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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

タイトルだけで続いてるksゲー

どこパレの方が面白くね?さん

ずっとタマゴロン回収と異界とストーリーだけプレイしてますが全然進歩しない
やってることは同じようなイベントのループ
イベントも最上位しか得のしないランキングイベントで重課金しないと無理
強敵イベントもまず重課金しないと仲間にできないくせに弱いガチャした方がマシ
このゲームで難しい場所は期間限定の異界か対人戦のみでつまらな過ぎる


プレイ期間:1年以上2016/08/31

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最低最悪なAIとUI

山〇消えろさん

自動でモンスターが行動するゲームなんですがAIがお粗末すぎる。
馬鹿なだけならいいんだが何もしないというのは許せない。
相手が10回以上攻撃してくる間こちらは足踏みだけ。
どういうシステムにしたらこんなクソみたいなことになるのか?話にならん。

せっかく何十分、何時間とやっても最後の最後にAIでも操作されたかのように途端に動かなくなるのはたまったもんじゃない。
不具合なのでF5するもののまた最初からなのでやる気もしない。
ストレス与えまくりの不親切なUIも含めて本当にイライラする。
1ポイントも付けたくないんだがこれが一番低いポイントなんだから仕方がない。

本当に1ポイントの価値もないゲームなのでGWのゲーム選びは慎重に。

プレイ期間:1年以上2018/04/28

モンスターを消す際に今までは一度に3匹しか消せなかったから
モンスターがたまるいっぽいうでプレゼントBOX的なものにモンスターがあふれかえっていたけどこのたび一度に10匹ほど消せるようになりかなり改善されはかどるようになった。
ただこんなのは当たり前のことで本来ならサービス開始時からやってなきゃいけないこと。



優秀な運営ならサービス開始時にやっていただろうし
賢いチンパンジーなら1年くらいで気づいたでしょう
しかしこの馬鹿運営はそれに気づくのに約3年かかりました。

しかしながら少しでも賢いチンパンジーに近づけた運営に敬意を表しましょう。
私は一生気づかず改善されないものと思っていたので驚きでした。
まさに世紀の大発見的な生物の進化を見ることができました。

あぁなるほど!モンスターパレードのモンスターって運営のことだったのか。
このゲームのタイトルの真の意味に気づかされました。
もしかしたらこの先、このどうしようもない運営が人間と同じくらいの考えができるようになるかもしれないので少しこのゲームが楽しみになってきました。
10年はかかるかもしれないけど今回のような嬉しい誤算もあるので運営という謎の生物の成長を時折見てみようかと思います。




評価は1ポイントです。
改善されてよくなったけど1ポイント。
今までは0とかマイナスの評価だったからこんなゲームに1ポイントもらえる喜びを運営は噛みしめた方ががいい。

私のように実験動物を気長に見守れるような人だったらいいけど
気の短い人には全くお勧めできないゲームですね。

プレイ期間:半年2016/09/16

運営がおかしいっていうのはほかの方のレビューを見ればわかるかと思います
訓練したチンパンジーならできるんじゃないかってくらい簡単なゲームです

メガザル
バイシオン
シャイニングボウ

この3つの特技さえ覚えれば人並みになれます
実際このゲームの上位の人たちもほぼこの3つの特技に頼りっぱなしです

他にも使える特技はあるんですが運営は渡す気はなさそうです
シャイニングボウ以上の強力な特技は最高ランクの魔王が覚えておりその魔王の入手確率は400円のガチャで0.6%ほど

今回のイベントでも別の強力な特技があったんですが入手率は0.5%、倒すたびに確率は少しづつ上がっていくんですがそれでも行動回数を増やせるアイテムを100個ほど使って1.5%になる程度

そもそも出現率が低すぎる上に入手確率も低すぎるんで話にならない
だから戦略の幅がとてつもなく少なく(そもそもAIですが)みんな同じモンスターを同じような特技で使ってるだけの個性も何もないクソゲー
やっててばかばかしくなってきたのでやめます

