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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

んだかなあ

らららさん

最初はそれなりに楽しめていたんですがやはりスタミナ制度がネックで消費するとやることがなくなってしまうこれが致命的。 肉というアイテムを使って洞窟にモンスターを拉致してくるんですが、これかせまたあからさまに偏った弱い敵を連れてくる確率が異常に高く、1つ400円のお肉を使って10回すれば9回はコドラやマッドプラントと呼ばれるゴミほ連れてくる次第で目も当てられません。 通常パレードでも露骨に確率弄ってるとしか思えない仕様になっていてスカウト率50パーセントだろうが70パーセントだろうが逃げに逃げます。始めた頃はがんがんつれてきていたのに、最近は逃げてばかりで疑わざるをえない状態です。特に酷いのがモンスターの特技を伝授するという気合伝授、ただでさえ大成功と呼ばれる確率も低いというのに、ステータスアップばかりで特技を伝授する確率が更にまた酷い。ランクアップとよばれるシステムもMVPを先頭に一人が1つたまに取得でき10個集めればランクアップチャンスがあるのですが、これがまたまた酷い、特定の全回復やステータスアップばかりでランクアップなんて夢に近いでしょう。これだけ運に偏ったゲームは見たことがありません。かなりのゲームをやりましたが、ここまで酷い運ゲームだと思ったのは始めててです。同時期に始め半年無課金でしていたユーザーが100万使っているユーザーよりも強い、なんてのはザラです。これではユーザーのモチベーションがもとうはずがありません。対人システムも現在ではバランス最悪で、物理ゲームになりさがってます。魔法メインで育てている人は撤退している人もおおいでしょう。魔法詠唱も通常パレードでは普通ですが、対人になると詠唱時間が数倍になっていて、詠唱している間に物理攻撃でフルぼっこにされるのが現状です。今現在もスタミナだけ消費してプレイはしていますが、凹むだけの毎日で、いつやめてもおかしくない状態ですね。元はいいゲームなのに、運要素いくつかの運の壁を越えないと駄目という最悪システムで終りは近いでしょう。例えば、宝くじを買うにも運が必要、買うときに店員が男か女かも運が必要年齢にも運が必要、既婚者かどうかも運が必要、すべてが正解でないと成功しない、全てを乗り越えても最後には駄目になってしまう確率が高い、いくつもの運を乗り越えないとってやってられないっていうユーザーが多いのが現状です。

プレイ期間:半年2014/02/13

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初めの内はおもしろいです。
モンスターも仲間になりやすいし、無課金でも問題なく遊べます。
でもしばらく続けていくと・・・・

高ランクのモンスターはどんどん仲間になりにくくなるし、当然レベルも上がり難くなる。
に対して範囲魔法連発などで戦闘時間は長くなってくるんでほとんど苦行に近くなってくる。現状のスタミナMAX20でも私は消費するのに2時間近くかかるんでこれ以上を毎日となると・・・・
ちょうど97%のスカウト確立で逃げられたんで登録解除したりましたw

プレイ期間:3ヶ月2014/01/30

無料なんだからとか会社の立場で評価してるのは間違いなくアホか社員かサクラです。
無課金者は課金者より強くなることで優越感に浸らせ、さらに課金してもらうシステムです。
つまり無課金者はいわばモブキャラ雑魚キャラみたいなものです。
優越感を与えてくれる無課金者がいなければ課金者も課金しなくなります。
このゲームは無課金者にあまりにも厳しい、現に最低評価も多い事が真相を物語っています。
つまり無課金者も客であり、無料だから求めるなとか我慢しろとか殿様商売してんじゃねーぞってことです。

シナリオは幼稚です、7割いつも馬に蹴っ飛ばされり、口げんかしてたりくだらないやり取りしてます、残りの3割はちょっと捻ったストーリーのようですが道中長すぎて真相知るころにはゲームをただの作業としか見なくなるのでどうでも良くなってます。

