最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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その他
ツリ目は正義さん
バトスタで使ってるモンスが皆ほとんど一緒。必殺技も大体皆一緒。
馬鹿だから重さ制限でやってるからそうなる。だから中途半端なA、B、C、Dクラスのモンスターを使い辛い。
最悪なのがライムスライム。かいしん率だけは30.00まで上がるものだから皆育てて使う。
他の問題点も腐るほどあるがそれも大体皆さんと一緒。
本当に何を考えてこのゲームを作ってるの?本当に皆が楽しめるゲームを作ろうと真剣になってるか?
対戦で連続大戦のオート機能も付けてくれ。どうして試合開始まで何度もクリックしないといけないんだよ。
あとな、スキップ機能も付けろよ。それくらいしろよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
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ぱぱんぬさん
評価1のクソゲーというのはあんまりかと。
どこパレなら少しはわかりますけどね。
使いまわしのイベントと文句が言ってる人は、
どのゲームなら満足するのでしょうか?
中高生?子供ですか?
意味不明な評価は控えてほしいと思います。
よく考えたシステムでいろいろと完璧だと思います。
運営が残念という点は同意しますが、それ以上に
ゲームが面白いから成り立っていると思います。
ただ、最近は新SSを出しすぎ、壊れパレスキなど
大丈夫か?という感じはありますけどね。
最後にもう一度言いますが、どこパレはクソゲーだと
思いますが、PCモンパレはよくできたゲームだと思います。
ブラウザーゲームではなくちゃんとソフトで販売してほしいくらい。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
くまねこさん
モンスターを最大8体、馬車の前で護衛させながら、仲間たちと旅する物語
横スクロール自動戦闘のRPG。
一応はドラクエ作っているのスクエニ産なので、シナリオは作り込んでいます。
モンスターを仲間にするには、餌があれば確率UP、なくても運次第で味方に。
F=37.5% E=18% D=7.5% C=4% B=2% A=1% S=0.5% 位の確立です。
野生の肉(100円) 骨付き肉(200円) 霜降り肉(400円)の三種類
野生の肉一個でFランクなら37.5%+18%程度 Sランクなら0.5%+0.3%程度です。
骨付き肉は野生の肉の倍、霜降り肉は野生の肉の4倍の効力なだけで値段分の価値のみです。
主人公が戦闘中にすることは、アイテムを使ってサポートすること、モンスターをクリックして褒める、行動を中止させる、命令を変更する等です。
2013/8~2014/1まではまだ遊べる内容でした。
今は重課金者に闘技場で競わせて、課金競争させています。
ゲームバランスなど、課金肉を使ったガチャの前では皆無。
シナリオ実装も遅いので、対人戦かモンスター集めしかやることがない。
良い部分
・最初の100日まではログインボーナスで少しずつ、課金肉(やせいの肉)が貰えます。
・ワープポイントが多数存在するので、楽に話が進みます。
・強くなるMVPシステムが運要素なので、時間さえかければそれなりに強くなれる。
・他者との共闘は皆無なので、気楽に始められます。
・ゲーム内のふくびきやクエストで、課金肉は入手可能。
悪い部分
・バグ放置が結構多い。
・モンスターは課金肉を使ったガチャで簡単に入手可能。そのほうが強い為、パレードで回収する意味があまりない。
・行動力の素のにんじんも課金次第でいくらでも入手可能。(期間限定イベントが多い為、課金者が絶対的に有利になりやすい)
・MVPルーレットで強くなるのですが、結構偏りがあって、ランクアップなどの目に留まることはあまりない。
・後半になればなるほど、モンスターが入手しにくく軽いストレスになることもあります。
・若干処理が重いです。
・ユーザー間の会話ブロック機能も数も30と少なく、特定単語NG指定不可。
最後までお読みいただきありがとうございました。
プレイ期間:半年2014/03/18
無能運営は出ていけさん
ここの運営ってマジで頭わるいと思う
ストーリーのセリフが長すぎる。
馬鹿が悪ノリしてるだけのバカ丸出しのセリフばかりで無駄に長くなるし不快でしかない
こんなもん考える奴の頭がいかれてるレベルだわ
こんなのがベストストーリーとかウソだろ?
