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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

素人が作った方がマシ

ギンチャンさん

本当に大手企業が作っているのか疑いたくなる質。
最近ではアップデート毎に毎回毎回、改悪しかしないし、サービス開始から文句殺到のai改善は一切されない。一応フォローとしては1周年くらいから少しまではそれでも面白かった、理由はイベントでの新たな目玉モンスターの登場で性能の解析が楽しかった。
だが、今では他のレビューにもあがっている通り手遅れで、露骨なドロップの絞りでガチャはまともに回せない、毎回毎回同じイベントの繰り返し。
あるゲーム企業の友人から聞いたが、今のクズエニの社長はとんだ無能で、こんなユーザーからむしりとるだけゴミ屑の運営ですら残す始末。
いい会社だよな、仕事をしないで、人を困らせれば給料がもらえるんだから。恥知らずとはこういう奴らの事を言うんだろうな。

とりあえず新規ユーザーはプレイしても良いとは思うけど、すぐにイライラし始めるから健康に良くないとだけは忠告だけはしとく。

プレイ期間:1年以上2017/01/19

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相変わらずストーリー追加で、通常パレードに出てくるモンスターの異常な弱さ。(ユーザーはSSモンスター何匹居ると思ってんだ)
だらだら歩きで緊迫感0の戦闘。
つまらない、意味の解らないストーリー。
何年も同じイベントの繰り返し。
どの街に行っても売っているものがほとんど同じで、他にあるのは宿屋、教会、ギルドなど個性0の街。
つまらない、何も工夫をしないバトスタ。

他にもまだ書ききれない・・・・不満だらけ。

もううんざりだ、いい加減にしてくれよ。
まだドラクエ好きの素人が集まった方がまだ面白いゲームを作れるだろ。

プレイ期間:1年以上2016/12/20

メンテ祭り

おおきづちAさん

メンテだらけでログインできず
ログインボーナスずっと続けたのに途切れる
お詫びもしもふり1つとかさすがにないわ…
イベントもテンプレずっと回してばっかりだったしモチベガン下がりだったのに
今回のでとどめの痛恨の一撃やる気なくしたので引退

プレイ期間:1年以上2016/06/07

おもしろい

んさん

なかなかおもしろいのではないだろうか
重いという人はそもそもスペック不足です。ブラウザゲームで低スペックでも出来る分だけましでしょう。
無料で低スペックで出来てそこそこおもしろいという点だけを見て評価は4点。

スタミナ制度ははまりすぎないための対策としてはいいと思いますがスタミナを課金にしていないのはめずらしいですね。
お金回収は肉というアイテムを買わせる方針だと思いますが、お肉はなかなか高くしもふり肉1個で400円という高さです。しかし、課金しなくても肉はたくさんもらえますし課金する意味がありません。肉課金は、どうしてもほしい仲間がいるというときに使うだけです。無課金でも肉を計画的に使えば問題ありません。
ストーリーはブラウザゲームなので評価できませんが、このストーリーがなかなか更新されません。なので、やることがなくなってきて文句が増えるのは当然です。
ほかにもマイナス点はありますが、私は無課金&低スペで一ヶ月遊べて自己満足ゲームとしては十分だと思いますので4点です。今からやる人ならスクエニは年末あたりに色々する会社なのでちょうど良いと思います。ただし、熱心にこのゲームだけをやる!という人には年末までにやることがなくなってしまうほどの内容の少なさです。
~しながらといった具合にゲームを進めたほうが良いでしょう。(例:掃除しながら。作業しながら。など)

プレイ期間:1ヶ月2013/11/03

とりあえずイベントをもっと美味しくしないと話にならない
ずっとks不味いイベントをループさせてるだけ
イベントモンスターもプレイしても低確率過ぎてまず仲間にならない
20のスタミナでようやくスカウトできる段階に行っても0.5%
馬鹿らしい
仲間にしてもガチャ産SSモンスターに劣るSランク
イベントににんじん 肉回すくらいならガチャ回した方がマシ
難易度も明らかにおかしい
ストーリーやイベントなどの敵は雑魚過ぎるのに
タマゴロンなどが絡む上手い異界になったとたん
廃人レベルの難易度に激変する
対人周りも酷い
勝ち負けではなく勝った時のダメージや生存でポイントが決まるので
勝てるだけの編成じゃランキングに入れない
つまり運悪く強い敵と当たるとPTは半壊し低ポイント謎システム
わざとクラスを落として新規狩りなどするプレイヤーがいっぱいいるので
真面目に戦ってるプレイヤーはまずランキングに入れない
ちょっと4回戦すれば上の階級行けるのになんでこんな廃人がいっぱしやみならいなどに居るんですかね…とか
ちょっと運営が頑張れば改善できる点がいっぱいあるのにいつまでも放置されている
ああks

プレイ期間:1年以上2016/09/19

シナリオは糞、運営は糞、サポート対応も糞、コチンダとかいうやらせユーザーありの糞、サービスの質は糞、ガチャは確率操作で糞、それどころかガチャアイテムもまともに手に入らない糞ドロップ率、戦闘システムで命令できないゲームにとってのaiが全く言うことを聞かずにイベントによっては失敗や悪い結果になってしまう、まともに動かない糞ai。
新規ユーザーを獲得する気など、全く無い事にくわえ、古参ユーザーですらゴミゲー判定をくだしている糞要素、毎回毎回同じイベントで目新しさが全く無い運営のやる気のなさが見え透いて伺える糞。
まだまだ糞要素はありますが、元々有能なクリエイターが離れ、残ったのはクズ社長を筆頭に糞の吹きだまりみたいなクズエニが作っているので察してください。
本当に右も左も知らない素人が、何も考えずにゲームを作ったようなイライラしかしない低品質。
新規ユーザーは止めた方がいいよ。イライラで頭が悪くなるよ、特にシナリオは頭が悪くなる。