ゲームシステムも酷いもので道中仲間になるモンスターは基本的にどうでも良いものばかり、悪く言えば雑魚です。そしていわゆるガチャである洞窟に肉という名の金を投じて引くわけですが、強いやつなんてほぼ来ません。
育成にも馬鹿みたいに時間がかかり、レベルを最大まで挙げても配合で一からやり直しです、欲しい技も極低確率の運に左右されるので引きが悪い人はいつまでたってもダメなままです。とんでもない暇人か富裕層だけが強くなれるゲームですね。

唯一評価できる箇所はモンスターのアニメーションくらいですが、ほかの要素がクソすぎて1点も入れたくないです。

プレイ期間:1年以上2016/09/14

ファンには深刻なクソゲ

脱あーほーゲーさん

とにかくアホ過ぎる。人を増やす方法を考えているとは微塵も感じない。一部の確率変更/操作など、変数をイジったり、イメージを入れ替える程度の更新なら学生アルバイトに1時間ほど頼めば済む。操作性など基本要素は3年間一切更新せず、人が滅るような、嫌がらせ的な更新しかしない。スクエニの社員がここまでアホでヤル気の無いやつらとは…もうこのサービスは即刻止めるべきだと思う。個人的にもドラクエスタッフ全般のイメージダウンに繋がった。東南アジアの資本や役員の入れ知恵に翻弄されたのかも知れないが、仮にも日本企業で有る間は、これ以上イメージ総崩れな事をしないでほしい。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

創意工夫が足らない2

ソフィアさん

前日にレビューを書いてその後更に思いついた事があるので。
BSは非常にワンパターンなコンテンツですが、
それには前述した以外にも問題があると思います。

それはBS参加者が育ててるモンスターが大体似通っている事です。

モンパレでは人気のあるモンスターが大体決まっており、皆がそれを育てBSを使うので対戦時には同じような顔ぶればかりとなり飽きに拍車を掛けますw
絶対的に人気の無いモンスターなど誰も育てません。
(何故ならモンスター一匹一匹に多種多様な個性やとくぎやとくせいや動作のモーションがあるわけでもないので、育てても不利や無駄になる可能性大なのがわかっていたりするから)
例えば大型で図体のデカいモンスターはすばやさが遅い、見るからにペラペラで守備力の無さそうなモンスターは攻撃を受けるとすぐ死んでしまうなど。

こう言った問題があります。

もっとそのモンスターにしかないとくぎと言うかとくせいというか、もっと個性や動作モーションが魅力的とか幅を持たせないと・・誰も使わないのは当然・・はぁ(ため息)
BSは魔王はもちろんのこと皆ある程度強くなり早くなりじゅもんが効かなかったりルックスもいい
そんなモンスターに(聖魔斬、シャイニングボウなど)気合伝授で持たせてる人ばかりですww

現状のBSは作ってる側がそこに気が付いてないのか、気が付いていても何も変える気が無いのか、最悪につまらなく飽きる仕様になっております!ww

プレイ期間:1年以上2016/04/06

運営がゴミ

ポコペンさん

運営のやる気がなさ過ぎて、問い合わせしても返事が返ってこなくなった。
たった数回しかしてないのに返信しないってゲーム会社としては破綻してると思います。
ドラクエの名前がなかったら、こんな酷いゲームは一年持たなかったと思う。