この運営が居座り続ける限りこのゲームに未来はない

ドラクエが好きだったらどうぞ

プレイ期間:1年以上2017/07/04

特に

禿同意さん

特にかいしん率とかなw
バレバレw
間と金(にんじん課金)など相当な暇人(非社会人)でないとあそこまで強化は出来ん・・・・w

特にかいしん率とかな
バレバレw

みかわし率なんかも注意して見とけww

プレイ期間:1年以上2016/08/08

クソパレ

秋田さん

とにかくマゾくて肩も凝るし時間が全く足りない。

最高ランクのSSのモンスターは確かに割と手に入りやすいのですが(無課金で4体ほど)
育成が厳しすぎてSSランクのモンスター手に入れるだけですと、通常のストーリーを進めるのが楽になる程度ってだけでイベントでは手も足も出ないです。

ドラクエでおなじみのバイキルトという呪文を覚えるだけでも一苦労。

木曜日にはルーレットにより覚えるチャンスがあるのですが1年くらいやってますが一度もバイキルトに止まったことがありません。

モンスターから移すにもことごとく失敗。
確率的には数回くらいは成功しててもいいんですけどね。
確率いじってるんじゃないかって疑うほどですよ。
補助魔法覚えてスタートラインに立つことすら厳しいです。


その過程で手に入ったほかのモンスター整理するのもとてつもない時間がかかるため
もうどうしようもありません。
モンスターを観るのも嫌です。

こんなゲームやるくらいなら仕事してた方がマシなレベルかもしれません。
本当におすすめしません。

プレイ期間:1年以上2016/07/29

RPGは30分やれば30分やった分だけの結果が数値として出ますが
このゲームは30分やろうと2時間やろうと、確率で失敗と引いてしまうと 0 になるゲームです
いわゆる 賭け事 パチンコや競馬と一緒です、ドラクエという名をかぶせた博打ゲームです

やればわかります

プレイ期間:半年2014/02/24

ここに正直にこのゲームの評価を書いただけなのに、ここで評価を書き始めた当初から急に高確率のスカウト、今回であればメタル祭りでの経験値や福引券のおしぼりが出てまいりました。
汚いですよね、いくら嫌われ者の大手だからって露骨な調整は馬鹿でもわかりますよ。プラチナキング出現といって、スタミナ回復の課金アイテムのニンジンを大量に消費したにもかかわらず一度も姿を見れなかった。
その代わり、実名はあげませんがいつもYOUTUBEにて動画を熱心にあげておられるユーザー様には同種配合での良特性を多く提供し、あまつさえ低確率のモンスターやアイテムをジャンジャン与えるんですから、本当に汚い。
そこまでして平等性を欠いたゲームを作りたいならよそでやれ、無能。
こっちは楽しいドラクエをしたいんだ。


さらに逆輸入であるどこでもモンスターパレードでは1周年が経過し、今ではジャンジャン新しく、魅力的なモンスターが実装されており、特定の場面ではコマンド式で楽しく作られているにもかかわらず、こっちは三年やっても進歩無し、いつの間にか装備アイテムシステムをどこパレからパクってくる始末。
どうせこれからの新モンスターもどこパレで先行配信されたものをパクるだけなんだろ、もうサービス終了しろよ。お前らのゲーム運営は迷惑だからさ。
それかしがみ付きたいならスタッフを総入れ替えしろ。
セリフ面で何が『やぶから、ひのきのぼうに』だよ。ユーザーを馬鹿にしてるのか。ことわざ考えた人に謝るついでに、子供に誤った知識を植え付けるのは教育面でも悪影響なんだよ。堀井雄二さんのようなシナリオを書けないならドラクエの名を語るんじゃねぇよ。本当に採用された人間の薄さ、いや今どきの賢い小学生よりも役立たない無能にほとほと呆れますね。

早く、確率変動という違反行為をするうえに、パクリばっかりのコイツらクビにしてやってください、スクエニさん。
そうすれば少しは信用回復出来ますよ!

