最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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カムバックキャンペーンが来たが‥‥
既に辞めた者さん
カムバックキャンペーンのメールが届きましたが明らかにカムバックさせる気の無い内容だったので晒そうと思います。
・しもふりにく×5(ガチャ5匹分まず絶対欲しい物は来ない)
・にんじん×5(ただでさえ時間かかるのに要らない)
・ダッシュの鈴×5(いらない)
やる気あるのでしょうか?こんなのでプレイヤーが戻ってくると思ってるのなら本気で運営の脳内お花畑ですね。
このメールが来るって事はそこそこの危機なのでしょうが、そりゃあんな不満だらけのゲーム皆離れていきますよ。ログインボーナスだってクソみたいな内容で頑張るだけ無駄です。
まさか今から始めようとする方はいないと思いますがもし見かけてもやらない事をお勧めしますよ。優越感などは全くなくただストレスが溜まるだけのゲームで、意見送っても全無視する運営なので何やっても無駄です。
プレイ期間:1年以上2018/01/03
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堕天使さん
チャンネル登録が100万人くらいのユーチューブの人に手紙を出してゲームをやらせ進めてくる商法が悪質すぎるww CM費を削ってまでクソゲーを宣伝している。ドラクエ系のオンラインゲームは課金率が高すぎるから絶対にやらない方がいい。月30万でも足りませんw
プレイ期間:1ヶ月2016/12/13
シロナさん
とにかく運営が最低最悪
ドラクエの名前だけで人が寄ってくるから中身なんて必要ないだろと言わんばかりの酷さです
ストーリーはバカが悪乗りしてるだけといったところでこいつら全滅してくれないかなと願うほど
バトルはAIで自動で行われるんですがこのAIがほかの方も言ってるようにクソすぎる
全く行動せずに時間だけが過ぎていくということも多々あります
これが対人ともなるともっと最悪
相手は特技やサポートをこれどもかというほど使ってくるのに対しこっちのモンスターは何もせずに足踏みしてるだけ
相手のモンスターのステータスは見れるんですが攻撃力、素早さなどバトルに影響しそうなステータスはこちらの方が上回ってるにも関わらず何もしない
こんな不具合放置したまま対人のイベントを開催するとかマジで運営は頭がおかしいと思います
結局どれだけモンスターを育てても肝心なところでモンスターが動くか動かないかという運だけで決まってしまうゲームだと思うのでこんなのゲームと呼べる代物ではないと思います
どうせ運だけで勝敗が決まるならババ抜きとかサイコロでいいと思います
プレイ期間:1年以上2017/03/29
obunoさん
同じことの繰り返し。もう飽きた。とりあえずストーリーを最後まで行きたいのでやってるが、プレイして面白いと感じなくなってかなり時間が経った。ほんとにクソゲー。こんなゲームに課金するやつは金持ちかあほか、それとも金持ちのあほかのいずれかではないかと思う。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
火消し工作員〇ねさん
言葉遣いも知らず生意気な火消し工作員と言われる輩がウザすぎる。
時給バイトだろうから教育が全くなってないね。
まぁス〇エニや関係企業の関係者の親族(ガキ)なんかも書き込んでるんだろうけど。
あの生意気な言葉遣いなんとかしろ!!
プレイ期間:3ヶ月2016/04/04
40過ぎて意見の違う顔も知らぬ相手を小学生扱いしてマウンティングしたり
最強ランクであるSS揃えて通常パレードが簡単過ぎるだのと文句を言う
そんな幼稚なおじさん達がメインユーザーのゲームです。
年齢層の統計は過去に30~40台が最多と出ているので
非常に大人の多いゲームなのですが、精神年齢があまりに幼い人が多すぎる。
スレもwikiも非常に民度が低く、その人達の大半がおじさんかと思うと
ゾッとします。
ゲームも酷いがユーザーも酷い、あらゆる意味で低クオリティなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
ギガドラが許せないさん
いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。
連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。
ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?
