最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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私は好き
アリスさん
元々ドラクエをやっていたのもあるけど、面白い。
スタミナが無くなるのがちょっと残念だけど、むしろプレイする時間が制限されていいと思う。下手したら何時間もやってしまいそうになるから。
無料でダウンロードなしで出来るっていうのもいいし、ほかのユーザーのコメが流れるのも面白い。
やっぱドラクエはさすがだなーって思った。
ただ、一つだけ不満があるとすれば、プロフィールのイメージが自由に変えられないってこと。クエストをクリアしたり、モンスターのスカウトが成功したら新しいプロフィールイメージがもらえるんだけど、そうじゃなくて普通に好きな画像を貼れるようになったらいいのになーって思った。
それ以外は完璧だと思う。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/01
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吊り目さん
肝心のストーリーのつまらなさを何とかしてくれ。
それと飽きたイベントを何年も繰り返すな。
イベントは何種類も同時並行でやってユーザーに選ばせる形にしてくれ。
今の状態はすべてがつまらん。
何から何までつまらん。
プレイ期間:1年以上2016/12/09
ぱぱんぬさん
評価1のクソゲーというのはあんまりかと。
どこパレなら少しはわかりますけどね。
使いまわしのイベントと文句が言ってる人は、
どのゲームなら満足するのでしょうか?
中高生?子供ですか?
意味不明な評価は控えてほしいと思います。
よく考えたシステムでいろいろと完璧だと思います。
運営が残念という点は同意しますが、それ以上に
ゲームが面白いから成り立っていると思います。
ただ、最近は新SSを出しすぎ、壊れパレスキなど
大丈夫か?という感じはありますけどね。
最後にもう一度言いますが、どこパレはクソゲーだと
思いますが、PCモンパレはよくできたゲームだと思います。
ブラウザーゲームではなくちゃんとソフトで販売してほしいくらい。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
吊り目は正義さん
このレビューサイトを運営側は承知していて果たして目を通しているのだろうか?
これだけ不満が上がっている点を今からでも一歩ずつでも改善して行って欲しい。
そしてユーザー側で運営に良くメールを送る事がある方はこのレビューサイトで指摘されている点を運営側に伝えて貰えるとありがたいと思う。
プレイ期間:1年以上2017/01/28
スラリンさん
本日、元日サービスで野生の肉が10個貰えます。
オンラインゲームとしては、良心的です。
無課金でもそこそこ楽しめるので5ポイント。
ドラクエというよりDQM=モンスターシリーズと見た方が、良いかと思います。
配合は無いですが、スカウトと肉という設定はテリーと一緒。
肉無しでも、たまには、スカウト出来るので良心的かな?と思います。
肉は、買わなくても結構貰えます。
それに、洞窟探検でモンスターを連れて来たりします。
この場合は、肉ひとつ必須ですね。何を連れて来るかが楽しみです。
スタミナシステムという、今のところ、一日MAX20回のパレードなんですが、20回で充分かなあ・・・腕試しというランダム対人線があり、勝つとスタミナがひとつ増えます。
もう少し、遊びたければニンジンをという作りです。
こちらも、今なら「今年もモンパレ!」と呪文入力すると10個貰えます。
夢中になってやるほどの内容では、無いですがストーリもそれなりに面白いです。
個人的には、登場人物の台詞が好きです。
今後、配合や様々な対人ランキング戦が実装される可能性があり、ゆっくり、マッタリと遊ぶタイプの人におすすめかと思います。
やり込み派や、のめり込み派には、確かに物足りない作りだろうなあとも思います。
集金的なプラウザゲームだらけの昨今では、秀逸なゲームかと思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/01
うぽつさん
正式オープンから1月経ちましたが、拡張らしいアプデはいまだ無く、多くのユーザーが惰性でやってる印象があります。
タワーディフェンスといってるだけあって、戦い自体はオートで行われ、ユーザーはモンスターを適当に回復をしてあげれば、殆どの敵に勝てます。
それだけライトな仕上がりなのですが、課金に関しては、終盤のモンスター1体を確実に仲間にするのにリアルマネーで2千円ほどかかり、軽課金では費用対効果が非常に低いです。
良くも悪くも、1日の行動回数に制限があり、又、現状ではオンゲの要素がほぼ皆無な為、一人でまったりプレイしたいという方には向いていると思います。
ある程度ストーリーが進むと行動制限がネックになる為、やり込みたい方には向いて居ないと思います。
今までに無い感じのブラゲですし、ドラクエの要素があるので馴染みやすいのですが、課金要素、コンテンツ等のバランスが悪く惰性でだらだらやる感じでしょうかね。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/30
餃子さん
総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。
・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無
・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない
・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い
・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる
・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない
ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/12
タコメットさん
めちゃくちゃイライラします。
数あるクソゲの中でもイライラ度はトップクラスです。
極々一般的な、普通に忙しい人には心身ともに悪影響の可能性があるかも・・・ですのでお勧めできません。
下段に、サクラさんが☆5個着けてますが観点がプレイヤーとは違いすぎて話になりません。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
タイプ爺さん
他のご意見とほぼ同じだが、最大のストレス原因は無能すぎで無対応な運営!!!
同種配合と言う養成プロセスが登場してから育成に、異常な時間と手間を要する。
これを課金で簡略化できる術は無く時間の無い方は去るか、単に暇潰しプレーのみ。
経験値を飛躍的に稼げる「メタル祭り」なるものが考え出されたが、申しわけ程度に1~2ヶ月に一度;しかも6日程度しか無いwww
更に、RPGなら過程=時間を要すれば成長するが、これは何もかもが運次第w;
キャラやその特性などは言うまでもなく、養成グッズすら当てものでは話にならん。
ブラゲの失敗例の多くは主婦、引きニート、幼少セレブなど時間が有り余った人しか
対象に考えられない貧素な思考能力に要因がある。
キャラクターとそのモーションの作り込みには高得点を上げたかったが、
他が大きくマイナスする酷すぎるものなので評価ポイントは“0”(選択肢なし)
プレイ期間:1年以上2016/04/10
アスぺランサさん
おもんなクソゲ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2015/09/03
オンラインレビュアーさん
最初に結論から。
オフラインゲームとしては一般レベル。
オンラインゲームとしては3流以下。
無課金で約1ヶ月かけ、ストーリーはオンライン要素の絡む2つ目の大陸序盤まで進めました。
三周年イベで貰えたもの10個を含み、その他イベントや錬金等で獲得したゲーム上最高級品である"しもふりにく"約30個ほどで、獲得できたモンスターはB級3匹、他すべてC級でした。
C級以上確定のしもふりにく(C級約50%、残りはそれ以上)となっていますが、体感上はそれほど良くはありませんでした。
そのC級の中でも実用性のあるのは2匹ぐらいでしたが、その2匹を中心にレベルをあげることで、何とか序盤ストーリーは進めることができました。
しかし、2つ目の大陸の序盤で初のオンライン要素であるコロシアムがでてきましたが、そこで詰みました。こちらはC級+F級でLv15~18ほどなのに対し、初心者クラスの対戦相手はSS級+S級のLv40以上で、段違いなステータスで相手にダメージを与えれないまま瞬殺されました。
オフライン的感覚でストーリーを楽しむ分には構わないかもしれませんが、オンラインゲームの要素が絡むと、重課金者以外は立ち入る隙間はないようです。
但し、ストーリー自体も他の方が批評されている通り、過去のドラクエが名作と呼ばれた時代を知っている人からすれば、稚拙に見えてしまうようなレベルです。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/11
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