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改悪により新規は今からじゃ手遅れ
手遅れさん
モンスターを1体完成させるのに無課金だと毎日インをしたとしても1年はかかると思います
対人やイベントだと完成したモンスターが3体は必要ですが今から始める人はイベントの一番難しいのを攻略するのに3年前後はかかるということになります
同じモンスター同士を配合して+999まで強化していくというやりかたなんですが、一番ランクの高いSSは無課金じゃ2体手に入れるのはかなり厳しいです
排出確率も0.5%以下ということが多いので2体どころか1体手に入れば上出来でしょう
(この排出率だと課金者でも結構厳しいと思います)
これを救済するために配合専用のモンスターがイベントなどで配られるのですが(基本これを積み重ねて強化していくのです)
しかし改悪によりモンスターも配るのを渋り始めました
今までは1か月にそれなりの数が稼げたので1年くらいで育成が終わるはずだったのですが今は完全に渋ってるので1年たっても完成しない可能性が出てきました
自分もちょうど一年前に手に入れたSSランクがそのくらいまで育ったのですが、今回の改悪により1か月半。全くモンスターが育たなかったので次のモンスターは完成することなくやめることになりそうです
ドラクエにとって百害あって一利なしのこのゲーム
さっさと終わらせた方が会社のためなのでは
社会のためでもあるかな
プレイ期間:1年以上2016/12/06
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オンラインレビュアーさん
最初に結論から。
オフラインゲームとしては一般レベル。
オンラインゲームとしては3流以下。
無課金で約1ヶ月かけ、ストーリーはオンライン要素の絡む2つ目の大陸序盤まで進めました。
三周年イベで貰えたもの10個を含み、その他イベントや錬金等で獲得したゲーム上最高級品である"しもふりにく"約30個ほどで、獲得できたモンスターはB級3匹、他すべてC級でした。
C級以上確定のしもふりにく(C級約50%、残りはそれ以上)となっていますが、体感上はそれほど良くはありませんでした。
そのC級の中でも実用性のあるのは2匹ぐらいでしたが、その2匹を中心にレベルをあげることで、何とか序盤ストーリーは進めることができました。
しかし、2つ目の大陸の序盤で初のオンライン要素であるコロシアムがでてきましたが、そこで詰みました。こちらはC級+F級でLv15~18ほどなのに対し、初心者クラスの対戦相手はSS級+S級のLv40以上で、段違いなステータスで相手にダメージを与えれないまま瞬殺されました。
オフライン的感覚でストーリーを楽しむ分には構わないかもしれませんが、オンラインゲームの要素が絡むと、重課金者以外は立ち入る隙間はないようです。
但し、ストーリー自体も他の方が批評されている通り、過去のドラクエが名作と呼ばれた時代を知っている人からすれば、稚拙に見えてしまうようなレベルです。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/11
吊り目は正義さん
このレビューサイトを運営側は承知していて果たして目を通しているのだろうか?
これだけ不満が上がっている点を今からでも一歩ずつでも改善して行って欲しい。
そしてユーザー側で運営に良くメールを送る事がある方はこのレビューサイトで指摘されている点を運営側に伝えて貰えるとありがたいと思う。
プレイ期間:1年以上2017/01/28
山〇消えろさん
自動でモンスターが行動するゲームなんですがAIがお粗末すぎる。
馬鹿なだけならいいんだが何もしないというのは許せない。
相手が10回以上攻撃してくる間こちらは足踏みだけ。
どういうシステムにしたらこんなクソみたいなことになるのか?話にならん。
せっかく何十分、何時間とやっても最後の最後にAIでも操作されたかのように途端に動かなくなるのはたまったもんじゃない。
不具合なのでF5するもののまた最初からなのでやる気もしない。
ストレス与えまくりの不親切なUIも含めて本当にイライラする。
1ポイントも付けたくないんだがこれが一番低いポイントなんだから仕方がない。
本当に1ポイントの価値もないゲームなのでGWのゲーム選びは慎重に。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