福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。
課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。
SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。
なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
らららさん
最初はそれなりに楽しめていたんですがやはりスタミナ制度がネックで消費するとやることがなくなってしまうこれが致命的。 肉というアイテムを使って洞窟にモンスターを拉致してくるんですが、これかせまたあからさまに偏った弱い敵を連れてくる確率が異常に高く、1つ400円のお肉を使って10回すれば9回はコドラやマッドプラントと呼ばれるゴミほ連れてくる次第で目も当てられません。 通常パレードでも露骨に確率弄ってるとしか思えない仕様になっていてスカウト率50パーセントだろうが70パーセントだろうが逃げに逃げます。始めた頃はがんがんつれてきていたのに、最近は逃げてばかりで疑わざるをえない状態です。特に酷いのがモンスターの特技を伝授するという気合伝授、ただでさえ大成功と呼ばれる確率も低いというのに、ステータスアップばかりで特技を伝授する確率が更にまた酷い。ランクアップとよばれるシステムもMVPを先頭に一人が1つたまに取得でき10個集めればランクアップチャンスがあるのですが、これがまたまた酷い、特定の全回復やステータスアップばかりでランクアップなんて夢に近いでしょう。これだけ運に偏ったゲームは見たことがありません。かなりのゲームをやりましたが、ここまで酷い運ゲームだと思ったのは始めててです。同時期に始め半年無課金でしていたユーザーが100万使っているユーザーよりも強い、なんてのはザラです。これではユーザーのモチベーションがもとうはずがありません。対人システムも現在ではバランス最悪で、物理ゲームになりさがってます。魔法メインで育てている人は撤退している人もおおいでしょう。魔法詠唱も通常パレードでは普通ですが、対人になると詠唱時間が数倍になっていて、詠唱している間に物理攻撃でフルぼっこにされるのが現状です。今現在もスタミナだけ消費してプレイはしていますが、凹むだけの毎日で、いつやめてもおかしくない状態ですね。元はいいゲームなのに、運要素いくつかの運の壁を越えないと駄目という最悪システムで終りは近いでしょう。例えば、宝くじを買うにも運が必要、買うときに店員が男か女かも運が必要年齢にも運が必要、既婚者かどうかも運が必要、すべてが正解でないと成功しない、全てを乗り越えても最後には駄目になってしまう確率が高い、いくつもの運を乗り越えないとってやってられないっていうユーザーが多いのが現状です。
プレイ期間:半年2014/02/13
とんぬらさん
ゲーム内容についてはさんざん書かれているので、割愛。ゲームの快適さに焦点を絞って書きます。
パレードの演出、町や施設への出入り、気合伝授のファンファーレなどなど、ことあるごとに飛ばせない効果音や演出でゲームが止まります。頻繁に使うルーラもいちいち演出が入り、カットするのは不可能。快適さは欠片もありません。
ゲームを始めたうちは新鮮で楽しいかもしれませんが、慣れればいちいちゲームのテンポを悪くするだけのストレスです。
また肝心のパレードも歩くのが遅く、開始終了の演出にクリア後のリザルト(どちらも飛ばせない)と、やたら時間を喰います。その無駄な演出のせいで、1日分のスタミナ(最大20。基本1パレードにつき1消費)を消費するだけなのに1時間ほどかかります。
片手間でやるにしても、腰を据えて遊ぶにしても、とにかくいちいち飛ばせない演出を挟んでテンポを悪くし、やる気を削いできます。
3年経ってなおこの有様ですから、改善されることもないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/12/16
(´・ω・`)はぁ~さん
無課金でも楽しめるっちゃ楽しめるんだけど、スタミナがレベル70で20個という少なさ、そしてログイン報酬もしょぼいし、ステージとその中身ははそこそこ多いのに、上限のスタミナ20個じゃすぐ終わってしまう。
プレイ期間:半年2016/02/28
くたばれさん
このゲーム絶対に確率いじってると思います。
福引でモンスターを強化するために必要なタマゴロンというモンスターがもらえるタマゴふくびき券
これは6等が45%なのに体感は6~7割は6等が出る印象(廃課金者のツイッターでも同じようなことが書かれてました)
逆に普通のふくびきは6等が50%で6等が肉(課ガチャのチケットみたいなものです)
なのでこちらは6等が当たりなのに、タマゴよりも5%確率が高いにも関わらず4割程度しか出ない。
さらに課金ガチャも一番悪いCランクモンスターは52%にも関わらずこちらも6~7割くらいはCランクモンスター
要するに課金が絡むところはかなり確率を絞り、逆の場合は6等の確率を上げるてトータルで50%くらいにしようとしているように感じます
ブログやツイッターなど見ていても同じように上位賞が欲しいところでは6等、6等が欲しいところでは上位という話をよく聞きます
ゲーム内容がクソなうえに確立までいじってるような最悪な運営のゲームなので絶対ににこんなゲーム辞めた方がいいですよ。
プレイ期間:半年2017/01/29
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!