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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

一週間で飽きた

餃子さん

総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。

・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無

・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない

・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い

・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる

・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない

ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/12

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ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。

最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。

モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。

ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。

人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。

ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。

表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。

オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。

無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

ストレス付加クソゲー

キモナカさん

どうやってストレスを与えるかを徹底的に考え抜いたゲームです。

こうやってストレスを与えたら課金するだろというできる限りの嫌がらせをつめこんだクソゲーですね。
運営の性格の悪さが随所ににじみ出ていてやってて不快感やストレスを感じることが多いです。
絶対にやらない方がいいです。

下の方も言ってるようにAIがクソすぎても改善されないのに敵だけは強くなっていくのでどうにもなりません。
AIがちゃんと行動することを前提のバランスなのに全く行動しないのでどんどん無理げーになっていきます。
だいたいオンラインゲームってこういうバランスになっていくと先は長くないので一足お先に失礼します。
新規を育てる気もないみたいなので下の方の言う通り新規はやめた方がいいです。
ドラクエという名のストレス付加クソゲーです。

プレイ期間:1年以上2017/03/01

正式オープンから1月経ちましたが、拡張らしいアプデはいまだ無く、多くのユーザーが惰性でやってる印象があります。
タワーディフェンスといってるだけあって、戦い自体はオートで行われ、ユーザーはモンスターを適当に回復をしてあげれば、殆どの敵に勝てます。
それだけライトな仕上がりなのですが、課金に関しては、終盤のモンスター1体を確実に仲間にするのにリアルマネーで2千円ほどかかり、軽課金では費用対効果が非常に低いです。
良くも悪くも、1日の行動回数に制限があり、又、現状ではオンゲの要素がほぼ皆無な為、一人でまったりプレイしたいという方には向いていると思います。
ある程度ストーリーが進むと行動制限がネックになる為、やり込みたい方には向いて居ないと思います。

今までに無い感じのブラゲですし、ドラクエの要素があるので馴染みやすいのですが、課金要素、コンテンツ等のバランスが悪く惰性でだらだらやる感じでしょうかね。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/30

プレイしたい気持ちが湧きません

だめだこりゃーさん

クエストは、目標モンスターが兎に角出現しない。
最後の一体のパレードになると、わんさかわんさか出現するなんて、嫌がらせ仕様としか思えない。
バトルスタジアムは、プレイ期間やレベルを完全に無視しているとしか思えないマッチング。ボコボコにされるを見て楽しめといっているようなイベント。
そもそも、にんじん、という仕様が理解できません。
最大20行動。。。。。。。
課金やイベント(クエストやログイン報酬)で入手しなければ、ゲームをプレイするな、と決めつけた仕様。。。
よくもまぁ、3年or4年も続いたもんだと感心しています。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/17

目の錯覚か、最近に5ポイントを入れているキチガイユーザーがいるように見えますが、このゲームは1以外あり得ない程のゴミゲーです。フォローの補足で言うと、スマホ版は確かに面白いし、工夫もあって楽しいですが。こっちのブラウザ版はゴミ以外の何物でも無く。
昔よりあからさまにガチャを回せる機会が減り、強いモンスター、技の入手が難しくなり、イベントも○○の特技が無いとまともに楽しめないといった制限まで入れてきています。
きっとサービス終了を目前に運営しているのでしょう。ホント、ドラクエのブランドが穢れるだけだから速やかに消えて欲しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/10/18

とにかくつまらない

パン粉さん

幾つかあるイベントの永久ループ
手間が掛かる動作や仕様の改善無しでほったらかし
シナリオストーリーは意味わからないし糞
他もまだまだある、ありすぎる

開発費無いの?運営や開発陣はユーザー側に立ってゲームを作って無いよね。
今の状態で満足してたら終わりでしょ。
お〇儲け優先ですか?

