最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ジャガーイモさん
まず、管理人さ~ん!
ゲームタイトル間違えてるよ~(^O^)/
誤:モンスターズパレード
正:モンスターパレード
このゲームは他の酷評どおりで改めて追加したい項目も多すぎて困ります;
やること成すこと…あほすぎ…っです!><;
「ドラクエ」「鳥山事務所」の2冠がとても勿体無いです。
もし私がこの2冠を預かったらブッチギリで首位のゲームにしてますw;
プレイ期間:1年以上2017/01/03
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ローさん
ドラクエのゲームなのに順位の低さに疑問を持っていましたが、実際にプレイしてみて納得。コレは酷すぎる。
プレイヤーが得た有利な条件をあからさまに潰すと言う仕様は、クソゲーを通り越してバカゲーその物。
これが時たまであれば偶々だと納得も出来る物の、即座に潰しにかかるのだから意図的な物だと思われます。
これは課金をしろと促しているつもりなのかもしれませんが、この必死さはむしろクズエニと言う会社が潜在的な経営の危機にある現れなのかもしれません。
プレイ期間:半年2017/03/29
靴さん
ここでレビューしてる人たちと全く同じです
何するのも苦痛
スタミナ20消費するのにも1時間以上かかって時間がないと厳しい
対人も同じ魔王でもこっち1回攻撃するまでに相手に5回攻撃されて話にならない
もちろん能力やレベルはこちらの方が上
デバフされたわけでもなければ相手にバフがかかったわけでもない
ストレス与えるて課金させるためだけに作られたゲーム
絶対にやらない方がいいです
スクエニマジでつぶれてほしいです
よくもまあドラクエをここまでクソゲーにできたものですわ
プレイ期間:半年2016/11/05
アミバさん
もう他の方々が書かれまくって今更感がありますが、とにかく全ての要素で救いようのない程に絶望的なゴミゲーです。ストーリー? ガチャ? 戦いのバランス? 自分の好きなモンスターの行動はしっかりプレイヤーのいう事を聞いてくれる? 低スペックのパソコンでも遊べる? やり込み要素は楽しい。ハッキリと答えを言いますと上記の要素はどれもカスみたいな出来栄え。大手メーカーのタイトルとは思えない程幼稚でイライラさせられるゲームです。ストーリーはキチガイがわめくだけ、ガチャはアカウント毎に確率操作、バランス?ああ、あれ、美味しいよね。モンスターの行動?いう事聞かなさすぎて制限時間のあるイベントでは毎回イライラしかしないどころか時間切れになって失敗。低スペックPCではあるイベントにおいてクリアするまでに三時間以上(ゲーム内表示では10分くらい)かかります。やり込み要素?金をドブに捨てるつもりで課金して頑張ってください。きっと確率操作されて面白い様にお金が消し飛びますよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/31
れなっちさん
新規の方はほかのゲームを選んだ方がいいですよ。
このゲームは最高ランクのSSを手に入れるだけでは全くダメで、これに合成(配合)を重ね+999付近まで近づけて初めて完成といえます。
今から始めると無課金の方の場合毎日欠かさずプレイして、戦力が整うのは1年後、まともに対人が楽しめるようになるのは2年先だと思います。
もちろん2年たたずに戦うこともできますが、理不尽なAIにぼこぼこにされたりと不快な思いしかしないでしょう。
2年ほど強化して3体ほどSSランクが完成したらもう少しましにはなると思います。
課金して強化するにしても1回400円ほどのガチャで1%以下の同じSSを数体あてそれを配合すれば2年たたずにあっという間に戦力は整いますが1%以下のキャラを最低でも5~6体くらいは当てないといけないので絶望的な数字でしょう
微課金程度では話にならず廃課金といわれるくらいの課金力が必要になるでしょう。
以前にこのゲームは
「52万課金しても当たらないガチャ」
というので話題になってたのでSS同士を配合するという選択肢は捨てた方がいいでしょう。
探せば簡単に動画は出てきます。
もう少し状況が緩和され配合専用のモンスターがばらまかれるようになったら初めてもいいかもしれないです。
プレイ期間:1年以上2017/02/26
ななしさん
このゲームにはいくつかのコンテンツがありますが
大半のコンテンツにおいて
プロデューサーの頭の悪さに例えられるAIが足を引っ張ります
ドラクエでお約束のさくせんやモンスター固有の設定で
ある程度それらしくは出来るものの実際には
AIが足を引っ張り、まるで思うようにいかないため
優秀な高レアリティのモンスターを強化してごり押しする
脳死プレイになります
ゲームとしては同じイベントを周期的に使い回しており
新鮮味に欠ける上に、経験値稼ぎのメタル祭りや
モンスター強化用のタマゴを手に入れる連盟指令など
育成上必須のイベントがあり、常設されているわけでもないので
その週は嫌でもイベント参加せざるを得ないという
自由度の無さもマイナスポイントです
さらに対人戦コンテンツのバトルスタジアムでは
他のコンテンツのようにつまみ(攻撃回避や行動キャンセルに使う)
もできない上に、マッチングシステムもランダムで雑かつ
前述の出来が悪いAIに完全にお任せになる為
上位ランカーは凄まじい試行回数で当たり行動を引くまで回すという
ガチャでも無いところでまで運ゲーを要求される仕様です
ドラクエブランドの面汚しのようなゲームですので
よほど時間とお金に困っておらず、かつ出来の悪さを
笑って許せる寛容さが無いと、とてもではないがオススメできません
プレイ期間:1年以上2018/06/24
これまでのレビューに書かれているのは、全て事実です。ありきたりで毎回同じイベントの繰り返しをするくせに、以前に比べると明らかな報酬のドロップ+目玉モンスターのお絞り。aiというサービス開始からの不具合を解消せずに現在もバグを積み重ねては改善しない運営のサボりっぷり。
過去の動画を見ましたが、しゃおゆうというサクラの疑いが持てるモンパレのユーザーに対し、ガチャの目玉モンスターを露骨に渡すやらせ行為、このユーザーが○○のイベントが良いと言えば、同イベントを行うアイデアのパクり。
