最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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メンテ祭り
おおきづちAさん
メンテだらけでログインできず
ログインボーナスずっと続けたのに途切れる
お詫びもしもふり1つとかさすがにないわ…
イベントもテンプレずっと回してばっかりだったしモチベガン下がりだったのに
今回のでとどめの痛恨の一撃やる気なくしたので引退
プレイ期間:1年以上2016/06/07
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禿同意さん
特にかいしん率とかなw
バレバレw
間と金(にんじん課金)など相当な暇人(非社会人)でないとあそこまで強化は出来ん・・・・w
特にかいしん率とかな
バレバレw
みかわし率なんかも注意して見とけww
プレイ期間:1年以上2016/08/08
yasuさん
単純にストーリー(非常に薄っぺらい)を進めるだけであるなら少しの間なら楽しめるかもしれないが20のスタミナを消費するだけの毎日にすぐに飽きると思います。
他プレイヤーとの対戦も出来ますがこれがまたわかり易いつくりで奥深さも糞もないです。これ程分かりやすく無課金や微課金を餌にしてるネトゲは他にないと思います。10万や20万突っ込んで得た強モンスターを使って誰も感知してないゲーム内で大魔法1・2発撃って無課金や微課金を瞬コロして自己満足できる方にはむいてるゲームかもしれません。自分はブラウザゲーにそこまで投資する気にはとてもなれません。
最近ストーリーも進めきったので対戦をたまにやってましたが重課金様の餌になるだけと悟り引退しました。
最後にこのゲームは無課金をプレイ時間でカバー出来るタイプのゲームではありません。重課金できる運のいい人向けのゲームといった印象でした。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/21
最悪さん
一言…
つまらん‼️
始めてすぐにSSクラス4体
(エスターク、ゾーマ、ハーゴン、竜王)
向かう所敵なし、パレードで出てくる敵やボスは即撃破。
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ドラクエシリーズはファミコン時代から
(1〜全作品)プレイしたが最悪!
はっきり言って『小学生レベル』
星5の評価してる奴は小学生かな?
因みに40代です。
プレイ期間:1週間未満2017/05/09
ベストwwwwwwwwwさん
このゲームがベストストーリー賞を受賞したとか書いてあるけど出来レースでしょwwwwwwwwwwww
馬鹿がわめいて馬に蹴っ飛ばされるのをひたすら繰り返したり、ヒロインがひたすら汗臭い汗臭いと連呼してるだけでユーザーを不快にさせてるだけの内容スッカスカのゴミみたいなストーリーですよ?
これがベストストーリーとかマジでありえんwwwwwwwww
1年以上やってるのにいまだにストーリークリアしてないわ
ボリュームがあるとかじゃないの。
話がクソすぎて進める気がしないだけw
対人もマジで糞
明らかに自分よりも弱い相手にも負ける
理由は相手はバイキルトに攻撃特技連発
それに対してこっちはバカがひたすら足踏みしてるだけ
ターン制で例えるなら相手は毎ターンバイキルトと攻撃系の特技
こっちは3ターンに一度くらいしか攻撃ができない
防御してるとかじゃなくて本当に何もしない
素早さもこっちの方が上
相手の特性のときどき〇〇というものもリベンジマッチも含めて両方発動することもかなり多い
スクエニの時々って8割くらいのこと言うの?
