最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いるのはキチガイ廃課金か馬鹿、あとサクラ
クズエニ潰れろさん
レビューで言われ続けている事ですが、三年間問題の修正は一切行わずに運営の怠慢が目立つクソエニの中でもトップクラスにクソゲー。
ベストゲーム賞とか獲ってるけど、殆どの意見が偽情報かエアプ。
または過去のプレイヤー(今は改悪ばかりされて糞に成り果てた)で本当に実力で獲得したのか疑わしい、どうみてもやらせ。
確率操作? 勿論やってますよ。
過去の方のレビューでも話されている通り、ユーチューブに動画をあげているユーザーがいますが、あのゆっくり実況者の人は運営に気に入られているのであって、新規が希望を持ってこのゲームを始めるとストレスしか感じません。
ガチャなんてウン十万課金するか、1から2年程かけて手に入れたアイテムでやっと入手できるか出来ないか、そして苦労してモンスターを満足に育てられるか育てられないか(最後まで強くするには月に一度くらいで数匹配布される特殊モンスターを200体近く集めるか、同じモンスターを引き当てるか)です。
さらに戦闘で有効活用できる『特性』を引き当てるには、また確率です。
勿論ここも運営の確率操作が容赦なく入ります。
まあ、ドМでイライラしたいという頭のおかしい方にはお勧めです。
こんな役立たずの無能共が集まった運営よりも、元々ドラクエが好きだったファンたちで作った方がユーザーが満足して、尚且つ儲かるゲームを作れる。
なんだったら私が作った方がもっとましなゲームになると思います。
マジでドラクエという素晴らしいタイトルに泥を塗りたくったヤ〇ナカとそれを黙認しているクズエニ社長は消えるべき、害悪、ゴキブリ以下の存在。
その他にも酷い点ではストーリー、同じイベントの繰り返し、あげだしたら文字の上限数に達してしまうのでこれくらいで終わりにします。
プレイ期間:1年以上2017/02/03
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亜意 上男さん
~異界の福引~
特等~5等:タマゴ(課金しなくても1ヶ月で4~5個手に入る)
6等:おうぎのしょ(鍛錬の塔という課金コンテンツに影響する)
一番確率が高いはずの6等が10回中1~3個しか出ないのは何故です?
私以外の方々も似たような報告していますし偶然じゃないですよね?
明らかに確率を詐称してますよね?
そんなにお金が欲しいんですか?
~メタルイベントでエンゼルスライムが新たに出現!~
タマゴロン+5チケットを落とすよ^^
その代わり福引券ドロップ率を絞りましたね?
なつきの実とかいうゴミのドロップ率は相変わらず高いですね?
そんなに福引からのおうぎのしょを絞りたいんですか?
新参が会心率を上げたければ多額の金を払って鍛錬の塔をやれって事ですか?
古参のほとんどは無課金で会心率を上げられたというのに?
どんどん改悪していって引退者も増加
他の方も仰るとおり運営が変わらなければ未来がないと言っても
過言ではないでしょう
プレイ期間:半年2017/12/13
吊り目は正義さん
このレビューサイトを運営側は承知していて果たして目を通しているのだろうか?
これだけ不満が上がっている点を今からでも一歩ずつでも改善して行って欲しい。
そしてユーザー側で運営に良くメールを送る事がある方はこのレビューサイトで指摘されている点を運営側に伝えて貰えるとありがたいと思う。
プレイ期間:1年以上2017/01/28
ひとあいさん
ほぼオートで進行する横型アクション(?)RPGです。
僕がこれをやってるのも今までのドラクエとは違うゲーム性だからです。
なので「ドラクエが好きだから~」と言う理由で始めて、がっかりしてしまう人もいると思います。
最大8体のモンスターをパレード(冒険)や他のシステムで強化してストーリーを進めたり、人と強さを競ったり、というのが現在の仕様です。
モンスターを増やす手段は、「スカウトチャンス」と「たんけんスカウト」です。
「スカウトチャンス」はパレード終了後にランダムで発生し、確率でモンスターを仲間に出来ます。その確率は課金アイテムを使い99.9%まで増やす事が出来ます。
「たんけんスカウト」は課金アイテムを使うと、その時期に登録されているモンスターの中からランダムで抽選を行いモンスターが手に入ります。いわゆるガチャです。
ゲームでモンスターを強くするのは「経験値を稼いでレベルアップ=強くなる」、と言う堅実な方法もあるのですが、目覚ましく強くするには別のシステムでの強運が必要になります。
そして個人的にはその運が90%くらいの重要性を占めているように思います。
基本的にそのどちらの方法も時間がかかります。
人と競った場合、現状では「レア度の高いモンスターをいかに多く引き合体させるか」が大きな意味を持ち、そうなると何百万単位での課金をしないとトップに立つには辛いかもしれません。
ですが上にも述べたように運の要素もまた強く、単純に「課金したから強い」とはなっていないというのが現状のように思います。
表記確率に対する現象は、偏りを感じる事が多く、今まで1年半くらいプレイしてましたが、全体的に表記確率より少し低いのではないか、と感じています。
オススメの人は、強くなるためには湯水のようにお金を使うことをためらわない人・後悔しない人か、それとは対照的に無課金で気長にやっていこうという人です。
無課金でやっていますが、個人的な現状への不満はスタミナ(冒険できる数)の少なさと、それが時間回復で無く日にちで回復する事だけです。
強化のための動力源がたんけんスカウトかパレード(冒険)だけなので無課金の人は遊び足りないと感じると思います。
ゲーム性は自分に合っているおかげか、なかなか楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
