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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

面白いよ

名乗るワケ無かろうさん

ストーリーはBランク以上8体で
戦略整っててアイテム使えば
バージョン1ラスボスは倒せる(無課金で)
肉も全部霜降りにして探検イベントにいれれば
半年で嫌でもSランク以上くるはず。
やりこめば奥が深いゲームです。
ただちょっと重いのは玉にキズ。
個人的には無くなって欲しくないゲームです。
なお私は完全無課金ですがSS2体・S4体持ってます。

プレイ期間:1年以上2016/07/16

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新規の方はほかのゲームを選んだ方がいいですよ。

このゲームは最高ランクのSSを手に入れるだけでは全くダメで、これに合成(配合)を重ね+999付近まで近づけて初めて完成といえます。

今から始めると無課金の方の場合毎日欠かさずプレイして、戦力が整うのは1年後、まともに対人が楽しめるようになるのは2年先だと思います。
もちろん2年たたずに戦うこともできますが、理不尽なAIにぼこぼこにされたりと不快な思いしかしないでしょう。
2年ほど強化して3体ほどSSランクが完成したらもう少しましにはなると思います。

課金して強化するにしても1回400円ほどのガチャで1%以下の同じSSを数体あてそれを配合すれば2年たたずにあっという間に戦力は整いますが1%以下のキャラを最低でも5~6体くらいは当てないといけないので絶望的な数字でしょう
微課金程度では話にならず廃課金といわれるくらいの課金力が必要になるでしょう。

以前にこのゲームは
「52万課金しても当たらないガチャ」
というので話題になってたのでSS同士を配合するという選択肢は捨てた方がいいでしょう。
探せば簡単に動画は出てきます。

もう少し状況が緩和され配合専用のモンスターがばらまかれるようになったら初めてもいいかもしれないです。

プレイ期間:1年以上2017/02/26

他レビュー同様、数え切れないバグですが蓄積したストレスの主要因として、
・闘技場や連盟(イベント)でのAIがアホ過ぎる。何もしないキャラ多数。
 「さくせん」なる行動指示があるが全く機能しない。史上稀に見るアホゲ。
・どこバレに比べ、レベル上げを多用するのに、凡そ月1回程度のメタル祭り
 でしか育てられない。期間1週間で労働者には気が触れそうな程忙しい。
・何もかもガチャ化されて飽き飽きする。
・MAINソフトの改良を要する上限解放を何時迄も避ける他方、処理が重くなる
 余計なイベを追加し続けてストレスが溜まる一方だが未来に期待できない。
・などなど。
ビッグタイトルを得ながら、多垢で細々と保たれているのが現状。
HPの「座談会」なる紹介にあるように、開発当初から方向性がハッキリせず、
ふざけ半分で作り、ふざけ半分で運営し続けてているにも関わらず増収を得んとした結果だ。加えて、素より、ユーザーの意見を聞いて改善に務めるような姿勢も意思も全く無かった。
今に至っては、主力ユーザーがニートと中2と主婦とサクラでは、ゴマすりと擁護の意見以外、進展への意見も出ない状況だが…w;

ストレス感じながらも楽しめたのは最初の1年間。どんどん楽しくなるだろうと…期待をしてしまったからである。

本レビュー筆者は、本業は変わりないが副業が忙しくなり、キャラを育てたい理由も無くなったので止めますが、
これからの参加をご検討の方で、単なる暇つぶしとして捉える事が出来ない場合は避けるべきです。特に、普通に仕事をサボれない真面目に働いている方にはストレスが溜まるだけのク◯ゲです。
ドラクエ & 鳥山キャラのファンを著しく失望させる◯ソゲです。

プレイ期間:1年以上2017/03/20

無課金でも楽しめるが

コジェイさん

正式発表後、数日後から始め現在に至る。

無課金ですすめているが、本当にスカウトできない。
イベントでてくる1%を運良く1匹ゲットしたものを中心としてメインで戦っています。

ドルマドン等上級魔法を覚えさせるのにとても苦労する。
課金して素材があればまた違うと思うのですが、無課金だと何ヶ月もかかる
それでも未だ未完成の魔法すらちらほら。

重課金者さんに勝てないのは当然として何とか一泡吹かせたいと
育てているモンスターも洞窟に落ちている紋章で1つランクアップしただけ
MVP1200回以上だがルーレットでランクアップはなし。
はぁ~と思いつつも明日はアップするかな?などと思いつつ日々プレイしてます。

気長に遊ぶにはいいと思いますが、強くなろうと思うとストレス溜まります。
ストーリーを楽しむだけななら◎ですが、もうすこし無課金者も楽しめるといいかな。

プレイ期間:半年2014/04/18

モンスターを最大8体、馬車の前で護衛させながら、仲間たちと旅する物語
横スクロール自動戦闘のRPG。
一応はドラクエ作っているのスクエニ産なので、シナリオは作り込んでいます。

モンスターを仲間にするには、餌があれば確率UP、なくても運次第で味方に。
F=37.5% E=18% D=7.5% C=4% B=2% A=1% S=0.5% 位の確立です。

野生の肉(100円) 骨付き肉(200円) 霜降り肉(400円)の三種類
野生の肉一個でFランクなら37.5%+18%程度 Sランクなら0.5%+0.3%程度です。
骨付き肉は野生の肉の倍、霜降り肉は野生の肉の4倍の効力なだけで値段分の価値のみです。

主人公が戦闘中にすることは、アイテムを使ってサポートすること、モンスターをクリックして褒める、行動を中止させる、命令を変更する等です。

2013/8~2014/1まではまだ遊べる内容でした。
今は重課金者に闘技場で競わせて、課金競争させています。
ゲームバランスなど、課金肉を使ったガチャの前では皆無。
シナリオ実装も遅いので、対人戦かモンスター集めしかやることがない。