プレイ期間:1年以上2016/10/18

モンスターを最大8体、馬車の前で護衛させながら、仲間たちと旅する物語
横スクロール自動戦闘のRPG。
一応はドラクエ作っているのスクエニ産なので、シナリオは作り込んでいます。

モンスターを仲間にするには、餌があれば確率UP、なくても運次第で味方に。
F=37.5% E=18% D=7.5% C=4% B=2% A=1% S=0.5% 位の確立です。

野生の肉(100円) 骨付き肉(200円) 霜降り肉(400円)の三種類
野生の肉一個でFランクなら37.5%+18%程度 Sランクなら0.5%+0.3%程度です。
骨付き肉は野生の肉の倍、霜降り肉は野生の肉の4倍の効力なだけで値段分の価値のみです。

主人公が戦闘中にすることは、アイテムを使ってサポートすること、モンスターをクリックして褒める、行動を中止させる、命令を変更する等です。

2013/8~2014/1まではまだ遊べる内容でした。
今は重課金者に闘技場で競わせて、課金競争させています。
ゲームバランスなど、課金肉を使ったガチャの前では皆無。
シナリオ実装も遅いので、対人戦かモンスター集めしかやることがない。

良い部分
・最初の100日まではログインボーナスで少しずつ、課金肉(やせいの肉)が貰えます。
・ワープポイントが多数存在するので、楽に話が進みます。
・強くなるMVPシステムが運要素なので、時間さえかければそれなりに強くなれる。
・他者との共闘は皆無なので、気楽に始められます。
・ゲーム内のふくびきやクエストで、課金肉は入手可能。

悪い部分
・バグ放置が結構多い。
・モンスターは課金肉を使ったガチャで簡単に入手可能。そのほうが強い為、パレードで回収する意味があまりない。
・行動力の素のにんじんも課金次第でいくらでも入手可能。(期間限定イベントが多い為、課金者が絶対的に有利になりやすい)
・MVPルーレットで強くなるのですが、結構偏りがあって、ランクアップなどの目に留まることはあまりない。
・後半になればなるほど、モンスターが入手しにくく軽いストレスになることもあります。
・若干処理が重いです。
・ユーザー間の会話ブロック機能も数も30と少なく、特定単語NG指定不可。

最後までお読みいただきありがとうございました。

プレイ期間:半年2014/03/18

ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。

レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。

すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。


まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。

イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。

マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。


何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。

また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。

私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。

また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。


初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

ゲーム内のAIは悪くない

はにかむ小僧さん

 無課金ですが異界8クリア、バトルスタジアムはライト級ヘビー級共に「たつじんクラス」のプレイヤーとしてAIと、ゲームを通しての感想を書かせていただきます。
 レビューでは評判が悪いAIですが、それはAIが悪いのではなくモンスターの「かしこさ」と「すばやさ」の数値が低い為だと思われます。実際、私がエースモンスターとして使用している闇の覇者・竜王の「かしこさ」と「すばやさ」を種を使って限界まで上げたところ、異界でもバトルスタジアムでも理想的な働きをしてくれるようになりました。これはサポート役のモンスターについても同様でした。AIが悪いと書いている人は「かしこさ」と「すばやさ」を上げ切っているのでしょうか?(時々モンスターが行動しなくなる現象はバグだと思う)
 それと、このゲームは無課金者に対してとてもやさしいですよ。もちろん課金ゲームなので無課金ではトッププレイヤーにはなれませんが、しっかり研究すれば無課金者でもかなり遊べるような作りになっています。もし分からないことがあってもニコ生で放送している親切なトッププレイヤー様やリスナー様に聞けば、明確な答えが頂けます。
 では、今からプレイしたい人にオススメ出来るかというと微妙ですね。というのも2020年にフラッシュプレイヤーが終了しますが、それに対する公式アナウンスが全く無いため、そこでゲームサービスが終わる可能性があるのです。
 ただ、ゲーム自体は面白いので(特に序盤は)「どんなものかチョットだけプレイしてみようか」という人にはオススメ出来るゲームだと思います。
以上です。てへ

プレイ期間:1年以上2018/10/07

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