運営の無能さや頭の悪さを映し出したかのような不快さが随所にちりばめられてる1度はプレイしてみる価値があるゲームかもしれません
2度とスクエニのゲームなんてやりたくなくなりますよw
ここの運営は頭が悪い上に性格が最悪だからほんと不快
どちらか片方だったらもう少しストレス少なくゲームできるんでだけどね
せめてスキップ機能くらいつけろストーリー全部スキップするわw
プレイ期間:1年以上2017/02/08
くたばれ山中Pさん
最近のソーシャルゲームではある程度無課金でもレアガチャを、一定期間配布されるアイテムや手に入るアイテムを蓄えれば回せますが、このゲームではもう希望が無い。
昔はガチャアイテムのお肉が手に入りやすく、以前に開催された全く同じイベントでも肉を手に入れるチャンスがある福引券というアイテムがそれなりに手に入って面白かった。
さらに無課金でもレアモンスターを手に入れられるチャンスもあり、それなりに楽しませる要素に満ち溢れていた。
しかし!
現在では強敵イベントなんて旨味のある物は殆ど無いうえに、福引券の露骨なおしぼり(モンパレ動画をあげているユーザーには優遇する露骨な確率操作も)に加えて、今開かれているメタル祭りでさえ、目玉モンスターのお絞りに加えて、最も福引券が手に入りやすいイベントだったのだが、今は見る影もない。
よくもまあ、ここまで酷いアップデートを進めてきたもんだ。
結果として、新参プレイヤーは他の方も言っている通り禿げるかイライラするからすぐにやめるべき、あなたの寿命を削りますよ!
取り敢えず開発者のトップはくたばって、詫びるべき。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
天下のスクエニさん
ドラクエが昔から好きなので、当然の如く飛びつきました
しかし・・・
他の方が言っているように、無課金でもストーリーは楽しめます
本当にただのヒマつぶしとして考えるなら、最近の中では高LVでしょう
しかし、ゲームを楽しもうとすると、尋常ではない課金額が必要となります
頻繁におとずれる「スカウトチャンス」
しかし、いくら課金しても敵モンスターをスカウトすることができない
課金しなければ、スカウト出来る確率が数%?
以前イベントで、ボスキャラをスカウト出来るときに課金をし、スカウト成功率を最大にまであげましたが、まさかの2回失敗しました
その他にも、成功率90%LVのスカウトがバンバン失敗する
スカウト成功率を最大まで上げるために必要だった課金額は、約7万
7万が一瞬で消えた瞬間、「いくら100%ではなくても、これはひどすぎるだろ」と、本気で消費者庁に訴えようと思いました
他のゲームもそうですが、スクエニの方々、貴方たちの行ってる行為(確率操作)は 「詐欺」 ですよ
おれおれ詐欺ならぬ「成功するする詐欺」とでも申しましょうか(笑)
戦国IXAもかなりのものでしたが、やはりスクエニは、ユーザーを騙して金を絞りとる 詐欺会社 なのですね
「どうせわからないから」、「法律には触れないから」と平然と確率操作を行う、最低のクズ会社のゲームはもう二度とやることはないでしょう
子供の頃、あんなに楽しませてもらったドラクエ
お蔭様でゲーム自体が嫌いになりそうです
いったいいつから、たかがゲームを楽しむために何百万も必要とするようになったんでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/07/31
ななしさん
このゲームにはいくつかのコンテンツがありますが
大半のコンテンツにおいて
プロデューサーの頭の悪さに例えられるAIが足を引っ張ります
ドラクエでお約束のさくせんやモンスター固有の設定で
ある程度それらしくは出来るものの実際には
AIが足を引っ張り、まるで思うようにいかないため
優秀な高レアリティのモンスターを強化してごり押しする
脳死プレイになります
ゲームとしては同じイベントを周期的に使い回しており
新鮮味に欠ける上に、経験値稼ぎのメタル祭りや
モンスター強化用のタマゴを手に入れる連盟指令など
育成上必須のイベントがあり、常設されているわけでもないので
その週は嫌でもイベント参加せざるを得ないという
自由度の無さもマイナスポイントです
さらに対人戦コンテンツのバトルスタジアムでは
他のコンテンツのようにつまみ(攻撃回避や行動キャンセルに使う)
もできない上に、マッチングシステムもランダムで雑かつ
前述の出来が悪いAIに完全にお任せになる為
上位ランカーは凄まじい試行回数で当たり行動を引くまで回すという
ガチャでも無いところでまで運ゲーを要求される仕様です
ドラクエブランドの面汚しのようなゲームですので
よほど時間とお金に困っておらず、かつ出来の悪さを
笑って許せる寛容さが無いと、とてもではないがオススメできません
プレイ期間:1年以上2018/06/24
タイプ爺さん
他のご意見とほぼ同じだが、最大のストレス原因は無能すぎで無対応な運営!!!
