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モンスターズパレードなんてゲームは知りません
?さん
「ドラゴンクエスト モンスターパレード」なら知ってますけど。
と、これだけで終わろうとしたら
*最低50文字以上、内容のあるレビューをお願いします。
とかゲームのタイトル間違いを直しもしないレビューサイトに言われました。
このモンパレはいわゆるクソゲーの類ですし、運営のミスも多いですが、ここも同レベルだと思います。
プレイ期間:半年2014/09/24
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運Aさん
強いモンスターがスカウトできるかは運
さらに「いきなりバイキルト」など凄い特性が付くかも完全な運
対人では自分のモンスターが補助魔法を唱えるかが運
同じく自分のアタッカーが攻撃をするかも運
経験したことだと対人で相手はピオリム、バイキルト、攻撃とやりたい放題なのに
こっちのモンスターは攻撃も補助魔法も何もしないままただ突っ立ってるだけでやられましたわ
クソゲーにもほどがあるwww
このゲーム(という名のストレス耐性テスト)作った奴、馬鹿すぎるでしょw
あ、会社名見たら納得だったわ
プレイ期間:1年以上2016/09/07
餃子さん
総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。
・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無
・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない
・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い
・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる
・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない
ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/12
マサズミさん
アップデート毎にこのゲームはつまらなくなっている。
今回も酷いもんだ。スタミナを消費して限定モンスターを手に入れるダンジョンがあって、以前までは2日かければ、たった20%だがゲットのチャンスを得られた。
しかし今回は消費スタミナは1日分になったが、その分スカウト率が10%というお絞りをして、課金しなければろくにゲット出来ないというクソ仕様に変更してきた。
結局、この運営はまともにユーザーを楽しませる気など無く、金を出さないゴミユーザーは楽しまずに消えろというメッセージがひしひしと伝わってくる。スクエニもただのゴミ企業に成り果てたと感じさせてくれるゲームだと感じた。
もう、このゲームだけじゃなくてスクエニごと消えてくれ、もう私が好きなドラクエは消えてしまったから、早く不祥事とか起こして消えてくれ、この世から。
プレイ期間:1年以上2016/11/04
馬と鹿「は」可愛いさん
まず第一に思うことはバカな運営と馬鹿なAIです
今までのドラクエとは違いコマンドを入力することはなく作戦を決めておけばモンスターがかってに行動してくれます。
しかしそのシステムが破綻しているので、特技を唱えればいいのにひたすら通常攻撃をする馬鹿なアタッカー
バイキルトなどの補助魔法をとなれればいいのにひたすら足踏みしてるだけで何もしないサポーター
今回のイベントではボスにいきなりスカラ(戦闘開始時に防御力アップのバフ状態になることです)
がついてるのでこちらもバイキルト(攻撃力を上げるバフ)をかけなければいけないのにひたすら足踏みしてるだけで唱える気配がなし
ボスをそういうバランスにするならこのモンスターが行動しないという不具合をどうにかしてほしいにも関わらず、そのあたりに一切手を加えることはなくボスだけを強くするという理解不能な馬鹿な運営には呆れるばかりです
このAIと運営によりゲームが破たんしてるのでもう新規がとかいうレベルではなくゲーム自体が終わってます
イベントもほかの方が仰っているようにバカの一つ覚えのような同じイベントの繰り返しです
1週間の夜ご飯がかつ丼、カレー、ラーメンの繰り返しみたいな
いくらカツ丼、カレーが好きな人間でも流石に飽きるわw
本当にやる気がないならやめろ(サービス終了しろ)
といいたくなりますね
プレイ期間:1年以上2016/12/15
tuyukusaさん
ベータ開始からプレイしていますが、
楽しいのは最初の数日、この間はスタミナ不足がもどかしいくらい楽しめます。
ただし、一週間を経過した辺りから、ある程度のランクのモンスター獲得(D以上)、
と獲得したモンスターのレベル上げに、少し疑問を感じ始め、
中央大陸に行って挫折する(というよりも、今後、ずっとムリゲーを強いられる仕様
かと思うとだるくなる)、というプレイヤが少なくなく、私もその1人です。
他の「旬な運営」さんみたいな、安直かつ高価なガチャはありませんが、
ある程度、モンスター選ぶためには、課金でお肉を買わなくては無理でしょう。
自分の好きなモンスターを使いたい? 運次第ですね。
メタルハンターやサイクロプスを捕まえるどころか、初期のバブルスライムや
スライムベスですら、獲得には一苦労です。
(スタミナシステムですから、時間と回数で補うことには限度があります)
Dランクでは200円(だったかな)、Cだと400円というところで、
ドラクエの顧客層を考えると、これも少しどうだろうかと思ってしまいます。
直接ガチャには見えないように工夫したところは評価できますが、
結局課金ガチャ商売のコンテンツでしょうね。
数日はそれなりに遊べたので2ポイントです。
ただ、、まぁ、、スクエニも、落ちるところまで落ちたな、というのが私の印象でした。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/10
やまだのおろちさん
まず課金ガチャSS以外雑魚というのをどうにかするべき
自分だって何年も続けてSSは何種類も持っています
りゅうおう(近)、ハーゴン、ハーゴン(遠)、シドー、やまたのおろち、ゾーマ、ピサロ、エスターク
だけどイベント限定で入手できるモンスターは超低確率なのに雑魚モンスターでガチャのSランク程度
スタミナも1日20しかない中何とか目玉のモンスターにスカウトチャンスできたと思っても
確率が1%や0.5%
課金アイテムを使えば確率も上げれますが100%にするにはリアルマネー数万飛びます
そして運よく入手できたとしてもそれはガチャ産SSにはかなわない雑魚なんです
対人戦のランキングも結構謎
本来なら勝てば良いと思うんです
だけどこのゲームだとポイント制でモンスターの数を上げて生存ボーナスを貰わないといけない 超大ダメージを与えてポイントを稼がないといけないなど
対戦する相手にかなり左右されたりと運ゲーとなっています
つまり強いモンスターで一方的に勝ってもポイントが全然稼げていないためランキング上位に入れない
馬鹿らしい
そして階級落としもできるため本来なら最上位に居るようなプレイヤーが最下位の階級で暴れて報酬をぶんどっていくためまじめにその階級でプレイしている人は高順位報酬なんてもらえません
プレイ期間:1年以上2016/06/15
クソ野郎さん
「親分の洞窟」の獲得可能モンスターのランクを
「A」「S」「SS」のみにしてほしい。
この3ランクの出現確率が低すぎてろくなパーティーを組めない。
プレイ期間:1年以上2015/05/06
ですにゃーごさん
いや~すごいシステムが始まりましたね~(ΦωΦ)フフフ…
もはや重ならないSSすら役に立たない時代が来るとは。
一時頑張ったって霜降ったんですけどね。
もうこれ以上はむりですね。
お財布に優しく続けていくほど面白ゲームでもないので
いい機会だと思って引退かなって。
ちなみにSS一体4万円ですよ~。
4万あればPS4かえまっせ。ニャン(=‘x‘=)
プレイ期間:1年以上2014/08/29
ヤマナカ、あも氏ねさん
グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ
評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。
堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に
馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。
まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で
オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう
ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。
もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。
100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。
続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。
一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加
また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。
ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。
同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか
極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。
普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
(´・ω・`)はぁ~さん
無課金でも楽しめるっちゃ楽しめるんだけど、スタミナがレベル70で20個という少なさ、そしてログイン報酬もしょぼいし、ステージとその中身ははそこそこ多いのに、上限のスタミナ20個じゃすぐ終わってしまう。
プレイ期間:半年2016/02/28
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