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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

確率が問題

あいうえおさん

課金したからといって「確率」からは逃れられない。
99%の確率でも逃げられる。
これではお金をかけても水の泡。
当然数千円が水の泡となり消えれば離脱するでしょう。
大事にためた肉をつぎ込んで、モンスターに逃げられがっかりする。
課金が肉なので、肉をつぎ込んで失敗したからとリセットはできない。
まるでギャンブルのように水の泡となりお金が消えていくあまりにはかないゲームです。
せめてモンスター自体を購入できるか、確率ではなく、霜降り肉を上げれば確実に仲間になる、という「がっかり」を減らすゲームにしてほしいです。
ゲームは楽しむものであり、ガッカリ、お金が水の泡という気落ちをさせるものではないと思います。

モンスターに肉を上げないという縛りをするなら面白いゲームでしょう!

プレイ期間:1ヶ月2013/12/24

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無能ゴミカス運営

アキレーターさん

もともとひどいゲームだったけど最近はさらに悪化してます

前はテンポがとてつもなく悪いクソゲーって程度でドラクエが好きだったら我慢できるレベルでした
しかし最近は一番楽しいイベントも改悪し1か月半くらいに1度のペースでやっていたのですでに3か月か月近くやっていない
今回のイベントの強敵イベントも強敵出現とうたっておきながら強敵が全く出てこない
「改善」はせず「改悪」ばかりで状況はどんどん悪くなってる
ここまで馬鹿な人間が運営をやってることに驚きを隠せない

こんな奴らじゃ多分、社内でもクズ呼ばわりされたり、後輩にも追い抜かれ、上司からも信用されないごみ屑のような運営だと思うのでその憂さ晴らしにユーザーにストレスを与えてるんじゃないかって思うほど
ユーザーに愛想つかせてスクエニのゲームから離れていけば、会社にもダメージを与えられるし
ほんとこんな奴ら早く運営から追い出してバイト扱いにした方がいいですよスクエニさん
会社にとっても百害あって一利なしだと思うので

プレイ期間:1年以上2016/12/27

プレイしたい気持ちが湧きません

だめだこりゃーさん

クエストは、目標モンスターが兎に角出現しない。
最後の一体のパレードになると、わんさかわんさか出現するなんて、嫌がらせ仕様としか思えない。
バトルスタジアムは、プレイ期間やレベルを完全に無視しているとしか思えないマッチング。ボコボコにされるを見て楽しめといっているようなイベント。
そもそも、にんじん、という仕様が理解できません。
最大20行動。。。。。。。
課金やイベント(クエストやログイン報酬)で入手しなければ、ゲームをプレイするな、と決めつけた仕様。。。
よくもまぁ、3年or4年も続いたもんだと感心しています。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/17

新規の方は絶対に他のゲームを選んだ方がいいと思います
オンラインゲームでありながらオンラインの要素が皆無に近い
唯一オンラインを感じられる対人も古参のプレイヤーは対人で有利な特技を複数覚えているのに対し新規は手に入れるすべがなく対人では一方的にカモにされるだけです

自分も1年以上(通算で)やっていますがちょうどその特技が手に入る期間はインしていなかったためにそこそこレアモンスターが育っているにも関わらず自分より弱い相手にも一方的にやられるだけです
おまけに相手のAIはこちらが攻撃するまでに3回攻撃4回攻撃も珍しくないので勝負にすらなりません

ストーリーもですが絶望的なほどに会話がつまらなく気分が悪くなるレベルです
ストーリーを進めて気分が悪くなったら隠居、気分の悪さが収まったら再開という方向でプレーしていますので1年以上やってもいまだにストーリーもクリアできません

オンラインゲームとしても最低
かといって一人でコンシューマーゲームをプレイするようにしてもストーリーが最低
どちらか片方でも楽しむことができればまだ救い道はあるのですが両方とも絶望的につまらないのでゲームとして完全に終わってます

新規の方は他のゲームをおすすめします

プレイ期間:1年以上2016/11/20

まずドラゴンクエストシリーズの出来としては◎です。
3DSに移植してもかなり売り上げが出るレベルだと思います。

このゲームの優秀な点はPC(プレイヤーキャラ)間での直接的な争いがない事です。
誰かもおっしゃってますが、自己満足で終えられるゲームなのでソロプレイヤーには最高のゲームだと思っています。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/30

運営の仕掛け

くのさん

モンパレなかなか終わらないのは、まだまだ利用者が多いってこと。
スカウト率の悪いイベントだらけで何が得するでしょうか?
いわゆる課金を促す仕掛けですよ。
今、新規の方は少なく廃人の方が多いという現状。

プレイ期間:半年2016/12/27

まず、良い点としては
・BS(対人)の上位等を本気で目指す気がないなら課金なしでもそれなりにできます。
「ライムスライム」という無課金でも何匹も手に入るモンスターがいるのですが、
これを何匹も入手し、「配合」を繰り返せば
会心率がカンストの30%(初期状態ではほぼすべてのモンスターが3%前後)
まで上げれます。
他にも、課金要素なしで大量にとれるモンスターをかなり時間をかけて鍛えれば
かなり難しいイベントも運次第ですがクリアできます。
・運が悪く、無課金で長く続けても
魔王(確率2%)をゲットできなかった場合でも、
ストーリーをすべて終わらせればそのシリーズが1匹もらえます。
強くするには「同種配合」という、
同じモンスターを掛け合わせて強くするというものが不可欠ですが、
同じモンスターの代わりになるタマゴロンというものを
イベントなどで集めればかなり強化できます。

