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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

スマホ版の劣化

らんらんさん

後に出たスマホ版の劣化ソシャゲです
まずイベントがクソマゾい
イベント期間スタミナフルで使ってるのに
イベントモンスターが1体も獲得できないなんてこともある
スマホ版は配布される肉をため込んでおけば確保できます
しかしブラウザ版はその肉をめったに配らない
配っても課金ガチャで流用できる肉ためイベントに使うともったいない
スマホ版はガチャ肉とは別のため割り切って使えます
そしてブラウザ版ではイベントのモンスターを仲間にしてもガチャ産のモンスターには到底及ばず雑魚モンスター扱いそのうえ難易度がクソ高い
異界とかもう酷いですね最近はちょっと難易度落ちましたが
それでも酷い
ガチャ産のモンスターを異界イベントなどで入手できるタマゴロンを食べさせて強化していくくらいしかやることがない
スマホ版は進化してマルチなどいろいろ増えてるのにいつまでたっても進化しないブラウザ版
メタルイベント 異界イベント 大討伐 などの決まったイベントをサイクルしているだけ
たまーに新モンスター出してる程度
もうつまらないよコレ
通常キャラバンくらいスタミナ消費なしくらいしろ

プレイ期間:1年以上2016/05/16

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モンパレはスマホ版だけでいいからこっちのクソゲーは早くサービス終了しろ。

向こうは正月から楽しめるイベント&大量のアイテム配布で気前が非常に良かったが、こっちは3年もたつくせにaiの不具合は一切修正しない、ケチ臭いアイテム絞りのイベントで無駄な時間浪費、今の正月イベントでも同じ。
ガチャの大当たり枠の確率の低下(公式メッセージにあります)、追加で運営による理不尽な確率操作、最近はマシになりましたが、しゃお○うと言うユーチューブにモンパレ動画を投稿しているユーザーへの媚びっぷりと手抜きっぷり(○○のイベントがいいと言うと8割方でそのイベントになる)。

そこまで無理やりユーザーをいじめて、仕事をサボりたいなら退社すればいいのに。
こんなヤマ○カとかいうキモい奴を残すから、スクエニはクズエニとか馬鹿にされるのがまだ分からないのか


プレイ期間:1年以上2017/01/05

確率が問題

あいうえおさん

課金したからといって「確率」からは逃れられない。
99%の確率でも逃げられる。
これではお金をかけても水の泡。
当然数千円が水の泡となり消えれば離脱するでしょう。
大事にためた肉をつぎ込んで、モンスターに逃げられがっかりする。
課金が肉なので、肉をつぎ込んで失敗したからとリセットはできない。
まるでギャンブルのように水の泡となりお金が消えていくあまりにはかないゲームです。
せめてモンスター自体を購入できるか、確率ではなく、霜降り肉を上げれば確実に仲間になる、という「がっかり」を減らすゲームにしてほしいです。
ゲームは楽しむものであり、ガッカリ、お金が水の泡という気落ちをさせるものではないと思います。

モンスターに肉を上げないという縛りをするなら面白いゲームでしょう!

プレイ期間:1ヶ月2013/12/24

超絶嫌がらせ運営

メタルさん

とにかくここの運営はユーザーをいらだたせることだけに生きがいを感じているらしい
先週と今週のイベントが特にひどい
育てるモンスターもいないのにメタル祭り開催
翌週はタマゴロン配布するもレベル挙げる手段がないとか馬〇か

ゲームをプレイしていないとわからないのでわかりやすく例えると

レベル上げが簡単でレベルカンストだらけのゲームで経験値アップイベント開催!

翌週レベルキャップ開放

をめちゃくちゃひどくしたようなような感じです

順番逆にしろよと言いたくなります

こんな理不尽だらけのクソゲー絶対にお勧めしません
スクエニ以外のゲームを探しましょう

プレイ期間:半年2017/01/18

作業は辛い

こんちわさん

良い所
・初期のモンスターのスカウト率も高く、育てて強くするという目的で夢中になれる。
・肉をログインボーナスで受け取れる。
・中盤まではストーリー展開やキャラクターの会話をそれなりに楽しめた気がする。
悪いところ
・中盤からスカウト率も圧倒的に低くなり、育てる手段も限られ時間もかかるし運も必要。
・課金してスカウトまたはモンスター探索しないと毎日の時間が無駄に奪われる感覚しかなくなるので、無課金なら嫌気がさしてくる。
・後半はストーリーが面白くない、面倒くさいだけ。