同種配合と言う養成プロセスが登場してから育成に、異常な時間と手間を要する。
これを課金で簡略化できる術は無く時間の無い方は去るか、単に暇潰しプレーのみ。
経験値を飛躍的に稼げる「メタル祭り」なるものが考え出されたが、申しわけ程度に1~2ヶ月に一度;しかも6日程度しか無いwww
更に、RPGなら過程=時間を要すれば成長するが、これは何もかもが運次第w;
キャラやその特性などは言うまでもなく、養成グッズすら当てものでは話にならん。
ブラゲの失敗例の多くは主婦、引きニート、幼少セレブなど時間が有り余った人しか
対象に考えられない貧素な思考能力に要因がある。
キャラクターとそのモーションの作り込みには高得点を上げたかったが、
他が大きくマイナスする酷すぎるものなので評価ポイントは“0”(選択肢なし)
プレイ期間:1年以上2016/04/10
どこパレの方が面白くね?さん
ずっとタマゴロン回収と異界とストーリーだけプレイしてますが全然進歩しない
やってることは同じようなイベントのループ
イベントも最上位しか得のしないランキングイベントで重課金しないと無理
強敵イベントもまず重課金しないと仲間にできないくせに弱いガチャした方がマシ
このゲームで難しい場所は期間限定の異界か対人戦のみでつまらな過ぎる
プレイ期間:1年以上2016/08/31
コジェイさん
正式発表後、数日後から始め現在に至る。
無課金ですすめているが、本当にスカウトできない。
イベントでてくる1%を運良く1匹ゲットしたものを中心としてメインで戦っています。
ドルマドン等上級魔法を覚えさせるのにとても苦労する。
課金して素材があればまた違うと思うのですが、無課金だと何ヶ月もかかる
それでも未だ未完成の魔法すらちらほら。
重課金者さんに勝てないのは当然として何とか一泡吹かせたいと
育てているモンスターも洞窟に落ちている紋章で1つランクアップしただけ
MVP1200回以上だがルーレットでランクアップはなし。
はぁ~と思いつつも明日はアップするかな?などと思いつつ日々プレイしてます。
気長に遊ぶにはいいと思いますが、強くなろうと思うとストレス溜まります。
ストーリーを楽しむだけななら◎ですが、もうすこし無課金者も楽しめるといいかな。
プレイ期間:半年2014/04/18
鬼さん
配合だけじゃ強くならんよ。
気合伝授でステータスの底上げせんといかんから。
だからSS取れても配合だけじゃ無く気合伝授も4ぬ程頑張らんといかん。
BSでおもろい奴おるで。配合のみならず気合伝授で強化しまくっててな、配合数値もかなり進んでてな、ほとんどS以上のモンス並べてな、
「むかきんです よわいです」 これやでwwこれって〇営関係なんやろか?w
プレイ期間:1年以上2016/08/05
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