悪い点
・上記のタマゴロンだけを使う強化だと、最強クラスの
モンスターを作るのに恐ろしく時間がかかります。
「+値」というものがあり、魔王系は最大999まで上がりますが
同じ魔王を掛け合わせると一気に130近く上がり、
タマゴロンは最大でも1回で50(最低ならたったの5)なので、恐ろしく時間がかかります

・ステータスのインフレが酷すぎる
ドラクエ(特にモンスターズシリーズ)をある程度やったことがある方ならわかると思いますが、普通は最近のドラクエでも限界で1000程度です。
ですがこのゲームの場合、
での「配合をしていない状態での」ステのキャップの限界が999です。
これが配合をしまくった場合、2999まで跳ね上がります。
アイテムなどで攻撃力を瞬間的に底上げすると
10万近いとかいうとんでもないダメージが出ます。

・ストーリーが糞
これについては他の方と同じです。

・BSはただの課金ゲー
カンスト魔王と強化しまくったライムスライムばっかり居ます。正直飽きます。
「好きなモンスターを強くして勝つ」はできません。
札束で殴り合うゲームです。

他にもイベントがないと育成が絶望的に時間がかかるなどがありますが、
文字数足りないんで諦めます。
一応、努力次第で何とかできるゲームです。
他の酷すぎる課金ゲーより100倍マシなので、
暇ならやってみてもいいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/02/28

本当に酷すぎる点が多すぎるゲームとは伺っていましたが、私は不具合についてが特に酷いと思いました。不具合とは運営側のミスです、言ってしまえば確認作業や仕事を怠り、完璧な仕事をしようとしない運営の言い訳です。

しかし、このゲームは特に酷い。
謝罪は定型文、コピペのみで謝罪のアイテム配布などは一切皆無です、メンテ延長、進行できないバグ、フリーズなどエトセトラ。
これが起こって、プレイヤーにどれだけ被害を被らせても、配布などは全く無いです。
きっとこの運営は人の気持ちも考えられないゴミなんでしょうね、早くくたばればいいのに。
新規の方も、時々勝手に更新が行われ、使っているパソコンからログインが不可能になったりするのでやるならイライラして死ぬ気でやった方がいいですよ


プレイ期間:半年2016/12/25

創意工夫が足らない

ソフィアさん

もっと面白く出来ると思えるのに、工夫や改善が全然見られない。
例えばゲーム内で流れる音楽はサービス開始時からほぼ同じ。
例えばBSで場所や背景がいつも同じ。時には場所や背景に特色を持たせ月面であったり氷上であったりしても良いハズ。
戦闘の有利なパターン(聖魔斬シャイニングボウ連発など)が画一化。

例えばパレードはいつも左から右にだらだら歩いて出て来たモンスター倒すだけ。時には超強力なSS級モンスターが数匹ランダムで登場して自分のモンスター総掛かりで何とか倒せるくらいの演出があったっていいのに。
ただぼーっと眺めるだけの放置ゲーム。かいしんの一撃や回復呪文唱えたモンスターをハンドで褒めるだけw

BSの対人戦などサービス開始から良くなった点がほとんど見当たらない。
1か月も遊べば誰でも飽きるコンテンツをここ何年もずっと垂れ流して提供してるだけ。
そして週替わりで幾つかあるイベントをローテーションさせている。
そりゃ誰でも飽きるでしょ!

「おーこれは面白い」「よく考えたな~こんなシステム」みたいなゲーム自体の抜本的なリニューアルが欲しい。


巧く言葉で出来ませんでしたがこんな感じです。
ストーリーなどについては他の方が言っておられるので割愛。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

強さ=課金額

yasuさん

単純にストーリー(非常に薄っぺらい)を進めるだけであるなら少しの間なら楽しめるかもしれないが20のスタミナを消費するだけの毎日にすぐに飽きると思います。
他プレイヤーとの対戦も出来ますがこれがまたわかり易いつくりで奥深さも糞もないです。これ程分かりやすく無課金や微課金を餌にしてるネトゲは他にないと思います。10万や20万突っ込んで得た強モンスターを使って誰も感知してないゲーム内で大魔法1・2発撃って無課金や微課金を瞬コロして自己満足できる方にはむいてるゲームかもしれません。自分はブラウザゲーにそこまで投資する気にはとてもなれません。
最近ストーリーも進めきったので対戦をたまにやってましたが重課金様の餌になるだけと悟り引退しました。
最後にこのゲームは無課金をプレイ時間でカバー出来るタイプのゲームではありません。重課金できる運のいい人向けのゲームといった印象でした。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/21

3回目の投稿です

ちんかすさん

300日以上やっている者です。
今の現状を簡潔にお伝えします。

①ストーリーが稚拙で薄っぺらいのでワクワクドキドキが全然ありません。
②ストーリーの追加も心底なまでに異常に遅いです。
③ゲーム内での楽しめる要素(コンテンツ)が余りに少ないので作業感がとても強く飽きてきます。
④モンスターを色違いで別モンスターにしたりなど魅力あるモンスターがほんと少ない。
⑤とくぎのサイレント修正が酷いです。(例 キラーマシンのシャイニングボウをこっそり弱くしたり)
⑥とくぎや斬撃使用時のグラフィックが魅力的でない。(ブラウザゲーの限界か)
⑦パレードもいつも横にだらだら歩きながらでワンパターン。


もう先が無いですね。
もっと魅力的なゲームになる事を期待して今までやって来ましたが先は見えてます。
本当にワンパターンなゲーム。奥深さもなーんもない。
これじゃ引退者続出ですよ。

プレイ期間:半年2014/08/17

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