プレイ期間:1年以上2016/08/29

たまにプレイをしたりする程度ですがこのゲーム続けてる人間って頭がおかしいんじゃないかって思うほど狂ってる

明らかにおかしい確率、いちいちストレスのたまるストーリー
もったいぶって時間はかかる割に失敗ばかりのスカウト

本当にストレスしか感じません
よくこんなゲーム必死にやってるなと思います。
とてもじゃないけど精神が付いていけない

評価はマイナスつけたいんですけどないので
信じられない高評価になりますが1です
こんなゲームに1点とか嘘みたいな話ですがマイナスや0がない以上仕方がないです

自分はもうこれでやめる予定です


余談ですが下の方このゲームでは「無課金」と書いてニートと読むんですよきっと

プレイ期間:半年2016/08/21

課金制度等の不満はあるが、それは商売なので仕方がないだろう。
だが。
金を取るならモンスターのAIを何とかするべきだ。

完全オートの戦闘でモンスターのAIがゴミとか、致命的すぎるだろう。
サポートのみに専念する作戦で一切サポート魔法を使わない。ただ突っ立ってるだけ。
相手の戦力を奪う能力ダウン系魔法に専念する作戦なのに、相手にひたすら通常攻撃をし続けるだけ。

敵との駆け引きとかを考える余裕すらない。
味方が作戦に従うのをただただ祈りながら画面を見ているだけのバトルスタジアム。

スクエニも落ちぶれたものですね。
人材不足でアルバイトにAIを組ませてるのかと問い詰める低レベルなものです。
グラフィックだけ素晴らしいので2点にしました。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/03

山中〇ね

アスぺランサさん

おもんなクソゲ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

プレイ期間:1年以上2015/09/03

非常に単調なゲームです。
またとてつもなくゲームテンポが悪く、UIも壊滅的です。

イベントも初期の頃から現在に至るまで延々同じものをループさせているだけで、最近では異界、連盟、メタル祭りのヘビーローテーションです。
メタル祭りは単なる経験値稼ぎなので、これはイベント呼べるかあやしいものですけどね…

バトルスタジアムという対人戦もどきもあるのですが、此方も運の要素がかなり強く、勝敗よりも大ダメージを出してポイントを稼ぐのが目的の為、作業感が強く面白みに欠けます。

新イベントが一向に来ない為、多くのユーザーはモンスターを育てる意味を失い年々過疎化が進んでいます。

また、蛇足となりますが…BSのやらせ云々というレビューが多いのですが、流石に言いがかりも甚だしいかと。

相手ばかり動いたり、棒立ちしたりするのは単にこのゲームのお粗末なシステムの問題ですよ。

やらせだと騒いでいる人達と同じルールで毎回上位になっている人も大勢居る訳ですし、第一がプレイヤー同士の疑似バトルでやらせをするメリットが運営にもプレイヤーにもありませんよね。

ゲーム運営は遊びではなくビジネスでやっている事ですから、嫌がらせだのやらせだの本気で言っている人達は小中学生なのでしょうか?
このゲームはユーザーの大半が30代以上という統計が出ているのですがね…

理路整然とした話の出来ない人のレビューはただの憂さ晴らしでしかなく、自分の品性を貶めるだけですよ。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

新規の方はほかのゲームを選んだ方がいいですよ。

このゲームは最高ランクのSSを手に入れるだけでは全くダメで、これに合成(配合)を重ね+999付近まで近づけて初めて完成といえます。

今から始めると無課金の方の場合毎日欠かさずプレイして、戦力が整うのは1年後、まともに対人が楽しめるようになるのは2年先だと思います。
もちろん2年たたずに戦うこともできますが、理不尽なAIにぼこぼこにされたりと不快な思いしかしないでしょう。
2年ほど強化して3体ほどSSランクが完成したらもう少しましにはなると思います。

課金して強化するにしても1回400円ほどのガチャで1%以下の同じSSを数体あてそれを配合すれば2年たたずにあっという間に戦力は整いますが1%以下のキャラを最低でも5~6体くらいは当てないといけないので絶望的な数字でしょう
微課金程度では話にならず廃課金といわれるくらいの課金力が必要になるでしょう。

以前にこのゲームは
「52万課金しても当たらないガチャ」
というので話題になってたのでSS同士を配合するという選択肢は捨てた方がいいでしょう。
探せば簡単に動画は出てきます。

もう少し状況が緩和され配合専用のモンスターがばらまかれるようになったら初めてもいいかもしれないです。

プレイ期間:1年以上2017/02/26

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