良い部分
・最初の100日まではログインボーナスで少しずつ、課金肉(やせいの肉)が貰えます。
・ワープポイントが多数存在するので、楽に話が進みます。
・強くなるMVPシステムが運要素なので、時間さえかければそれなりに強くなれる。
・他者との共闘は皆無なので、気楽に始められます。
・ゲーム内のふくびきやクエストで、課金肉は入手可能。

悪い部分
・バグ放置が結構多い。
・モンスターは課金肉を使ったガチャで簡単に入手可能。そのほうが強い為、パレードで回収する意味があまりない。
・行動力の素のにんじんも課金次第でいくらでも入手可能。(期間限定イベントが多い為、課金者が絶対的に有利になりやすい)
・MVPルーレットで強くなるのですが、結構偏りがあって、ランクアップなどの目に留まることはあまりない。
・後半になればなるほど、モンスターが入手しにくく軽いストレスになることもあります。
・若干処理が重いです。
・ユーザー間の会話ブロック機能も数も30と少なく、特定単語NG指定不可。

最後までお読みいただきありがとうございました。

プレイ期間:半年2014/03/18

やりこむ価値は十分にある

ヴァルキュリアさん

ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw

プレイ期間:3ヶ月2016/11/29

どこパレはまだ楽しい、こっちはダメ。

評価1好きのオタクさん

信じられない事に星5がレビューにもあがっていますが、下の方が書かれている通り、グランドクロスが強いどこパレは別のゲームなので、参考どころかあてにすらなりません。注意してください。

こっちはただのクソゲー。
キチガイなストーリー、アップデート毎に低くなる大当たりモンスター獲得の確率、ユーザー毎の確率操作、動画をあげているユーザー様の意見ばかりパクり、自分たちは面白いアイデアやイベントを考えない無脳で媚びている感じが気持ち悪い。

新規の方用とかイベントを今やっているが、まず新規の方は確率の面で当たりアカウントかはずれアカウントを引くかの答えの無いアカウントリセマラから始めないとまともに楽しめないから、ストレス貯めたくなければ、止めた方がいい。

オンラインゲームの恥さらしなうえに、今はみる影もないが偉大なタイトルだったドラクエの面汚し、優秀なグラフィック班以外は総入れ替えするか、サービス終了しろ

プレイ期間:1年以上2016/12/01

魔王の遠タイプ、近タイプとかいうゴミ仕様。

殺意に目覚めたスラリンさん

このゲームでは元々、大当たりモンスターにここの馬鹿運営が何を思って実装したか分からない遠距離タイプ、近距離タイプ、ノーマル(遠近両用)がいたのですが、近距離は大外れで射程は異常に短い(このゲームでは致命的、一方的に殴られてしまう為)、遠距離は大当たり、ノーマルは当たりとひどい扱いが続き、修正される事も全くなく、苦労して手に入れたユーザーをまた苦しめる、まあここはクソエニが容認した、人の苦しみ様を想像して興奮する性根の腐ったゴミ運営が大好きな行動なのでどうしようもありません。

しかし最近のモンスター強化の目玉である配合では、私は近距離型のモンスターを当ててしまい、今では一応主戦力として使っていたのですが、なんとここのゴミどもは同じモンスターをピックアップガチャで出しても、近距離型、遠距離型は出しやがらないうえに、タイプが違うモンスターでは同じモンスターでも配合できずに強化することが出来ません。

本当にいい加減な仕事ばかりでガチャを作るんなら、もうサービス終了しろ。
それか遠近ノーマル関係なく配合できるようにしやがれ。
マジで使えない無能共に長々とゲーム運営をさせるとろくでもないサービスだと感じさせる反面教師のような存在。
ドラクエも地に落ちたな。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

内容はとてもやりやすくおもしろかった
しかしスタミナが無くなるとやることがない、にんじんも簡単には入手できない。
毎日の短時間プレイになりそう

プレイ期間:1週間未満2013/08/28

始めの一週間くらいは楽しかったのですが、それ以降になると遠回りさせられることが多いので嫌気がさしてきます。
僕は無課金ですが課金しないと肉がかなり貴重になるのでほしいモンスターのスカウトチャンスがきてもだいたい失敗します。
でもモンスターがかわいいです

あと
「今〇〇をしようとしているアナタ!
そうそうアナタの事ですよ!」
「お前の〇〇は見たくないので」
「お前は最後に必ず、〇〇をするんだから」

とかいう人は大抵ろくな人がいないような気がします

プレイ期間:1年以上2015/01/13

辞めて健康的に・・・

すらりんさん

育てるのに大変な時間が掛かります。
大幅に成長できる「メタル祭り」なるものは1ヶ月に一度あるか無いか。
ようやく来た「メタル祭り」でも、このクソゲしかしてない時間が有り余った引きニートでさえ耐え難いような、極度の時間浪費の育成過程「同種配合」「気合伝授」なるものを並行して行わなければならない。体感速度=1時間1mm前進。
一つ一つの動作にいちいちファンファーレを入れて待たせたり・・・本当にイライラします。
標準的な一般家庭用PC程度のサーバーを使うせいか、異常にモタつかせた仕様は苦痛以外の何物でもない。
キャラが気になって、ついついやってましたが、やっと土日程度の参加になり、止める日が目前になりました。
やっとイライラが減って、健康的なアフターファイブが遅れそうです。
イライラしながらでも3年遊んだので慰謝料はチャラにします。

あ、評価は0が選べなかったので1です。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

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