プレイ期間:1年以上2017/03/08

二回目の投稿です。

ちんかすさん

前回はにんじん課金でこのゲームは終わると書いたんですが その後のゲームの個人的感想を。

現状、無課金ですと1日20パレードしか出来ません。前回は20パレードで十分と書いてしまいましたが現実は20パレードしか出来ない事はとてもストレスになります。
このゲームにはふくびきというものがあり、日替わりでクエストをこなすとそのふくびきの補助券を貰えるのですが(1日に5枚ほど)そのクエストをすべてこなすと正味 1日6~9パレードしか出来ません。

全体的に遊ぶことが少なすぎます。だから飽きるし面白くない。

ただやる事は運頼みのラックアップとレベル上げ、それに新しくなったダンジョンでの気合伝授・・
バトルスタジアム(闘技場)は正直つまらないです。すぐ飽きます。
上位者が使っているモンスターは大体一緒ですし、呪文攻撃が意味をなさない弱さで斬撃が強過ぎたりと バランスが悪い。
味方モンスターの攻撃を強くするバイシオン(バイキルト)などの呪文を使わないと上には上がれないなど どうしようもない個性のない仕様になってます。
他の方も言ってますが人工知能のAIも出来が悪く ストレス溜まる事も多いですしね。 

ゲーム参加者を飽きさせないようにと週替わりでイベントをやってますが
ハッキリ言って同じようなマンネリのイベントに飽き飽きします。もう少し参加者を楽しませる事に頭を使えと言いたい。


とつらつら書き綴りましたが
一番改善を願いたいのは課金しないと1日20パレードで終わりという縛りを無くしてもらいたい事が一番ですね。

プレイ期間:半年2014/04/14

レビューで言われ続けている事ですが、三年間問題の修正は一切行わずに運営の怠慢が目立つクソエニの中でもトップクラスにクソゲー。
ベストゲーム賞とか獲ってるけど、殆どの意見が偽情報かエアプ。
または過去のプレイヤー(今は改悪ばかりされて糞に成り果てた)で本当に実力で獲得したのか疑わしい、どうみてもやらせ。

確率操作? 勿論やってますよ。
過去の方のレビューでも話されている通り、ユーチューブに動画をあげているユーザーがいますが、あのゆっくり実況者の人は運営に気に入られているのであって、新規が希望を持ってこのゲームを始めるとストレスしか感じません。
ガチャなんてウン十万課金するか、1から2年程かけて手に入れたアイテムでやっと入手できるか出来ないか、そして苦労してモンスターを満足に育てられるか育てられないか(最後まで強くするには月に一度くらいで数匹配布される特殊モンスターを200体近く集めるか、同じモンスターを引き当てるか)です。

さらに戦闘で有効活用できる『特性』を引き当てるには、また確率です。
勿論ここも運営の確率操作が容赦なく入ります。

まあ、ドМでイライラしたいという頭のおかしい方にはお勧めです。

こんな役立たずの無能共が集まった運営よりも、元々ドラクエが好きだったファンたちで作った方がユーザーが満足して、尚且つ儲かるゲームを作れる。
なんだったら私が作った方がもっとましなゲームになると思います。

マジでドラクエという素晴らしいタイトルに泥を塗りたくったヤ〇ナカとそれを黙認しているクズエニ社長は消えるべき、害悪、ゴキブリ以下の存在。

その他にも酷い点ではストーリー、同じイベントの繰り返し、あげだしたら文字の上限数に達してしまうのでこれくらいで終わりにします。

プレイ期間:1年以上2017/02/03

超絶嫌がらせ運営

メタルさん

とにかくここの運営はユーザーをいらだたせることだけに生きがいを感じているらしい
先週と今週のイベントが特にひどい
育てるモンスターもいないのにメタル祭り開催
翌週はタマゴロン配布するもレベル挙げる手段がないとか馬〇か

ゲームをプレイしていないとわからないのでわかりやすく例えると

レベル上げが簡単でレベルカンストだらけのゲームで経験値アップイベント開催!

翌週レベルキャップ開放

をめちゃくちゃひどくしたようなような感じです

順番逆にしろよと言いたくなります

こんな理不尽だらけのクソゲー絶対にお勧めしません
スクエニ以外のゲームを探しましょう

プレイ期間:半年2017/01/18

今後に期待

アーサーさん

スタミナが1日1度しか回復しないことや,空中モンスター関連などまだまだ改善すべき点はありますが、良い出来なのでこれからのアップデートに期待です。

プレイ期間:1週間未満2013/08/31

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