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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

新規ですが

さささん

ストーリーもやる事も全て糞つまらない。
リセマラでssランクモンスター取ったけど、レベル上げそれだけで一部のストーリークリア。モンスターパレードって名前だけど、モンスター一、二匹でクリアできるゲームバランスってどうなの?
ここのレビューって悪口ばかりだけど、プレイして納得しました。
これはクソゲーだ。しゃおゆうってユーチューバ―のユーザーの動画を見て始めましたが、あの人はやらせユーザーだったんだな。スクエニキモすぎ

プレイ期間:1ヶ月2017/05/23

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今異界をやっててやくそうでHPを回復させるのに一回一回使うのが非常に面倒臭い。一度に20個30個使うとか出来るようにしてくれよ。
あとモンスター広場だっけ?モンスター整列させた画面でスタメンの文字がタマゴロンで強化した数値と被って見えないけど
いつになったらそれ直すの?このまま直さないの?

本当に何をしているの?ここの運営って。
他にも面倒臭い点が一杯あり過ぎて、そこを何もゲームをしている側が楽になる様な改善を全くしないのはどうしてなの?

プレイ期間:1年以上2017/02/01

スクエニ Lv13 (せけんしらず)

オンラインレビュアーさん

最初に結論から。
オフラインゲームとしては一般レベル。
オンラインゲームとしては3流以下。

無課金で約1ヶ月かけ、ストーリーはオンライン要素の絡む2つ目の大陸序盤まで進めました。
三周年イベで貰えたもの10個を含み、その他イベントや錬金等で獲得したゲーム上最高級品である"しもふりにく"約30個ほどで、獲得できたモンスターはB級3匹、他すべてC級でした。
C級以上確定のしもふりにく(C級約50%、残りはそれ以上)となっていますが、体感上はそれほど良くはありませんでした。
そのC級の中でも実用性のあるのは2匹ぐらいでしたが、その2匹を中心にレベルをあげることで、何とか序盤ストーリーは進めることができました。

しかし、2つ目の大陸の序盤で初のオンライン要素であるコロシアムがでてきましたが、そこで詰みました。こちらはC級+F級でLv15~18ほどなのに対し、初心者クラスの対戦相手はSS級+S級のLv40以上で、段違いなステータスで相手にダメージを与えれないまま瞬殺されました。

オフライン的感覚でストーリーを楽しむ分には構わないかもしれませんが、オンラインゲームの要素が絡むと、重課金者以外は立ち入る隙間はないようです。
但し、ストーリー自体も他の方が批評されている通り、過去のドラクエが名作と呼ばれた時代を知っている人からすれば、稚拙に見えてしまうようなレベルです。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/11

配合だけじゃ強くならんよ。
気合伝授でステータスの底上げせんといかんから。
だからSS取れても配合だけじゃ無く気合伝授も4ぬ程頑張らんといかん。

BSでおもろい奴おるで。配合のみならず気合伝授で強化しまくっててな、配合数値もかなり進んでてな、ほとんどS以上のモンス並べてな、

「むかきんです よわいです」 これやでwwこれって〇営関係なんやろか?w 

プレイ期間:1年以上2016/08/05

もう限界だ、耐えられない。
aiの糞っぷり、プレイヤーを困らせたい意思しか伝わらないクソイベント、キチガイが喚くだけの酷いストーリー、不具合の補填をほとんどしない。
ドラクエの名前を気取っている癖にやる気無いならサービス終了してくれ。
まあ、サービス終了しなくても改善されない限りずっとこのレビューに1評価をつけ続けて、新規ユーザーと評価を下げまくってやるから、安心しろ。
最下位になるのが楽しみだわ。

本当にドラクエ創世記の鳥山先生、堀井雄二先生、すぎやまこういち先生の名作に泥を塗っただけでなく、プレイヤーをイライラさせた事に対する謝罪をしろ。でなければスクエニから消えてくれ。
どこパレのパクりゲームが

プレイ期間:1年以上2016/10/26

これはもう1年以上やってかなり強化が進んだ人間と、初めてまもなくストーリーだけ進めているそこまで強化していないパーティとのバランス取ってるの?

あの・・・出てくるモンスターがメチャ弱くて糞面白くもなんともないんですけど・・・・・・

このゲームの特色としてハンドで摘んで相手の物理攻撃や呪文攻撃をさける仕様だけど、ハンドで摘めるモンスは一匹だけだから敵モンスターにあまり強い呪文なんかは使わせられないねぇ。簡単に全滅する可能性もあるから。

どれだけ萎えてストーリー進めてるか、製作者は少し考えて欲しいね。
こっちは回復アイテムとか余りまくって、余裕綽々でストーリー進めてるって事にさ。

CPUが勝手に摘んでくれるハンド増やすとか知恵出したら?

