最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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山中〇ね
アスぺランサさん
おもんなクソゲ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2015/09/03
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ヨシヒコさん
AIが馬鹿すぎて、全ての面で損をするためゴミ。
特にバトルスタジアムではこちらが行動する前にAI8回行動をして、こちらのパーティーを壊滅させる他にもまともに言うことを聞かないから、特技も満足に使えない。
もう、いい加減にコマンドにしろよ。
それか、まともに修正出来ないなら運営ごとスクエニ辞めろ、ゲーム運営向いてないよお前ら。
ストーリーはクソ、グラフィックはどこパレで見れるし、イベントは運ゲかクソか飽きたものばっかりだし、自信満々で実装した同種配合とかいうやり込み要素も特性詐欺だし、辞めちまえ。
これ以上俺の大好きなドラゴンクエストを汚すな、頭に虫が沸いて食い尽くされたバカな無脳ども。
お前らのサービス終了お知らせ楽しみにしてる。
本当に、俺が作った方がまだいい物語かけるわ。
プレイ期間:1年以上2016/10/01
どんぐりさん
【要約】
とにかく、ドラクエシリーズきってのクソゲ。
普通のサラリーマンが長期間プレイすると間違いなくノイローゼに成る。
時間のない方は以下の詳細を読み飛ばしてね・・・
【育成面】
同種あるいは「タマゴロン」と称する専用モンスで合成しなければ
順調な育成は出来ないが一定のレベルに達するまで合成ができず、
現状は「メタル祭り」なるものの開催を待たなければ飛躍的に伸びず、
次の様なストレスに耐えながらやらねばならない。
・運営の気まぐれで開催される。
・開催中、合成作業で「くそ特性」や「ゴミ特性」が多く当たるが、
その都度、鬱陶しいファンファーレが終了するまで待たされる。
・パレードには低レベルのモンスを入れなければメタル類は逃げ易い。
・一定のレベルに達したモンスを入れ替える手間が掛かる。
・合成、入れ替え、レベル伝授など、何箇所も移動を繰り返す。
等々。限られた短機関で非常に忙しく育成させるあほげ。
尚、普通のモンスを普通にレベル上げても殆ど役に立たないゲーム。
【抽選】
・SSなど高ランクのモンスを獲得する為の抽選は他ゲームと比べて
妥当かと思われる。
・「気合伝授」なる経験値引き継ぎで特技なども抽選されるが望みの
ものは殆ど外される。100%引き継げる「超奥義の書」なるもの
があるが、これは非常に入手しにくい。
・普段、ランクF~AのモンスがSに至る為には、バレードで活躍した者
が受けるMVPルーレットで当てる必要があるが筆者の場合、500分の1
程度の確率でしかランクアップしなかった。
尚、普通のモンスが最高ランクSに上がったところで強さを競うバトル
スタジアムや異界の門(イベント)等では何の約にも立たない。
こんなものを超低確率にして不快感を与え続けている。
【操作性】
不便さを感じても3年間なにも改善されない点で、最悪と言える。
・マウスカーソルの上に「ハンド」と称するキャラとその周りに沸き立つ
気泡の様な飾りのせいで反応が悪い。
・重複するが至る所で一々「ファンファーレ」が鬱陶しい。
・パレードすれば不要な「スカウトチャンス」を強制実行(無効化ボタン無し)
等など。
これらを改善すればサーバーへの負担が、返って軽くなるものもあるのに
残念な運営の無能さを痛感する。
はぁ…やっぱ、書ききれない。殆ど非難しかないし。
プレイ期間:1年以上2017/01/13
マエダさん
下の方も仰ってる通り相手のAIが本来できるはずのない行動を放置したまま対人イベントをするクソみたいな運営
同じピサロでもこっちが1回も攻撃することなく相手に4度攻撃され終了
こんな不具合出しておきながら平気でイベントする神経が理解できん
本当にサービス終了の告知だけが楽しみです
多分一番のイベントとなるでしょう
その時には盛り上がれるだけの人が残っていないのだけが残念ですが今だったら人も結構残ってるから大盛り上がりだと思うのに
2度とスクエニのゲームなんてやりません
プレイ期間:半年2016/10/01
おおみみずさん
今から始めるのは絶対進めません,既に育ちきったパーティを使うことを前提としたイベントばかりで,今から追い付くことは不可能です。
またログインボーナスが他ゲーと比べとてもしょぼく毎日ログインする気が失せます。
ストーリーの更新も遅く4ヶ月放置もザラで,内容も子供向けで全く面白くない。
でも課金アイテム額は大人を想定したもので,矛盾が生じています,いったいどの層を狙ったゲームなのか。。。
年々人は減っており,ランキングではさもたくさんの人が遊んでいるように装っていますが全て偽装です。Wikiもチャットも全くもりあがっていません。
プレイ期間:1年以上2018/08/01
ツリ目は正義さん
バトスタで使ってるモンスが皆ほとんど一緒。必殺技も大体皆一緒。
馬鹿だから重さ制限でやってるからそうなる。だから中途半端なA、B、C、Dクラスのモンスターを使い辛い。
最悪なのがライムスライム。かいしん率だけは30.00まで上がるものだから皆育てて使う。
他の問題点も腐るほどあるがそれも大体皆さんと一緒。
本当に何を考えてこのゲームを作ってるの?本当に皆が楽しめるゲームを作ろうと真剣になってるか?