下の方はユーザーのことを考えていないと言っていますがある意味間違いです。
このゲームは
「どうやったらユーザーにストレスを与えるか」
を徹底的に考え抜いたゲームです。
「ユーザーを楽しませる」
なんていう考えは微塵も存在しません。
考えてるのは理不尽な思いをさせユーザーにストレスを与えることだけです。
ストレスを与えて課金をさせるというのがスクエニの方針なのでこのあたりはもはや職人技のようです。
補助魔法を唱えずただ足踏みしてるだけの馬鹿モンスター
こっちが攻撃する前に2度攻撃してくる対人
明らかに偏ってる確率
下の方も仰ってるように20%のスカウトを40連敗以上したなんて人もちらほらいます
今のところ自分は運よくスカウトできてますが理不尽な確率が明日は我が身かと思うと考えただけでぞっとします。
もうやめますので理不尽な確率が自分のところに回ってくることはなさそうですけどね。
本当におすすめしません。
こんな社員に運営を任せるなんてドラクエも落ちるところまで落ちましたね
プレイ期間:半年2016/10/10
ななしさん
このゲームにはいくつかのコンテンツがありますが
大半のコンテンツにおいて
プロデューサーの頭の悪さに例えられるAIが足を引っ張ります
ドラクエでお約束のさくせんやモンスター固有の設定で
ある程度それらしくは出来るものの実際には
AIが足を引っ張り、まるで思うようにいかないため
優秀な高レアリティのモンスターを強化してごり押しする
脳死プレイになります
ゲームとしては同じイベントを周期的に使い回しており
新鮮味に欠ける上に、経験値稼ぎのメタル祭りや
モンスター強化用のタマゴを手に入れる連盟指令など
育成上必須のイベントがあり、常設されているわけでもないので
その週は嫌でもイベント参加せざるを得ないという
自由度の無さもマイナスポイントです
さらに対人戦コンテンツのバトルスタジアムでは
他のコンテンツのようにつまみ(攻撃回避や行動キャンセルに使う)
もできない上に、マッチングシステムもランダムで雑かつ
前述の出来が悪いAIに完全にお任せになる為
上位ランカーは凄まじい試行回数で当たり行動を引くまで回すという
ガチャでも無いところでまで運ゲーを要求される仕様です
ドラクエブランドの面汚しのようなゲームですので
よほど時間とお金に困っておらず、かつ出来の悪さを
笑って許せる寛容さが無いと、とてもではないがオススメできません
プレイ期間:1年以上2018/06/24
どんぐりさん
【要約】
とにかく、ドラクエシリーズきってのクソゲ。
普通のサラリーマンが長期間プレイすると間違いなくノイローゼに成る。
時間のない方は以下の詳細を読み飛ばしてね・・・
【育成面】
同種あるいは「タマゴロン」と称する専用モンスで合成しなければ
順調な育成は出来ないが一定のレベルに達するまで合成ができず、
現状は「メタル祭り」なるものの開催を待たなければ飛躍的に伸びず、
次の様なストレスに耐えながらやらねばならない。
・運営の気まぐれで開催される。
・開催中、合成作業で「くそ特性」や「ゴミ特性」が多く当たるが、
その都度、鬱陶しいファンファーレが終了するまで待たされる。
・パレードには低レベルのモンスを入れなければメタル類は逃げ易い。
・一定のレベルに達したモンスを入れ替える手間が掛かる。
・合成、入れ替え、レベル伝授など、何箇所も移動を繰り返す。
等々。限られた短機関で非常に忙しく育成させるあほげ。
尚、普通のモンスを普通にレベル上げても殆ど役に立たないゲーム。
【抽選】
・SSなど高ランクのモンスを獲得する為の抽選は他ゲームと比べて
妥当かと思われる。
・「気合伝授」なる経験値引き継ぎで特技なども抽選されるが望みの
ものは殆ど外される。100%引き継げる「超奥義の書」なるもの
があるが、これは非常に入手しにくい。
・普段、ランクF~AのモンスがSに至る為には、バレードで活躍した者
が受けるMVPルーレットで当てる必要があるが筆者の場合、500分の1
程度の確率でしかランクアップしなかった。
尚、普通のモンスが最高ランクSに上がったところで強さを競うバトル
スタジアムや異界の門(イベント)等では何の約にも立たない。
こんなものを超低確率にして不快感を与え続けている。
【操作性】
不便さを感じても3年間なにも改善されない点で、最悪と言える。