ほんと下の人も言ってるように運営が馬鹿すぎて話にならんwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2017/02/03
運営が嫌いなスライムさん
もう限界だ、耐えられない。
aiの糞っぷり、プレイヤーを困らせたい意思しか伝わらないクソイベント、キチガイが喚くだけの酷いストーリー、不具合の補填をほとんどしない。
ドラクエの名前を気取っている癖にやる気無いならサービス終了してくれ。
まあ、サービス終了しなくても改善されない限りずっとこのレビューに1評価をつけ続けて、新規ユーザーと評価を下げまくってやるから、安心しろ。
最下位になるのが楽しみだわ。
本当にドラクエ創世記の鳥山先生、堀井雄二先生、すぎやまこういち先生の名作に泥を塗っただけでなく、プレイヤーをイライラさせた事に対する謝罪をしろ。でなければスクエニから消えてくれ。
どこパレのパクりゲームが
プレイ期間:1年以上2016/10/26
ざわレッドさん
ドラクエ自体は大好きです。
けども簡単過ぎるからドラクエっぽさがうすまる。
あとパソコンもアプリも重すぎる。
あとスカウト率90%で失敗とかいうけど逆に10%当たらないってこと
10%あればそっちに少々いくし強敵イベントで5%3連続ゲット1%げっと
探検ssゲットとかあるんだから課金しなくても面白い
グラフィック綺麗だしつまんだとき可愛いし
悪いのは重いくらいです。
無料なんだから求めすぎたら
運営も困っちゃうよー
プレイ期間:1年以上2016/03/30
うぽつさん
正式オープンから1月経ちましたが、拡張らしいアプデはいまだ無く、多くのユーザーが惰性でやってる印象があります。
タワーディフェンスといってるだけあって、戦い自体はオートで行われ、ユーザーはモンスターを適当に回復をしてあげれば、殆どの敵に勝てます。
それだけライトな仕上がりなのですが、課金に関しては、終盤のモンスター1体を確実に仲間にするのにリアルマネーで2千円ほどかかり、軽課金では費用対効果が非常に低いです。
良くも悪くも、1日の行動回数に制限があり、又、現状ではオンゲの要素がほぼ皆無な為、一人でまったりプレイしたいという方には向いていると思います。
ある程度ストーリーが進むと行動制限がネックになる為、やり込みたい方には向いて居ないと思います。
今までに無い感じのブラゲですし、ドラクエの要素があるので馴染みやすいのですが、課金要素、コンテンツ等のバランスが悪く惰性でだらだらやる感じでしょうかね。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/30
やまだのおろちさん
まず課金ガチャSS以外雑魚というのをどうにかするべき
自分だって何年も続けてSSは何種類も持っています
りゅうおう(近)、ハーゴン、ハーゴン(遠)、シドー、やまたのおろち、ゾーマ、ピサロ、エスターク
だけどイベント限定で入手できるモンスターは超低確率なのに雑魚モンスターでガチャのSランク程度
スタミナも1日20しかない中何とか目玉のモンスターにスカウトチャンスできたと思っても
確率が1%や0.5%
課金アイテムを使えば確率も上げれますが100%にするにはリアルマネー数万飛びます
そして運よく入手できたとしてもそれはガチャ産SSにはかなわない雑魚なんです
対人戦のランキングも結構謎
本来なら勝てば良いと思うんです
だけどこのゲームだとポイント制でモンスターの数を上げて生存ボーナスを貰わないといけない 超大ダメージを与えてポイントを稼がないといけないなど
対戦する相手にかなり左右されたりと運ゲーとなっています
つまり強いモンスターで一方的に勝ってもポイントが全然稼げていないためランキング上位に入れない
馬鹿らしい
そして階級落としもできるため本来なら最上位に居るようなプレイヤーが最下位の階級で暴れて報酬をぶんどっていくためまじめにその階級でプレイしている人は高順位報酬なんてもらえません
プレイ期間:1年以上2016/06/15
馬と鹿「は」可愛いさん
まず第一に思うことはバカな運営と馬鹿なAIです
今までのドラクエとは違いコマンドを入力することはなく作戦を決めておけばモンスターがかってに行動してくれます。
しかしそのシステムが破綻しているので、特技を唱えればいいのにひたすら通常攻撃をする馬鹿なアタッカー
バイキルトなどの補助魔法をとなれればいいのにひたすら足踏みしてるだけで何もしないサポーター
今回のイベントではボスにいきなりスカラ(戦闘開始時に防御力アップのバフ状態になることです)
がついてるのでこちらもバイキルト(攻撃力を上げるバフ)をかけなければいけないのにひたすら足踏みしてるだけで唱える気配がなし