ピサロさん
モンスターが馬鹿すぎて嫌になる
補助呪文覚えてるのにその場でひたすら足踏みしてるだけ
挙句の果てにはバトルが終了してから補助魔法を唱え始めてバトルを延長させストレスを与えてくる
対人でのバトルはひどすぎる、このゲームは2回行動までが最高だったはずが聖魔斬という特技をこっちが動くまでに4連発で打たれあっという間に壊滅話にならん
こっちのモンスターは馬鹿すぎてその場で足踏み対戦相手のAIは能力以上のものを出してくるチートすぎ話にならんクソゲーの極み
プレイ期間:半年2016/09/18
うぽつさん
正式オープンから1月経ちましたが、拡張らしいアプデはいまだ無く、多くのユーザーが惰性でやってる印象があります。
タワーディフェンスといってるだけあって、戦い自体はオートで行われ、ユーザーはモンスターを適当に回復をしてあげれば、殆どの敵に勝てます。
それだけライトな仕上がりなのですが、課金に関しては、終盤のモンスター1体を確実に仲間にするのにリアルマネーで2千円ほどかかり、軽課金では費用対効果が非常に低いです。
良くも悪くも、1日の行動回数に制限があり、又、現状ではオンゲの要素がほぼ皆無な為、一人でまったりプレイしたいという方には向いていると思います。
ある程度ストーリーが進むと行動制限がネックになる為、やり込みたい方には向いて居ないと思います。
今までに無い感じのブラゲですし、ドラクエの要素があるので馴染みやすいのですが、課金要素、コンテンツ等のバランスが悪く惰性でだらだらやる感じでしょうかね。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/30
無能禿げヤ〇〇カの敵さん
ストレスで禿げ散らかす可能性があるのですでに禿げて失う物がない人専用のゲームかもw
ストーリーはバカがわめいてるだけで内容無しのストレス溜まるだけで小学生でももっと面白話が作れるレベル
対人もほかの方も言ってるようにAIがクソすぎ
2回行動というレアな特性があるのに相手の2回行動無しが2回行動してきてこっちの2回行動もちは1度も攻撃することない
せっかく時間かけて育てたのにこのバグったクソ仕様じゃストレスたまるだけ
運営はそれが狙いだと思いますが
他にもいちいちイライラすることだらけでマジでストレスで禿げ散らかす可能性があります
幸い髪の毛はふさふさですがいつ円形脱毛症になってもおかしくないくらいやばいゲームなのでこのあたりで失礼します
1ポイントの評価を付けた皆さん、これから泥沼に足を入れようとしてる皆さん頭皮を大切に
プレイ期間:1年以上2016/11/06
ソフィアさん
そう思うのは自分が1年以上やっているから?
いいえ。きっと違うと思う。
今やってるバトスタの床からダメージ受けるハンドを使うルールの奴も全然面白くないし、
異界、連盟、迷宮の門、メタル狩りの週替わりのループとか死ぬほど飽きてるし。
創意工夫が全然無いよね。今よりもっと面白く、使いやすく、楽しくしてやろうみたいなゲームを作っている側の工夫が全然見られない。
いっそのこと引退した方がいいんだろうね。だってつまらんもん。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
ここ項目いらなくね?さん
とにかくやることが毎度毎度同じ
全く同じイベントを永久にループさせてるだけ
会話ついてるものも
ずっと団体が迷惑被ってタスケテーってやってるだけ
昔ガチャはSが最高レアだったのにSSランクを最高レア上書きするとか言う課金煽りをしたため
課金する気にもならない
というかスマホ版はあれだけいろいろやってるのにブラウザ版の体たらく何なんだろうか
せめて通常パレードはスタミナ消費無しとか真似てみたほうが良いんじゃなかろうか
運営にやる気を感じられない
スマホ版がキャラ作ったからそれを素材に本家のブラウザ版でも出しちゃおって感じ
それくらい
プレイ期間:1年以上2018/10/10
あほなん?さん
ありとあらゆる点がクソすぎて話にならん
特に対人は全てAIにより行われるんだが相手のAIは優秀、こちらのAIは馬鹿すぎて話にならん
補助魔法から攻撃系の特技まで相手はやりたい放題なのにこちらのモンスターはひたすらその場で足踏みして残り1体になりようやく気付いたかのようにメガザル唱え始めるも時すでに遅しあっという間にやられます
本当にAIが馬鹿すぎて話にならん
ステータスを見比べても劣ってるわけではないのに
運営が〇鹿なのかな?
そりゃバカがゲーム作ってもAIが制作したバカより賢くなることはないわなw
こんな奴らにいまだに運営任せてるとかスクエニも終わったね
多分コンシューマーも似たような状況じゃないかと思うのでFF15も買いません
プレイ期間:1年以上2016/11/29
しゃるさん
運営の無能さをそのまま映し出したかのようなクソすぎるAIとUIが売りのゴミです。
とにかくAIが馬鹿そのもので攻撃をしない補助魔法も唱えないないといったお粗末すぎる内容で手動で操作することができないので完全に運任せのゴミ。
これによって対人は破綻してもうどうにもならない
ポイント更新がかかると途端に特技を使うのをやめ行動するのをやめてしまう。
何時間かやってポイント更新できるチャンスが来ても馬鹿すぎるAIのせいで台無し。
はっきり言って時間の無駄でしかない。
時間の無駄ならまだいいが時間を無駄にした上にストレスまでこの上なく与えられるから余計にたちが悪い。
お金を払って仕事をするようなものなのでこれ以上ストレスを増やしたくないような人は絶対にやめた方がいい。
運任せのゲームだったらトランプでもやってた方が盛り上がりますよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!