・マウスカーソルの上に「ハンド」と称するキャラとその周りに沸き立つ
気泡の様な飾りのせいで反応が悪い。
・重複するが至る所で一々「ファンファーレ」が鬱陶しい。
・パレードすれば不要な「スカウトチャンス」を強制実行(無効化ボタン無し)
等など。
これらを改善すればサーバーへの負担が、返って軽くなるものもあるのに
残念な運営の無能さを痛感する。
はぁ…やっぱ、書ききれない。殆ど非難しかないし。
プレイ期間:1年以上2017/01/13
メタル系さん
元からストーリーとAIはクソそのものだったが、普通に楽しかった。新しいイベントで新しいキャラ、重度の課金をしなくても、ガチャアイテムや便利アイテムは集まった、それにより確率は厳しいのも相変わらずだが、希にやる探検SPの時は喜んでガチャアイテムを使い、爆死しても、また集めるか、新モンスターも集めたいしという楽しさがあった。
しかし、今では環境が酷いまでに悪化。
非常→非情という日本語もまともに理解できない馬鹿な書き違いをしているエアプユーザー、または運営の手先が書いた星5レビューなど宛にならない。
サービスの質は劣化、馬鹿で不評のAIは三年経っても修正なし、新モンスターが出てもインフレし過ぎた現状では日の光を浴びる事はほぼ無い。
一ヶ月の内、3週間くらいが繰り返しのイベントで飽き飽きするうえに、ユーザーでも予想できる。
運営の仕事のしたくなさが見え透いて表れているクソゲー。まだまだ言いたいことがあるが、これまでのレビューにも書かれているので、参考にしてほしい。
本当に新規ユーザーは別のゲームで遊んだ方がいい
プレイ期間:1年以上2017/03/01
馬鹿丸出し(笑)さん
スカウト成功率を最大まで上げるために必要だった課金額は、約7万
世の中には〇鹿が居るんですね。
勉強になります。ちなみに私の課金額はにんじん購入の月に2000円程度です。
肉は購入したことがありません。だってお金がもったいない。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/14
ムカつくさん
BSがやらせありのクソゲーすぎて話にならん
連続して対戦し4戦または5戦の合計ポイントでスコアを決めるんだけど4戦目5戦目あたりになってくると明らかにAIが八百長のような動きをしてくる
こっちのAIはやられるまで一切何もせず相手はどんどん強力な特技を連発してくる
某掲示板でも急に相手の動きがおかしくなるとの指摘があったけどマジでやらせや八百長してるんじゃないかっていう動きをしている
こっちで操作することはできずAIまかせなのでこればかりはどうにもならない
自分で操作して負けるなら納得できるけどこんなクソシステムじゃばかばかしくてやってられんわ
プレイ期間:1年以上2017/03/11
スラリンさん
本日、元日サービスで野生の肉が10個貰えます。
オンラインゲームとしては、良心的です。
無課金でもそこそこ楽しめるので5ポイント。
ドラクエというよりDQM=モンスターシリーズと見た方が、良いかと思います。
配合は無いですが、スカウトと肉という設定はテリーと一緒。
肉無しでも、たまには、スカウト出来るので良心的かな?と思います。
肉は、買わなくても結構貰えます。
それに、洞窟探検でモンスターを連れて来たりします。
この場合は、肉ひとつ必須ですね。何を連れて来るかが楽しみです。
スタミナシステムという、今のところ、一日MAX20回のパレードなんですが、20回で充分かなあ・・・腕試しというランダム対人線があり、勝つとスタミナがひとつ増えます。
もう少し、遊びたければニンジンをという作りです。
こちらも、今なら「今年もモンパレ!」と呪文入力すると10個貰えます。
夢中になってやるほどの内容では、無いですがストーリもそれなりに面白いです。
個人的には、登場人物の台詞が好きです。
今後、配合や様々な対人ランキング戦が実装される可能性があり、ゆっくり、マッタリと遊ぶタイプの人におすすめかと思います。
やり込み派や、のめり込み派には、確かに物足りない作りだろうなあとも思います。
集金的なプラウザゲームだらけの昨今では、秀逸なゲームかと思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/01
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!