全て真実です。
もうクズエニにも興味ないから、企業ごと終われ。
まともにゲームを作れない癖に大企業面してんじゃねぇよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/12
アルスさん
バカがひたすら喚いてるだけのクソストーリー
ほかの人も再三言ってますが本当にストーリーがつまらなすぎる。
報酬よりもストレスが貯まるしょっぱいだけのイベント
イベントのモンスターをわざと倒しにくい場所に配置しそこに向かうまでに移動されるというクソっぷり
高得点付けてる人ってスクエニからお金もらって書いてるんじゃないかって思うほどです
奇しくもこのゲームのプロデューサーが以前担当していたゲームを引き継いだプロデュサーがツイッターに某サイトの管理人と飲みに行ったなんて馬鹿な投稿をして炎上したばかりですし可能性は0ではなさそうですね
スクエニさん真っ黒すぎですよ
このゲームのせいで(おかげで?)モンスターズジョーカー3の予約キャンセルして
買うのやめましたわ
家庭用のゲームが売れないのってソーシャルゲーが人気だから
じゃなくてこういうクソみたいなブラゲでアンチを量産してるからじゃないですか?
ストレスに対する免疫をつけたい。
とかいう人にしかおすすめできないです
プレイ期間:半年2016/05/06
らららさん
最初はそれなりに楽しめていたんですがやはりスタミナ制度がネックで消費するとやることがなくなってしまうこれが致命的。 肉というアイテムを使って洞窟にモンスターを拉致してくるんですが、これかせまたあからさまに偏った弱い敵を連れてくる確率が異常に高く、1つ400円のお肉を使って10回すれば9回はコドラやマッドプラントと呼ばれるゴミほ連れてくる次第で目も当てられません。 通常パレードでも露骨に確率弄ってるとしか思えない仕様になっていてスカウト率50パーセントだろうが70パーセントだろうが逃げに逃げます。始めた頃はがんがんつれてきていたのに、最近は逃げてばかりで疑わざるをえない状態です。特に酷いのがモンスターの特技を伝授するという気合伝授、ただでさえ大成功と呼ばれる確率も低いというのに、ステータスアップばかりで特技を伝授する確率が更にまた酷い。ランクアップとよばれるシステムもMVPを先頭に一人が1つたまに取得でき10個集めればランクアップチャンスがあるのですが、これがまたまた酷い、特定の全回復やステータスアップばかりでランクアップなんて夢に近いでしょう。これだけ運に偏ったゲームは見たことがありません。かなりのゲームをやりましたが、ここまで酷い運ゲームだと思ったのは始めててです。同時期に始め半年無課金でしていたユーザーが100万使っているユーザーよりも強い、なんてのはザラです。これではユーザーのモチベーションがもとうはずがありません。対人システムも現在ではバランス最悪で、物理ゲームになりさがってます。魔法メインで育てている人は撤退している人もおおいでしょう。魔法詠唱も通常パレードでは普通ですが、対人になると詠唱時間が数倍になっていて、詠唱している間に物理攻撃でフルぼっこにされるのが現状です。今現在もスタミナだけ消費してプレイはしていますが、凹むだけの毎日で、いつやめてもおかしくない状態ですね。元はいいゲームなのに、運要素いくつかの運の壁を越えないと駄目という最悪システムで終りは近いでしょう。例えば、宝くじを買うにも運が必要、買うときに店員が男か女かも運が必要年齢にも運が必要、既婚者かどうかも運が必要、すべてが正解でないと成功しない、全てを乗り越えても最後には駄目になってしまう確率が高い、いくつもの運を乗り越えないとってやってられないっていうユーザーが多いのが現状です。
プレイ期間:半年2014/02/13
ちんかすさん
ついに運営側は禁断のにんじん課金に踏み切りました。
もう末期です。一日20パレードで十分です。お金を出した人間がより多く
パレードが出来る仕組みなんて絶対に要らない。
公平性も平等性もすべてかなぐり捨てて、集金に走っている時点でもう終わりです。
あとストーリーの追加が異常に遅い。する事がありません。毎日の日課をこなしてダメ元のスカウトして終わり。最低です。
プレイ期間:半年2014/02/21
ヤマナカ、あも氏ねさん
グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ
評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。
堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に
馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。
まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で
オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう
ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。
もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。
100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。
続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。
一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加
また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。
ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。
同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか
極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。
普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!