プレイ期間:1年以上2017/03/08

ついに始まったコラボ
まあ目当てはやっぱり
限定ガチャのクロコダインとバーンですよね
早速確率見ましたよ
いや目を疑う
なんでコラボ始まってみんながほしがってる限定モンスターが
一番確率低く設定されているのか
SS確率アップ!などと宣伝されてるけど
蓋を開けてみたら
SSのハズレモンスターの本来ならSS以下の雑魚ランクアップモンスターの
確率アップ
本当ユーザーのことを考えてない
どれだけダイ大好きなプレイヤー引き込んでガチャ回させるかしか考えてないんじゃないの

プレイ期間:1年以上2017/10/03

BSには課金覚悟で

ドラモンさん

初めてかなり経ちますが、ストーリーメインで好きなモンスターで楽しむ、といっただけならかなり楽しめると思います。
グラフィックは良好であり、歴代ドラクエから様々なモンスターが出ています(うらぎりこぞう、ブラックゴイルといったマイナーなものから、金キラーマシン、ベスキングといったオリジナルまで)。
それらのモンスターが色々な動作をしているのは見ていて楽しいです。
問題なのはバトルスタジアム(対人戦)。初期は配合やSSランクといったものがなかったので全然楽しめましたが、今ではそれが全て解禁され対人戦はSSランクを限界まで配合したモンスターを持っている人が勝つ、といった理不尽さ。
課金すれば強くなるのは当然ですが、これはあまりに極端すぎます。(課金しない人でもライムスライムというモンスターを配合しまくればいいだけなので対人戦で出てくるモンスターが同じモンスターばっかりで飽きます。)
まあ、対人戦などを気にしなければ普通にいいゲームだと思います。ただ、それでも探検スカウト(俗に言うガチャ)のモンスターの偏りには疑問を感じますが。

プレイ期間:1年以上2015/06/05

モンスターを1体完成させるのに無課金だと毎日インをしたとしても1年はかかると思います

対人やイベントだと完成したモンスターが3体は必要ですが今から始める人はイベントの一番難しいのを攻略するのに3年前後はかかるということになります

同じモンスター同士を配合して+999まで強化していくというやりかたなんですが、一番ランクの高いSSは無課金じゃ2体手に入れるのはかなり厳しいです
排出確率も0.5%以下ということが多いので2体どころか1体手に入れば上出来でしょう
(この排出率だと課金者でも結構厳しいと思います)

これを救済するために配合専用のモンスターがイベントなどで配られるのですが(基本これを積み重ねて強化していくのです)
しかし改悪によりモンスターも配るのを渋り始めました
今までは1か月にそれなりの数が稼げたので1年くらいで育成が終わるはずだったのですが今は完全に渋ってるので1年たっても完成しない可能性が出てきました
自分もちょうど一年前に手に入れたSSランクがそのくらいまで育ったのですが、今回の改悪により1か月半。全くモンスターが育たなかったので次のモンスターは完成することなくやめることになりそうです

ドラクエにとって百害あって一利なしのこのゲーム
さっさと終わらせた方が会社のためなのでは
社会のためでもあるかな

プレイ期間:1年以上2016/12/06

創意工夫が足らない2

ソフィアさん

前日にレビューを書いてその後更に思いついた事があるので。
BSは非常にワンパターンなコンテンツですが、
それには前述した以外にも問題があると思います。

それはBS参加者が育ててるモンスターが大体似通っている事です。

モンパレでは人気のあるモンスターが大体決まっており、皆がそれを育てBSを使うので対戦時には同じような顔ぶればかりとなり飽きに拍車を掛けますw
絶対的に人気の無いモンスターなど誰も育てません。
(何故ならモンスター一匹一匹に多種多様な個性やとくぎやとくせいや動作のモーションがあるわけでもないので、育てても不利や無駄になる可能性大なのがわかっていたりするから)
例えば大型で図体のデカいモンスターはすばやさが遅い、見るからにペラペラで守備力の無さそうなモンスターは攻撃を受けるとすぐ死んでしまうなど。

こう言った問題があります。

もっとそのモンスターにしかないとくぎと言うかとくせいというか、もっと個性や動作モーションが魅力的とか幅を持たせないと・・誰も使わないのは当然・・はぁ(ため息)
BSは魔王はもちろんのこと皆ある程度強くなり早くなりじゅもんが効かなかったりルックスもいい
そんなモンスターに(聖魔斬、シャイニングボウなど)気合伝授で持たせてる人ばかりですww

現状のBSは作ってる側がそこに気が付いてないのか、気が付いていても何も変える気が無いのか、最悪につまらなく飽きる仕様になっております!ww

プレイ期間:1年以上2016/04/06

はい、今書き込みをしようとしているアナタ!

そうそう、アナタの事ですよ!


嫌ならやめろ。 あーだ、こーだ お前の愚痴は見たくないので、そうそうにオンラインゲームから手を引いてくださいね。


どうせ どんなゲームをやっても、お前は最後に必ず文句を言う子なんだから・・ っさ(笑)

プレイ期間:1週間未満2014/12/03

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