ボスをそういうバランスにするならこのモンスターが行動しないという不具合をどうにかしてほしいにも関わらず、そのあたりに一切手を加えることはなくボスだけを強くするという理解不能な馬鹿な運営には呆れるばかりです
このAIと運営によりゲームが破たんしてるのでもう新規がとかいうレベルではなくゲーム自体が終わってます
イベントもほかの方が仰っているようにバカの一つ覚えのような同じイベントの繰り返しです
1週間の夜ご飯がかつ丼、カレー、ラーメンの繰り返しみたいな
いくらカツ丼、カレーが好きな人間でも流石に飽きるわw
本当にやる気がないならやめろ(サービス終了しろ)
といいたくなりますね
プレイ期間:1年以上2016/12/15
ギガドラが許せないさん
いい点
・グラフィック・・・スライムやベビーパンサーがかわいくパレードしている(初期)は見ているこちらも楽しい。SS魔王たちのグラフィック(攻撃・呪文・ダメージ・眠り・死亡)も凝っていて見ていても飽きにくい。グラフィックはこのゲームの唯一の良心だと思っています。
悪い点
BS(バトルスタジアム)・・・他の方が仰られているとおり、AIが非常に悪い!このBSで相手に勝つには聖魔斬という対魔王用の特技が必須ですが、この特技は不定期の強敵イベントで入手するか、SSモンスターから特技を移すしかありません。SSモンスターには魔王級と低ランクがランクアップしたピックアップというものがあり、このピックアップと魔王級との強さは天と地ほどの差があります。しかもグラ〇ルのような天井システムもなし。下手すれば何万という金が消えます。聖魔を入手できたとしてもBSではそう簡単に勝てません。なぜか相手の方がうまく行動し、こちらは通常攻撃ばかりということがよくあります。BSのルールによってはSS魔王級1体と1~3体のサポーターという構成でいくのですが、Aiの悪さと相まって、相手は聖魔や攻撃アップ呪文を唱えまくるのに対し、こちらは通常攻撃ばかり、攻撃アップ呪文や聖魔はなかなか使ってくれません。なので明らかな格下に負けることがしょっちゅうあります。このBSで自分のモンスターが相手を倒すとよっしゃ!などと声を上げていましたが今ではばかばかしいです。
連盟・・・運営が用意したボスを全プレイヤーでタコ殴りにし、報酬をもらう。この報酬は強くなるのに必須なアイテムが詰め合わせてあります。この報酬のために時間を削り、あるときは眠気と戦うのですが、この連盟には癌のようなシステムがあります。それが援軍。普通援軍というのは頼りになる味方のような感じですが、モンパレは違います。前述のAIが援軍優先で動き、最上級呪文(このゲームではゴミ扱い)や無駄な会心(クリティカルみたいなもの)を連発。会心は1回につき1秒削られるのですがこの会心をバカみたいに連発。連盟が帰ったあとは戦闘時間がわずかしか残っていないということもザラ。
ストーリー・・・出来が悪い。遊戯〇アークファ〇ブとどっこいどっこいかな?
福引(というか運要素)・・・強敵というイベントで福引券(ガチャ)を集めて回すのが基本ですが、この福引を強敵が落とすかどうかも運で外れれば雀の涙ほどのゴールド(この世界の通貨。課金とは関係ない)を落とす。スカウトできるかどうかも運。0.1%とかスカウトさせる気ないだろ。この福引(銅・銀・金)の中でも銀や金をいつもより入手できる魔王強敵もとにかく福引を落とさない!1日20回の試行回数で0という日もあり、その日はブチギレました(だってゴールド×20ですもん。虚しいだけ)運よく福引を入手できてもSS魔王を入手できるガチャの挑戦権が出ない。これも運。確率は50%らしいですが、50%を明らかに下回ることもしばしば。
課金ガチャ・・・上述の通り、ssの中には魔王とピックアップがあるのでお目当てを引くのは相当困難。通常で2%。SPで3~4%。ピックアップマジ邪魔とほとんどの方は思うでしょう。
SS魔王の強さ・・・竜王やゾーマなどDQファンならまず欲しいSSモンスターが弱い(竜王は闇の覇者となり強くなったけども)。そして大魔王でありカリスマ性もあるゾーマよりミルドラースの方が強い。もっといえば、大魔王よりデブ腹のギガントドラゴンが強い。ゲームですから後発が強くなるのはわかりますが、どうでもいいモンスターが大魔王より強いのはいかがなものか。
なんで3年もプレイできたんだろう(毎日イライラしながらというおまけつき)。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
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