総評
夢のある前半は評価5で、コンテンツ不足の後半は評価1か2くらい。

プレイ期間:1年以上2015/01/31

これからに期待

スライムベスさん

評価点
・モンスターのアニメーションがかわいい
問題点
・重い
・スタミナが時間制じゃなく1日に1回しか回復しない これが一番のネックな気がする
・お肉とか全部課金なので多分かなりの高額課金になりそう、せめて効き目の大したことない肉でも追加してそれだけ普通のお金で買えたらと思う
まだまだこれからのゲームだけにこれからに期待と言ったとこでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2013/09/24

肝心のストーリーのつまらなさを何とかしてくれ。
それと飽きたイベントを何年も繰り返すな。
イベントは何種類も同時並行でやってユーザーに選ばせる形にしてくれ。

今の状態はすべてがつまらん。
何から何までつまらん。

プレイ期間:1年以上2016/12/09

とりあえずイベントをもっと美味しくしないと話にならない
ずっとks不味いイベントをループさせてるだけ
イベントモンスターもプレイしても低確率過ぎてまず仲間にならない
20のスタミナでようやくスカウトできる段階に行っても0.5%
馬鹿らしい
仲間にしてもガチャ産SSモンスターに劣るSランク
イベントににんじん 肉回すくらいならガチャ回した方がマシ
難易度も明らかにおかしい
ストーリーやイベントなどの敵は雑魚過ぎるのに
タマゴロンなどが絡む上手い異界になったとたん
廃人レベルの難易度に激変する
対人周りも酷い
勝ち負けではなく勝った時のダメージや生存でポイントが決まるので
勝てるだけの編成じゃランキングに入れない
つまり運悪く強い敵と当たるとPTは半壊し低ポイント謎システム
わざとクラスを落として新規狩りなどするプレイヤーがいっぱいいるので
真面目に戦ってるプレイヤーはまずランキングに入れない
ちょっと4回戦すれば上の階級行けるのになんでこんな廃人がいっぱしやみならいなどに居るんですかね…とか
ちょっと運営が頑張れば改善できる点がいっぱいあるのにいつまでも放置されている
ああks

プレイ期間:1年以上2016/09/19

ありとあらゆる点でクソ過ぎる。
頭の悪いストレスたまるストーリー、運営の見え透いた確率操作とこのゲームの動画をあげているユーチューバーへのキモい位の媚びっぷり、作品はその作成した人物を映すものと聞きますが、このゲームを作った人間は相当屑なんでしょう。人を楽しませるどころか、どうやればストレスを増価させれるか、どうやれば馬鹿なユーザーどもから金をむしり取れるか、ある程度金を儲けたらサービス終了させてクソ共に泣きを見せてやろうかなど、人間として恥ずべき思想が伺えます。本当に早くサービスを終了させろ、くそ企業が。ろくでもないゲーム作る余裕あるならもっとまともな人間を雇って作りやがれ。

ユーザーの名を語るサクラまで用意するクソどころかクソにまで失礼な、このゲームっぽい何かに興味を持たれてしまった新規の方は絶対にやめた方が良いです。

マジでゲームの順位もレビューもズタズタの癖に粋がってんじゃねぇぞ。ゴミ運営が。

プレイ期間:1年以上2016/12/05

お使いとクエストのため反復横飛びし続けるメインストーリーモード、シナリオもつまらなく、クエストのフレーバーも茶化してる感じを受けた。コラボアイテム条件のストーリー・マルチレベル5をやったらさよなら。無料で遊ばせて貰ってるならと言う意見もあるけどこちらは無料だがやらされているという形である。RPGで嫌われるお使いや繰り返し作業だけでよくもゲームをつくったものだ。
一つ良かった点を上げるとするなら一部モンスターの攻撃モーションだがそれも繰り返されたら大して面白みもない

プレイ期間:1週間未満2016/05/06

ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。

レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。

すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。


まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。

イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。

マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。


何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。

また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。

私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。

また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。


初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

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