プレイ期間:1年以上2016/06/22

とりあえずやってみた感じ

課金してソンしたわさん

良い点
・モンスターのグラフィックが細かいところまで作りこまれている

・特定のアイテムを集めれば課金をしなくても有料ガチゃが回せる

・同種配合や新生転生などでモンスターをとことん鍛えられるので育成好きにオススメ

悪い点
・ゲーム外部のコミュニティサイトの民度がとても低い

・最大で1日20スタミナの制限があるのにクエストの数が非常に多い
そのクエストも内容のわりにしょっぱい報酬ばかり

・昔はたくさん入手出来ていたモンスター育成に欠かせないアイテムを絞り
新たに追加された課金必須の育成イベントを追加

・モンパレユーザーにとって邪魔でしかないゴリ押しコラボイベ

・3種類ある新生転生の内1つだけは対人イベントをこなさないと手に入らないため
対人イベントに半強制的に参加させられるはめになる

プレイ期間:3ヶ月2017/12/06

お使いとクエストのため反復横飛びし続けるメインストーリーモード、シナリオもつまらなく、クエストのフレーバーも茶化してる感じを受けた。コラボアイテム条件のストーリー・マルチレベル5をやったらさよなら。無料で遊ばせて貰ってるならと言う意見もあるけどこちらは無料だがやらされているという形である。RPGで嫌われるお使いや繰り返し作業だけでよくもゲームをつくったものだ。
一つ良かった点を上げるとするなら一部モンスターの攻撃モーションだがそれも繰り返されたら大して面白みもない

プレイ期間:1週間未満2016/05/06

本当に酷すぎる点が多すぎるゲームとは伺っていましたが、私は不具合についてが特に酷いと思いました。不具合とは運営側のミスです、言ってしまえば確認作業や仕事を怠り、完璧な仕事をしようとしない運営の言い訳です。

しかし、このゲームは特に酷い。
謝罪は定型文、コピペのみで謝罪のアイテム配布などは一切皆無です、メンテ延長、進行できないバグ、フリーズなどエトセトラ。
これが起こって、プレイヤーにどれだけ被害を被らせても、配布などは全く無いです。
きっとこの運営は人の気持ちも考えられないゴミなんでしょうね、早くくたばればいいのに。
新規の方も、時々勝手に更新が行われ、使っているパソコンからログインが不可能になったりするのでやるならイライラして死ぬ気でやった方がいいですよ


プレイ期間:半年2016/12/25

素材はいい
戦闘も悪くない
ただ戦闘速度、移動速度などの作業テンポが致命的に悪い
回線速度の問題もあるのでしょうが動かすだけでストレスが溜まります
ブラウザゲームでテンポが悪いというのは致命的です
スタミナを消費する作業がここまでストレスフルなのは珍しい
現実の時間を忘れさせないと顧客は掴めない
まあ、搾取の効率化を突き詰め中毒性を高めたソーシャルゲームが良いのかと言われるとNOですが嵌っている人が幸せを感じているのは脳の構造的にソシャゲーじゃないですかね

自分は誘われたのでやってみたというレベルですが今のままではちょっと・・・と感じます
ドラクエのキャラ自体は魅力的ですが自我を持ったキャラであるという強い個性を持てないという点のため熱狂的な支持者を生む事はできないと思われます
名前は付けれるものの育ててる感が小さすぎて(それを感じる前に作業ストレスを感じる)愛着がわきにくく感じます

まあ、好みの問題かも知れません
☆2です

プレイ期間:1週間未満2013/10/04

スタミナを消費して1日に限られた回数攻略してモンスターを育ててキャラバンを編成して進めて行くゲームなのですがとにかく要素がとんでもないです

・モンスターを一定以上活躍させられたら得られる「MVP」(1スタミナで活躍した1体のみ)を10回同じモンスターで集めたら、モンスターの能力が変動するルーレットチャンスは
ハズレみたいな殆ど役に立たないモノの抽選が9割9分、ある人は何百回もルーレット回してもハズレみたいです

・モンスターに新たなスキルを覚えさせたり、強化させるには仲間にしたモンスター同士で「気合伝授」(モンスターズで言う配合のようなもの)する必要があり、結果は成功と大成功が存在するのですが、成功は殆ど無価値、経験値もらえるだけです。
そして大成功すれば一定の確率でステータス上昇、スキルを継承、または習得するのですが
ステータスのアップ量も1、3程度、そしてスキル習得と共に確率は4~8%程度です

進める為には
希望のモンスターと運良く出会い、そのモンスターに運良くスカウトする事が出来て、性格(これによってステータスが変動)も運良く問題が無くて、希望のスキルも運良く習得しているモンスターに、成功率1桁代のスカウトを成功させることでモンスターを獲得して
さらに強化する為の素材モンスターも上記と同じ流れを強要させられます、スタミナを消費しながら。

まだまだふくびきやら探索やら低確率要素は様々ありますが、総評して理不尽と戦うストレスゲーです。
課金アイテムはスカウト成功率を上げる肉等ですが、利用しても1つじゃ数%の焼け石に水のような上昇値なので買う気は全くありません。
私は3DSのソフトのDQM2のイベントでこのゲームを攻略しなければ特定のモンスターが得られないので、やむを得ず進めていますがハッキリ言って苦行でしかありません
イベント終わったら二度と手を付ける事は無いでしょう。

プレイ期間:1週間未満2014/02/10

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