対戦で連続大戦のオート機能も付けてくれ。どうして試合開始まで何度もクリックしないといけないんだよ。
あとな、スキップ機能も付けろよ。それくらいしろよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
arさん
ユーザー層は大半が30~40代という統計が出ているにも関わらず、レビューの内容、文章力、語彙力を見て判る通り幼稚で頭の悪いプレイヤーが非常に多いです。
ユーザーの数が非常に少ない過疎ゲームなのですが、連盟という似非マルチ(プレイヤーデータを抽出したゴーストを使いマルチ風にしているだけのお粗末なもの)で援軍に来るPTの9割がゲームの仕様を少しも理解していないもので、このゲームはターン制バトルであり、援軍の行動が最優先という仕様の為、そういった援軍が来るとかなりのタイムロスとなり、また援軍にはダメージを三倍にする「メガホン」が使えない事、火力に関係なく会心を出すと強制的に残り時間が削れる仕様の為、援軍=居ないほうがマシな存在という本末転倒な事になっています。
ゲームの仕様を理解している人のPTは邪魔にならず此方の火力をブーストしてくれる有り難い存在なのですが、プレイ時間だけは一丁前の永遠の初心者が非常に多く、それが連盟をストレス製造機にしている要因の1つです。
不必要に複雑な仕様のゲームにも関わらず、運営が一切それらの仕様を説明しない為、学習能力を有し疑問を解消する賢さのない人にはかなり辛いゲームだと思います。
このようにプレイヤーの大半がゲームの仕様を理解していない為、wikiも酷い有様で、役に立つ情報はほんの一握りでコメント欄などはどこを見ても質問と的外れの回答、引き自慢で埋め尽くされています。
自分で問題を調べ解決する能力のない人には出来ないゲームなので、これからはじめようという稀有な方はそこをよく考えてからプレイした方が良いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/19
くたばれさん
このゲーム絶対に確率いじってると思います。
福引でモンスターを強化するために必要なタマゴロンというモンスターがもらえるタマゴふくびき券
これは6等が45%なのに体感は6~7割は6等が出る印象(廃課金者のツイッターでも同じようなことが書かれてました)
逆に普通のふくびきは6等が50%で6等が肉(課ガチャのチケットみたいなものです)
なのでこちらは6等が当たりなのに、タマゴよりも5%確率が高いにも関わらず4割程度しか出ない。
さらに課金ガチャも一番悪いCランクモンスターは52%にも関わらずこちらも6~7割くらいはCランクモンスター
要するに課金が絡むところはかなり確率を絞り、逆の場合は6等の確率を上げるてトータルで50%くらいにしようとしているように感じます
ブログやツイッターなど見ていても同じように上位賞が欲しいところでは6等、6等が欲しいところでは上位という話をよく聞きます
ゲーム内容がクソなうえに確立までいじってるような最悪な運営のゲームなので絶対ににこんなゲーム辞めた方がいいですよ。
プレイ期間:半年2017/01/29
sakutibiさん
私は無課金ですが、かなり楽しめています
ssもわりかしガチャで出て来るし課金してもしなくても運の要素が大きいみたいなので、おやぶん洞窟も地道に貯めた肉1で楽しみながら進めています
課金組がバトルで強いのは事実ですがw 投げれる肉の数=時間ですからね
私は無課金なりの楽しみ方で進めていますし戦闘後のスカウトも時々仲間になるのがバランス良いですねw
無料ゲームにしては、グラフィックも良いし、ゲームバランスも良いと思いました
こんなに続いてる無料ゲームは少ないです〜
プレイ期間:半年2015/12/29
らららさん
最初はそれなりに楽しめていたんですがやはりスタミナ制度がネックで消費するとやることがなくなってしまうこれが致命的。 肉というアイテムを使って洞窟にモンスターを拉致してくるんですが、これかせまたあからさまに偏った弱い敵を連れてくる確率が異常に高く、1つ400円のお肉を使って10回すれば9回はコドラやマッドプラントと呼ばれるゴミほ連れてくる次第で目も当てられません。 通常パレードでも露骨に確率弄ってるとしか思えない仕様になっていてスカウト率50パーセントだろうが70パーセントだろうが逃げに逃げます。始めた頃はがんがんつれてきていたのに、最近は逃げてばかりで疑わざるをえない状態です。特に酷いのがモンスターの特技を伝授するという気合伝授、ただでさえ大成功と呼ばれる確率も低いというのに、ステータスアップばかりで特技を伝授する確率が更にまた酷い。ランクアップとよばれるシステムもMVPを先頭に一人が1つたまに取得でき10個集めればランクアップチャンスがあるのですが、これがまたまた酷い、特定の全回復やステータスアップばかりでランクアップなんて夢に近いでしょう。これだけ運に偏ったゲームは見たことがありません。かなりのゲームをやりましたが、ここまで酷い運ゲームだと思ったのは始めててです。同時期に始め半年無課金でしていたユーザーが100万使っているユーザーよりも強い、なんてのはザラです。これではユーザーのモチベーションがもとうはずがありません。対人システムも現在ではバランス最悪で、物理ゲームになりさがってます。魔法メインで育てている人は撤退している人もおおいでしょう。魔法詠唱も通常パレードでは普通ですが、対人になると詠唱時間が数倍になっていて、詠唱している間に物理攻撃でフルぼっこにされるのが現状です。今現在もスタミナだけ消費してプレイはしていますが、凹むだけの毎日で、いつやめてもおかしくない状態ですね。元はいいゲームなのに、運要素いくつかの運の壁を越えないと駄目という最悪システムで終りは近いでしょう。例えば、宝くじを買うにも運が必要、買うときに店員が男か女かも運が必要年齢にも運が必要、既婚者かどうかも運が必要、すべてが正解でないと成功しない、全てを乗り越えても最後には駄目になってしまう確率が高い、いくつもの運を乗り越えないとってやってられないっていうユーザーが多いのが現状です。
プレイ期間:半年2014/02/13
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