひとあいさん
ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。
最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。
モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。
ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。
人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。
ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。
表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。
オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。
無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
あきたさん
(評価はマイナス100)
つまらないの一言
30年以上前、ドラクエに出会った時のときめき
それは、どこへ・・・
こら!!作っている馬鹿ども!!
基本、本筋を忘れるな!!
ドラクエの冠をはずせ!!
後は、皆さんが書いている通りです
プレイ期間:1年以上2016/04/24
どんぐりさん
【要約】
とにかく、ドラクエシリーズきってのクソゲ。
普通のサラリーマンが長期間プレイすると間違いなくノイローゼに成る。
時間のない方は以下の詳細を読み飛ばしてね・・・
【育成面】
同種あるいは「タマゴロン」と称する専用モンスで合成しなければ
順調な育成は出来ないが一定のレベルに達するまで合成ができず、
現状は「メタル祭り」なるものの開催を待たなければ飛躍的に伸びず、
次の様なストレスに耐えながらやらねばならない。
・運営の気まぐれで開催される。
・開催中、合成作業で「くそ特性」や「ゴミ特性」が多く当たるが、
その都度、鬱陶しいファンファーレが終了するまで待たされる。
・パレードには低レベルのモンスを入れなければメタル類は逃げ易い。
・一定のレベルに達したモンスを入れ替える手間が掛かる。
・合成、入れ替え、レベル伝授など、何箇所も移動を繰り返す。
等々。限られた短機関で非常に忙しく育成させるあほげ。
尚、普通のモンスを普通にレベル上げても殆ど役に立たないゲーム。
【抽選】
・SSなど高ランクのモンスを獲得する為の抽選は他ゲームと比べて
妥当かと思われる。
・「気合伝授」なる経験値引き継ぎで特技なども抽選されるが望みの
ものは殆ど外される。100%引き継げる「超奥義の書」なるもの
があるが、これは非常に入手しにくい。
・普段、ランクF~AのモンスがSに至る為には、バレードで活躍した者
が受けるMVPルーレットで当てる必要があるが筆者の場合、500分の1
程度の確率でしかランクアップしなかった。
尚、普通のモンスが最高ランクSに上がったところで強さを競うバトル
スタジアムや異界の門(イベント)等では何の約にも立たない。
こんなものを超低確率にして不快感を与え続けている。
【操作性】
不便さを感じても3年間なにも改善されない点で、最悪と言える。
・マウスカーソルの上に「ハンド」と称するキャラとその周りに沸き立つ
気泡の様な飾りのせいで反応が悪い。
・重複するが至る所で一々「ファンファーレ」が鬱陶しい。
・パレードすれば不要な「スカウトチャンス」を強制実行(無効化ボタン無し)
等など。
これらを改善すればサーバーへの負担が、返って軽くなるものもあるのに
残念な運営の無能さを痛感する。
はぁ…やっぱ、書ききれない。殆ど非難しかないし。
プレイ期間:1年以上2017/01/13
スライムベスさん
評価点
・モンスターのアニメーションがかわいい
問題点
・重い
・スタミナが時間制じゃなく1日に1回しか回復しない これが一番のネックな気がする
・お肉とか全部課金なので多分かなりの高額課金になりそう、せめて効き目の大したことない肉でも追加してそれだけ普通のお金で買えたらと思う
まだまだこれからのゲームだけにこれからに期待と言ったとこでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2013/09/24
シロナさん
とにかく運営が最低最悪
ドラクエの名前だけで人が寄ってくるから中身なんて必要ないだろと言わんばかりの酷さです
ストーリーはバカが悪乗りしてるだけといったところでこいつら全滅してくれないかなと願うほど
バトルはAIで自動で行われるんですがこのAIがほかの方も言ってるようにクソすぎる
全く行動せずに時間だけが過ぎていくということも多々あります
これが対人ともなるともっと最悪
相手は特技やサポートをこれどもかというほど使ってくるのに対しこっちのモンスターは何もせずに足踏みしてるだけ
相手のモンスターのステータスは見れるんですが攻撃力、素早さなどバトルに影響しそうなステータスはこちらの方が上回ってるにも関わらず何もしない
こんな不具合放置したまま対人のイベントを開催するとかマジで運営は頭がおかしいと思います
結局どれだけモンスターを育てても肝心なところでモンスターが動くか動かないかという運だけで決まってしまうゲームだと思うのでこんなのゲームと呼べる代物ではないと思います
どうせ運だけで勝敗が決まるならババ抜きとかサイコロでいいと思います
プレイ期間:1年以上2017/03/29
にわかゲーマーさん
無課金でのプレイ。
スタミナの制限があって一日のプレイ時間が自ずと縛られてしまうが、他のゲームの合間にやるつもりでプレイすればストレスは溜まらない。
そんなことより「〇〇へ来い」「△△へ行く前に〇〇へ寄ってみよう」などというイベントが多く、遠回りさせてプレイ時間を稼いでいることがよっぽどストレスになる。
エツィロプの洞くつとか盥回しもいいところだ。
タダで10日前後もプレイできたので、そこはスクエニには感謝している。
ただし課金する気にはぜったいならない。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/05
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